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  • 急募 シュガーソングの部隊攻勢教えて!

    運営様に泣きつきたんですが、部隊に何を入れているかさっぱりわからないので困っています。今なら艦隊戦で相手部隊として見ることが可能なので、もしもヨシダさん部隊と接敵したら、部隊メンバーシュガーソング部隊構成を調べて教えて欲しいです!よろしくお願いします!リーダーが試作2で、ノワールがいる事は分かってます。残りの3人を教えてください!急募シュガーソングの部隊攻勢教えて!

  • ギャース!!

    iPhone5と5Sアウトー!なんだよAndroidの問題だけじゃねーのかよ!ふざけんなー!ギャース!!

  • しょぼいな

    たかがプレチケごとき何枚くれても感涙にむせぶことはなかろうね。ところでコレよく読んだら一度にバリア1回しか張らないやんけ!!てことはレベル4とか5だとして、初撃でせいぜい4〜5枚しか張れない事になる。よって、40+8×5枚=80100届いてないやんけ!!まあそれでも現仕様のレイド相手なら事故もほとんど無いだろうけれどね。ただ、ピリッとしねーな!そこまでして頑張らなくても良さそうな気がしてきたよ。追加次第だなー、結局。しょぼいな

  • 次は全員マラソン

    リーダー不要の単独無敵盾ですね。今後の改定レイドではあまり重要性が高くなくなった途端に実装とはねぇ…まあ、サブも含めて取っておいて損なしなので取りに行きますけど!たったの47マンほど緑棒折るだけで簡単に完成してしまいます!何とお手軽な時代になったものよのー次は全員マラソン

  • 新レイドまとめ

    BLスキルは都度カットイン発動なのですぐ分かる。超強敵の技量だけはスタートアップだけカットイン表示する。都度発動時のカットインがないため、属性効果が乗ったのか乗っていないのか見分けがつかない。Lスキルは挑発も解除されるので、挑発盾戦術の場合は緑ユニやデビル近のような攻撃に挑発効果が付いたものが望ましい。Bスキルが反撃封じ攻撃に対して発動しているが、どうやらダメージは与えていない模様。紛らわしい事この上ない。全てのスキルは発動率がせいぜい5%程度なので、効果が重複する事は極々稀であり、備える必要はあまりない。戦い方は主に3通り①全体バリアをどんどん張る戦術。アタッカーはバリア枚数で攻撃力が上がるタイプ。盾役は必要だが盾しか出来ない機体を置く必要は無い。封印とポンコツを併用する事で事故死がほぼ無くなる。②従来型の挑...新レイドまとめ

  • これ全部

    次の部隊戦のオススメ機体ですね。つまり、部隊戦オススメ機体から順次開放されるってことなのかな?でも、ドベとかデスティニーとか、そんなに重ねる意味無いよね。スタートアップポンコツなんてオマケ程度の期待値だし、デスティニーはBスキルで100パーだし。コレもそう。鍛えなくていいからスキレ4だけ重ねれば十分。新型レイドのサポート機としてはめちゃくちゃ良いと思う。でもまあ買うほどでは無いかな。これ全部

  • 次はコレか

    結構売れてんのかな?隙間なく何かしらやるんですね。目玉はコレかな。晩成型V2使いはまあまあいるし。アゲアゲはかなり重宝します。あとはコレかな。赤キュベは人気機体だしね。これがあれば攻防隙なしですわ。まあヨシダさんは使ってないのでカンケーないですけどねー次はコレか

  • あらあらまあ

    またつまぬものを買ってしまった…あらあらまあ

  • 対人か対レイドか

    同じWRでもデルタカイの方が強くない?スキル1は完全に同じだよね。2の差はゼータは受け付けないを無視できるのがでかいのと、ダメージの期待値が高いというか変動がない。デルタカイはなんといってもバリアを張れるのがでかい。ので、どっちもアリ。でもヨシダさんはデルタカイの方が魅力的かな。フライルーでは本当にキツくなってきているのを実感しているから。サブ回しでゼータWR運用はバリアマンを別で用意しなきゃならんわけで、それはオデュなわけだけどサブにオデュなんて配備しているわけないわけで、単独で強くなるデルタカイは本当に魅力的です。だが…一から育てるのは本当にしんどいw対人か対レイドか

  • ファッ?

