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データだけではわからない実践からしか読み取れない期待値や設定差について発信していきます。

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2023/10/05

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  • 甘い区間を打つ

  • リニューアルオープンしたオメガ白梅町は強いのか

    【朗報】 エンターテイメントオメガ白梅町店(京都)、グランドリニューアル初日にあたおか爆出しwww ✅平均差枚 +1803枚 ✅総差枚数 +183,968枚 京都駅前ラッキーがまたやらかしてるのかと思ったらオメガ白梅町でした。リニューアルってレベルじゃねぇぞ!今月は周年日(7/12)もあるぞ! https://t.co/Gq0VKVdhxN pic.twitter.com/b8IKkGIrHD — わしょう@ぱっすろたいむ (@washo613) July 3, 2026 オメガ白梅町が7/2にリニューアルをし話題になっています。初日には平均差枚1800枚超えと非常に高い結

  • コーチングサービスをやってみての感想と改善について

    前回は京都市のnoteを書いてみての感想を書きましたが、今回は先月試験的にやってみたコーチングについての感想と改善点についてです。 金は命よりも重い 打ち子との一番の違いはこれです。来てくれる人間の数万円~下手すれば10万円近くの金を僕が預かることになります。そのためプレッシャーが半端じゃないです。また、設定狙いという構造上毎日6をツモるのは不可能ですし、どうしてもツモれない、なんなら最悪店がガセイベなんて事も当たり前のように起きえます。 そもそも設定狙いなんてツモ率が3割あれば十分プロとして生計を立てられますし、僕自身今月ほぼ設定狙いのみで真剣にやってみましたがそれでも

  • 京都市のスロットコーチングサービスをやってみての感想と改善

    最近新しい試みとして、自分の稼働地域である京都市の設定狙いを教えるサービスを始めました。 元はnote記事形式で明日のおすすめ店舗とその店の設定ベース、配分、傾向、カスタム内容、並びなどをなるべく詳細に書いていましたが今思えば改善点が多くありました。 改善点その1 売れすぎ問題 ありがたい事に想像以上に多くの方に買って頂けました。 (稼働3か月分くらいの売り上げになった) 僕は基本的にピンでも勝てるように抽選勝負をする必要が無い過疎店を紹介することが多かったのですが、あまりにも売れすぎてしまったせいでライバルが増え、更に傾向も変えられてしまう事がかなりありました。 売れた理由

  • 世界一わかりやすいウルティマ状態について

    【有限RTで有利区間ループ】 SAO2 ウルティマ状態のループする仕組みについて導入後再考察 pic.twitter.com/D1sFkoKBJA — 遊トリビア (@YuTrivia) June 15, 2026 期待値7000枚のウルティマ状態ってどうなってるの? と思われる方も多いと思います。 有利区間を跨いだら前回有利区間の情報は完全にリセットされるのに何故状態に差が付くのか不思議ですよね? というわけで、今回は初心者にもわかりやすくウルティマ状態について解説します。

  • 人間は理屈では動けない

    今回は、Xで見かけたアンケートがかなり面白かったので、それについて書いていきます。 世の中には永遠に分かり合えない2種類のスロッターがいると思っている。 この2台のうちどちらかが打てるとしたらどっちを選ぶ? — ゲンキー (@genki_genki777) June 17, 2026 内容としては、 勝率90%で平均+3000枚の台 勝率60%で平均+4000枚の台 この2つがあった時、どちらを選びますか?というアンケートです。 結果としては、勝率90%で平均+3000枚の台を選んだ人が8割以上でした。 これを見て、個人的にはかなり面白いなと思いました。というのも、

  • マガジンについてのお知らせ

    noteを見返すのでは、いちいち手間ではないかとの意見をいただいたので今後は下記のディスコードで明日の狙い目や、今日の答え合わせについて共有させて頂きます。

  • 狙い台を決めない

    今回は、僕自身が「狙い台を絞る」という行為をほとんどしない理由について書いていきます。 スロットの設定狙いといえば、多くの人がイメージするのは、過去のデータを集めて、そこから明日の狙い台を予想し、抽選を受けて、その台に座って高設定をツモる。こういった立ち回りだと思います。 もちろん、これは設定狙いの王道ですし、実際にこのやり方で勝っている人もたくさんいます。狙い台を絞って、その読み通りに高設定をツモれた時の気持ちよさも分かります。 ただ、僕自身はこの「狙い台を絞る」という行為を、一切と言っていいレベルでやりません。 過去データを細かく集めることもほとんどありませんし、「明日はこ

  • 6/8の狙い目について

    今日のまとめと、明日の狙い目について 今日のまとめと、明日の狙い目について解説します。

  • 6/7の狙い目について

    今日の結果と、明日の狙い目について 今日の結果と、明日の狙い目について解説します。

  • スロットの規制って、正直さ

    今回は、スロットの規制について少し話します。 スロットをある程度打っている人であれば、規制について多少は知っていると思います。 例えば、 AT機はAT中にベルの確率が上がっているわけではなく、ベルナビによってベルを取れるようになっている。そのため通常時でも押し順を当てればベルを取れる。 有利区間をリセットすれば、前回の有利区間の出玉に関係する情報は基本的に持ち越せない。 超高純増機では押し順ベルをそのまま成立させると、通常時に変則押しをするだけでもメダルが増えてしまう可能性があるため、意図的に色目押しナビを出している。 こういった話は、中級者以上の人なら聞いたことがあると思

