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今年最後の水彩画
今年最後の水彩とか言っていたな・・ これは、うまくいっていた・・時もあった。 今週のお題「2024こんな年だった・2025こんな年にしたい」 うまくいかなくてもへこたれない。レジリエンス
2024/12/31 23:38
食い逃げII-3
今年最後は、時間を掛けてしっかり水彩を描く ・・・つまり次こそ今年最後
2024/12/31 07:00
食い逃げII-2
genjitsutouhisha.hatenablog.com
2024/12/30 07:00
食事
今日中になんとか・・・ならなくても気にするな
2024/12/29 07:00
水彩
うまくいっていないな
2024/12/28 07:00
水彩2
時間管理が終わっている 次の方向性
2024/12/27 07:00
3rd失敗 いまだ進歩は見られぬ模様
2024/12/26 07:00
クリスマス2
だめだ、計画性がほしい
2024/12/25 07:00
再クリスマス
間に合いそうもないあと366日
2024/12/24 07:00
水彩3
第二の失敗
2024/12/23 07:00
次なる失敗へのステップ genjitsutouhisha.hatenablog.com
2024/12/22 07:00
アナログ作業は心落ち着く。いや、落ち着いていないな。
2024/12/21 07:00
伯耆大山
やり直しか
2024/12/20 07:00
クリスなんとか4
窮すと猫を描く
2024/12/19 07:00
クリスなんとか3
A B あと377日
2024/12/18 07:00
クリスなんとか2
あと378日
2024/12/17 07:00
クリスマスとかいうやつに向けて
クリスマスとかいうやつに向けて - 現実逃避5.0
2024/12/16 07:00
win win 6
胸毛に咲く花はナイスアイデアだったが、SM的な主題が弱まる。
2024/12/15 07:00
牛歩5
教本を参考にしながら、デジタルイラストの一般的な作画の手順を踏まんとしている。
2024/12/14 07:00
牛歩4(スト6)
主線を描いたらしいi。
2024/12/13 12:00
色ラフ3(ストリートファイター6)
花咲くザンギエフ 教本に則って、清書の前に色ラフを描いた。それで問題点が露わになったので、やる価値のある工程だと思った。「点」というより全体なんだけどね問題なのは。
2024/12/12 07:00
ストリートファイター62
過去にも言及した格闘ゲームのスト6は、追加キャラクターという現代的課金要素があります。かねてから不知火舞というキャラクターが追加される旨予告されており、これが高露出度かつ競合シリーズの人気キャラクターであるため、発表時からファンの耳目を集めていました。先日その3Dモデルの動画が公開されたことで、Xはやや賑わっていました。この流れに便乗するためのキャラクターイラストです。実装は来年早々らしいので、それまでには間に合うでしょう。
2024/12/11 07:00
ハコ人間1
人物の描きはじめは、構造を立方体で把握するといいと、いろんなイラスト系のyoutuberが推奨している。これは5回くらいでキャラクターイラストになる予定の箱・・・ 箱・・・山崎ハコ てっせん子守唄
2024/12/10 07:00
雪6
絵だけでは、なんだから、photoshopのレイヤーの色分け機能を今日知ったことを記して、10日ぶりの本文とする。
2024/12/09 07:00
雪5
雪5 - 現実逃避5.0
2024/12/08 07:00
雪4
雪4 - 現実逃避5.0
2024/12/07 07:00
見切り発車3
見切り発車3 - 現実逃避5.0
2024/12/06 07:00
見切り発車2
見切り発車2 - 現実逃避5.0
2024/12/05 07:00
見切り発車1
どうしようか
2024/12/04 07:00
サイバーパンク風6
肉まんの説明
2024/12/03 07:00
サイバーパンク5
・・・・・
2024/12/02 07:00
サイバーパンク4
・・・・
2024/12/01 07:00
2024年12月 (1件〜100件)
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