    あれ?新WRだと!?追加前チェックでは新WRはバナー付いてなかったから対象外だと思っていました。仕様が変わったのかな?ファッ?

  • Lスキルは挑発も解除される

    とのこと。て事で、スタートアップ挑発のみでは盾として不十分。デビルか緑ユニだって事になりますね。もしくは盾なし。毎ターン全員バリア張りまくりで行けば、盾なしでも封印さえしとけばどーにかなると思う。ヨシダさんはこんな感じ遅れを取り戻せるか?Lスキルは挑発も解除される

  • うおおお

    70%行った!すげぇ!しね!うおおお

  • 極め付けキター!

    コレ結構重大じゃね?『連合レイドの育て方』こんばんは(*'ω'*)第3ラウンド開始後に仲間と3人でレイド自力育成に2時間勤しみました。ラウンド内で連合Ptが380万Ptの時点で既に連合レイドのレベル2…『連合レイドの育て方』コレ嘘やん。とんでもねぇ!!極め付けキター!

  • 不具合とかクソ仕様とか

    一応書くけどGFは反撃を完全に封じます。反撃された時点でバグです。Lスキルで状態異常回復のタイミングもなんかおかしいよね。インチキに近いわ。不具合とかクソ仕様とか

  • レイドが状態異常回復した上で、耐性バリア回避を無視して攻撃してくる事は

    まず無さそう。な気がする。なので、基本封印しときゃ大丈夫だと思われる。よって、リーダー封印矛盾特攻機バリアマンでどーにでもなりそう。盾はバリアでも耐性でもOKバリアマンも要らないかも。普通にゲルググでええかもね。でもウッソとラカンは必要かな。レイドのレベルが上がると確率が上がるなら話は別だけどね。まあ無いと思いたい。とりあえず実戦で試したいな。レイドが状態異常回復した上で、耐性バリア回避を無視して攻撃してくる事は

  • ああ、そうか

    セツラギを全サブに取らせりゃフライルー問題は解決か。めんどくせぇ…次あたりの晩成型パイロットで廉価版実装して貰うのを待っちゃおうかなwああ、そうか

  • これええな!

    事故死しないイージスや!改悪レイドには結構アリだと思う!カラバ討伐作戦とか先日の進撃戦の銀勲章で交換できるで!とりあえず作ったことこれええな!

  • レイドの反撃率検証

    レベル60××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××○××××××××××××××××××××××××○×××××××○×××××××××××○×××××××撃破4÷95=0.0424.2%低いと取るか高いと取るか?レイドの反撃率検証

  • うーーーん

    GF周りが強くなる交換ラインナップですかね。ヨシダさんとロデム君だけ頑張れば良いかな?って感じ。他に魅力的なものは見当たらない…追加で何が来るか次第だけどざーっと見、新WRやオデュは無いかな。ナイチンゲール格や母神キュベレイ、最古も無い。よって魅力的では無い。今日は頑張らないで寝ます!うーーーん

  • アー助けて構成が決まらないアイツの夢見たせいよ

    封印が毎ターン入るならば、レイドは反撃時にはLスキルの恩恵を受けていないはずなので、属性なしになるんや。つまりバリアさえ張っていれば反撃は怖くなくなる。でもレイドのターンの攻撃は貫通必中耐性無視付く事があるので、無敵か、貫通必中を100にするスキルでしか防げない。あとゾンビ。よって、盾は軽減100か、100ダメか、100回死ねるゾンビマンでなければならない。そんでもって、ウッソとラカンを入れてとりあえずバリア3枚。あとは月間メダルで手に入るコイツなんてどうですかね?某図鑑サイトより拝借しました。あんまり確率高く無いけど、ターンオーバーまでに10枚くらいは張ってくれるんじゃないですかね?なおコイツの第二スキルは無敵ンゴは無視されないので、生存率高まるグッドなスキルです。しかも封印までしてくれるし。Bスキルも再行動...アー助けて構成が決まらないアイツの夢見たせいよ

  • 封印とバリアで良いんじゃね?

