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2020/03/05

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IT技術ブログ 535位 308位 305位 345位 379位 484位 488位 9,963サイト
Unity 10位 7位 6位 6位 5位 8位 7位 72サイト
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  • 【Actions】suzuki-shunsuke/github-action-tflintを用いてterraformのlinter(tflint)をActionsで活用する

    【Actions】suzuki-shunsuke/github-action-tflintを用いてterraformのlinter(tflint)をActionsで活用する

    はじめに 今回はsuzuki-shunsuke/github-action-tflintを用いてterraformのlinter(tflint)をActionsに導入する方法を紹介したいと思います。github.com 実際に動作している様子 はじめに reviewdog/action-tflintについて 概要 導入方法 reviewdog/action-tflintについて 有名なterraformのlinter用actionとしてreviewdog/action-tflintがあります。 github.comただ今回紹介するsuzuki-shunsuke/github-action-tf…

  • 【terraform】Cloud RunでIdentity-Aware Proxyを構成できるようになりterraformでも用意してくれた話

    【terraform】Cloud RunでIdentity-Aware Proxyを構成できるようになりterraformでも用意してくれた話

    はじめに 先日Cloud Run 用にIdentity-Aware Proxyを構成できる機能がベータで入りました。 cloud.google.comそしてまだterraformではその設定ができなかったのですが、ついにその機能が追加されました。 github.comgithub.com楽に特定のユーザーにだけ利用できるツールを作成できるなどかなり待望していた機能だったので、ちょっと紹介させてください。 はじめに 概要 IAPの有効化 概要 terraformのドキュメントにもExample Usage - Cloudrunv2 Service Iapとして利用方法が紹介されています。 iap…

  • 【Unity】「UnityYAMLを紐解く!Unityを使わない自動化のすゝめ」という内容で登壇しました

    【Unity】「UnityYAMLを紐解く!Unityを使わない自動化のすゝめ」という内容で登壇しました

    はじめに Unity エディタ拡張 完全に理解した勉強会で「UnityYAMLを紐解く!Unityを使わない自動化のすゝめ」という内容で登壇をしました。 Unity エディタ拡張完全に理解した 勉強会 - connpass発表資料をブログでも載せておくのと、この記事ではちょっとコメント追加しようと思います。 はじめに 発表資料 YAMLのParserについて Pythonを利用する方法 さいごに 発表資料 www.docswell.com YAMLのParserについて 発表だと話せなかったですが、yamlをパースするためにC#だとYamlDotNetやVYAMLあたりを使うのが定番かなと思っ…

  • 【C#】MacのRiderで実行/デバッグ構成を用いてProcessX(Zx)を利用したときにコマンドが見つからない時の対処法

    【C#】MacのRiderで実行/デバッグ構成を用いてProcessX(Zx)を利用したときにコマンドが見つからない時の対処法

    はじめに ProcessX(Zx)で以下のようなコードを書き、MacのRiderで実行/デバッグ構成を用いて実行しようとしたところghが見つからないと言われてしまいました。 github.com using Zx; var prBody = await $"gh pr view 10 --json body"; var prDiff = await $"gh pr diff 10"; /bin/bash: gh: command not found Unhandled exception. Cysharp.Diagnostics.ProcessErrorException: Process r…

  • 【C#】dotnet tool updateの--allow-downgradeは.NET SDK v8.0.200から入った

    【C#】dotnet tool updateの--allow-downgradeは.NET SDK v8.0.200から入った

    はじめに CIでキャッシュを効かせつつ.NET Toolのバージョンを適宜変更できるようにするなど、dotnet tool update --allow-downgradeは非常に便利で重宝しています。 $ dotnet tool update hogehoge --version 1.0.0 --allow-downgrade ただ.NET SDKのバージョンが低いと--allow-downgradeのオプションがないことに気づきました。 $ dotnet --version 8.0.101 $ dotnet tool update --help Description: グローバルまたはロ…

