影にチェックを入れると透過素材に影が出来ます… もちろん影のチェックを外せばレンダリングには反映されないのですが、 透過ありでシャドウを強くしたい時にネックです。 …
前回の記事、blender2.8の仕様変更で「以前の操作で出来ていたことが出来ないゾ」を大暴れした管理人。 しかしここで喚いたところでUIが変わるわけでもない …モデリング・ウェイト・UVは~2.79で、実際にレンダリングするのは2.8にすれば「分かり辛い」という問題は解決出来そうです。 (~2.79のblendファイルはblender2.8を起動、そのままファイルを開くで簡単に開けます。 ただし2.8のblendファイルを~2.79で開いても…
編集モードで簡単に参照出来た「頂点のウェイト(数値)」はどうすれば見られるのだろうか? 検索して上位に表示されるサイトを参照しても未だに数値がどこにも表示されないのだが 2.8になる前のボーン(ポーズモード)から右クリックでオブジェクト(ウェイトペイント)でウェイトを塗る仕様はどこへいった 重複頂点の削除の仕様に始まり2.79以前からのユーザーを切り捨てか? 仕様が変わったからまた新しく覚え…
blender2.8で使用可能なレンダリング一覧。 モデルはVroid studioで作ったvita(EX) 小さくて見づらいですが画像左上の数字が出力に掛かる時間。 もちろん設定の有無によって数字が増減します Workbench
LiveAnimation OpenMMD ミチコンPlus Azure Kinect DK
旧い記事を統合したり削除しています。 記事の数が多いとそれだけで有能に見えそうですが、 似たり寄ったりなのは一緒にした方が良さそうかなと。
※blenderでモーションをラクに作れるアドオン 背景に読み込んだ動画の動きを大まかでもいいからキーフレームに登録してくれるといいんだが blenderで動画読んで自力でキーフレーム打っていくのはツライ VRMにblenderでポールターゲット入れれば良いとは言うけど、 数分の踊りでさえ半月は余裕で掛かる(憂鬱) 作ってみようかと思ったけどプログラミングとか分かりにくいです・・。 ※簡単に3Dを作れるstructu…
https://github.com/peterljq/OpenMMD 撮影した動画の動きを自動生成してくれるというツールを発見しました。 しかしAnacondaのターミナルでテンソルフロー環境をアクティブ??? 外国語ムズカシイでごわす。 調べてみるとPythonやらプログラミング関連の用語みたいです。 https://www.anaco…
Vroid studioの初期キャラの一人Victoriaのテクスチャセットです。 コルセットや模様などを個別にインポートして、オリジナルの衣装を作ったりする用。 ※ライセンスは改造元と同じCC00…
Vroid studioの初期キャラとしておなじみのviviちゃんの衣装パーツ。 リボンやらエプロンやろを個別にしてインポートして、新しい衣装を作りやすくなった筈です。 一部は以前改造したチロル…
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