    発動率の下がったものは極悪なBLだけでなく、必中貫通もって事だよね。つまり、Lスキルで状態異常が回復して、Bスキルで反撃されても、貫通しない事がある→バリア張っとけば対処可能Lスキルが発動しなかったので、Bスキルで反撃されても、ただの属性なし攻撃→バリア張っとけば対処可能これって、リーダー封印のイージス盾で行けるんじゃないかしら?なんかそんな気がしてきた。封印とバリアで良いんじゃね?

  • ワーオ

    専用第二スキルが交換ラインナップに!これは初ですよ。進撃戦はランクイン目的で必ず走るヨシダさんにとっては朗報です。今回は特に欲しいものなかったけれど、いずれナイチンゲール格の第二スキルが来る事を願って、買うのは見送ろうwwwしっかしたけーな。Lスキルの方が安いとかありえねー第二スキルなんてレベル15まで上がるんやで?Lスキルは5止まりだってーのに!ワーオ

  • なんだこれ230でええやん

    そーいうことね。結局のところ、連合レイドと部隊レイドの垣根はほぼ無くなったわけだ。どっちを倒してもどっちも成長するし、どっちを殴ってもコンボは繋がる。ここはアレよね。横取り防止が機能したって事になるわけだ。しかしながらついでに、発動率は抑えたものの部隊&連合レイド共に極悪スキルを使うようになったので、従来構成ではターンオーバーは不可能になったと。まあ無敵については発動率下がったって事で諦めればええから、庶民は反撃だけ警戒すればええのかな。こいつをアタッカーに乗せれば解決するんやろけど、サブは持ってないからなーフライルーのサブ回しはかなりキツイ仕様変更ですよ。リーダースキルで反撃封じを付与する機体なんてあったかなぁ…それかアレだ。ゾンビ付与wそんなの聞いた事ねーなwwwさあて、どうすべぇ?なんだこれ230でええやん

  • ううーん、どうなんだろ

    追加これかぁ…ナイチンゲール用にシャナイかなぁ?ちょっと決め手に欠ける気がする。ううーん、どうなんだろ

  • まあまあ不気味やろ

    ちょっとだけビビったわwどうなんだろう。やり過ぎかな?んーなんか調整してるみたいだし、普通でええのかな。一行目が気になる。成長率でなく成長仕様とな?今回は飴と鞭の飴の方だと思うんだけど果たして…まあまあ不気味やろ

  • ohジーザス

    oh!ナンテコッタイ!!そーいう事なのね。晩成型は結局、特攻機マークが付くだけで、進撃戦においては当初の評価通り特攻機ではないし、特攻機に変更されることもないわけだ!次のイベントが告知されたタイミングで、次のイベントの特攻機としてマークが付くとはなぁ…見分けがつかねぇよ!つか嬉々として部隊にセットしていた俺って一体…こちらは3200が見えたのでペースダウンします。やっぱり楽だ。ohジーザス

