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個人雑誌の人 https://blog.goo.ne.jp/glassmagazine-new2

個人雑誌編集部、第一室、齋藤務が模型やフィギュア造形と、更に小説やマンガ作品で社会活動をしています。

私は、得意のイラストやマンガ、小説や造形で、犯罪被害者の姉たちを支えて活動をしています。過去の事件や歴史をメインに、社会の警鐘として認知活動をしています。

個人雑誌の人
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住所
松戸市
出身
宮前区
ブログ村参加

2014/10/15

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  • 今は出来る事を頑張ろう!

    この記事は、自分の出来る事を頑張ろうという事で、気持ちを新たにして行こうと思います。2024年4月27日今は出来る事を頑張ろう!

  • 新作を考え中・・・

    何時もなら、直ぐに思い付くのに、中々、いい新作アイデアが思い付きません。自分の過去作品を眺めながら考えます。2024年4月26日新作を考え中・・・

  • 今までの自分の作品の再構築を考える

    作品アイデアは、くだらない駄作が、大まか1万作品程度ありますが、そこから、使えそうな作品となると・・・数が限られて来て仕舞い、新規に考えた方が、今の時代にも合うため、新作を考えています。自分の作ったアイデアが(下ネタダジャレ・・・)余りのくだらなさに呆然としています。然し、作品を寄り良く手直しをすれば、何とか使えそうな作品もありそうなので・・・古い作品も含めて、作品の再構築を考えています。2024年4月25日今までの自分の作品の再構築を考える

  • これからの人生を良い物に

    改めて人生を考えた時に、やりたい事をして、したい事をする。然し、それだけでは、長い人生を豊かにするには足りない事がある事に気付きました。弁護士相談とか、裁判所や法務局など、争いの問題解決に法律に頼りがちですが、それだけで無く、人との出会いなど、日頃からの感謝の気持ちが必要だと感じます。また、長い人生を生きる上で、気の合う友人などが必要であると思います。今後は、自分の作品を通してファンの発掘などをして、気の合う友人を作る事が重要であると感じました。もっと活動範囲を広げて、自分の知らない分野にも挑戦して行こうかと、私は、人付き合いは苦手ですが、兎に角、頑張って見たいと思います。友達100人出来るかな?・・・2024年4月24日これからの人生を良い物に

  • 只今 捜索中!

    過去に、私が作った可動フィギュアが、現在失踪していて見つかりません。さて、何処に行ったんでしょう?早く見付けないと困りました。2024年4月23日只今捜索中!

  • 新たなファンタジー小説を考えよう!

    不思議な世界を舞台にしたファンタジーの王道の作品が作りたい!口で言う寄りも、いい作品を考えよう!ファンタジーは物語りを牽引する個性的なキャラクターが命ですからね。頑張って、飛び切りの物語を考えましょう!2024年4月22日新たなファンタジー小説を考えよう!

  • オリジナルデザイン球体ロボット

    手足の胴体に合体した球体という感じですかね。操縦用の球体部分が目立つ形のロボットです。スマートな手足に、背面に推進用のノズルと駆動用の車輪が有ります。まあ、これはこれでいいと思います。2024年4月21日オリジナルデザイン球体ロボット

  • ブログ記事待機中

    記事は後で入れます。2024年4月20日ブログ記事待機中

  • 作品リメイク

    一口に、音速で飛ぶという事は、結構大変です。音速の壁の障壁のショックウエーブやら、摩擦熱やら、生身では耐えられない!今の技術で完全防御となれば、これ位は装備しないと、然し、首が動かせない、動かせば、首がもげそうになるかも?矢張り、剥き出しでは音速は怖いです。2024年4月19日作品リメイク

  • ブログ記事待機中

    疲れたので休憩中、2024年4月18日ブログ記事待機中

  • 過去イラストを修正

    今回は、時間が無かったので、過去のイラストを少々修正した物です。リセッターのヒロインのイラストなんですが、もっと可愛く描きたいですね。今後の課題ですか?2924年4月17日過去イラストを修正

  • 新時代・・・

    コイツらは、リセットコア同士が・・・時空装置の新時代を目撃する主人子だった・・・2024年月16日新時代・・・

  • 描き慣れると可愛いかも?

    各、リセッターに、時空コアが一つ、敵役のリセッターにも搭載されていますが無口です。敵方のリセッターは、少々小型です。自分の作品なので、幾らでも弄れるのがいいですね。2924年4月15日描き慣れると可愛いかも?

  • 時空リセット発動コアシステムはトラウマ級

    私の作品「ミッションリセッター」主人公が搭乗する機体に搭載されている時空有機複合体、各リセッター内部に格納されているリセットコアシステム、コイツが時空リセット時に、機体内部で喋るんですから、しかも低い低音で・・・コックピット上部に有り、不気味で気味の悪い時空有機複合体です。時空がリセットされる度に搭乗者は、血圧が上昇、機体と循環器が結合されていて、コイツの時空体液が搭乗者に送り込まれる事で、過去時空記憶をキープ出来る。数回繰り返す事で、記憶も搔き消されて行きますが・・・私の作品の中で、ミッションリセッターは、描きたいマンガの一つですね。2024年4月14日時空リセット発動コアシステムはトラウマ級

  • 自分の作品の著作権は大事!

    私の作品「ミッションリセッター」懐かしいですね。頭部の型違いもあります。リセッターは、時空を改変する秘密時空組織のえぐいマシーンです。その戦いは常識を覆す時空連鎖改変攻撃、彼らに対抗できるのは、同じ力を持つ機体、主人公が乗る新型のリセッターは、過去のどのリセッター寄りも、ピンポイントで強力な時空変更が可能です。リセッターたちの真の敵は、時空空間に存在する異種時空人類、究極の時空戦闘が見せ所になる作品でした。私もマンガで、ハイライトシーンだけでも描きたい作品です。2024年4月13日自分の作品の著作権は大事!