  • 6月6日の狙い目について

    6月6日のおすすめ店舗について 明日、6月6日のおすすめ店舗について解説します。

  • 6/4の狙い目について

    今日の結果と、明日の狙い目について 今日の結果と、明日の狙い目について解説します。

  • 0101の収入源

    今回は、僕の収入源の一つでもある「アダルトアフィリエイト」について話していきます。 知らない方に説明するとアダルトコンテンツをSNSを使って訴求するビジネスです。 アダルトアフィリエイトと聞くと、少し怪しいとか、恥ずかしいとか、表に出しにくいと感じる人も多いと思います。 ただ、僕はビジネスとして見た時に、かなり合理的なジャンルだと考えています。 なぜアダルトアフィリエイトが良いのか。 どれぐらい稼げる可能性があるのか。 具体的にどういうやり方があるのか。 今回はこのあたりを、できるだけ簡単にまとめていきます。

  • 6/4の狙い目について

    明日の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • スロデータラボに広告掲載・協賛してくださる方を募集します

    現在、スロット特化型データサイト「スロデータラボ」を運営しています。 立ち上げから約1ヶ月ですが、ありがたいことに月間PVはすでに10万PV前後まで伸びてきました。 直近7日間のアクセス実績 bot込みHTML PV:130,189 PV bot除外HTML PV:25,086 PV 月間換算:107,511 PVペース 集計日:2026年6月3日 集計条件:nginxアクセスログ基準 / HTMLページのみ / 静的ファイル除外 / bot系User-Agent除外 まだ立ち上げたばかりのサイトではありますが、訪れてくださっている方の多くは、スロットの期待値、実戦データ、

  • 最近のスマスロは「期待値表だけ見て打つ人」への対策が露骨になっている

    今回は、最近のスマスロでよく見かけるようになった「期待値発信者対策」について話していきます。 まず前提として、5号機や6.5号機あたりまでのスロットは、今と比べると期待値計算がかなり簡単な台が多かったです。 理由はシンプルで、抽選の仕組みが比較的わかりやすかったからです。 基本的には、 「〇〇ゲームまでハマったら期待値が上がる」 「〇〇ゲームから天井狙いできる」 「このゾーンだけ打てばいい」 こういった形で、規定ゲーム数や天井までの距離をもとに期待値を出しやすい台が多かったんですよね。 もちろん当時もモードや示唆、内部状態などはありましたが、今ほど複雑ではありませんでし

  • スロットの情報発信者は、正直もう終わっていると思う

    正直に言います。 今のスロットの情報発信界隈は、かなり厳しいです。 もっとはっきり言うなら、普通に期待値表を出して、普通に狙い目を書いて、普通に「このゲーム数から打てます」と発信しているだけの人は、もうほぼ終わっていると思っています。

  • 5/3の狙い目について

    明日のおすすめ店舗について 明日の京都市内のおすすめ店舗について解説します。

  • 6/2の狙い目について

    今日の当たりと、明日のおすすめ店舗について 今日の当たりと、明日のおすすめ店舗について解説します。

  • AIとCodexでスロットデータサイトを作ったら、公開初週で週間2.7万PVまで伸びた話

    AIとCodexを使って、スロットの出玉データをまとめるサイト「スロデータラボ」を作りました。某攻略サイトとは一切関係ありませんAIが勝手に名付けました 公開してまだ日が浅いですが、直近では週間で約2.7万PVが出始めています。 この記事では、どんな考えでサイトを作ったのか、AIに何を任せて、逆に何を任せなかったのか、実際にどこで詰まったのかをまとめます。 「AIでサイトを作れば簡単に稼げる」という話ではありません。 むしろ実際には、文字化け、スマホ表示、データ欠け、botアクセス、サーバー設定、自動更新など、地味な問題の連続でした。 ただ、それでも個人が短期間でここまで作れ

  • 遠隔よりも、設定漏洩とサクラの方が、、、

    最近、YouTubeで「遠隔はあるのか?」みたいな話がかなり話題になっていました。 これについて僕の結論を先に言うと、遠隔は基本的にはない可能性の方がかなり高いと思っています。 もちろん、100%ない証明はできません。 「絶対に存在しない」と言い切ることはできないです。 ただ、現実的に考えた時に、今のホール営業で遠隔をやるメリット、バレた時のリスク、システム上のハードル、業界全体へのダメージを考えると、少なくとも一般的に言われているような意味での遠隔は、基本的にはないと見る方が自然です。 これは、強いプロゲーマーに対して「こいつチート使ってるだろ」と言うのに近いです。 言う