  • マジかよ再販

    追加スキルの時間だぞー!さてさてどんなスキルがあるのかな。ビズリーチ的な感じで物色していたら…再販シテーラwwwまさか、ヨシダさんのせいではないよね?確かに運営様に泣きついた時の言い訳のひとつに、再販は望めないから消えたスキルをボスケテって書いたけさぁ…どーすべぇ?ヨシダさんのお小遣い5000円しかないのよね。これ買っちゃうと娘と散歩の帰りにママに内緒でこっそり買い食いするアイスの実が買えなくなるなぁ…うーむ…悩む…とりあえず保留しとこ。さて、今回の目玉は多分これ。金魚のフン付きエルメス!バリア消しとバリア枚数軽減付きです!これはSUGOI!!こいつを乗せれば後列に置いても使えるし!イチオシですよ!なお機体の供給がほぼ無いので集めるのはかなり大変かも。目玉その2バリア枚数軽減マンです。てか、最古のサイコ育てて分...マジかよ再販

  • 続行や!

    今これくらいの順位ですが目玉の一つは取れました。しかし勲章が3200程遠いし、100位以内キープするためにも走るのはやめない所存。ところでナラティブ居ない。レイドの晩成型っていつも進撃戦の特攻機にならないけれど、なぜか最終日近くなると特攻になったりしてない?気のせいか確かめるための証拠画像でやんす。おいどんの気のせいの可能性も大いにあるのでw続行や!

  • 4回戦敗北

    残念ながら敗退でございやす。対戦あざーす!実はこれに先駆けて模擬戦をさせて頂いておりまして、その結果が5勝5敗だったものですからちょっとだけ期待はしていたのですが、やはり予想通り残念でしたwバトルの出だしはお互い状態異常無しでスタート。まあこの時点で僕の刺客(アムカイとミネーン)は空振りしているわけですがwやっぱり守りが硬くてダメージ通りません。最後の方でデビルの攻撃がちょっとだけ当たりましたがそんだけでした。こちらも守りを手厚くしていたので膠着気味ではありましたが、それでもこちらには少しずつダメージ通ってしまう事があり、そこから綻び始めます。手始めにゴッドが封印されたため単独行動や支援αが機能不全を起こし死亡一直線。キュベレイやギャンも同様に封印されて、錯乱喰らって死亡一直線。リックは空気wデビルが結構粘りま...4回戦敗北

  • なぜ勝った?

    3回戦突破させていただきました。対戦ありがとうございました。が、なぜ勝てたかさっぱりわかりません。一応バトルは見ているのですがビリビリ封印を全員が喰らうという運営にどーいう事だと食い付きたくなる事態に。かたや相手には一切状態異常入らず。どう考えても不利不利天国!まあ封印はしゃーないけどさぁ…さらにグフカスの死の宣告までいただきました。はーんこの時点でこちらの攻撃は一発も当たっていません。んがっ!ここでバトルがフリーズします。何回見直してもここで固まる…6sなんて古い機体使ってるからですかね?続きが見れません。なので、どうしてこれで勝てたのかさっぱり分からない。反省会すらできない体たらく。こんなんでええのか…さて、お次のお相手ははこちらのお方。これは…強い。この方優勝するんじゃないですかね?って言うくらい強いわ。...なぜ勝った?

  • 今月は楽できるかな?

    進撃戦始まりました。ヨシダさんはこのイベントが一番棒を使わずに100位以内に入れるので頑張る予定です。今回の特攻機はなんつーかGFぽいね。最大21回殴れるところとか。ただ攻撃力は上がらないので対人専用です。ぶっちゃけあんまり欲しがる人いなさそう。ヨシダさんも全然食指が動きません。なので、より少ない棒消費でランクインできそうでよかった。これが目玉の一つなのかな。んートラ近復権したんですかね?ギャンの人気が衰えない限り無いと思うんですけど…確かにコイツが先日庶民向けに出たし、しかも当初行動前行動には効果無しだったのを修正したとかで弱点の一つは消えたのでしょうが、バザトレ不可だし既に鍛えていた人しか需要無いと思います。バザトレロック解除もセットしてくれたら盛り上がったと思うんですけどねーwそんなわけで、さしたる目的も...今月は楽できるかな?

