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2020/04/02

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  • 買って損したと思ったゲーム

    私が今まで買ったゲーム中で一番嫌な思い出があるのは「聖剣伝説2リメイク」。本当にバグが多くてプレイする気になれず、何ヶ月か経過して修正が入ってからプレイしました。(楽しいバグならOKですが、不自由だらけはちょっと。。)海外のレビューブログでは、次にリメイクあっても二度と買わないみたいなニュアンスのことも書いてあったと思う。私もそれを読んで共感したものですが、後に出た聖剣伝説3リメイクは本当に良い作品で...

  • タクティクスオウガ リボーン - 脚防具

    脚防具のページをリボーンに完全対応しました。間違いがあったら教えてくださいータクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - 装飾品

    装飾品のページですがリボーン版に完全対応しました。ドロップは今後のプレイで更新するかもしれませんが、とりあえずはこれでいいかなと思っています。間違いなどありましたら教えてください。タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - アンノウン

    アンノウンのページを作成しています。とりあえず出現場所とドロップについて書いています。ちょっと調査が足りないので間違っている場合には教えてください。よかったら見てやってください。タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - レリック強化上限

    レリック強化のページを更新して、強化はどのくらいできるのか推測で書いています。もし推測に合ってない状況がありましたら教えてください。よろしくお願いします!タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - キャラクターデータと声優

    キャラクターのページを更新しています。能力値と声優さんを一覧にしています。戦闘に出てない人物の声優さんも書いておきたいですね。アルビレオとかレンドルとかの声優さんってどこ見ればわかりますかね。もしご存知でしたらおしえてくださいータクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - サン・ブロンサ遺跡 ドロップ完成

    サン・ブロンサ遺跡の各ページの見直しが完了しました。ドロップを主に見ましたが、見落としはあると思うので間違いがあったら教えてください。あとは終盤の敵レベルの確認が甘かった気がします。。今後は十弐神将を確認したら追記はすると思います。よかったら見てやってくださいタクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - サン・ブロンサ遺跡 転律の塔

    サン・ブロンサ遺跡の転律の塔のレアドロップを見直しました。浮遊遺跡群も初めの方は見直しできています。特に浮遊遺跡群は、ほとんどの敵が何かしらのレアアイテムを持っていますね。確認大変ですが誰かの参考になったら嬉しいです。タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - 空中庭園封印の間(ラストバトル)

    デニム一人でクリアする動画を作ってみたので更新しています。参考になったら幸いです。ロンバルディアは片手剣だけどカウンタースキルなのが良いですよねぇ。よかったら見てやってください空中庭園基部 封印の間(ラストバトル) タクティクスオウガ リボーン攻略・解析タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - エンディング

    空中庭園とエンディングのページを更新しています。エンディングの個別シーンは全部見れるようになっているんですね!仲間外すのは忍びないのでこれはありがたいですね!あとは仲間が居ない時のセリフの違いが見たいときは外さないとですけども。よかったら見てやってくださいタクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - アイテム合成・レシピ

    アイテム合成・レシピのページを大幅に更新しました。レシピは3つくらい入手場所を書いてませんが、まだ行っていない場所にあるはずなので書いてないです。合成のデータは全部書いてあると思いますが、かなり手作業で作ったリストなので間違いとか没データが載っていたら教えてください。タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - 空中庭園のドロップ見直し

    空中庭園の各ページを確認中です。結構追加されているようですね。完全に見れているかは分かりませんが色々書き換えています。よかったら見てやってくださいタクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - クラスの能力差・成長率

    クラスの能力差・成長率について確認してみました。クラスが持つパラメータは一般クラスと専用クラスで合計値に差があります。だからヴァイスが仲間になったとき強く感じたんですね。当時のデニムは一般クラスのバーサーカーで運用していました。よかったら参考にしてみてください。間違いがあったら教えてください。タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - 禁呪神殿のドロップアイテム

    神殿の守護者のドロップアイテムの情報を更新しました。あとは王女の証をドロップする敵の情報も書いてもいいかもしれないですね。結構多くの敵が落とすので適当に進めてもたまに見かけるかと思います。よかったら見てやってくださいタクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - 海賊の墓場のドロップについて

    海賊の墓場のアイテムはこんな感じにしておきました。あまり行く意味の少ない場所になったのかな間違いがあったら教えてくださいー海賊の墓場 タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

  • タクティクスオウガ リボーン - 死者の宮殿のレアドロップアイテム

    死者の宮殿のページにて、B50までのドロップ情報を更新しています。PSP版とはまったく変更されていますね・・呪文書は若干そのままっぽいですが。記載したもの以外にもドロップされたものをご存じの方はコメントでもなんでもいいので教えてください^^タクティクスオウガ リボーン攻略・解析...

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GameCenter GXの解析・バイナリ改造ブログ
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