  • 6/1の狙い目について

    明日のおすすめ店舗について 明日の京都周辺のおすすめ店舗について解説します。

  • 先月のまとめ 個人的におすすめだった京都市内の店舗

    今回は、先月の京都市内立ち回りマガジンのまとめとして、個人的に「この店はかなり使いやすかった」と感じた店舗を紹介していきます。 今月の立ち回りにもそのまま使える部分が多いと思うので、ぜひ参考にしてみてください。

  • 6月度京都市設定狙いマガジン

    京都市内立ち回りマガジンについて 今月も、京都市内でスロットを打つ方向けに、店舗ごとの特徴・イベント日の狙い方・立ち回りについてまとめたマガジンを販売します。 前回のマガジンでは、京都市内の店舗ごとのイベント内容、狙うべき機種、店長カスタム、設定ベース、配分傾向などについて、できる限り実戦目線で書いてきました。 京都市スロットマガジン|0101┃期待値プラス|note 京都市内の勝てる店やイベントの狙い方を徹底解説します note.com ありがたいことに、購入してくださった方からは、 「今までなんとなくイベントに行っていたけど、見方

  • 5月マガジン最後の更新と、お礼

    これで、5月の京都市内立ち回りマガジンは最後の更新になります。

  • 5/31の狙い目について

    5月31日の京都市内の狙い目について 明日5月31日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/30の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について

  • 5/28の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 有料noteは誰が書いてもいい

    私は、有料noteというものは誰が書いてもいいと思っています。 もちろん、詐欺や誇大広告は論外です。 「絶対に勝てます」 「これだけで月100万円確定です」 「買わない人は損します」 こういった煽りで中身のないものを売るのは、当然よくありません。 ただ、そうではなく、自分の経験、自分の考察、自分なりに集めたデータ、自分が考えていることを文章にして、それを有料で販売すること自体は、誰がやってもいいと思っています。 これはポジショントークに見えるかもしれません。 私自身、有料noteを販売していますし、情報発信で収益を得ている側の人間なので、そう見られてしまうのは仕方ないと思い

  • 5/28の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 期待枚数の話

    今回は、少しマニアックですが、スマスロの「期待枚数」について話していきます。 5号機時代から、最大の出玉契機に当選した時、その一連の増加区間での獲得期待値が3000枚を超えないようにする、というルールが存在していました。 そして6.5号機では、これに近い形で「一つの契機で3600枚を超える性能はNG」という形で緩和されました。 ここで大事なのは、これはホールで実際に3600枚以上出てはいけない、という意味ではありません。 あくまで、 「一つの契機で、最初から3600枚以上の期待枚数を持つような性能を作るのはよくない」 という話です。 たとえば、純増9枚のATで400G乗せ

  • 5/26の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日のおすすめ店舗は2店舗あります。

  • 5/25の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 行く店が無くなった

    最近、スロット・パチンコの情報発信者が非常に増えました。 その影響で、普通の狙い目や攻略情報を発信して稼ぐことが、以前よりもかなり難しくなってきたと感じています。 実際、今出回っている情報の多くは、既存情報の焼き直しのようなものも多く、本当に価値のある情報はそこまで多くありません。 それでも今は、誰でもAIを使えば、キャッチーなコピーでそれっぽい情報を発信できてしまいます。 中身がそこまで濃くなくても、見せ方だけはある程度整えられる。 その結果、スロットの情報発信そのものの価値が、以前よりも下がってきているように感じています。 もちろん、本当に価値のある情報は今でもあります

  • 5/25の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/23の狙い目とBIGディッパー京都駅前について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/23の狙い目について

    明日の京都おすすめ店舗について 更新が遅くなり、大変申し訳ありません。

  • 5/22の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 最も闇が深いアーケードゲーム湾岸ミッドナイトを教えよう

    第1章 普通に遊ぶまでのハードルが高すぎる 湾岸ミッドナイト。 ゲームセンターに行ったことがある人なら、おそらく一度は見たことがあると思います。 大きな筐体に座って、ハンドルを握って、アクセルを踏んで、車を走らせる。 外から見れば、ただのレースゲームに見えるかもしれません。 しかし、実際にやってみると分かります。 このゲームは、ただのレースゲームではありません。 はっきり言って、ゲームセンターにあるアーケードゲームの中でもトップクラスに業が深い、修羅のゲームです。 今回は、そんな湾岸ミッドナイトというゲームについて書いていきます。 僕は普段まったく別の発信活動をしている

  • 5/20の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • スロプロを2〜3年やって、人生にプラスだったのか?