  • 2回戦…負けたかと思った

    結果は勝たせていただきましたが…バトルは酷い展開でしてまさかのゴッドガンダムご乱心wwwついでにキュベレイもご乱心で、ギャンは封印。おいおいおいおい〜真っ先にゴッドの手によりデビルが堕とされ、ゴッド自身もゲルググにやられてしまう最悪の展開に…残ったギャンとキュベレイですが、キュベレイもギャンをぺしぺし叩くだけで結局直る前に堕とされ、ギャンだけになってしまいまします。勝てたのは単にレベル差ですかね。ギャンで無双しただけ。内容は惨敗です。抵抗入れても喰らう時は喰らうのは分かっていましたが、こうも大勢喰らってしまうのはどうなんでしょ?なーんか乱数のエンジンに変なクセあるなぁと愚痴りたくもなりますわwというわけで無理矢理勝たせていただきましまた。対戦ありがとうございました。次のお相手様は…隣のテレグラムサムさんですね。...2回戦…負けたかと思った

  • 娘と遊んでたら始まっていた最強戦

    毎日暑い中近くの公園で遊んでます。娘の電池切れさせないと夜寝てくれないので必死です。そしてその結果ヨシダさんも電池切れ。なんもしないで寝ちゃいますね。そんなお盆休みを過ごしていたら始まっていました最強戦。早めにエントリーしておいて本当に良かった!初戦は大丈夫だと思っていましたが無事に勝利。でもやはりドキドキしますね。内容は割愛。対戦相手は自動セット部隊ですからね。特に盛り上がりはありませんでした。で、2回戦のお相手はフレのザクマニアさんを破ったテレグラムサムさんか赤いチェカ様のどちらかです。次もなんとか勝利を収めたいものです。そして実は今回なななんともう1部隊参戦しております!それがこちらの#N/A君です。Excelで参照先が見つからない時に表示されるアイツです!こちらはダブルサイコと新WRというMAだらけの部...娘と遊んでたら始まっていた最強戦

  • バザトレできないのが本当に残念

    2つの欠点を除けば考えうる限り最高の組み合わせなんだよね。メインスキルがギャンでマックス44パー軽減Bスキルは多分40〜44パー軽減で、第二スキル、BLスキル、パイスキル全て耐性アップ第二スキルとLスキルは毎ターン12くらい?流行りの毎ターンサゲサゲにも対抗できそう。Bは被弾したら10パーアップかなパイスキルはメインが10パーで第二がら30パーでしょね。プルツーと同じだし。おまけに中距離機だから前列にも後列にも配備可能。とてもとても魅力的。ただ、バザトレできないのがねぇ…ただ、封印抵抗無いのがねぇ…最強戦に出して後列に配備したら確実に封印されるね。なので現状では前列要員かな。そういう配置ができて、バザトレ不可でもヘーキヘーキな人には是非どうぞ。ヨシダさんは後列の錯乱封印抵抗持ちを目指しているのでスルーかな。この...バザトレできないのが本当に残念

  • 追伸 里親さんへ

    ワイとLINE交換しようぜ!ヨシダさんの超絶美少女愛娘ちゃんも見放題だよ!つーわけでログインしてね(・∇・)追伸里親さんへ

  • ヨシダさん的回答

    文句ばっかり言うのもアレなんで、一応いちユーザとしての代案を書きます。枠や成長度は今のままでいいので、BLスキルを付けるのは部隊レイドではなく連合レイドにしてください。そんでもって倒したらより美味しくてください。基本は部隊レイドだけ狩っていれば良いので、これなら誰でも今まで通り参加できます。しかし、1/3くらいの確率で厄介な連合レイドが登場してしまうので、これを放置すると、レイド出しのコスパが落ちるので、倒した方が良いです。厄介なので連合のみんなで倒せば良いわけで、その分報酬はかなり美味しくして魅力的にしたらどうでしょう?そもそも、部隊レイドが連合レイドより強いって考えがおかしいよね。どう考えても連合レイドの方が強くあるべきでしょ。参戦可能人数がダンチなんですから。てことで、運営様にいちユーザとしてのご提案でし...ヨシダさん的回答

