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ゲーム会社のイラストレーターはどんな仕事をするの?内容まとめ
ゲームイラストレーターはディレクターやプランナーと密にコミュニケーションをとり、企画された世界観をしっかりと理解してイラストを制作するお仕事を行います。 この記事では、ゲームイラストレーターはどんな仕事をするのか、どうしたらイラストレーターになれるかを取り上げます。
2023/10/31 12:46
ゲームイラストレーターのポートフォリオはどんなものを描けばいい?
イラストレーターにとって自分の作品をまとめたポートフォリオはなくてはならないもの。 上手にアピールするならそれだけ仕事をゲットするチャンスも増えます。 でもどうしたら自分のスキルを最大限アピールできるか迷ってしまいますね。 ポイントは企業側が特に知りたい「デッサン力」「幅広いジャンルを描けるか」「描くスピード」をポートフォリオにしっかりと盛り込むことです。 この記事では、ゲームイラストレーターのポートフォリオは何を描いたらいいか取り上げます。 より良いポートフォリオを作っていきましょう!
2023/10/31 12:21
Unity ロックマン風2Dアクションの作り方16 完成版プロジェクトファイル
前回の記事で2D横スクロールアクションゲームの作り方講座は終了していますが、講座最終回の実装完了時のプロジェクトファイルを掲載しておきます。 前回の記事: 2D横スクロールアクションゲーム講座プロジェクトファイル
2023/10/28 14:05
Unity ロックマン風2Dアクションの作り方15 スマートフォン対応・広告設置・演出追加・データ保存システムの実装
この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第15回です。 前回まででゲームに必要な機能を一通り実装しました。 前回の記事: 今回は最後の解説として、スマートフォン(Android)対応および広告設置、そして特殊武器獲得時の演出
2023/10/28 14:00
Unity 2Dアクションの作り方14 ステージセレクト・タイトル・データの受け渡し・効果音・HP回復アイテムの実装
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第14回です。 前回はプレイヤーキャラの特殊武器の実装を行いました。個性豊かな7種類の追加武器を実装できました。 前回の記事: 今回はステージセレクトやボス撃破後の特殊武器
2023/10/28 13:27
Unity 2Dアクションの作り方13 特殊武器を全種類作成 倒したボスのウェポンを使う
この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第13回です。 11章と12章にてボス敵の作成とHPゲージの実装を行いました。 前回の記事: 今回はロックマンのゲーム性を高めている機能の一つである「倒した敵の武器を使えるようにする」
2023/10/28 11:58
Unity 2Dアクションゲームの作り方12 ボスキャラ行動パターン開発・HPゲージの実装
この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第12回です。 前回はパーティクルシステムを用いた敵討伐時のアニメーションやボスキャラそれぞれの個性的なアクションを実装を開始しました。 前回の記事: 今回の記事では引き続きボスエネミ
2023/10/28 11:26
Unity 2Dアクションの作り方11 ボス戦の作り方・Unityパーティクルシステムでエフェクト実装
この講座はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第11回です。 前回ですべてのマップステージを作り、通常敵の配置を終えたのでステージを完成させるまで残りはボス敵の実装のみとなりました。 前回の記事: ここからは各ステージに1体ずつの
2023/10/28 11:20
Unity ロックマン風2Dアクションゲームの作り方10 ステージの全種作成・水中判定・氷床ステージ・BGM
この講座はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第10回です。 前回まででザコ敵からギミックまで、ステージを構成するゲームシステムを一通り開発しました。 前回の記事: まだボス敵は未実装ですが、ここまでの機能を活かして本格的なゲーム
2023/10/27 23:00
Unity ロックマン風2Dアクションゲームの作り方9 マップのギミックを全種類実装