    今回は、僕がスロプロ・専業を実際にやってみて、本当に良かったのかどうかについて話します。 一般的にスロプロや専業は、 「お金だけは手に入るけど、信用も能力も人間性も育たない」 と言われることが多いです。 でも、僕の意見は少し違います。 僕はスロプロを2〜3年ほどやってきましたが、結論から言うと、やって良かったと断言できます。 理由は大きく2つあります。

  • 5/20の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 例のnoteについて

    最近、特定条件によって次回の規定あべしが576以内になりやすく、さらに256以内の当選率も大幅に上がる、という内容の有料noteが販売され、Xでかなり話題になっています。 一方で、サンプル数が少なすぎるのではないか、ただのブレではないか、という意見も多く出ています。 この件について、僕がまず言いたいのは、そもそもスロットの狙い目の基本構造を理解した方がいいということです。

  • 5/19の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/18の狙い目について

    明日の京都市内の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/17の狙い目について

    明日の京都市内おすすめ店舗・狙い目について 明日のおすすめ店舗は、主に3つあります。

  • 5月16日の狙い目について

    5月16日の京都市内の狙い目について まず最初に、一つお詫びがあります。 5月15日のマンモス城 京都駅前店ですが、クイーンズパレードが開催されていました。 本来であれば狙い目として紹介すべき内容でしたが、私の確認不足で見落としてしまっていました。 申し訳ありません。 今後はできる限り見落としがないように確認していきますが、イベント情報については直前で変わることもあるため、読者の皆さん自身でも公式情報や店舗告知を確認していただけると助かります。 それでは、5月16日の狙い目について解説します。

  • 5/15の狙い目について

    明日の狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • クイーンズパレードが信用できる店について

    明日の狙い目と、京都でクイーンズパレードが信用できる店舗について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/13の狙い目

    明日の京都市内のイベント内容について解説します。

  • 9月11日の狙い目について

    明日9月11日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/11の狙い目

    明日の京都市内おすすめ店舗・狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説します。

  • 5/10の狙い目

    明日の京都市内おすすめ店舗・狙い目について

  • 5/9の狙い目

    明日の狙い目について解説します。 明日は、かなり強くおすすめできる店舗があります。

  • スマスロ ミリオンゴッド-神々の凱旋-に「タイマー」は存在するのか?

    今回は、スマスロ ミリオンゴッド-神々の凱旋-に、いわゆる「タイマー」が存在するのかについて話していきます。

  • 5/8の狙い目

    明日の京都市内おすすめ店舗・狙い目について 明日の京都市内の狙い目について解説していきます。 明日は狙える店舗が主に3店舗あります。

  • 5/7日の狙い目

    明日5月7日の京都市内の狙い目について解説していきます。

  • VVV2の有利区間切断条件part2

    今回の記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2の「有利区間切断条件」と「ペナルティ」について解説します。 以前の記事でもヴァルヴレイヴ2の有利区間切断条件について触れましたが、一部、上位AT中のどこで有利区間を切っているのか判断しきれない部分がありました。 そこで今回は、実際に自分で打って検証してきました。 まず前提として、スロットは非有利区間中であれば、どこから押してもペナルティが発生しないという特徴があります。 つまり、ハラキリチャレンジ待機中に中押しや右押しなどをして、次ゲームでペナルティが発生するなら、その区間はまだ有利区間中。 逆に、何の問題もなくハラキリチャレンジが

  • 5/6日の狙い目

    明日5月6日の京都市内の狙い目について解説していきます。

  • 5月5日の狙い目

    明日5月5日の立ち回りについて解説していきます。 5月5日は、いわゆる「ゾロ目の日」です。

  • 5/4の狙い目

  • 5/3京都市おすすめ店舗紹介

    明日5月3日のおすすめ店舗について解説していきます。

  • 0101の設定狙いの判断基準

    僕がおすすめ店舗を紹介する時の基準について このマガジンでは、京都市内でスロットを打つ方向けに、おすすめ店舗やイベント日の狙い方を紹介していきます。 ただ、いきなり店舗名やイベント内容だけを紹介しても、 「なぜその店をおすすめしているのか」 「どういう基準で選んでいるのか」 「平均差枚が強い店を狙えばいいんじゃないのか」 という疑問が出てくると思います。 なので今回は、僕がこのマガジン内でおすすめ店舗を紹介する時に、どういった基準で選んでいるのかについて書いていきます。 まず前提として、このマガジンは基本的に、ピンで稼働している兼業の方や学生の方に向けて作っています。

  • 京都市内のシャッター狙いおすすめ店舗

    京都市内でスマスロ北斗の拳 転生の章2のシャッター狙いをするならどこが良いのか 今、朝一の立ち回りでかなり優先度が高いと考えているのが、スマスロ北斗の拳 転生の章2のシャッター狙いです。 では、京都市内で転生2のシャッター狙いをするなら、どの店で打つのが最も効率が良いのか。 これはかなり重要な話だと思っています。 というのも、転生2のシャッター狙いは、台の仕様だけを知っていれば勝てるというものではありません。 どの店で打つか。 どの店がリセットをかけているか。 どの店なら空き台が出やすいか。 どの店ならシャッター狙いから設定狙いに切り替えられるか。 このあたりで、実際

