https://cgworld.jp/feature/202106-aoihane.html DaVinci ResolveのFUSIONをつかって色々ポスト処理されているところが面白いです。
現在、6か月間無料で試せるfacewareのチュートリアル動画です。
コロナの影響が業界にも出始めてきています。新しいことに順応できない、変化をよしとしない映像会社は潰れつつあるようです。
Adobe Susbstance 3Dが発表されました。VRでのモデリングソフトSubstance 3D Modelerに期待。
わかりやすいコンセプトアート入門 本,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://area.autodesk.jp/event/autodesk/evangelion-making/
期待していなかったんですが、いい出来でした。
wetaのツールが個人で使えるようになるなんて。ファーとかフェイシャルアニメーションとかすごく便利になりそう。
https://area.autodesk.jp/case/game/square-enix/ スクエニでもショットガン使われているようです。
全裸監督 シーズン2待ってました。24日からです。
ブレスオブザワイルド 続編,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
3DCADデータを活かす! 超入門フォトリアルな3DCGのつくり方セミナー
https://www.borndigital.co.jp/seminar/22976.html Keyshotを使うらしいです。
MAYA キーの位置(フレーム)を保ったままフレームレート変更
http://cgjishu.net/blog-entry-332.html キーの位置(フレーム)を保ったままフレームレートを変更する方法です。これ以外と知らない人多いです。
ナタ転生、ネフリでやっていたので見たんですが、5分で消しちゃいました。。
WHITE WATER REFERENCE FOR FX ARTISTS HOUDINI 24FPS from Android_Lime (Andrew Sutherland) on Vimeo.
シドニア最新作
おもろそー。
https://gumroad.com/l/wlNZC
3dsMaxにて地形の中に道路を組み込む方法,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://gumroad.com/romanyuk 結構いいアセット販売されてます。
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Mayaを便利に扱うためのプラグインです。
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