この講座はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第9回です。 前回は様々な行動パターンを持つ敵を一通り実装しました。 前回の記事: 今回はステージ上に配置する障害物(ギミック)を増やしていき、より遊びごたえのあるゲームに仕上げていきます。
2023/10/27 22:31
Unity ロックマン風2Dアクションの作り方8 敵キャラを増やす 7種類の行動パターンを実装する
この講座はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第8回です。 前回はショットや敵キャラクターや被弾処理などの戦闘システムの実装を開始しました。 前回の記事: 今回は様々な行動パターンを持つザコ敵を増やしていきます。多くの種類の敵を作成して
2023/10/27 17:38
Unity ロックマン風2Dアクションの作り方7 ショット攻撃・敵エネミー・被ダメージ処理の実装
この記事はロックマン風2Dアクションゲームの作り方講座の第7回です。 ここまででスクロールやマップ切り替えしながら分割されたステージ全体をプレイヤーキャラクターが進めるようになりました。 前回の記事: ここからはメイン要素の1つでもある2D
2023/10/27 16:35
Unity ロックマン風2Dアクションの作り方6 ステージを複数エリアに分割管理・画面のスクロール処理を実装
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第6回です。 前回まででカメラをプレイヤーキャラに追尾して移動させる処理や背景画像の表示・スクロール処理等を実装しました。 前回の記事: 今回は1つのステージを複数のエリア
2023/10/27 16:25
Unity ロックマン風2Dアクションゲームの作り方5 カメラの移動・背景画面・横スクロール処理の実装
この記事はロックマン風2Dアクションの作り方講座の第5回です。 前回でタイルマップを用いたステージ制作を完了しました。ここからはそのステージを実際にプレイできるようにしていきます。 前回の記事: まずはカメラをプレイヤーキャラの動きに合わせ
2023/10/27 15:54
Unity 2D横スクロールアクションゲームの作り方4 タイルマップでマップや坂道を作成する
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第4回です。 前回まででプレイヤーキャラの移動とジャンプの機能を最低限ですが実装できました。 前回の記事: 今回からはこのゲームを本格的な2D横スクロールアクションゲームら
2023/10/25 22:51
Unity 2D横スクロールアクションゲームの作り方3 ジャンプ・長押しジャンプ・アニメーションの実装
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第3回です。 前回の記事ではプレイヤーキャラクターであるActorオブジェクトを横移動させる処理を実装しました。今回も前回に引き続きの基本的な動作を実装していきます。 前回
2023/10/25 00:01
Unity 2D横スクロールアクションゲームの作り方2 キャラクターを左右に移動させる 当たり判定も実装
この記事はロックマン風2D横スクロールアクションゲームの作り方講座の第2回です。 前回はプロジェクトの作成と画像素材、そしてDoTweenアセットのインポート等の開発準備を行いました。 前回の記事: いよいよゲームの中心となる要素を作り始め
2023/10/24 23:55
Unity 2D横スクロールアクションゲームの作り方1 ロックマン風ゲームのプロジェクト作成と素材のインポート
本講座では本格的な2D横スクロールのアクションゲームを作成していきます。ファミコンやスーパーファミコンでの「ロックマン」、「ロックマンX」シリーズに出てくる要素を意識したゲームを制作していきます。2Dアクションゲーム制作だけでなく、シューテ
2023/10/24 23:51
Unityで作られたゲーム一覧|マリオ・ポケモン・ウマ娘・デレステも
Unityではどんなゲームが作られているのでしょうか? そこで今回は、Unityで作られたゲーム8選を紹介します。
2023/10/12 09:25
ゲーム実況ができるアプリ・サービス5選 おすすめ・人気・スマホで配信したいなら
今はスマホ1台で配信可能。ゲーム実況もハードルが下がりました。アプリやサービスを利用すればゲーム実況も簡単!この記事ではおすすめのゲーム実況できるアプリをご紹介します。
2023/10/09 14:34
湾曲モニターのメリット・デメリットは?FPSに向いている?