  • 京都市スロット立ち回りマガジン

    今回の内容は「京都市内のスロット店で勝つための店選び・イベントの狙い方・立ち回り」に関する記事です。 前回、1ヶ月間にわたって特定店舗のイベント内容や狙い方について販売した記事が、ありがたいことに非常に好評でした。 購入してくださった方からも、 「また別の記事も書いてほしい」 「他のお店の狙い方も知りたい」 「京都市内でどう立ち回ればいいか教えてほしい」 といった声を多くいただきました。 そこで今回は、私が実際に足を運び、自分の目で見て、実際に勝つために使っている京都市内の店舗選び・イベント日の狙い方・立ち回りについて、有料マガジンという形でまとめることにしました。 私は、

  • 今が一番初心者が勝ちやすい

    スロット初心者に勝ち方を教えるなら、まず何を教えるべきか 今回は、僕がスロット初心者に勝ち方を教えるなら、まず何を教えるのか。 このテーマについて話していきます。 僕は個人でスロットのコーチングサービスをやっていますが、来てくれる方は大学生など、比較的若い方が多いです。 そういった方に最初から難しい立ち回りを教えても、正直あまり意味がありません。 なぜなら、スロットで勝つために必要な情報は多すぎるからです。 機種ごとの天井。 ゾーン。 モード。 有利区間。 差枚数。 前回ATの内容。 リセット恩恵。 設定変更後の挙動。 高設定狙いの根拠。 イベント日の店選

  • 優遇冷遇の基礎知識

    今回は、スマスロでよく話題になる「優遇・冷遇」について、僕なりの考えをまとめていきます。 Xを見ていると、 「一撃3000枚出た後に急にハマった」 「4000枚出た後、そこから3000枚以上へこんだ」 「これは冷遇だろ」 こういった投稿をよく見ます。 たしかに、実際にそういう展開を食らうと、冷遇を疑いたくなる気持ちはめちゃくちゃ分かります。 ただ、僕の考えとしては、 「一撃3000枚・4000枚出た後に冷遇がある」 という見方は、少しズレている可能性が高いです。 今回はその理由を、型式試験の仕組みや最近のスマスロの作り方を踏まえて解説していきます。 まず最初に、そ

  • 最強のエナ専

    今回は、期待値稼働において本当に大事なことについて話していきます。 期待値稼働をしていると、どうしても「新しい狙い目」「特殊狙い」「超優遇区間」みたいな情報に目が行きがちです。 もちろん、そういった情報を知っていることは大事です。 ただ、最近あらためて思うのは、結局一番強いのは、基本を誰よりも淡々とやり続けられる人間なんじゃないかということです。 僕の知り合いに、自他ともに認めるレベルで最強のエナ専がいます。 誇張ではなく、僕自身もそう思っていますし、周りの専業や軍団長クラスの友人たちも、 「あいつ以上のエナ専は京都にいない」 と言うくらいのレベルです。 では、どれくら

  • ミリオンゴッドの即やめ台を狙おう

    今回はゴッドの即やめ台の小ネタについて

  • 平均差枚が強い店では勝てない

    今回は、私が普段実践しているパチスロの店選びの基準についてお話しします。 店選びと聞いて、皆さんはどのようにホールを決めていますか? おそらく多くの方は、みんレポやアナスロといったデータサイトを確認し、特定日の平均差枚が大幅にプラスになっている店を選ぶのが一般的かと思います。 しかし、私はそういった狙い方を全く推奨していません。 今回は、なぜ私が平均差枚を重視した店選びをしないのか、その理由を詳しく解説したいと思います。

  • シャッター狙いの期待値を大量実践値(笑)から出してみた

    シャッター狙いの理論上の期待値は私の過去記事で出しましたが、実際に現場で打ってみてどれくらい勝てるのか疑問に思った方もいると思います。 そこで今回はXでシャッター狙いの収支を出している人の収支から一台当たりの収支を出して来ました。 ⚠注意点 ✅嘘が混じっている可能性がある。 ✅最初に大きく勝ち越した人が打ち続けて、負け越した人は辞めており結果として勝った人だけが続けているため+によったバイアスがかかっているサンプルの可能性が高い ✅必ずしも全員が0G~打っている訳でもなく、一部高設定が混じっている可能性がある。(こっちの方が現実に即してはいる) 以上をご理解ください。 ま

  • ぶどうを数える意味

    ジャグラーのブドウ論争、またXで盛り上がってますね。とはいえ正直、この話題は何年も前から定期的に浮上しては消えていく、ある種の風物詩みたいなものです。毎回なぜか「数える派 vs 数えない派」という対立構造がセットで生まれて、それぞれが相手を非効率だとか過剰だとか言い合う展開になる。 というわけで今回は私の見解を

  • パチスロ海賊団の是非について

    パチスロ海賊団、最近SNSで相当な騒ぎになってますよね。入会金25万円、月額5万円を払うことで全国各地の軍団長からホール情報が得られるというサービスで、タイムラインを見ると「情弱狩りだ」「こんなのに金払う奴いるの」「完全な詐欺」みたいな声が本当に山ほど流れてくる。 でも私の意見をはっきり言うと、人によっては全然格安だし、ビジネスとしても普通に妥当だと思っています。 なぜそう思うのか、順番に話させてください。

