UniRxのUpdateAsObservable().Firstを使ったらシーン遷移時やエディタ停止時にInvalidOperationException: sequence is emptyというエラーが出る場合の原因と対処法 【Unity】【UniRx】
UniRxとは この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに UniRxはUpdateAsObservableを使う事で簡単にUpdateをストリーム化する事ができ、さらにFirstを組み合わせる事で条件が揃った時に1度だけ処理をするという実装が簡単に出来ます。 private bool _flag = false; private void Start() { //_flagがtrueになった時になんか処理する this.UpdateAsObservable() .First(_ => _flag) .Subscribe(_ =>{ /*なんか処理*/ }); } しか…
2022/08/29 08:25