  • 致命的に欠けている

    部隊レイドを付け焼き刃的に実装したために無理が起きていますね。具体的には枠問題。3枠って割と絶妙だったんだなと今となっては思います。それが部隊レイド用に1枠減らされて2枠になっちゃった。でも参加人数は変わらない。何が起きるか?渋滞です。たったの2枠で5分ルールなどどだい無理があり過ぎるのです。サブ垢駆使してサクサクやっている人だけならまだしも、なんとか仲間同士でシェアしている人まっとうなプレイヤーは参加者同士の事情が異なるので、サクッとレイドを刈り取り続けるなど不可能に近いわけで、やはり3分〜5分は待って欲しいわけです。しかしそのせいで何が起きるかと言えば、残った1枠で凄まじい回転が発生し、簡単に捕捉数が跳ね上がったりします。彼らは彼らで時間と戦っています。1時間は割と短く、部隊レイドが逃走するためのカウントダ...致命的に欠けている

  • 撤収

    棒とGF交換してあとWパイ2つ取れるところで終わります。育ちやすかったのでサブ使いは確かな満足スニッカーズですが、こんな仕様はそうそう長くは続かないでしょうな。晩成型ナラティブは作ってもしゃーないかな?一応作るか。性能は悪くないんだけれど、バザトレできないのが全てです。お疲れ様〜撤収

  • リセット予告をよく読むと

    GFいねーじゃん!マジかよ勲章貯めてたのに!リセット予告をよく読むと

  • GFの専用スキル必要か問題

    射程圏内に収めてから疑問に思う。これ要るか?対人スキルとしてはまあまあ優秀なのは分かる。だがGFは被弾したら再行動出来なくなるので軽減が100届くならともかく、そんな事にはならないわけで、結局対人としてはあまり使えないんですよね。ならば対レイド用に少しでも攻撃力上げといた方が良いわけです。これが一般的な見解です。ヨシダ軍を見てみよう。これがヨシダさん本陣です。弱いです。バザトレ可能なサイキョー戦要員は全て出払います。戦力分散という愚の骨頂を敢えて犯す。それが連綿と続くヨシタスタイルなのです。まー要するにゴッドで粘り勝ちするわけですね。ゴッドが落ちたら負け。ここで注目すべきポイントはZZ。彼が少しでも長生きすればアゲアゲが継続するのでとにかく彼を長生きさせたい。そのためには新WRの後列範囲ダメージを少しでも和らげ...GFの専用スキル必要か問題

  • 激戦区?

    今回のヨシダさんのいるヤグラ。2回戦、3回戦で終わりそうw今回はコレ。∀を下げてリックにしました。キュベレイを前列に入れて生存率を上げるためですが果たしてどうなることやら…激戦区?

  • アカンやろなぁ

    月2回の連合レイドがサブ垢推奨イベントとかアカンにも程がある。これは次回修正待ったなし。一番良いのは前の状態に戻すだけど、それは無いだろうし、あるとすれば部隊レイドも育てないと連合レイド殴れないとかの制限付けるんだろなぁ…要するにみんなでやる進撃戦です。ベリハ→100〜120エキスパ→135〜185プロ→230まであーやだやだ。アカンやろなぁ

  • 結局

    とっつきにくくはなりましたが、元々独りで連合レイド育てていた僕としては、育つ速度が体感としてかなり上がっているので、結果オーライなんですよね。ただしとっつきにくくはなりました。ちょっと5分だけやろーかなとかは無理になりましたので。部隊レイドと連合レイドの育成度が別管理の内は稼がせていただきます。あまり書かなくても良いかなと思っていましたが、里親さん引退しそうなので一応書いときます。結局

