// サザビーの前身という機体。 ほとんどサザビーに近いが、 地上専用だったり歩行移動だったりと、 サザビーに近い性能をもった別機体。
バトオペ2 なんてパワーなんでしょ!フルアーマーZZガンダム参戦!HP50%以上は耐ビームコーティングで射撃戦が強く、HP50%以下は格闘戦が強い700支援機!化け物みたいな火力がある。
// なかなか凶悪な性能持ちな、 HP50%以上と以下でガラっと、 得意な間合いが変わる支援機。 オンオフをしっかり使い戦おう。
バトオペ2 脅威のクルクル回避して攻撃できる!回避が攻撃になるという新機軸!アッグジン参戦!二種の即よろけに素のスラ量でも4回連続に回避ができるヤバい機体!350環境を変えるか!?
// マニューバがついてなくて、 緊急回避ではなくレジストムーブだが、 素のスラ量で連続4回もできて、 かつ攻撃にもなる攻守に優れた強襲機。
バトオペ2 イカれた緩衝材持ち汎用機!ブルG【TB】参戦!鈍足ながら豊富なよろけ、蓄積、火力を持ちながら、尋常じゃない緩衝材を持つジャガーノートにもなれる機体!マニュ+ダメコンは大正義!
// 壊れ緩衝材と優秀な射撃武装で、 相手強襲のメタとなる機体。 火力と手数で押す550汎用機!
バトオペ2 アクティブガード改がヤバすぎる!グール参戦!地上適正+スピード140で高速カサカサ軌道で敵に這い寄れる、読みあいを制しアクティブガード改を使いこなせればぶっ壊れな機体!
// 緊急回避こそないものの、 スピードが140+地上適正持ちで、 相当カサカサ動ける強襲。 かつアクティブガード改がぶっ壊れ。
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// サザビーの前身という機体。 ほとんどサザビーに近いが、 地上専用だったり歩行移動だったりと、 サザビーに近い性能をもった別機体。
// サイコプレートやバリア、 複数のよろけ兵装や蓄積兵装で、 射撃でよろけや火力を出す機体。 立ち回りでうまくアドを獲りたい。
// 本家アトラスの特徴である、 フライトシステムはないものの、 射撃戦武装中心となったアトラス。 緊急回避がないために、 射撃戦主体で敵を潰そう。
// デカいがコスト比高めのHP。 分類がタンク系なのに、 スラスピが速く操作感がACと、 思い切ったことをしてる機体。
// ヴァルプルギスより参戦! アクトザクを近代改修した、 カサカサ力に優れる機体。 特に汎用の爆風デカバズーカがヤバい。
// ファンネルとファンネルバリア、 射撃補正が高めでブーストグレ可能。 真正面から敵を潰すのがPガンなら、 搦め手で頑張るのがロズウェル。
// 本家ヘビーガンダムの面影が、 キャノンと腕ランチャー以外は別物。 強襲だけど手数で戦う機体。
// 50%以下でカウンターを取れば、 カスパと相手カスパ次第では、 確殺が狙える可能性の塊! アンクシャ苦手だがアトラスは得意。
// EWAC装備付きのネロ。 本家の強いBRは健在で、 サブ兵装のジムライフルが、 主兵装ジムライフルが、 可哀想になるくらい強い。
// 複数のよろけに二種格闘、 EXブーストに似た時限スキル。 クールタイムは挟むものの、 複数回使えるのは破格。
// 即よろけが少なくて弱く見えるが、 発動条件が簡単なVテールが超強力。 機雷を撒きまくり爆撃しよう。
// 戦争の長期化が懸念されると、 何故か検討される重装備仕様。 νガンダムの重装備型。
// 今までの強襲機は基本格闘が必須。 しかしこの子は格闘なしでも強く、 かつ武装、スペックがヤバい。 今でも強いがパフェガンが弱体化きたら、 間違いなく大暴れしてしまうぶっ壊れ。
// 量産型となりコストダウンした、 νガンダムの量産機。 ファンネルもインコムだが、 独自の強さを獲得した良機体。
// ジョニーライデンの帰還の機体! だからそのムーバブルシールドバインダーを、 ノーマルギャプランにもくれよぉ!