  • 4月の京都おすすめ店舗紹介

    前回の記事が好評だったので、今回は最近熱い店を一店舗だけ紹介します。 その店は4月は毎日全56を複数個所やるとの事で、狙い方も比較的簡単な上、抽選人数が基本的に10人いないレベルの穴場店舗なのでしっかりと通えば結果がついてくると思います。 店舗名は伏せますが、あまりにも遠いとしんどいと思うので京都市内の店舗です 有料情報の内容 ✅店の名前 ✅全台系の傾向、配分 ✅カスタム ✅過去の全台系の履歴 ✅明日の狙い目(そんなに自信は無い) ✅答え合わせの方法 上に挙げた記事の内容に満足して頂けた方ならそれと同等レベルの内容となっている自信があるので是非手に取って欲しいです。 ※

  • いざ番長のリセット狙いについて

    いざ番長は朝イチに天国期待度が25%まで上昇した上にかなりのゲーム数短縮があるのでワンちゃん狙えるんじゃね?と思い計算してみました。

  • 本当にあった美味しい話

    使えなくなったのでネタを供養 3月は10日ほど稼働して456を4台ほど打つことが出来ました。 「お前12~2月はもっとツモってたやんけ」との声を頂きそうなので理由を説明します。 最近買った SEKIROってゲームが が面白すぎて、 今月残りはSEKIROをやり込むことにします。 なので今月の稼働は今日で終了。 今月は稼働15日。 推定込みなら14日間は積もれたかな。 ④は1〜2台くらいで、ほぼ⑤⑥。 少なくとも⑥角は7台くらい見えてて、内容的にはかなり満足。… pic.twitter.com/eGeHFWKWk6 — 0101|期待値プラス (@kitaiti_0101) Janu

  • 【北斗の4は打つべきか?】お便り回答のコーナー

    スマスロ北斗の拳で設定4以上を打てたのに大きく負けてしまった、打ち切るべきだったのか——というDMをいただきました。おそらく同じ疑問を持っている人は少なくないと思うので、今回はこれをテーマに書いていきます。 結論から言うと、基本的には打ち切り推奨です。ただし例外はあります。 そもそも「期待値があれば打ち続けるべき」は本当か 期待値稼働をやっていると「期待値がプラスなんだから打ち続けるべき」という話によく出くわします。理屈としては正しいんですが、これだけで判断するのは実は危うい側面があります。 極端な例を出すと——月1000万円稼げるけど30%の確率で死ぬ仕事と、何もしなくても毎

  • 実際に使っていた店舗攻略ネタまとめ

    設定狙いの勝ち方は大きく分けて ✅配分が高い店を攻める ✅癖を見抜いて攻める の二通りがあります。 自分は癖を見抜いて攻める方が好きなのですが、癖を見抜くの意味がわからない人にとってはなんのこっちゃと思う事だと思います。(実際自分もそうだった) というわけで今回は実際に使えた店の攻略法?について店舗名名指しで書きます。 過去に私が実際に使っていたネタになります。今現在も使えるかはわかりませんのでそこだけご了承願います 1 トロフィー仕様無知狙い スマスロ北斗は銅と銀トロが存在しません。 そのため、4以上を使って最低トロフィー出現カスタム(2)をした場合必ず金

  • インフルで1週間寝込んで気づいたこと

    お久しぶりです。 実は最近、インフルエンザにかかってしまい、1週間以上ほとんど何もできずに寝込んでいました。 ようやく回復してきたので、その期間に感じたことをまとめてみます。 ※今回はスロット攻略とは関係のない内容です。興味のない方はスルーしていただいて大丈夫です。

  • 景行ループ狙いをしよう

    初代カバネリは有利区間切断時はSTスタートですが、今作は無名回想(海門回想)となっています。獲得枚数が1000枚以上の時や穢れ開放、景行ループの時に入った回想は普通に見せて、完走した場合や一定枚数獲得後はエンディングボーナスとして見せる事で初代同様に綺麗に繋ぐ事が出来ています。 やろうと思えば初代でも同じ事が出来たのが惜しいなと思います。 やはりSTタイプは有利区間と相性が良いなと改めて感じる今日この頃です。 ところで、Xで見て気になったポストがこちら これ完全に私の予想だけど 駆け抜け後と 上位後の短縮冷遇は前作と一緒で 前は上位抜け後は即やめだったから 今作は”上位ループ

  • 北斗転生の前兆内容にも法則?

    今回は、現在SNS上でも話題になっている スマスロ北斗の拳 転生の章2における“前兆狙い” について、自身の実戦ベースで考察していきます。 ■ 発端となった情報 発覚当初、Xでは ∙ 全兆発生=モードB以上濃厚ではないか ∙ 強い内部状態示唆では? といった説が広まりました。 しかし、実際に稼働が進むにつれて、 ∙ 896あべし以内当選が濃厚では? ∙ 40Gでフェイク前兆が来なければ896超え確定? など、解釈が少しずつ変化していきます。 現在は様々な情報が混在し、 正直「何を信じればいいのか分からない」状況になっています。 ■ 実戦から感じた違和感 私自身、転生の

  • 結局北斗転生2のリセットモードB狙いって甘いの?