湾曲モニターをよく知らない方のために湾曲モニターのメリット・デメリットやおすすめの湾曲モニターをご紹介します。 また湾曲モニターはFPSに向いているのかも合わせて解説します。 湾曲モニターが気になっている人はぜひ参考にしてください。
2023/10/09 13:45
プロゲーマーが使っているキーボード6選【FPSにオススメ】
ゲーム業界の盛り上がりで、一般的にオフィスで使うものよりゲーム性能を上げたものが普及しています。 種類も多く、様々なメーカーが独自の性能を開発してゲーマー達へ届けています。 この記事では プロゲーマーが使っているキーボードを知りたい 長く使えるゲーミングキーボードは? という方に向けて選ぶポイントを解説、 プロゲーマーもPFSにおすすめのキーボードを紹介します。
2023/10/09 12:34
プロゲーマーが使っている無線(ワイヤレス)マウス6選
プロゲーマーが使っている無線マウス6選 プロゲーマーがマウスを選ぶポイント ゲームのプレイ中もケーブルの干渉もなく、デスクをすっきりと見せてくれる無線マウス。 ぜひ最後まで読んで参考にしてください。
2023/10/09 09:41
VALORANT向けマウスソールおすすめ4選 おすすめはどれ
この記事ではVALORANTなどFPS向けおすすめのマウスソールを詳しく解説。 VALORANTのゲーム環境をよくするためにぜひ参考にしてみてください。
2023/10/09 02:00
トゥーンブラスト(Toon Blast)は何が面白い?今から初めて楽しめるかレビュー
こちらではトゥーンブラスト(Toon Blast)を 最近始めた筆者が、トゥーンブラスト(Toon Blast)のゲーム内容と今からでも楽しめる面白さについて解説します。トゥーンブラスト(Toon Blast)は、幅広い年代が楽しめるシンプル&分かりやすいゲームシステム、カラフルなデザインと愛らしいキャラクターで盛り上がる、タップ操作で楽しい豊富なミニゲームなどが特徴的な爆破パズルです。
2023/10/09 01:30
Udemyの口コミ・評判 初心者がプログラミングを学ぶ効果的な方法は?
Udemyで初心者がプログラミングを学ぶことができるのか、Udemyの評判と共に解説します。また評判は悪いのか、初心者がプログラミングを学ぶ効率的な方法もご紹介します
2023/10/07 10:00
HAL東京の評判は厳しい?学費・偏差値・卒業生はゲーム業界にいけるのかチェック!
HAL東京はどんなカリキュラムでやっているの?卒業したらゲーム業界入れるの?学費って高いの?など入学前のさまざまな疑問をお答え!HAL東京の情報を徹底解説します。
2023/10/06 16:00
ギャルゲー・乙女ゲーで活躍している有名イラストレーター・絵師まとめ
「ギャルゲー・乙女ゲーが大好き!」「ゲームイラストを描いている人が気になる」「ギャルゲー・乙女ゲーの有名イラストレーターが知りたい」ギャルゲー・乙女ゲーの魅力の一つに、様々なキャラクターやイラストがあげられますね。美しい・かわいい・かっこい
2023/10/05 11:23
ゲーミングチェアのメリット・デメリット 失敗しない購入ポイント
ゲーミングチェアを導入したいけど本どうなんだろう?と思っているかたにのメリット・デメリット と失敗しない購入ポイントをまとめています。また、おすすめのゲーミングチェアも紹介しています。
2023/10/04 21:08
hi-hoひかりwith gamesの評判は wifiルーターセットはお得なの?
hi-hoひかりwith gamesについての基本情報から特徴、口コミまで幅広く紹介します。
2023/10/03 04:09
未経験でもeスポーツ業界で働きたい方へ 職種や転職方法を解説
未経験から、eスポーツ業界への転職を考えている方も多いのではないでしょうか。 eスポーツ業界で働きながら、憧れのプロゲーマーの夢を実現することも可能ですよ! こちらの記事では、eスポーツ関連の9つの職種・仕事内容・転職方法について解説しています。
2023/10/02 09:00
2023年10月 (1件〜100件)
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