// 先週のパフェガンと比べると、 壊れてはないものの光るものが多く、 流石650の最新鋭可変機Zガンダム。
// 550コストで細身で脚速く、 盾あればスラスピメインが撃て、 二種格闘、二種よろけ、 細身で耐久高め限定条件で盾が超硬い、 まさにパーフェクトな機体。
// 硬さもあり環境に刺さる、 実弾属性だらけの600支援機! 特に散弾はかなり優秀で、 フルヒットでほぼよろけがとれる。
// バーザムの強化型機。 バーザム+アッシマーみたいな機体で、 可変はできないため注意しよう。 550強襲でもデカめなため、 使う際は射線管理など注意が必要。
// 500コストで現状最高速クラスの、 スラスピ235を汎用で実現できる機体。 デカいけどゲルググ系ほどではなく、 一瞬の輝きが凄い強襲型汎用機。
// EWAC装備付きのネロ。 本家の強いBRは健在で、 サブ兵装のジムライフルが、 主兵装ジムライフルが、 可哀想になるくらい強い。
// 複数のよろけに二種格闘、 EXブーストに似た時限スキル。 クールタイムは挟むものの、 複数回使えるのは破格。
// 即よろけが少なくて弱く見えるが、 発動条件が簡単なVテールが超強力。 機雷を撒きまくり爆撃しよう。
// 戦争の長期化が懸念されると、 何故か検討される重装備仕様。 νガンダムの重装備型。
// 今までの強襲機は基本格闘が必須。 しかしこの子は格闘なしでも強く、 かつ武装、スペックがヤバい。 今でも強いがパフェガンが弱体化きたら、 間違いなく大暴れしてしまうぶっ壊れ。
// 量産型となりコストダウンした、 νガンダムの量産機。 ファンネルもインコムだが、 独自の強さを獲得した良機体。
// ジョニーライデンの帰還の機体! だからそのムーバブルシールドバインダーを、 ノーマルギャプランにもくれよぉ!
// 先週のパフェガンと比べると、 壊れてはないものの光るものが多く、 流石650の最新鋭可変機Zガンダム。
// 550コストで細身で脚速く、 盾あればスラスピメインが撃て、 二種格闘、二種よろけ、 細身で耐久高め限定条件で盾が超硬い、 まさにパーフェクトな機体。
// 硬さもあり環境に刺さる、 実弾属性だらけの600支援機! 特に散弾はかなり優秀で、 フルヒットでほぼよろけがとれる。
// バーザムの強化型機。 バーザム+アッシマーみたいな機体で、 可変はできないため注意しよう。 550強襲でもデカめなため、 使う際は射線管理など注意が必要。
// 500コストで現状最高速クラスの、 スラスピ235を汎用で実現できる機体。 デカいけどゲルググ系ほどではなく、 一瞬の輝きが凄い強襲型汎用機。
// 装甲はちょっと薄めではあるが、 細身でブースト撃ち即よろけ+ 二種格闘+フラップブースターと、 500強襲でもやれそうな高性能機!
// コストが上の機体の、 主兵装を装備できる汎用。 耐久は心もとないものの、 総合力に優れた機体。
// サンダーボルトで活躍した、 ダリル小隊のアッガイ達参戦! メインが即よろけではないものの、 全機種ブースト撃ち即よろけ持ち。
// 実際は12.2mとかなり小さめの機体。 (※ガンダムは18m) 流石に小さすぎたのかガンダムサイズになり、 不可能と思われたバトオペに実装! 小型化によりF91シリーズ実装への布石に!?
// バンシィの改良版。 バンシィではできなかった、 覚醒も可能となっており、 複数格闘、複数よろけ射撃と、 独自の強みでバトオペ参戦!
// アレックスにフルアーマー化を、 施したチョバムとは別方向の機体。 優秀な射撃兵装に連撃で、 何かしら面白いことができそうな機体。
// ナラティブにサイコパッケージをくっつけ、 ユニコーンっぽくなった機体。
// 足回りがよくビーム爆風を、 二種類撃てて凶悪なスラ撃ちがある、 支援機の枠を超えた支援機。 環境機リゼルC型に匹敵する壊れ。