  • ヨシダさんのお怒りが届いたのかしら

    なんか棒までくれたしヨシダさんのお怒りが届いたのかしら

  • 改悪レイド攻略法

    家事の最中につき実践はしていませんが、多分これでレイド攻略できると思います。ひめりんりんさんの情報ですので感謝しましょう。部隊レイドを一切殴らない。これだけです。あとは勝手に部隊レイドの捕捉数が最大に達するので、それ以降は連合レイドしか出ません。後はいつも通りです。ただし1時間でキープしている部隊レイドが消えるので、出し直しが面倒です。これでなんとかなるので、棒とGFとWRゲットしましょう。改悪レイド攻略法

  • ビックリするほど改悪されてます

    歴史に残るレベルの改悪が、歴史に残らないくらいこっそり仕込まれています。正直に言って、やらなくていいレベルです。棒の分だけ回収もかなり厳しいかと。具体的に説明します。レイドが育ちません!取り敢えず、出したレイドが部隊レイドなのか連合レイドなのかを計測していたんですわ。で、これが結果なんですが部部部連連連部部部部部連連部部連部連連部部連連部部部部連部連連部連部部連部部連部連部連部部連部部部部62%部隊レイド38%連合レイドです。割合的にはまあ許せるレベルかも知れない。が、問題はこの時点でまだレベル1の部隊レイドが出る事です!38体レイド倒してまだレベル1出るとかありえねー。これ以前より成長速度下げてねーか?あと、部隊レイドと連合レイドの成長度は別管理です。なので連合レイドだけ先に育ちます。あと育つ速度は前と同じか...ビックリするほど改悪されてます

  • GFかくにん!

    ツートップかくにん!GFかくにん!GFかくにん!ろーおおおおず!GFかくにん!

  • 棒ある!

    王大人生存確認!棒ある!

  • ヤケクソだ!

    ヤケ買いしました。後悔はするかも知れない。ヤケクソだ!

  • 俺のようにはなるなよ!

    あのヨシダさんが課金した専用スキル。それはヨシダ軍の秘密兵器ことナイチンゲールのバリア消しスキル。キュベレイと二枚看板にして千日手を回避する秘密兵器の一角です。艦隊戦が終わったのでサブ間の強化トレードに同行させて、それまでにバザトレで入手したナイチンゲールと合体したり、Lスキル上げしたりと戦後処理をしたんですわ。で、ランクとスキル上げ終わったのを惚れ惚れ眺めていたらなんか違和感が。は??なして汎用α?専用は?え…え…え!?ギャース!!やっちまった!!移動先のナイチンゲールが多分覚醒済みだったんだ!サブ間をキュベレイ、最古、ナイチの3機で移動するためには、行き先の方からトレード申請しなければならないので、ベースとなるのは重ねの少ない方のナイチンゲールになるんだった!!それはキュベレイも最古も同様なので、彼らが無事...俺のようにはなるなよ!

  • 色々違ってたな

    まず、部隊レイドのスキルがBLである事は知っていたけど、BLは封印されないってのをすっかり失念してました。つまり、封印スキルで無敵ンゴにと反撃を対策する事はできないので、機体個別で反撃対策は必要となるし、GFで殴る以上リーダーはベアッガイで行くしかない。Wパイの刹那&スメラギをGFに乗せれば無敵ンゴ対策は可能かもしれないけれど、ボキはゲルググに乗せたい。ゲルググが反撃死しないために。てか勲章残ってたかな・・・後で調べないとだな。それに行動前に状態異常が直ってしまう事は止められないので、EZ8のポンコツはアテにならない。よって軽減100盾も外せない。封印も直っちゃうから、部隊レイド攻撃時には耐性無視属性も復活しちゃうので、耐性+軽減で100にしている盾は耐えられないでしょう。よってボキが準備できる事は刹那&スメラ...色々違ってたな

  • 反撃はなんとかなる?

