https://www.youtube.com/watch?v=WtCyhG8_PbY&feature=emb_title
ゲームSpider-ManでのHoudini使用例,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
Disney+で世界同時公開となったソウルフルワールドを見ました!
12月28日から30日にかけてNHK総合で放送される『岸辺露伴は動かない』。全く未知数だ。。 https://www.cinra.net/news/20201219-kishiberohan
UE4.26にてムービーレンダーキューを使用したんですが非常に綺麗で好印象です。
https://youtu.be/mm15RuKmx3k UE4上でリアルタイムフルイドシミュレーション!
UnrealEngine上で3Dペイントができるツール IRIAD
https://youtu.be/VmUhFXjgj9E これは衝撃的なツールだ!
期待の新人現る。
https://eiga.com/amp/news/20201216/3/?__twitter_impression=true
イメージエンジン 25周年リール,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
ジャンプの問題作 チェーンソーマンがMAPPAでアニメ化!
これは勉強せねば!!
http://zbrushcentral.jp/topic/1636/zbrush-2021-5が公開されました
謎のマイナーバージョンアップが公表されたMaya。 https://www.awn.com/news/autodesk-announces-maya-20204
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-animation/01-ball-animation/?mktvar002=3501474 DSP JAPAN_GDN_0016&gclid=CjwKCAiAwrf-BRA9EiwAUWwKXn3nYeXklBzSnXHAwSYh…
CG world 最新号はUE4 特集!,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://youtu.be/d5Ft7UaYayM
https://youtu.be/kJ3jYIXVyDU 地球全体をシミュレートできる、凄いな。
UE4.26 リリース,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://tutorials.cgworld.jp/con/1019
https://youtu.be/4zKliOMilGY なんか凄いのん出てきましたね。
https://m.huffingtonpost.jp/amp/entry/pokemon_jp_5fc08550c5b63d1b770adc48/?__twitter_impression=true 心の狭かった人が歳をとって心を広くしたという話。
表題にある事を知りませんでした。Redshiftとのコンビネーションを確かめたかったのに。
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