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モーションデザイナーの日常 社内モーションキャプチャー収録について
はじめまして。シンソフィアでモーションデザイナーをしている川端です。業務内容は、キャラクターモーション作成、カメラワーク作成、モーションキャプチャー収録の立ち合いなどをしています。モーション関連の記事は初投稿ですね!初なのでフレッシュに本年
2023/06/26 19:00
入社1年のプログラマが思う分かりやすいコードの大切さ
初めまして。プログラマーの須田です。私はゲーム系の専門学校を卒業し、2022年にシンソフィアに入社しました。現在はクライアントエンジニアとして働いています。今回はゲーム業界を目指す学生の方向けに、私が働く中で気づいた読みやすいコードの大切さ
2023/06/12 19:00
2023年6月 (1件〜100件)
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