  • 【C#】.NET SDK9.0.200 & Rider 2024.3 EAPから対応した.slnxを.slnの代わりに使おう

    【C#】.NET SDK9.0.200 & Rider 2024.3 EAPから対応した.slnxを.slnの代わりに使おう

    はじめに .NETのプロジェクトを管理するために.slnを利用していることが多いと思いますが、.slnは冗長で記述が多く、パス修正をしたりはたまにしますが基本手作業はかなりしづらい印象でした。learn.microsoft.com Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00 Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Sample", "Sample\Sample.csproj", "{BC3CEB4B-17B3-41BB-9429-BA3E015E5E40…

  • 【ASP.NET Core MVC】DockerでSQL Serverを立ち上げた時にDatabaseに接続できないときの対処法

    【ASP.NET Core MVC】DockerでSQL Serverを立ち上げた時にDatabaseに接続できないときの対処法

    はじめに DockerでMicrosoft SQL Server - Ubuntu based imagesのコンテナを立てた後、Entity Framework Coreを利用してマイグレーションを実行しようとしました。(エンティティ・コンテキスト定義、データベース接続文字列設定&アプリに紐づけ済) mcr.microsoft.com $ dotnet ef migrations add Initial $ dotnet ef database update すると以下のようなエラーが出力されてしまいました。 A connection was successfully established…

  • 【PowerShell】bashのset -xと同じようにデバッグトレースをPowerShellで実現する方法

    【PowerShell】bashのset -xと同じようにデバッグトレースをPowerShellで実現する方法

    はじめに 最近PowerShellにハマっている私ですが、bash・zshで言うところのset -x(set -o xtrace)をPowerShellでもやりたいなと思いました。今回はそのやり方を紹介したいと思います。 はじめに その前に PowerShellでデバッグトレースを有効にする方法 その前に set -x(set -o xtrace)を用いることで実行される各コマンドが標準出力に表示されます。 Print a trace of simple commands, for commands, case commands, select commands, and arithmetic…

  • 【C#】netstandard2.1・.NET Core3.0以前でSystem.HashCodeを利用するにはMicrosoft.Bcl.HashCodeへの参照が必要

    【C#】netstandard2.1・.NET Core3.0以前でSystem.HashCodeを利用するにはMicrosoft.Bcl.HashCodeへの参照が必要

    はじめに GetHashCodeを自前で実装するのにSystem.HashCodeはとても便利です。 learn.microsoft.com public class Sample : IEquatable<Sample> { public int Id { get; } public int Value { get; } public bool Equals(Sample other) { if (other is null) return false; if (ReferenceEquals(this, other)) return true; return Id == other.Id …

  • 【C#】ASP.NET CoreのMinimal APIで簡単なWebAPIを作成〜GCPのCloud Runに認証付きで公開するまで

    【C#】ASP.NET CoreのMinimal APIで簡単なWebAPIを作成〜GCPのCloud Runに認証付きで公開するまで

    はじめに 今回はASP.NET CoreのMinimal APIで簡単なWebAPIを作成〜Cloud Runに認証付きで公開するまでの方法について紹介したいと思います。またちょこちょこコマンドを利用した操作をしてますが、bash/zshではなく私はPowerShell教なのでご注意ください。 はじめに Mimimal APIを用いたサーバー実装 Program.csの実装 Endpointの実装 launchSettings.jsonでlocalhostにサーバーを立てる Dockerで動作させる GCPにデプロイする準備 .tfを記述する gcloud CLIを用いて下準備する Artif…

  • 【C#】YamlDotNetを利用して簡単にyamlからjsonへ変換をする

    【C#】YamlDotNetを利用して簡単にyamlからjsonへ変換をする

    はじめに 今回はYamlDotNetを利用して.yamlから.jsonへの変換をC#でやる方法を紹介したいと思います。 はじめに 概要 やり方 YamlDotNetをインポートする コードを記述する 参考 概要 YamlDotNetを用いれば複数のライブラリを活用したりせずに簡単に変換ができます。ちなみにYamlDotNet自体はかなり有名なライブラリです。 github.com やり方 YamlDotNetをインポートする NuGetからインポートしましょう。 $ dotnet add package YamlDotNet --version 16.3.0 NuGet Gallery Y…