    北斗転生でモードB狙いがめちゃくちゃ甘いや実はそんなに甘くないから狙う価値が無いんじゃないかと議論されているのでモードB狙いの期待値をシミュレートしました。 算出条件は以下の通りです。 モード移行率(リセット時) モードA:49.3% モードB:22.0% モードC:20.1% 天国:8.6% モード別 平均消費G数 モードA:40G(判別後即ヤメ) モードB:314G(平均規定あべし627 ÷ 2) モードC:220G(平均規定あべし440 ÷ 2) 天国:44G(平均規定あべし88 ÷ 2) 通常時の収支 1G投

  • ヴァルヴレイヴ2の有利区間切断条件

    有利区間切断 知らない人からすれば謎の言葉ですが、スロッターからすれば目標とする5文字です。ただし、最近の台は有利区間切断条件がよくわからない台が多く存在します。(新鬼3とか東リベとか) そんななかで今回は特に皆さんが知りたいであろうVVV2の有利区間切断条件について大量実践値から算出してきました。

  • アズレンの解析に載っていない設定差?

    先日アズレンの全台系に座れたのですが、その時に気になる挙動があったのでそれについて

  • SANKYOの店長カスタム謎多すぎ問題

    皆さん店長カスタムは知っていますか?流石に知らない人はいないと思いますが、知らない人のために簡潔にまとめると店側で条件によって好きな設定確定演出を出現させることができる機能です。 ※もちろんその台の設定以上の確定演出は出せません サミーのトロフィーカスタムが有名ですが、今となっては搭載していないメーカーの方が珍しいくらいになりました。(平和とかオーイズミくらい?) ですが、意外と謎が多いメーカーもあります。 例えばニューギンの店長カスタム 公表では区間を跨いだ一発目にトロフィー出現確率が大幅アップとなっていますが実は違います。 詳しくは下記の記事に書いていますが、簡潔

  • スマスロ北斗転生2|差枚+500枚から狙える?

    スマスロ北斗転生の章2 差枚狙いは本当に有効なのか 今回は、 スマスロ北斗転生の章2における差枚狙いの有効性について整理します。 本機は、有利区間が切断された際に 上位ATをかけたチャンスである「天撃」へ移行します。 さだめいちげきなのかてんげきなのかはっきりしてくれ そして、この有利区間切断時の恩恵が非常に強力である点こそが、 立ち回りを考えるうえで最も重要な要素になります。 前回AT枚数による優遇・冷遇はほぼ見られない スマスロ北斗(無印)では、 前回ATの獲得枚数による状態差を意識した立ち回りが必要でした。 一方で転生の章2では、 前回AT枚数による明確な優遇・冷遇

  • なぜ人は“正しい選択”をしないのか──囚人のジレンマで読み解く社会の構造

    本日のnoteのテーマは、ゲーム理論における「囚人のジレンマ」です。 ゲーム理論は難しく感じられますが、日常生活のさまざまな場面に当てはまる非常に実用的な考え方なので、ぜひ知っておいてほしい内容です。 囚人のジレンマをシンプルに説明するために、パチンコ業界を例に考えてみます。 感染症が広がった際、「すべてのパチンコ店が一時的に休業すべきだ」という声がありました。 理論的に見ると、全店舗が休業することが長期的には最も得になります。 社会的評価が上がり、結果として将来の稼働や売上につながる可能性が高いからです。 一方で、全店舗が営業を続けるのは短期利益こそ得られるものの、世間からの評

  • メーカーごとの設定差(平和編)

    今回は「平和」を深掘りします 本記事では、メーカーごとの設定差の作り方に注目しながら、立ち回りにどのように活かすべきかを考察していきます。 今回取り上げるのは平和です。 スマスロ時代に入り、平和は安定して稼働を維持できる機種を継続的に投入しているメーカーの一つと言えます。 山佐・サミー・SANKYOなどの主力メーカーに続く、ヒット供給力の高い中核メーカーという評価は、現場感覚としても大きく外れていない印象です。 近年の代表的ヒットとしては、 ToLOVEるダークネス L主役は銭形4 Lガールズ&パンツァー最終章 戦国乙女シリーズ などが挙げられます。

  • 設定6でも大したことない

    今日のテーマは「設定6が負ける理由」についてです。 6.5号機以降、いわゆるスマスロ時代に入ってから、 「設定6でも安定しない」 「6でも普通に負ける」 といった声を目にする機会が明らかに増えました。 もちろん、6号機初期、特に6.0号機付近のように 設定6の勝率が極端に高かった時代と比べれば、 現在の設定6の安定感が落ちているのは事実です。 しかしここで一つ疑問があります。 5号機時代にも設定6は存在していたのに、 「6でも普通に負ける」という声は、 今ほど多くはありませんでした。 なぜこのような認識の変化が起きたのでしょうか。 大きな要因は、 店長カスタムと確定演出環境の