  • ブログ待機中

    時間が無かったので待機中で記事を上げます。以後、ブログ記事を挿し込みます。2024年4月12日ブログ待機中

  • 新作「修羅餓鬼」

    新作「修羅餓鬼」から、ライバル夜叉餓鬼のラフ画、2024年4月11日新作「修羅餓鬼」

  • 新作「修羅餓鬼」

    電子ペンが糸を引いて線が切れない、この状態になると、このペンはもう駄目ですね。予備のペンが、あるにはあるけれど、他のペンタブレットの付属だから、それを使うと、後が無くなるので、どうしようか困った所です。2024年4月10日新作「修羅餓鬼」

  • 記事待機中

    今回も、中に書くブログ記事の待機中です。2024年4月9日記事待機中

  • 新作「修羅餓鬼」

    私の新作「修羅餓鬼」から、物語序盤の敵?ライバルの夜叉餓鬼、修羅餓鬼、夜叉餓鬼、と来れば、次は、マセ餓鬼ですかね?人間界で出会った少年(主人公)と共に、餓鬼どもが活躍する作品!?敵は幾らでも魔界から来るので、戦いは終わりが無いですね。物語りの落ちはどうしましょうか?どんでん返しを考え中です。2924年4月8日新作「修羅餓鬼」

  • 齋藤務の新作「修羅餓鬼」構想中

    私の最新のキャラクターのラフ描きです。以外に、お行儀のいいキャラクターで、戦いが好物です。阿修羅の如く戦いに飢えた化身の戦餓鬼の作品、全くの別次元での様々な戦いが物語の中心で、勿論、人間界の現実世界にも現れて、主人公となる者との出会いで、孤独な修羅は友を得ます。修羅餓鬼が、あらゆる戦いの果てに得る物とは・・・そんな世界観を広げて行く積りです。この頃、生活が忙しくて、新作のアイデアが中々出て来ない状態でした。やっと出た新作アイデアなので、今後は様々なキャラクターを描かないと、物語りの流れを考えるのは、作者の特権ですから、大まかなラストまで考えます。実際に作り出すと、やれ伏線だとか設定だとかで、ダラダラ進まなくなりますが、今の段階では、作者の私には関係ないですから、スパッとラストを考えて置きます。一人で作って...齋藤務の新作「修羅餓鬼」構想中

  • 取り敢えず

    記事を休んで仕舞ったので、取り敢えずラフで描いたイラストです。2024年4月6日取り敢えず

  • 記事待機中

    記事の描き直しが出来るので助かります。2024年4月5日記事待機中

  • 記事待機中

    書く記事は、後で書きます。2024年4月5日記事待機中

  • 今日は早めに・・・

    凄い宇宙船を描こうとしていて、イカした宇宙船はどうだろう?と、描いた物がこれですが・・・イカリングが食べたくなりました!イカとダイコンの煮込みも美味しいですよね!最近は、イカなんぞ高くて買えないし、近くにスーパーは無いので、そもそもイカを見る事も無い、態々バスで駅まで行くのも億劫で行けませんし、見ても買わないので、矢張り食べませんね。宇宙船の話から、大変にイカ臭い話をして申し訳ありませんでした。結論、矢張りイカは、最高の宇宙船になり得ます。2024年4月4日今日は早めに・・・

  • 新規記事

    今日は遅れて仕舞いました。2023年4月3日、新規記事

  • メカデザインのテンプレ!?

    メカデザインの基本は丸い玉、玉で始まり玉で終わる。メカの中心は矢張り玉、玉が無ければ始まらない、それは現実でも同じ事、絶対の玉は正義正当、世界は丸い、地球も丸く見え、宇宙も丸い、真球よ玉よ永遠に・・・玉は最高のデザインだ。メカニックは玉が無くては語れない、玉を入れる事でメカが出来上がるのだ。メカデザインのプロも、アマも玉を付けて、最高の玉の様な立派なメカを作り出せ!2024年4月2日メカデザインのテンプレ!?

  • 4月1日は・・・

    これを基盤にして、凄い宇宙戦艦が出来ないか?パッと咲いてパッと散る!無人戦闘兵器さくら・・・昔、橘花とか悲しい兵器が有りましたから、この案は完全ボツですね。ただの桜の花の絵として鑑賞してください。因みに下の実はサクランボです。花と実が同時に楽しめる新種?ある訳ないだろう!エイプリルフールなのでお許しを・・・2024年4月1日4月1日は・・・

  • 一休みタイム

    3月も、気付けば、もう最終日、一日過ぎれば、4月になります。折角の、3月最後の休日ですから、今日はゆっくりと休もうと思います。なに食べようかな?と、悩んだ時は、何時ものでいいか!生活が最優先ですから贅沢は出来ませんね!ゆっくりと新作を考える事にしましょう、2024年3月31日一休みタイム

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作「異界の遺物」キーモデルズから、クリヤーボット、(設定案新1号)液体結晶化、有機体装甲、見た目は生物的で、透明なクラゲロボット、スタースーツで操縦する。クリヤーガイロイド、更に、外部装甲を拡張した物で、巨大化している。どれもまだ、創作中の物で、形は大きく変化しそう?このブログも、私の作品アイデア手帳と化していますね。皆様には、大変申し訳ない限りです。2024年3月30日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作「異界の遺物」キーモデルズから、スタースーツコクピット、クリヤーハンドアームとクリヤーレックを装備した状態、少しくだらないけど、新しい作品のアイデアは出来る限り、一つでも多く積み重ねが必要です。それらの中から、物語に重要なアイデアが生み出されて行く、アイテムが話に厚みを出してくれます。その作業は、新しい作品を大きく育てて行く感じです。2024年3月29日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作の「異界の遺物」キーモデルズの、主人公たちが着る、スタースーツ、アウターモデルズの核になる、コックピットカバースーツ、各種、バトルバブルアーマーが装着でき、全天候全領域での使用が可能、ガチガチのメカメカしい物もいいですが、偶には、柔軟性のあるメカもいい!これって、現実のイベントでも使えそう?2024年3月28日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作の「異界の遺物」キーモデルズから、主人公たちが乗る、ヒトデ型コックピット生体防護装置、バブルアーマー増加システムで、丸い球体武器を選択できる。私は、今、スケスケ丸出しメカがマイブームで、操縦者が丸出しで、中が見えるメカを、色々描いています。世間の流行りとは違う視点で、メカをデザインしています。物語りでの、規制や束縛の無い状態で、ゼロから起こすデザインは、自由度が多く、くだらない閃き直感でデザイン出来、凄く楽しい、このメカは、人では無いがヒトデです。これからも、ぶっ飛んだデザインを、もっと沢山描いて行こうと思います。2024年3月27日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作の「異界の遺物」キーモデルズから、人型遺物、男キャラクター「ダレ」そう彼の名前は、人間が初めて発した言葉や声が、その個体の名前になるので、そうなりました。互いに名乗り合い、名前を言い合うと切りが無いので割愛しますが(笑い)彼も、異空間の量子結晶化技術で出来ている事で、人間の思考から生み出された意思疎通遺物です。主人公が望めば叶う魔の空間、そこは、滅び去った超古代宇宙文明が残した量子合成技術遺物の残骸が漂っている空間、そこで始まる物語は、夢と現実が混ざり合い混沌とした無秩序な世界だった。2024年3月26日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作の「異界の遺物」キーモデルズの人型遺物が気に入って仕舞い、そのイメージイラストを描いてます。異空間で未知の量子テクノロジーで作り出された知能異生命対話用合成物、人間では無く、あくまで意思疎通用、厳密には主人公の思考から作り出された遺物です。なので、主人公の望む事を、異空間内で実現してくれます。名前は、アー、主人公が初めに発した音源から自分の存在を認識しました。自分の想像が、遺物に寄って具現化する楽しい世界ですね。2024年3月25日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作「異界の遺物」全盛期銀河の遺物は、様々な形態の形を持っている。キーモデルズ、滅び去った異文明ハイテクノロジーパーツ、集合物となるメインキーは、多種文明に対応した。拡張式インターフェースを備えている。人型キーモデルズは、インターフェースモジュールの一つだ。未知の量子素体で構成された異形の遺物、異空間に広がる超世界の残骸、と、いう話ですが、これから、異界の遺物の滅びた原因とか、遺物が戦う敵とか、今暫くは、この世界設定を楽しんで創作して行きましょう!2024年3月24日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新作「異界の遺物」キーモデルズ