  • 【C#】ASP.NET CoreのMinimalAPIでOpenAPIドキュメントを自動生成してSwaggerUIやReDocで可視化する(NSwag.AspNetCore)

    【C#】ASP.NET CoreのMinimalAPIでOpenAPIドキュメントを自動生成してSwaggerUIやReDocで可視化する(NSwag.AspNetCore)

    はじめに 今回はASP.NET CoreのMinimal APIで自動でOpenAPIドキュメントを生成してSwaggerUIやReDocで可視化する方法を紹介したいと思います。learn.microsoft.comちなみにMicrosoft公式が出しているMicrosoft.AspNetCore.OpenApiというOpenAPIドキュメントを生成するパッケージがあるのですが、こちらはSwaggerUIやReDocといったOpenAPIドキュメントの可視化するための機能がありませんので注意してください。 www.nuget.org 既定では、Microsoft.AspNetCore.Open…

  • 【雑記】ブログの記事数が1000を超えたので心境の変化と大切だと思ったことをまとめてみた

    【雑記】ブログの記事数が1000を超えたので心境の変化と大切だと思ったことをまとめてみた

    はじめに ついにブログの記事数が1000を超えました。 ブログの投稿数本ブログの概要は以下のようになっています。 2018/07/22に記事を初投稿 雑記ブログのつもりだが、ほとんどUnity/C#に関する記事を投稿 週2のペースを目標に投稿 ちょうどキリが良い数字になったので、振り返りも兼ねてポエムでも書こうかなと思います。 はじめに ブログへの取り組み方 PV・収益に対する考え方 ブログ書く時間でバイト・副業しろ 嬉しく感じること 継続するのに大切だと思ったこと ブログへの取り組み方 私は基本的に新しく身に着けたものだったり勉強したことを書き溜めておくメモ帳としてブログを活用しています。約…

  • 【C#】C#10で導入されたMSBuildのプロパティであるImplicitUsingsを用いてglobal usingを暗黙的に定義する方法

    【C#】C#10で導入されたMSBuildのプロパティであるImplicitUsingsを用いてglobal usingを暗黙的に定義する方法

    はじめに 今回はC#10で導入されたMSBuildのプロパティであるImplicitUsingsについて紹介したいと思います。learn.microsoft.com はじめに 概要 dotnet new consoleを試した様子 プロジェクト SDK の種類とglobal usingの定義 定義されるglobal usingを編集する Alias Static 概要 ImplicitUsingsをenableに設定すると、Systemなどの名前空間が暗黙的にglobal usingに定義されます。global usingというのはコンパイル内のすべてのファイル (通常はプロジェクト)にusi…

  • 【C#】SourceGenerator(RoslynAnalyzer)で独自警告やエラーを作成した際にでる「RS2008: 規則を含むアナライザープロジェクトのアナライザーリリース追跡を有効にしてください」の対応方法

    【C#】SourceGenerator(RoslynAnalyzer)で独自警告やエラーを作成した際にでる「RS2008: 規則を含むアナライザープロジェクトのアナライザーリリース追跡を有効にしてください」の対応方法

    はじめに SourceGeneratorで独自警告を実装していた際に、以下のような警告をRiderが表示してきました。 RS2008: 規則を含むアナライザープロジェクトのアナライザーリリース追跡を有効にしてください 警告が出ている様子この対処法について調べたので書き残しておこうと思います。 はじめに 概要 対応方法 ファイルを用意する リリース前のAnalyzerとリリース後のAnalyzerを記述する 概要 Analyzerがどのバージョンでリリースされたか・リリース予定かを記述することが推奨されています。 Release tracking analyzer enables third p…

  • 【C#】Rider2025.1 EAP5でSyntax TreeのVisualizerが来た!

