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建物を描く(2020.03.24)
作品解説 この作品は、当初は都市を生成できないだろうか、ということで始めたものでした。 さすがに都市は無理だろう…ということで、 まずは建物を作る
2020/05/31 09:00
海を描く(2020.03.16)
解説 この作品も抽象的な形状ではなく、 具体的なもの・シーンを描きたいと思い作成しました。 蕪村の有名な句「春の海 ひねもす のたりのたりかな」をなん
2020/05/30 09:00
魔法薬の調合(2020.03.15)
作品解説 魔法使いが魔法の薬を調合しているような、 そんな表現を模索して作ってみました。 文字数超過で、つぶやきProcessing できなかったも
2020/05/28 09:00
微生物を描く Micro World (2020.03.07)
作品解説 空の表現に一段落ついたので、 次のテーマとして微生物の世界を再び模索してみました。 つぶやき Processing を始めた頃、 ボルボックスを描こうとしていた
2020/05/26 09:00
ループをまとめる
はじめに つぶやき Processing では、多重ループもよく使います。 これは、 Creative Coding 入門 の ところでも書いているように、 例えば全画面に何か描く場合でも使われるテクニ
2020/05/25 09:00
カラフルな色を少ない文字数で表現する方法
デジタル 8 色について プログラムでアニメーションを生成するとき、 鮮やかな色を適当に割り振りたい、という状況に遭遇する場合があります。 つぶやき Processing
2020/05/24 09:00
複雑な形状を使う場合のテクニック
ハート型などの複雑な形状を使いたい場合は… 絵文字の活用も視野に入れてみよう。 もちろん、使いたい形状が絵文字として定義されているのであればーと
2020/05/23 09:00
Smoke(2020.03.07)
作品解説 自然現象を つぶやき Processing したくて、この日は「煙」をテーマに選びました。 煙は CG でもパーティクルという機能で表現されているものであり、 つぶや
2020/05/22 09:00
主張する Composition with Color Planes(2020.03.07)
作品解説 Composition with Color Planes とは、言わずと知れた Mondrian の作品 https://arthive.com/pietmondrian/works/490233~Composition_with_color_planes_1 のことです。 この作品を、つぶやき Processing でアニメーション化することはできないだろうか?と考え、 この作
2020/05/19 09:00
銀河(2020.03.04)
ようやく納得できる作品に 1 月弱、つぶやき Processing を続けているうちに、 抽象的な表現よりも、具体的なものを描きたい、という気持ちが強くなってきました。
2020/05/16 09:00
フレームカウンタ用 code golf テクニック(Python)
はじめに つぶやき Processing で、特にアニメーション作品を作る場合に、 フレームごとに増加するカウンタ値が必要となる場合があります。 この短いメモでは、その
2020/05/13 09:00
分数の割り算はなぜひっくり返して掛けるのか - その 2
はじめに なぜ、分数の割り算は、割る方の分数をひっくり返して(=分子と分母を入れ替えて) 掛け算するのでしょうか? 子供に聞かれたときに、きちんと
2020/05/11 09:00
分数の割り算はなぜひっくり返して掛けるのか - その 1
2020/05/09 09:00
120 文字でスカッシュゲーム(2020.02.27)
つぶやき Processing でテレビゲーム この作品の 3 日前には、インタラクティブな水面シミュレータを作ってました。 この日は、さらなるインタラクティビティを!と
2020/05/06 09:00
if 文の除去テクニック(Python)
はじめに つぶやき Processing では、あと 1 文字あればツィートできるのに! …という状況に時々直面します。 そんなとき、本文書で説明するテクニックを使えば、 無
2020/05/04 09:00
ジュリア・モーション(2020.02.25)
マンデルブロ集合とジュリア集合 5 日前(2020.02.20)の マンデルブロ・ダイブ に続き、 2/25 には別のフラクタル作品を投稿しました。 #つぶやき
2020/05/03 09:00
ニードル・スフィア(2020.02.22)
ソースコード ここでは文字数超過で、 つぶやき Processing できなかった以下の作品を軸に少し書いてみます。 #つぶやきProcessing ボツ編 文字数削減に失
2020/05/02 09:00
background(0) を使うなら…
clear() を使おう background(0) よりも clear() の方が文字数が 6 文字少ない。 背景を黒で塗りつぶす必要があるなら、 clear() で代替できないか検討してみよう。 [EOF]
2020/05/01 09:00
2020年5月 (1件〜100件)
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