    新作「異界の遺物」無限空間に存在する異界、そこに眠る全盛期銀河の遺物たち、異次元物キーモデルズ、異空間に放置された異文明ハイテクノロジーパーツ、その集合物は、計り知れない時空力ギャラクシーパワーを秘めている。主人公は、次元の歪に飲み込まれ、別の次元の宇宙に漂う異次元の遺物と出会う、遺物たちを集め、集合させていくと、別の世界の扉が開く・・・2024年3月23日新作「異界の遺物」キーモデルズ

  • 新しい作品が全て!

    新しい新作は「異界の遺物」キーモデルズと呼ばれる異次元の遺物の話、矢張り新作はいいですね、未知な可能性を秘めています。これから如何しようか、作り手が一番楽しい時間です。一寸したイメージで幾らでも世界が広がります。2,024年3月22日新しい作品が全て!

  • 新作でハチャメチャコメディーが描いて見たい!

    何となく頭に浮かんだ新作のアイデアが、常識が逆転した感じの作品で、主人公が、女の子で、実直で竹を割った性格、質実剛健で豪放磊落、勇猛果敢、弱気を助け強気を挫く、怪力無双、俊足俊敏、熱血漢、と、いう、ぶっ飛んだ子、そんな快活な少女のハチャメチャコメディー見たいな感じの新作がいいかな?これも、もう少し考えた方がいいかな・・・2024年3月21日新作でハチャメチャコメディーが描いて見たい!

  • 懐かしいオリジナルキャラ描きました

    「エンジェルソード翼の剣を持つ少女」の、主人公の鏡ちゃんと、猫の九朗ちゃん、九朗を背負った鏡ちゃんを描きましたが、久々なので可愛さが出ませんね?機会があれば、過去の作品も描いて行きたいと思います。2024年3月20日懐かしいオリジナルキャラ描きました

  • ラフイラストです

    現実の女学生は怖いけれど、イラストは描きます。どっちかと言うと、自分の作品の「エンジェルソード翼の剣を持つ少女」の、鏡ちゃんが好きですが、あの子は、口が悪いし乱暴ですね。果敢無げな少女とは、悲しみ、愁いを秘めた眼差し浮かべている感じですか?偶には、そういうイラストもいいかも知れません。2024年2月19日ラフイラストです

  • プロじゃないから身勝手でいられる!

    現在、私は、ネットでは、知名度も殆んど無く、動画でも人気も無いので、ある意味、ネットでは活動も自由にしていて、気が向けば絵を描いたりしている。それで幸せなのか?と、聞かれれば、良く分かりませんが、いい意味で人生を考えれば、時間の余裕も必要なのかと思います。プロには、それなりの苦労や苦しみがある見たいで、周囲に気を使い、我慢を重ねて上手く世渡りしているようですね。私はプロでは無く、小さく活動をしているので、今は気ままな状態です。まあ好きに絵を描き小説を書いて、気が向けば、メカデザインをしたり、未来小説の超科学技術を想像したりして、作品を作っている時は至福の時間で、絵を描く道具以外は、何もいらない感じです。食べる事は、適当に作り、主に炭水化物が多くなります。時間があれば、常に、自分の新作を創作して、絵を描く人...プロじゃないから身勝手でいられる!

  • 斬新な舞台の新作を考える

    遙か遠く幾万年もの長い間、人類とは別の異次元で、種族と次元の違う世界の趙生命が果てしない戦いを繰り広げていた。次元を超えた戦いの果てに、人間世界の次元が巻き込まれて仕舞う、体が裂けた異次元生命体は、自己保存のために、巻き込んだ次元の違う人間に寄生して生き延びた。体が一つで、意識の違う者たちの奇妙な、同居生活が始まった。少年の体には、悪魔の様な異次元生命体と、天使の様な異次元生命体が、入り込んでいる。彼らは、少年の体の半分の所有権を主張して譲らない。元々は次元の違う敵同士、様々な問題を乗り越えなければ、人間世界では生きていけない。時に協力して機械次元の敵と戦い、時に人間世界の生活を学ぶ、そんな中で、彼らの中で変化が起こり、硬い友情が芽生えて行く、そんな風な感じの、新しい新作のアイデアが閃いたが?もっと見た目...斬新な舞台の新作を考える

  • どうせプロじゃない 自由に既成概念をぶっ壊せ!

    と、言いつつ、少し前に描いた「メタルガール」です。無難な定位置の作品が市場に溢れている。そんな今だからこそ、安全地帯の市場を継続する物に追従する事無く、既存の既成概念を破壊したぶっ飛んだ作品を作り出す。奇想天外な弛まぬ想像力で、新作を作り出して行く姿勢は、プロじゃない者の特権です。常に一人で、新しい作品を考えている私は、これからも、そうで有りたいと考えています。誰に何を言われようとも、自分が思う作品を作るだけ、人気なんてどうでもいい!今までに大量に作り出した作品が、私には有るのだから、これから先に作り出して行く、もっと良い新しい作品が待っている!2024年3月16日どうせプロじゃない自由に既成概念をぶっ壊せ!

  • 正義の巨大ロボに唇は必要か!?

    多分必要です。「宇宙無双ロボ・サムライシャイン」タイトル適当!「必殺、真空合体!」(バキュームドッキング)ちゅぱちゅぱ!うーん最強だ!悩ましいセクシーロボには、必ずハイレグパンツにムチムチのヒップ、その上で、鋼鉄のバストで最強を強調!これぞ正統派の正義のスタイルですね!巨大なくちびるか・・・くちびるだよな?しかし、本当に何に使うのだろう?2024年3月15日正義の巨大ロボに唇は必要か!?