    【C#】Rider2025.1 EAP5でSyntax TreeのVisualizerが来た!

    はじめに Rider 2025.1 EAP5のリリース情報が更新されました。 blog.jetbrains.com今までRiderがSyntax TreeのVisualizerに非対応だったので、いつもISGやRoslynAnalyzerを触るときはSharpLabを多用していました。Riderが対応してくれるだけでかなり期待大です。 sharplab.io 実際に触ってみたので備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。 使い方 Syntax Tree Visualizerを起動するには右側にアイコンがあるのでそれをクリックします。もしくはShift + Shiftで検索するのでも良いでしょう…

  • 【Unity】.unitypackageをUnityを利用せずに展開・圧縮できるPowerShellのモジュールを作った話 (CI/CDでも利用可)

    【Unity】.unitypackageをUnityを利用せずに展開・圧縮できるPowerShellのモジュールを作った話 (CI/CDでも利用可)

    はじめに 先日.unitypackageをUnityを利用せずに展開・圧縮できるPowerShellのモジュールを作成しました。Unityを利用せずに.unitypackageに圧縮・展開ができるOSSを公開しました!!PowerShellのモジュールとしてインストールでき、MacのターミナルやWidnows上でも簡単に利用できますあとはaction.ymlを用意しているので、CI/CDでも簡単に利用可ですhttps://t.co/jbxppqyZww pic.twitter.com/m50A67RrJp— はなちる@ゲーム制作 (@hanaaaaaachiru) February 12, 2…

  • 【Unity】Editor.DrawPropertiesExcludingを用いてUnityが提供するコンポーネント含めインスペクターに表示されているプロパティを非表示にする

    【Unity】Editor.DrawPropertiesExcludingを用いてUnityが提供するコンポーネント含めインスペクターに表示されているプロパティを非表示にする

    はじめに 例えばUnityが提供しているImageコンポーネントですが、Colorというプロパティだけ非表示にしたいみたいなモチベーションがあったとします。 ImageコンポーネントただInspector拡張をする際にbase.OnInspectorGUI()をしてしまうと、Colorが表示されてしまいます。 [CustomEditor(typeof(Image))] public class SampleEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { // Imageコンポーネントの既存のインスペクタを表示 base.OnI…

  • 【Unity】Android 15以降で16KBページサイズのサポート必須になった場合に開発者は再ビルド等の対応をしないといけない話

    【Unity】Android 15以降で16KBページサイズのサポート必須になった場合に開発者は再ビルド等の対応をしないといけない話

    はじめに Android 14まで4KBベージサイズをサポートしていましたが、Android 15にて16KBページサイズがオプショナルで使用できるようになりました。 developer.android.comページサイズが増えたことでメモリ使用量が若干増加しますが、様々な箇所でパフォーマンスの向上を見込むことができます。 16 KB ページサイズのサポート Android Developersとても素晴らしいことに感じますが、16KBページサイズに対応しているアプリに再ビルドが必要になる可能性があります。 アプリがネイティブ コードを使用している場合は、16 KB デバイスをサポートする…

  • 【Unity】インスペクタ拡張をした際にコンポーネントの左上に文字が表示されてしまうバグ(?)について

    【Unity】インスペクタ拡張をした際にコンポーネントの左上に文字が表示されてしまうバグ(?)について

    はじめに ほとんどの人があったことがないと思いますが、インスペクター拡張をしていてちょっと面白い現象に出会ったので紹介したいと思います。 インスペクターの表示がおかしくなっている様子具体的にはコンポーネントの左上に謎の文字がでてくるというバグ(?)です。一応原因らしきものと対策は分かったので、紹介したいと思います。 はじめに 環境 概要 原因 対策 参考 環境 Unity 2022.3.56f1 概要 実際にこの現象にあったときは以下のようなコードを書いていました。具体的にはtextという値を条件によって出し分けたいためにこのように実装してみた背景があります。 // コンポーネント publi…

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