Vroid製mmd(PMX)をblender2.8にインポートすると、 ボーン英語名が重複しているとエラーが出る場合があります。 以前はボーンをいくつか削除してインポート出来ましたが どのボーンがエラーを吐くのかは特に覚えていないです。 ほんまつっかえ、やめたらこの仕事?と言いたくなる駄目管理人でセンセンシャル 今のところblender2.78にインポートし保存、2.8を起動して保存した2.78のblendファイルを開けば2.8で編集可…
前回の続き。 分かりやすくするためにボーンを設定した髪の毛の 色を濃くしました。 ニコニ立体でもモデルを配布してますがコチラからでも作例をDL出来ます。
mmdで頭を悩ませるのが物理演算です。 破綻をなくすだけなら、各剛体の接触判定を全て非衝突にすればそれでOK。 でも、髪の毛が胴体を貫通するのは見栄えが悪い… それをどうにかするには。
MME使うと目元に変なラインが出るし、ああもうめちゃくちゃだよー。 テクスチャが表示されていない透明なところだけ頂点を削除すると 改善されますが結構面倒です。 材質のシャドウ設定をあらかたに…
完成までが長かったモデル。 「全ての親」が全く機能していなかったり、修正しても相変わらず袖が壊れてたり 最早何が何やらでしたが一応動かせます。 完成度はとも…
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