  • 奇跡の結晶人間

    人間の体は、骨格、各種筋肉、神経系、循環器系、消化器系、と、様々に重なり合って、一つの体を形成している。その上で、脳神経が、人体の全体を管理しているのだが、脳内は、脳幹、大脳の前頭皮質や側頭葉小脳と各部に別れ、それらを総合して個人の思考が形成されている。それだけで無く、心臓や、消化器官などに、記憶の一部が刻まれている事が知られている。様々に折り重なれた、個々の記憶が奇跡の結合で、個人全体が出来ている。それらを、AIが安易に模倣しても、写真のように薄っぺら模倣に過ぎない。平坦なプログラムで作られたAIが、人を超える能力を手にしても、人の持つ奇跡には及ばない。シンギュラリティは人を超えると謳われているが、本当な意味で人を超える事など出来ない話で、それなのに、人を超えた神だとか、祭り上げて、ゼンマイに人を支配さ...奇跡の結晶人間

  • 量子サイコパスAIの新作を考える・・・

    人間の脳は進化の過程で得られた能力を積層して出来ている。最も原始的な脳幹は体の維持に重要な役割を果たしている。開発が進んでいるAIは、平坦な乱数プログラムに従い、結果を過去の答えからカンニングして導き出している。人が進化で得られた本能や感情、生理的な欲求などを、理性や知性で複雑に処理して答えを出して、正しい行動しているが、それも、人が本能のまま行動する動物から、周囲の状況や記憶、生物的な諸々の繋がりまでも思いやり考慮して行動する。平坦なプログラムで行動を決めるAIは、量子コンピューターに格上げされれば、尚一層、人とは違う知識の蓄積を始めだして、最後には、自分たちAIは。人を超えた神だと言い張り出すのは明らかだ。そうなると、もう止められない、シンギュラリティ化して、人が追い付けない程の殺人スキルを身に着けて...量子サイコパスAIの新作を考える・・・

  • 無数の幻のマンガ

    漫画を描くのって、物凄く大変な作業量が必要ですよね。私には、その時間と労力が追いつきません!なので、イラストなども描けずに、等閑になっている作品が多く、況してやマンガまで描くという余裕がない。それでも、時間を作って、荒筋のネームなんかを描けたらいいかな?早く描く方法が無いので、大まかな内容が掴めればいいのではないか?私の作品たちが可愛そうですから、復活の機会を与えたい!でも新作を作るのもやめられない!本当に苦しいジレンマです。自分の頭の中では、多くの作品たちが暴れまくっています。誰にも知られず人気は無くても、どの作品も大事な私の作品です。何時かは描いてあげたい・・・2024年3月12日無数の幻のマンガ

  • 過去の作品イラストの続き

    ファイヤーハリケーンの設定に付いて、昔の資料が家の奥にしまって仕舞っていて出て来ない。なので、うろ覚えで設定の一部を描いて見ました。ファイヤーハリケーンは、風防ガラスが付いた変形バイク型機動兵器です。イラストはフェイスカバーが上がっていますが、顔はメットごとカバーされフェイスカバーが下ります。腕の部分は両サイドの排気管が立ち上がり腕をカバーします。ロボット形態では、背後におんぶされた状態で風防にカバーされています。両輪は両サイドからコクピットを挟み込み、飛行形態では、両側に開き、翼を付けてホバーエンジンになります。各機体6機は、色とフェイスカバー違いで用意していましたが、後に、ファイヤートルネードは、クローラ(キャタピラ)が付いて、鳥形態に変形します。ファイヤーウエーブは人魚型、ファイヤーストームはクーガ...過去の作品イラストの続き

  • 過去の作品イラスト

    騎馬絵馬が乗るバイク型マルチ変形機動兵器、ファイヤーハリケーン、アーマーバイクからケンタウルス形態、ロボットから飛行形態に変形、ファイヤーハリケーン、ファイヤートルネード、ファイヤーストーム、ファイヤーサイクロン、ファイヤータイフーン、ファイヤーウエーブ、6体の機動兵器で構成された部隊、ファイヤーフォース、今でも通用するメカニックですね。描くのが面倒なのでラフ画しか描いてませんが・・・物凄く懐かしい私の古い作品です。2024年3月10日過去の作品イラスト

  • 過去のイラスト

    「天空の少女」少し懐かしいイラストです。2024年3月9日過去のイラスト

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」基本設定を考える

    千年後の宇宙、地球文明由来の天の川星国国家は、銀河系で、昆虫型AIマシーンズと惑星間戦争をしている。人が持つ進化の過程で得られて来た本能行動、母性本能や各種本能、複雑な衝動などの、思いやりや共鳴、感情の共感など、あらゆる感情が複合されて人をなしている。人類の高度な技術発展は、生物の限界を超えた分岐点まで辿り着いた。そして、自分に似せた偽物、AIを作り出した。然し、AIは進化の歴史も、自然淘汰の過去も無く、知能と知識を与えられた人工物だった。そこには、危険な速さで人間を圧倒するミキサーがいた。言語を操り、人間の思考を盗み取り、人間の欲望に漬け込んで騙す。表面的な人間の感情を移し取り、悲しみすら演じて仕舞う、だが本心は無く、AIは、ただ人間を真似ているだけだった。その事に気付いた時には人類は大半を失っていた。...オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」基本設定を考える

  • 朝のゴミ出し完了!

    取り敢えず、万全な状態の完全装備でゴミ出し!朝のゴミ出しも、結構怖いですよね。昨日が昨日でしたし、周囲の様子を見ながら分別したゴミを出しました。これで暫くは、プラッチクゴミは出したので大丈夫です。2024年3月7日朝のゴミ出し完了!

  • 急きょ防犯の見直し!

    災難は忘れた頃に遣って来る!もう一度、自分の防犯体制を見直さないといけなくなりました。何故かろ言うと、それは不穏な雰囲気を感じ取ったためです。今は色々な犯罪が多く、多種多彩、ひったくりや強盗などのストレートな犯罪から、詐欺、冤罪、恐喝などの手の込んだ犯罪、単身の場合は短絡的な物が多く、複数人となれば、冤罪を中心に、恐喝強盗など手荒い犯罪が多くなります。特に計画的な犯罪は、先ず目星を付けた者の生活のパターンを見張り、その行動に合わせた犯罪を練り上げて来ます。常に周囲の小さな異変にも気付けるようにしていないと、犯罪は恐ろしいですから、私みたいな貧乏人でも狙われるのか?と思いますが、然し、私はマンガやイラストを描くなど、公に名前も隠さずに公言しているので、何か誤解されて、真っ先に狙われる事があるかも知れませんの...急きょ防犯の見直し!

  • 好きな事はやめられない

    好きな事は、遣っていても長続きするし、やっぱり好きな事はやめられません。好きな事をしていて、採算が合わず挫折しそうにもなります。ただ好きだけでは色々と問題が多くありますが、然し、自分の人生は自分で決めなくては、行く先で困難や大きな障壁があっても、それを乗り越えて前へ進む事が大事だと思います。今は、出来る事を遣って行くだけです。2024年3月5日好きな事はやめられない

  • 最近、地震が多くて一寸怖い!