    Lスキルの説明文よく読むと、行動前に状態異常を解除とあるので、毎ターン真っ先に封印さえ成功していれば、反撃される事も、無敵ンゴされる事も無いよね?最速で、無敵ンゴ無視して封印できる奴って誰だ?コイツだ!!んだよやっぱ新WR勝ち組かよ〜取り敢えずフライルー周り持ち組は、新WRもセットだな。相手の攻撃時には状態異常解除されてる可能性高いので、軽減100盾も必要だから…コイツがあると便利やろなぁ…バザーには無いがw無いものねだりしても仕方ないので試作二近リーダーゴッド盾ここは各サブに配備されているから固定にしてフライルー、新WRをトレードで周り持ちして運用かな。後1枠は特攻機な。あかん、再行動枠が消えたwこれは与ダメ伸びない事請け合いだwwwと、ここまで書いてUPするかって所で気づいたんだけどEZ8リーダーでどうにか...反撃はなんとかなる?

  • どっちかが出るらしい

    気になるのは育成度かな。連合レイドは230になっていて、部隊レイドはレベル30程度なーんて事が普通にあるのかしらね。多分、部隊レイドの方が不味くて、連合レイドの方が美味しいんだろう。ていうか部隊レイド倒せなくて音を上げる部隊続出の予感。ヨシダさんの手持ちのリソースだとこんな感じになるかな。ベアッガイのリーダーで受け付けない無視して与ダメを安定させる。相手の反撃はGFとベアッガイとEZ8は防げるしゴッドは軽減で防げる。ゲルググが反撃死する可能性があるけれど、EZ8を2覚すればポンコツ率がかなり上がるので、それを頼りにゲルググがどれだけ長生き出来るかが与ダメの伸びに繋がる感じ。ポンコツ性能がかなり高くなるのならば、盾を捨ててドーベン入れるかも。リバウが完成していればそっちの方が多分良い。ってところかなーどっちかが出るらしい

  • 部隊レイド

    無敵ンゴがあるので、新WR有利、GF不利ですね。今回はベアッガイリーダーで凌ぐしかなさそうですが、将来的にはオデュ&新WRの準備が必要なのかしら?まあ報酬次第です。部隊レイド

  • 様子見日和見中

    まだこの程度。棒突っ込むか様子見です。今の交換ラインナップに魅力が無いので、ヨシダ軍本隊で行く必要はないかなと。なのでサブでマラソンしています。様子見日和見中

  • ボキ好みになったなぁ〜

    実弾にめっぽう強いフルクロスの追加スキルが来ていたよ!むほほほ、こりゃ凄いなwww試作2的反撃スキルで耐性ダウンか〜ぶっちゃけ実弾以外もなんとかなりそうな感じよね。トビアさえ乗せれば封印されないからちゃんと発動するしうーん、欲しいなぁ…実はコツコツ集めているけれど、コツコツすぎて先が見えないwww誰か育ててる人いるのかしら?ボキ好みになったなぁ〜

  • 劣化デスティニー!?

    こ、これはデスティニー的Fスキル!?∀2号機でしたーwwwこれほしーなー劣化デスティニー!?

  • これは面白そう

    被弾すると敵全体の耐性が多分10パー減るという新しい謎スキル。当たらなければ削れないというGAWの掟を覆す新定説ですね!Bスキルなので封印されようが錯乱していようがとにかく削ります。これはオモロー軽減をうまく99パー近くにできれば大変有用だと思います…が、ボキは見送りかな。バザトレできないから、強い子に育てられないという理由で。その内他の不遇機体にでも追加実装されるでしょ!願わくばドックで埃をかぶっている機体に舞い降りてきてくれ!これは面白そう

  • たくさん走る人居そう

    この機会を逃すと二度と手に入らないかもしれない人気スキルが!!これはみんな走るのでは?たくさん走る人居そう

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