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【エルデンリング】 こんな簡単に難易度の緩和をして欲しくなかったという話。
久しぶりのエルデンリング記事。最近配信されたDLCを楽しくプレイしていると、突然難易度緩和というバランス調整のアプデが入って困惑した。この難易度緩和に対する個人的に言いたいことを話していく。(DLCの大きなネタバレになるようなものはありません)...
2024/06/28 21:11
【FF5】 神龍とオメガを倒すためにブースト機能でレベル上げ。みだれうちのヤバさに気付いてしまう。
ゲームをクリアした次は、やり残してる裏ボスの神龍とオメガを倒すためにレベル上げへ。しかし、ここで''禁忌の技''について気付いてしまったのである…。※注意 この先、FF5を詳しいプレイヤーならば予想通りの事しかおきません。...
2024/06/24 21:14
【FF5】 クリアした感想。ジョブやアビリティといった戦略の自由度の高さが楽しい!
FF5のピクセルリマスター版をクリアした。プレイ日記を書く余裕もなくて急いでクリアしたところもあるが、一通りの感想を言っていく。ジョブシステムがマジで面白い。...
2024/06/22 21:02
【雑記】 2024年6月18日のニンテンドーダイレクトを見て気になったやつ。
定期記事。最新のニンダイを見ての感想を言っていく。20年ぶりにあのゲームの新作が…!...
2024/06/19 21:35
【GGST】 ランクタワーに感じる不満点色々。システムを早く改善してほしい。
ギルティを遊んでずっと気になってることについて。未だに手を付けられてなくて不満がありまくりの『ランクタワー』のシステムについて話していく。ランクタワーのシステムは早く改善してほしい。...
2024/06/16 21:26
【GGST】 スレイヤーを使ってみた簡単な感想。高すぎる火力が病み付きになる!
シーズン3最後のキャラとして配信されたスレイヤーを使ってみての簡単な感想。記事を書く時期が大分遅れたのもあって、今回はいつもより低燃費記事です。...
2024/06/14 21:00
【スト6】 シーズン2追加キャラの発表を受けて思ったこと。コラボキャラが参戦!?
いやー、あまりにも予想出来なさ過ぎて驚いたシーズン2の追加キャラたち。この発表を受けて思ったことを語っていく。ストリートファイターに変革期が訪れようとしている…?...
2024/06/09 20:36
【グラブルリリンク】 サンダルフォンやマップ追加でカニ集めも楽。トロフィーコンプと今までの総評。
リリンクの記事もこれで最後。サンダルフォンや前のアプデで追加された十天衆の追加話、あとはマップ機能が追加されたことによってトロフィーコンプも楽になった話を語っていきたい。...
2024/06/06 21:53
2024年6月 (1件〜100件)
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