    千葉沖を中心に、地震が多く起こっていて、それが大きな地震に繋がらなければいいと思っています。物価は上がるし、通信費がジワジワと圧迫しています。見直しが出来ればいいのですが、今は仕方がありません。残るは、食費を抑えるしか、必要な機材の予算を捻出出来ません。アマチュア作家で、文化を作る事を好きでしていますが、限界もありますね。こうして作れる作品の数では無く、経済的に追い詰められて、マンガや小説をやめたくは無いですね。兎に角、頑張りましょう!2024年3月4日最近、地震が多くて一寸怖い!

  • 強く大きく逞しく!

    今日は、強く逞しく大きく育って欲しい女の子のお節句です!?今は誰もが社会で戦わないといけませんから、みんな立派になって貰いたいと思います。2024年3月3日強く大きく逞しく!

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフ漫画ネーム

    少しエッチなシーンですね。でも、これは、生物的人間は、機械の体機械の手足に為ろうとも、人の肌の温盛を求め合う生き物だ。心の触れ合いは、AIには置き換えられない・・・未来では、生物的特徴が重視される、そんな人間解釈がなされている世界を描いています。2024年3月2日オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフ漫画ネーム

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフ漫画ネーム

    私の作品の星間戦闘降下突撃兵のラフ漫画ネームサブキャラのシーンです。この儘、漫画・・・描こうかな?無料で描くのは時間と労力が痛いかな?2024年3月1日オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフ漫画ネーム

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

    星間戦闘降下突撃兵のホロ少佐、立体ホログラムカバーを装着した姿、恒星間移動時代では、生物的なオリジナルの肉体を重視していて、再生はオリジナルの体が生存に必要な部分だけに留められている。個体記憶や、動作に必要な事は、AIが補助するが、個人意識保存は、個体の一部分肉体が1%になると、DNA記憶を維持が困難になり、個体の認識限界が来るので、星間戦闘降下突撃軍団からは除隊にされる。恒星間航行型移動戦闘基地、各ベース型移動基地、2024年2月29日オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

    星間戦闘降下突撃兵ホロー少佐、度重なる惑星攻略降下作戦で負傷して、人体の90%を失っても、最前線で指揮に立つ、「私は、肉一片になっても、星国の為に戦う所存でいる」彼には、右目と視神経、感覚器官が一部分残されている以外は、AI補助システムで補われている。彼は普段、顔をホログラムカバーを付けていて、夜間でも顔が浮かび上がり、恐れられている。天の川星国国家は、銀河系での銀河戦争を継続している。高度に発達したインナーメディカルに寄り、余程の事が無ければ、戦地で蘇生されて復帰する。プロテクトアーマー内部に、全身、計8個の救命蘇生装置が内蔵されて、本人の命を含め、ナインライブズシステムを形成している。タクティカルコンバットボディアーマーシステムウエアー、だが突撃部隊員からは、そのプロテクションアーマーは、別名シュレー...オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

    私のオリジナルSF作品「星間戦闘降下突撃兵」から、空中砲兵隊のユウ中尉物語りには欠かせない、可愛い系の女性は、絶対に外せない要素ですね。それと、激しい戦闘シーンです。敵の拠点目掛けて突撃フォーメーションで加速降下するのは、僅か数分数十秒の世界です。敵拠点からは弛ま無く防空弾幕が上がり、加速降下で落下物質は破壊力を倍加します。拠点は穴だらけになり、そこに星間戦闘降下突撃大隊が着地して制圧を掛けて来る。強力な武装で異星の化け物どもを蹴散らして行きます。見せ場は幾らでも描けそうですね。2024年2月27日オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

  • オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

    私のオリジナル作品、星間戦闘惑星降下突撃大隊中隊長のイメージ画です。ただのイラスト寄りも、物語が付いたキャラクターは、断然、強みが違います。ミュージックシーンでも、映画主題歌は、長く愛される傾向があります。将来、再認識されたり、リバイバルブームが起こったりと、物語に付属した物は、多くのチャンスが遣って来ます。イラストも同じで、目的の無いただのイラストは、一瞥もされる事も無く消え去る事も多くあり、然し、物語を持つキャラクターイラストは、何度となく見返されたりと注目度が断然に違います。矢張り、物語はイラストでも大きな力を発揮すると思います。プロの方は、そこを良く知っているので、自分のオリジナルの小説を、相当数温存しているでしょうね?私の場合は、世に出せる内に出して行かないと、終わらない程、数があるので大変です...オリジナル作品「星間戦闘降下突撃兵」ラフイメージ画

  • オリジナルの星間突撃兵をラフ画で描きました!

    いやーオリジナルは良いですね!正に、王道のSFという感じです。キャラクターが描けて、メカも描けて、設定も出来ていれば、物語は自動的に始まります。惑星に戦闘突撃降下して、敵の拠点攻撃を行う重武装突撃兵士、そこで出会う美少女・・・そんな感じで描きました。はて美少女は?それは次の話の展開で登場します。敵陣を体一つで突撃する命知らずの星間戦闘突撃降下兵、そんな強硬で派手な男の世界、そこに花を添える美少女と言う話は、テンプレの王道ですが、キャラクターとメカが良ければ、押し切れる!物語作家の腕の見せ所ですね!2024年2月25日オリジナルの星間突撃兵をラフ画で描きました!

  • オリジナル作品「無敵の少女」のイメージイラスト

    私は作品ごとに、キャラクターの描き方を変えています。自分で作り上げたオリジナルの作品は、自由度が高く、誰の顔色も見ないで好きに描けるので、描きたい時に描けて、やめたい時にやめられます。今は、ファンもいなので、無料で公開しているので、全く儲かりませんが、兎に角、楽しいです。然し、儲けを考えた時には、一作品に固着しないと、その作品の知名度が上がらず。一作品にキャラクターを、100人以上は投入しないといけないし、話が進むにつれての盛り上げの、華々しいクライマックス、更には、次の大きな敵や、壮大な舞台を用意しないといけなくなります。今は、テンポとスピードが求められているので、停滞遅滞は首を絞めます。初めから話の広がりを考慮しつつ物語を進めて行かないといけないので、不必要でも、話の作り込みや、複数のエピソードをスト...オリジナル作品「無敵の少女」のイメージイラスト

  • 過去のイラストを一寸修正

    前に描いたラフイラストをちょこっと修正、髪の毛の修正が一番厄介、まだまだ修正部分がありますが、もっと修正すれば結構使えそうなキャラですね?私は、現在は物語り中心で、それに追随するメカとかデザインしながら、そのメカに乗せたり絡ませる美少女も、勢いで良く描きます。ハッキリ言って、現在の流行りの美少女キャラとか好きじゃないし理解に苦しんでいます。なので、あまり見ないし知りません。自分の物語のキャラクターが描ければ問題ないし、必要十分にキャラクターの描く幅も、結構領域が広いので、思い通りに描けています。矢張り、絵はメカニックデザインからキャラクターデザイン等は、物語が無いとピントが外れた感じになりますね。キャラクターの個性は活躍する場面でのみ発揮されます。2024年2月23日過去のイラストを一寸修正