  • 高設定を捨てよう

    高設定を捨てることは、本当に悪なのか。 設定狙いをしているユーザーのあいだでは、高設定を捨ててしまうこと=悪という空気が根強くあります。 しかし僕は、むしろ逆だと考えています。 一定回数、高設定を捨ててしまう経験がない立ち回りは最適化されていない可能性が高い。 これが今回の結論です。 そもそも高設定を100%捨てない方法は、とても単純です。 朝一に座った台を、毎回閉店まで打ち切ること。 当然ですが、これは現実的ではありません。 高設定でも下振れは起きますし、1000Gや2000G程度では判別不能なケースはいくらでも存在します。 その状況で、 ・高設定の可能性が下がったと判断

  • メーカーごとの設定差(山佐編)

    本日のnote記事について書きます。 今日は山佐の設定差の付け方についての話です。 山佐といえば、スマスロ以降に一気に存在感を取り戻し、ホールの主力機種を次々と生み出しているメーカーです。 代表的な機種としては、長期稼働に大きく貢献したモンキーターン5をはじめ、ゴッドイーター、スーパーブラックジャックなどが挙げられます。最近では鉄拳6やブラックジャックも、安定して稼働している印象があります。

  • あなたも発信活動をしてみよう

    僕が人生の中で「本当にやってきてよかった」と思っていることの一つが、発信活動です。 発信を始めてから、 今まで出会うことのなかった人たちと知り合うことができましたし、 自分の身の丈では考えられないような金額を稼げるようにもなりました。 正直、もし発信活動をしていなかったら、 今もスロットだけを打って、 「今日はいくら勝った、負けた」 そんな話だけを繰り返す日常だったと思います。 そう考えると、少しゾッとします。 発信活動のいいところは、 「うまくいった人だけが得をする世界」ではない、という点です。 文章が上手くなくてもいい。 特別な実績がなくてもいい。 完璧な知識がなくてもい

  • 自分がジャグラーを好まない理由

    今回の記事では、僕がジャグラーをあまり好まない理由について書いていこうと思います。 最初に断っておきますが、これはジャグラーという機種そのものを否定したいわけではありません。 あくまで、スロットという遊技全体の中で見たときに、どうしても納得がいかない点が多いという、僕個人の考えです。 僕がジャグラーを嫌う理由はいくつかありますが、まず一つ目は、演出やゲーム性の幅が極端に少ないことです。 AT機であれば、通常時には高確率・超高確率、チャンスゾーンといった概念が存在し、引いた小役に応じてさまざまな抽選が行われます。 さらに大当たり後も、ATに突入するかどうかの抽選、AT中のゲーム数上乗

  • みんな大好き遠隔の話

    今日のnoteは、よく議題にあがる 「遠隔って本当にあるのか?」 という話についてです。 遊技をしていると、 ・CZが異常に通らない ・良いところでレア役を引いても何も起きない ・周りだけが当たっている気がする こういった状況に何度も遭遇します。 その積み重ねの先に出てくるのが、 「これは操作されているのではないか」 という疑問です。 結論から言うと、 少なくとも一般的に言われているような“都合のいい遠隔操作”は、現実的ではありません。 その理由の一つが、確率のブレです。 多くの遊技者は、 「確率は平均通りに起こるもの」 だと無意識に思っています。 しかし実際には、 確率と

  • 我思うゆえに我あり

    今日のテーマは、哲学の有名な命題 「我思う、故に我あり」 から、スロットの情報の捉え方について考えてみたいと思います。 この言葉は、フランスの哲学者 ルネ・デカルト が残したもので、多くの人が一度は聞いたことがあると思います。ただ、その意味を本当に理解している人は、意外と多くありません。 デカルトは、徹底した懐疑主義者でした。 目の前に見えている世界が本当に存在しているのか、それとも自分が病気や幻覚によって、そう思い込まされているだけなのか。 自分の体すらも実在せず、どこかで脳だけが装置につながれて、現実だと錯覚しているだけかもしれない。 このように、彼は「疑えるものはすべて疑う

  • メーカーごとの設定差(SANKYO編)

    今回は、メーカーごとの設定差の付け方についての解説です。 その中でも、スマスロ高単価時代の先駆けとなったサンキョー系機種について掘り下げていきます。

  • 共通ベルに設定差が付く理由

    最近のスマスロでは、共通ベルに設定差が設けられている機種が以前より目立つようになってきました。 特に体感として多いのが、サミー や 平和 系の機種です。 では、なぜ近年「共通ベル」に設定差を持たせる機種が増えているのでしょうか。 そもそも、なぜ初当たり確率で差を付けにくいのか 本来、機械割に差をつける最も分かりやすい方法は 初当たり確率 小役からの当選率 ゾーン解除率 といった部分を調整することです。 5号機時代や、有利区間切断に大きな恩恵が存在しなかった初期6号機であれば、この方法で十分に機械割をコントロールすることができました。 しかし、現在のスマ

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