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ブログタイトル
モンスターイラストの描き方ブログ
ブログURL
http://monsternokakikata.seesaa.net/
ブログ紹介文
厚塗り、アニメ塗りモンスターイラストや背景イラストの描き方、メイキングを掲載しています
更新頻度(1年)

集計中

ブログ村参加:2014/04/07

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出水達也さんの新着記事

1件〜30件

  • 目の描き方 その3

    目のメイキングです。4コママンガ『NEW GAME!』の得能正太郎さんの描く女の子の目がとても魅力的だったので、それを参考にこの女の子の目も描いてみます。

  • 【背景】海辺の街【メイキング】

    背景イラストのメイキングです。今回は画像のみで、解説はありません。 イタリアにチンクエ・テッレというカラフルな建物がきれいな所があるのですが、 そこの雰囲気を参考にイラストを描きます。

  • 【背景】浜辺の波と水面の描き方【うごイラ】

    スタジオジブリ作品『思い出のマーニー』のポスターの浜辺の絵が綺麗だったので、どう描くのかなーと思い描いてみました。 浜辺の波打ち際の波と水面の描き方の解説です。 pixivでうごイラを…

  • 水中の粒子用ブラシ設定とディフュージョン効果の描き方

    水中を漂う粒子の描き方と、光の拡散の表現(ディフュージョン効果)の描き方です。 ぼかし加工を主に使用しています。これをするとリアリティが上がると思います。

  • 【メイキング】目の描き方その2

    アニメ塗り寄りな目の描き方の講座です。 こっちの目の描き方とだいたい同じなので、合わせてご覧ください。 下書きです。目の角度や向きは下記の講座が参考になります。

  • 【厚塗り】人型のドラゴン【メイキング】

    人型の体つきをしたドラゴンのメイキング画像です。 ラフです。 最初より首が短くなっています。 ドラゴンの顔の描き方…

  • 空気遠近法の描き方をモンスターに応用する

    空気遠近法は普通風景を描く際に使いますが、巨大な モンスターのスケール感を出すのに応用することが出来ます。 空気遠近法…大気のもつ性質を考慮して空間を表現する技法 大気にもある意味色が付いています。遠くになるほど大気の層が厚くなり、 透明度も落ちるので、その先にあるもの(例:遠くの山やビル)は霞んでいき、 色は大気に取り込まれるように空の色…

  • 服のシワの描き方を動物の皮膚の質感に応用する

    皆さんも服やシワの描き方を勉強されていると思うのですが、 服のシワができる理屈を動物の皮膚を描くのにも使ってみました。 大まかなシワの種類 ひっぱりジワ…吊るされたり引っ張られたりして出来る        例:曲げた肘や膝の外側、つまんだタ…

  • 【厚塗り】草むらの描き方【メイキング】

    草むらの描き方です。 下書きです。

  • 【厚塗り】茂みの描き方【メイキング】

    茂みの描き方です。 一番暗い色で大きい塊を描きます。円柱や円錐を意識すると植物らしさが出…

  • ヴィネット風イラストの描き方

    ゲーム等で使用されるヴィネット風イラストのメイキングを掲載します。 ヴィネットは、町やダンジョンをマップ上に表示する際に使われたりします。 ヴィネット……小型のジオラマのこと

  • クリップペイントで描く雪山のある風景の描き方

    今回はセルシスのCLIP STUDIO PAINTを使った 雪山が見える風景の描き方を解説します。 まず背景です。絵の具で描く時の習慣から、 たいてい一番奥から…

  • ナッパと学ぶ中年男性顔の描き方【ドラゴンボール】

    今回は中年男性の顔の描き方を勉強したいと思います。 モデルは漫画『ドラゴンボール』よりサイヤ人ナッパです。 まずは輪郭の…

  • 目のメイキング・描き方

    今回は目の描き方を掲載します。 髪の描き方

  • 髪のメイキング・描き方

    今回は髪の毛の描き方です。 肌の描き方↑

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