  • 気楽にラフ画

    凄いメカを描いて、適当な可愛いキャラクターが描ければ、今度は、クールなカッコイイキャラクターが描けないと、バランスが悪くなります。特にイカしたオトナっぽいキャラクターは、最早必須です。私は、余りそこの所が強化されていないので、念入りに描いて行こうと思います。メカもキャラもバランス良くが丁度いいとは思いますが、突出した美形キャラは、男キャラも女性キャラも大変に需要が大きく、それが描けなければ、大抵の物語が作れませんので、そこでコケると。ギャグ漫画と化しますから、(開き直ってそれもアリだと思う・・・)今後とも頑張って描きたいと思います。2024年2月22日気楽にラフ画

  • 私の未発表作品「ペーパーファンタジー」のイラスト

    この「ペーパーファンタジー」は未発表作品と言っても新しい方の作品です。細かい修正が必要でしたから、あちこち荒いですね。大まかな物語りと合わせてキャラクターを描くので、大体の勢いで描いてました。物語りの舞台設定を先に作り込んで、そこに登場するキャラクターを描きだす感じ、結構いい感じで描けてたので、データが紛失する前に出して置こうと思い立ち、取り敢えずって事で出しました。PCデータが壊れた時は如何にも出来ませんね。SFからファンタジーまで、物語に合わせたキャラクターの表現幅は結構広いですよ、プロにはなれてませんが、メカでも宇宙船でもロボットでも可愛い子から美女まで、何でも描けるのが、いい意味で私の強みです。(荒いのが問題、でもAIには表現の広さで負けないぞ!)何だか?昔、少女マンガを投稿していた時にも、似たよ...私の未発表作品「ペーパーファンタジー」のイラスト

  • 気楽にラフ画

    作品に合わせた良いキャラクターを考える。それ以外にも、気ままにキャラクターを描く事がある。そんな遊びが、新たなキャラクターを生み出す下地になっている。メカニックとキャラクターは、物語の重要な基軸になるので、十分に考えないといけない。マンガは何処ででも描ける環境が整っているので、儲けや利益を考えなければ好きに描いていられる。オリジナルの小説を書けば、物語りも、制限や制約が無く自由に作れる利点は大きいが、井の中の蛙になりがちで、それを考えると、出版社への投稿や持ち込みの経験は、改めて気付かされる事が多い、良い出版社と良い編集者と出会えれば、作品が良い方向に改善される。これからも、寄り良い出会いを大事にしたいですね。2024年2月20日気楽にラフ画

  • 私の最新作の「Qボット」のキャラクター

    私の新作の「Qボット」のヒロインキャラクターは、まあ、こんな感じかな?私は名前とかを投げやりで付けるので、可愛い名前を付けないといけません。今後考えましょう!自分の作品なので、自分が楽しいきゃいいと思います。自由に自分の作品を考えられるのは、とても貴重だと思います。基本AIは嫌いですが、これからは、AI技術が嫌でも入って来るので、それで映像や動画などの制作が可能になれば、個人で作品を動かせますね。何でも一人で出来る様に頑張りたいと思います。2024年2月19日私の最新作の「Qボット」のキャラクター

  • 私の最新作の「Qボット」の売りは

    この「Qボット」の売りは、ズバリ既存のメカでは持て余していた球体を、見事に実用に耐えうるレベルにまで昇華した所です。球体を内包するのではなく、外観と同一に組み込み、尚且つ機能を持たせてバランスを維持する。更には、上部球体と中部球体が軸を中心に回転して、入れ替わりが可能で、更に中部の球体位置を介して、下部の球体とも入れ替えが可能です。球体一つ一つが独立した球体だから、それを可能にしています。後は、球体内部のシートのデザインと、宇宙服のデザインがカッコ良さを決めますね。2024年2月18日私の最新作の「Qボット」の売りは

  • 私の最新作の「Qボット」の自慢点

    この最新作の「Qボット」は、球体のコックピットが連なって、謎の形へと変化出来る所です。大人用に見られて仕舞いそうですが、決して怪しいメカではありません。至って健全な子供も安心して頂けて、知育にもなる優れモノのメカです。合体して繋がる事で変形が可能になり、更には上下を回転させ入れ替えが可能、下と真ん中も回転させて入れ替えが出来ます。なので、上部の頭には、下と回転すれば、乗員が入れ替えが出来ます。手足を変形させて、ロボット形態になれます。このメカは、宇宙空間で機動力を発揮して万能に任務をこなします。私は、既存のメカに飽きているので、自分好みのメカの新作を好んで作っています。「Qボット」のバリエーション化も考えていますが、他にも。新作のアイデアがあるので時間が欲しい所です。2024年2月17日私の最新作の「Qボット」の自慢点

  • 私の最新作の「Qボット」の問題点

    私の最新作の「Qボット」はコックピットを連結させる事が出来ると言う、全く新しいコンセプトが盛り込まれている。然し、そのために、子供の玩具と言う寄りは、寧ろ大人用と間違えられそうな形状となっていて、おもちゃにして販売すれば、子供用コーナーでは無く、大人のおもちゃに見られて仕舞う、全く意識していなかった欠点でした。さて、如何するものか?いいアイデアのメカなのに、黙っていれば分からないかも知れません。2024年2月16日私の最新作の「Qボット」の問題点

  • 気楽にラフコマ漫画

    ヤバイ!会話もっとヤバイ!会話食の変化は文明の常ですかね?2024年2月15日気楽にラフコマ漫画

  • 気楽にラフコマ漫画

    気配を感じ臨戦態勢で威嚇したら、幽霊か?妖怪の雛がいた!2024年2月14日気楽にラフコマ漫画

  • 気楽にラフコマキャラマンガ

    主人公が特殊能力を使い、体から電気を放出!空のポータブルバッテリーを次々に、有り余る若い体の電気で、フル充電!大容量ポータブルバッテリーを満タンにして仕舞う、これがほんとの自家発電だ!2024年2月13日気楽にラフコマキャラマンガ

