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月川拓海の世界 http://blog.livedoor.jp/tsukitaku/

美の探求者、月川拓海が、動画やCG、映画の感想などを公開しています。

動画やCGを作ること、美術や映画の鑑賞などが趣味です。 ピカソ、カンジンスキー、シャガール、ミロ、クレー、マグリット、ダリが好きです。日本の画家では横尾忠則さん、井上直久さん、山根須磨子さんが好きです。

月川拓海
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滋賀県
出身
京都府
ブログ村参加

2008/03/14

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  • TT Coco for Genesis 9 作成中5

    TT Coco for Genesis 9の目の軸合わせをしていました。今まで作ったキャラクターは、いくら目が大きくても眼球の軸がずれていることがなかったので、初めての経験になりました。まず、眼球の軸がずれているとどうなるのかというと、下図のように目を左右に動かしたときに

  • RenderosityでDAZ用のShopping Mall を買いました

    3日ほど前のRenderosityのバーゲンで、ShreddderさんのShopping Mall for DAZを7.50ドル(定価25ドルの70%引き)で買いました。今は定価に戻っているようです。ネットで調べてみると、全く同じShreddderさんのShopping Mall for DAZが3DEXPORTでは40%引きの15ドル、share

  • Reallusionで毎月1000 DAを無料で獲得できるキャンペーン開催中25

    Reallusionで毎月1000 DAを無料で獲得できるキャンペーンは、ReallusionのMarketplaceで 3 人の異なる著者が作った、それぞれ1個のコンテンツ(合計3個になる)を買うと、1,000 ボーナス ポイントが無料でいただけるサービスです。月川は毎月コンテンツを買って、毎月1,000

  • TT Coco for Genesis 9 作成中4

    目閉じモーフは、何回も作り直しをして、やっと納得のいくものができました。しかし、眼球を左右に動かすと、どちらか片方の目が少し飛び出すことが発覚し、目の軸を修整するのに手間取っている段階です。これだから、目の大きいキャラクターをつくるのは面倒で、手がか

  • DAZのGenesis 9 キャラクター・モーフの作り方(1)

    はじめにD-Formerが出現する前は、HeadモーフはHeadだけを変形させて、BodyモーフはBodyだけを変形させたキャラクターをそれぞれ作り、obj形式で出力したキャラクターからそれぞれのモーフを作るのが一般的でした。しかし、この方法だと、Morphing Mistakesと呼ばれる、

  • TT Coco for Genesis 9 作成中3

    昨日見つけた右目の目頭にあるシワっぽいものをZBrushで修整しました。服はGoddess Braid For Genesis 3 And 8 Femalesを、ヘアはdForce Majestic Nile for Genesis 8 Femalesを使わせていただきました。この目の色にすると目と目の間が離れているのが目立つような気がし

  • TT Coco for Genesis 9 作成中2

    モーフ作りが終わったと思って顔の拡大画像をレンダリングしたら、右目の目頭にシワっぽいものがあるを見つけました。これは明日、ZBrushで修整します。ここら辺で一度、未来の自分と未来のDAZ PAさんのために、DAZキャラクターやモーフの作り方をまとめておいた方がいい

  • 新しいDAZキャラクター「TT Coco for Genesis 9」作成中1

    新しいDAZキャラクター「TT Coco for Genesis 9」を作っています。DAZキャラクター作りは約1年ぶりなので、忘れていることも多く、メモを見ても分からなかったりするので、苦労しています。ようやく、なんとか形にできたのですが、完成までには、まだまだ詰めないといけ

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