ゲーム開発やツール開発において、 良く使う技術から普段あまりみないような一風変わった技術まで 幅広く取り扱うブログです。 基本毎日更新、ちょいちょい筆者の日常もはさみます。
C# Unityでもコンソールアプリでもタイマイベントを簡単に作れるSystem.Timers.Timerの紹介
あいさつ 使い方 注意 どういう時に使うか あとがき あいさつ 新年あけましておめでとうございます。 はかせです。今回はC#が使える環境ならばほぼ全てでタイマイベントをサクッと作れる System.Timers.Timerの紹介です。 使い方 using System.Timers; private Timer timer; //タイマーの設定 timer = new Timer(1000.0); timer.Elapsed += TimerElapsed; //タイマー開始 timer.Enabled = true; //タイマイベントの処理 private void TimerElapse…
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