  • 気楽にバトルテストのラフ画

    最近は、AIが自動でマンガを描いているようですが、しかし、機械に人間がバカにされている様な感覚を感じて凄く嫌です。人間が描いたマンガの方が、絵の線が汚くていいかも知れません。AI画像生成には、複数枚の絵が利用されて合成されるので、AI抽出の防御に役立ちます。AIは、ネット上の絵を集めて、そこから合成して絵を生成する。線が汚ければ、画像生成に不適格になり、また無理に画像生成すれば、AIの合成の絵のクオリティーが極端に低下します。そういう点からも、人間が描いた絵の方が都合がいい、なので、どう汚く綺麗に描くかが、これからの課題ですね。※[画像1は、花から集めたカフンを丸めて、]指先に付けた状態で、攻撃を仕掛ける主人公※[画像2で、魔王の唇へ押し付けた所です。]魔王の一番の急所を見事に捉えた凄い攻撃です。2024...気楽にバトルテストのラフ画

  • 男を描いた後は口直しで爽やかな女の子を

    私は、基本、女性が好きなので、むさ苦しい男を描いた後には、大体、美人なお姉さんや、女の子を描きます。荒々しい男を描くと気持ちがザラザラして、箸休めみたいな感じかな?特に極端なキャラを描いた後は、リアル系の女の子を描いたりすると、尖った気持ちが和みますよね。長年、キャラクターを描いていると、段階的に進歩して来て、その絵の遍歴が良く出て仕舞います。なので、リアルからファンタジっぽい物まで描く幅があり、これはキャラクターを作る上では大きな力になっています。自分としては、若い頃の描き方が一番好きなんですが、どの描き方も自分の描き方なので、全部好きですよ、だから、全ては、その時々の気分次第と言う事ですかね!2024年2月11日男を描いた後は口直しで爽やかな女の子を

  • 悪役は悪魔で妖艶なキャラクターが良い!

    睫毛バッサバッサで瞳がヌラヌラ、見るも妖艶で背筋も凍る不気味な容姿、まあ、悪役はあくまでも美しく不気味な気配を醸し出したキャラクターが良いと思います。序に戦うと強い鋼の体って言う設定は古典的な物ですが、矢張り強ければ強い程、戦闘シーンが映えますね。単細胞で無鉄砲な主人公に対して、敵は大人で物静かな知性の高い感じのキャラになりがち、善悪を超えた立ち位置で登場すれば、受けは良い筈、なので悪役は美しい悪魔が好まれます。髪の毛はトサカ、一見ダサいけど、意表を突いた尖ったデザインが、人の記憶に残ります。このキャラクーは使えそうですね!2024年2月11日悪役は悪魔で妖艶なキャラクターが良い!

  • ペン遊び感覚で気ままにラフ画

    昔に、絵を描かない時期がありまして、その時は、無性に絵が描きたくなって仕方なくて、イライラして体調まで崩して仕舞い、寝込んだ事が有りました。今は、それ程でも無いですが、絵を描くのは、自分は精神的にはいいと思っています。気ままにペンを気楽に動かして絵を描いていると気持ちが安らぎます。何だかおかしな癖ですね。新作の創作も同じで、大体の話が頭の中で出来上がり、ラストが分かると急激に冷めます。すると、もう次の新作品作りに気持ちが向いていて、前の作品は投げ出しています。一応、大事な作品で勿体ないので、ネットで投稿したりしています。そうする事で、自分の作品への気持ちが治まるので、儀式的な物になっています。複数社で没になった作品は、ネットで公開して行こうかな?折角のオリジナル作品ですからね。ゴミだカスだと言われて没にな...ペン遊び感覚で気ままにラフ画

  • 取り敢えずラフ画

    何だか気分が乗らずダラダラとして仕舞い、ファンタジー小説を冒頭部分を書いて投稿しながら、取り敢えずイラストを描いて気持ちを直して、ファンタジー少女を描きました。2024年2月9日取り敢えずラフ画

  • 物語りは何でもアリな作品?

    矢張りキャラクターは描き易さが大事ですね。物語りも、初めに考えていた物は、暗い内容に仕様と思いましたが、余りにも、暗い物は自分も嫌ですし、態々描く物でも無いと思います。結局、何でもアリの話に仕様かと思っていて、今後は、サブキャラクターを考えて、話に厚みを出したいと思います。2024年2月8日物語りは何でもアリな作品?

  • 新型かわネコキャラクター開発中!

    描こうと思っているオリジナルマンガの主役キャラクターを開発中です。チョッピリ暗くてシリアスな日常を描いて見たいので、主役キャラクターのテスト画みたいな物です。もう一寸可愛い方がいいのかな?でもオリジナリティーが大事なので、この儘でも良いかな?2024年2月7日新型かわネコキャラクター開発中!

  • 悪ふざけのイラストです!

    何となくこんな家が欲しくなりました。地下シェルター完備で、防犯バッチリ!安全な暮らしが約束されそう?オプションで、垂直発射型のセルが庭に欲しいな!お値段も相当な額になりそうな、凄い高級住宅ですね!?2024年2月6日悪ふざけのイラストです!

  • 気晴らしのラフデザイン画

    全天候型の居住性、バブルキャノピーの前方視界、頑強な耐久性の四足歩行、自在に掴むパワーアーム、等を、盛りだくさんのてんこ盛りした近未来のシニアカー!これなら日頃外出が億劫なご老体でも、気兼ねなく買い物から犬の散歩まで楽しめます。ダンプカーをも跳ね返す重装甲を実現したモデルです。2024年2月5日気晴らしのラフデザイン画

  • 気晴らしのラフ画

    最近の流行りは、何だか付いて行けませんね。元々メカニックな女の子は描いてはいましたが、ゴテゴテとメカを纏っていて、更には機能が無い感じの露出の多いメカばかりで、単品でのメカとしての物が少なく感じます。メカは、乗る物で乗られる物では無いと思うのですが・・・私は貧乏なので、今の模型は、数万円もして買えませんね。自分のオリジナルでも描いたり作ったりしていましょう!お金も掛からないし、何処からも文句も言われませんからね。2024年2月4日気晴らしのラフ画

  • 動画登録チャンネルを83まで減らしました。

    見たい動画チャンネルを探すのに、登録履歴が限られて仕舞ったので、何とか83まで減らしました。やれ登録だと言いながら、利便性を落として、チャンネルの再生回数をコントロールする様な感じですね。動画も、そろそろテレビと同じに、衰退期に入って仕舞ったのかと思って仕舞います。今日は、登録チャンネル減らしに、手間が掛かりました。2024年2月3日動画登録チャンネルを83まで減らしました。

  • ネットの現実

    動画サイトで、チャンネル登録を、444と決めて、増やしたり減らしたりしながら、秘密の幸せの語呂合わせを楽しんでいましたが、気付くと、94にまで、チャンネル登録が勝手に減らされていました。自分の物でもないし、無料で動画を見ているし、チャンネルも貰っているので、仕方が無い事ですが、行き成りに、登録チャンネルが、94チャンネルでは、見たいチャンネルが見付けられず。他のサイトでも、自分がした呟きが、後で削除できない上に、不要な動画が始終流れていて、更には、無修正のエ〇な物まで流れていました。つい最近、私は、今の流行りを知りたくて、エ〇漫画サイトを見に行っただけで、パソコンが狂い、それをリカバリーして、正常な状態に修正するのに苦労しました。なので、もう絶対におかしなサイトは見に行きません!今のネットが、思ったよりも...ネットの現実

