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主にシミュレーションゲームを中心にレビュー、プレイレポ、攻略、小ネタ等を扱います

クロノクル=アレクの人
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宇治市
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山科区
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2011/10/05

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  • 【MTG】毒殺デッキを考えよう

    『ストリクスヘイヴン:魔法学院』は、まだ把握していないとりあえず、アリーナのマスタリーパスは買ったけど毒殺デッキとは、カルドハイムで加わった<牙持ちのフィン>を利用して、接死のクリーチャーによる毒カウンターの蓄積での勝利を目指すデッキである。接死持ちのクリーチャーはブロックした相手、された相手を死亡させるのはもちろん、格闘やクリーチャー由来のダメージでも破壊できるもっとも、毒カウンターは<牙持ちの...

  • 【MTG】『スカルドの決戦』の活用を考えよう

    もう今日で現環境が終わるやん、という状況だが、このカードの優位は変わらないと思うのでカルドハイムではさまざまな英雄譚が加わったが、なかでも強力なのが<スカルドの決戦>最初の効果が4枚を追放領域にドロー、次のターンまで使える。土地カードまで出せるのがミソで、2ターン目、3ターン目の効果、「呪文を唱えるたびにクリーチャー1体に、カウンター+1を乗せることができる」により、既存のクリーチャーをどんどん成...

  • 【MTG】スピリットデッキを考えよう

    金曜日に『ストリクスヘイヴン:魔法学院』のアリーナ導入が見えているのに、考えるも何もないですがスピリットデッキとは、単純にクリーチャー・タイプ「スピリット」で押していくアグロ系のデッキ。白青なので盤面を固めてから、相手の反撃手段を消していくクロックパーミッションの動きもとれる本来、「スピリット」のクリーチャーは、戦力というより相手の動きを妨害するサポート役なのだが、カルドハイムで加わったスピリット...

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