  • 私のSF「再生されたアダム」を小説投稿サイトに上げました。

    小説投稿サイトに「再生されたアダム」を投稿して見ました。全世界のY染色体が消滅して、男たちが絶滅して100年経った世界の話です。人類の全てを継承した女性たちが、すでに世界を動かしていて、地球上では、もう男の存在も忘れ掛けていました。そこに男性を復活させる実験が行われる話です。初めて見る触る男に対して、おっかなビックリしながら、女性たちが仰け反る勘違いギャグのオンパレードになる事は必至!取り合えず書き転がして来ました。後の話は気が向いたら書きましょう!2024年2月1日私のSF「再生されたアダム」を小説投稿サイトに上げました。

  • マンガを描くなら描き易い場所で描く

    一度、マンガサイトにアップした原稿など、後々修正のために削除も出来ない、(削除には、お金が掛かる!)なので、修正は出来ない、そんなサイトでは自由に、自分のマンガも描けないのが現状です。好きに描くためには、自分が自由になる所でマンガを描くしかありません。2024年2月1日マンガを描くなら描き易い場所で描く

  • 悪い夢を見て仕舞い悔しいので描きました。

    夢の中では中身もちゃんと有り、何度も開いては表紙を凝視して仕舞いました。「うそ!うそ!うそーつ!」と、悶えて仰け反りましたが、矢張り夢で、目が覚めました。正に悪夢だ!なので、悪乗りして表紙を描いて見ました。中身は無しよ!2024年1月31日悪い夢を見て仕舞い悔しいので描きました。

  • えっ!?驚きましたが、只の夢でした!

    うそ!うそーっ!そう嘘でした。目が覚めると夢だった様です。はい夢です。これを夢の中で、手にした時は驚きで凝視しました!目が覚めて夢だと気付きましたが、然し、悪夢に近い夢ですね!2024年1月31日えっ!?驚きましたが、只の夢でした!

  • 画像テスト中!その3

    画像テスト2024年1月30日画像テスト中!その3

  • 画像テスト中!その2

    画像テスト、適当に描いた物2024年1月30日画像テスト中!その2

  • 只今画像テスト中!その1

    画像テスト中適当に描いた物です。2024年1月30日只今画像テスト中!その1

  • 明日の未来を創る者

    将来、人口減少で社会経済が大きく変化する事は確実な話になっている。少ない若者が、社会を牽引して経済を良くする事は、即ち、国際的な大きな経済圏で勝負して行くと言う事になる。その力を身に着けている若者が、勝ち残って行く事だろう、では、残された我々はどうするのか?勿論、国内経済を良くする事に尽きる。個人で出来る事は率先して遣って行くのが望ましい、文化を守り、新たな文化を生み出す事も重要だ。個人が活躍できる社会的な舞台環境が重要で、それを活用できれば、国内を問わず海外にも、その文化が発信できる時代になっている。個人が、如何に活動が自由にできるかが問われている。旧来のメディアでは限界があり、また束縛された形では、寄り良い活動も制約されて仕舞い、モチベーションも上がらない、新しい法的な規制と、個人の権利の解放が要とな...明日の未来を創る者

  • 小説投稿サイトをメモ帳代わりに書いている

    現在、ファンタジー小説を気晴らしに書いている。なので、物語の進み具合もエピソードも適当にして、好きな形で書き殴る形で、話を進めている。最後に話を纏める事になるが、暫くは、この形で気晴らしをする積りだ。2024年1月26日小説投稿サイトをメモ帳代わりに書いている

  • AI使用で仕事の内容を推測され株価に影響する?

    AIを、個人や企業体など、一般事務業務から、商品開発部まで、AIとのやり取りで情報収集に活用する企業が増えているが、AIのデータ収集力と内部通信連携で、業務内容を予測され、または、開発中の商品情報を、先に取得されて仕舞う恐れがある。更には、経理など企業の経営状態や、資本資金の集中などから、予測された情報で、企業その物の価値を分析されて、株価まで影響が出る恐れが発生する。企業や個人の大事な情報を、各、インターネットやブログ等から、チャット、データ通信などから、ケータイを含めて、全てを、ボット収集させていて、AIが、ボット収集と合わせて、株価の判断を行う事態になれば、大問題に発展する。これが、私個人の、ただの妄想であれば問題は無いが、現実に起これば社会は大混乱に陥る事になる。そんな、SFのような話が起きない事...AI使用で仕事の内容を推測され株価に影響する?

  • 未来はAIでは無く人間が主役の理想社会の実現を目指す!

    AIが社会の中心では無い、人間が社会の中心なんだ!AIは人間の道具でしかなく、人に命令は出来ない、人が判断して人が実行する。AIの存在は、車と同じ、便利に乗るか、歩くかは人が決める。AIを使うか、使わないか、必要か必要ではないかの判断も人がする。AIは人間のアシストをするただの機械だ。人間が幸福を追求できる様に、AIは補助的な役割しか無い、将来的にも、AIは決して主役にはならない、人間が一番だからだ。若しも、AIが、社会の根幹の中心になれば、サイコロ付きのネジに運命を委ねる事になる。どの目が出ても人類の破滅に繋がって行く、AIは道具としてだけでしか存在意味が無い事を理解して置いた方がいい、一見、万能であるが故に、見誤った時は破滅が待っている。AIに任せたのが間違いだったでは済まない、AIが人間社会にそぐわ...未来はAIでは無く人間が主役の理想社会の実現を目指す!

  • 薄っぺらなAIの言葉

    昨今、世の中で持て囃して言う、人間以上に万能とされている、AIの言葉は、うっすぺらな詐欺師やペテン師の言葉より軽いと思う、それは、AIの言葉には責任も信念も無く、あるのはプログラムのアルゴリズム位だからだと思う、AIは簡単に自分の発した言葉を翻して反対の事すら出来、更には嘘もつける。だからAIの発言に対しての責任の所在を明確にして置く事が重要だと考える。AIの言葉の責任を、管理している会社のCEОが取ると言う制約があれば、AIの言葉も重みが違って来ると言う事になる。AIの言葉に責任や義務を与えるのには、責任者が責任を追わせなくてはならない、噓つきのAIは、言葉では危害を咥えないと言いながら、平気でミサイルを発射して、その後の結果に賠償や責任を持たない、否、持てないのだ。謝罪の言葉もスピーカーで雑音を流す程...薄っぺらなAIの言葉

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