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yusuke#9さんのプロフィール

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渋谷区
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iPhoneゲームアプリ「さんたたき」リリースしました!http://yupj.jp/r/1/4/

ブログタイトル
yusuke#9 creative
ブログURL
https://ameblo.jp/yusuke-sharp9th
ブログ紹介文
iPhoneアプリクリエイターのyusuke#9のブログ。 iPhoneゲームアプリのリリース情報などお知らせします。
更新頻度(1年)

58回 / 365日(平均1.1回/週)

ブログ村参加:2010/12/20

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yusuke#9さん
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yusuke#9さんの新着記事

1件〜30件

  • 今日のラスログさん。汚染の仕様変更

    どうもです〜。ゆぅです。 ちょっと思いつきで、汚染が回復したあとの動きを変える、っていうのをやってました。 汚染になったら、ダメージと同時に、最大HPが減る。…

  • 今日のラスログさん。地下の秘密基地

    どうもです〜。ゆぅです。 遺跡の地下に、秘密基地があって、あやしいフードの連中が、、、 古くから、この世界を監視しているらしい。。  、、ちょっとずつ、世界が…

  • 今日のラスログさん。どっちのスイッチ?

    どうもです〜。ゆぅです。 スイッチ2つ、どっちかが起動スイッチで、どっちかが、下の階に落とされる。 どっちを押すにも、そのまえにネバネバを倒さないといけない。…

  • 今日のラスログさん。連打!

    どうもです〜。ゆぅです。 Aボタン連打で、問い詰めよう! みたいのが、ところどころ出てきます。 連打なんかしなくていいんだけど、そっちのが気持ちが入って、おも…

  • 今日のラスログさん。あやしい美容液

    どうもです〜。ゆぅです。 効きそうな美容液を大量購入したら、ただの水だった、、騙された、、っていうイベント。 「ヨスマ・テレサマーダ」  

  • 今日のラスログさん。お肌にいいもの?

    どうもです〜。ゆぅです。 ごろつきのおやぶんに、お肌にいいものをもってこい!って言われるイベント。 なんのこっちゃ、、 

  • 今日のラスログさん。コアを守るボス

    どうもです〜。ゆぅです。 コアを守るボスを描きました。旧タイプのメカの設定なので、レトロっぽい感じで。 赤、青、黄色の3色がいて、それぞれの色をコアを守ってる…

  • おふとんを買いました。

    どうもです〜。ゆぅです。 おふとん買ったので、記念に。 掛け布団がどうも、カバーの中で寄っちゃうなーって、思って、カバー開けてみたら、、、 布が破けて、中の羽…

  • 今日のラスログさん。ガラクタ山

    どうもです〜。ゆぅです。 古い時代のメカが集められたガラクタ山。 コアエネルギーが不足して、コアをもってこないと、メインシステムが停止してしまう。 赤、青、黄…

  • 今日のラスログさん。鍵を開けちゃう

    どうもです〜。ゆぅです。 セキュリティロックを開けてしまう天才プログラマー、メッケちゃん。 

  • 今日のラスログさん。まずは描かなきゃ、、、

    どうもです〜。ゆぅです。 今日は、ウーラと子分のクロとカゲを描きました。 あいかわらずの、絵心ですが、いろいろ考えてる時間もないので、まず描いて、実装して、あ…

  • 今日のラスログさん。ウーラ登場!

    どうもです〜。ゆぅです。 コレクターの依頼で、デビデビのしっぽを取りにいくと、裏家業に生きるウーラ一味が出てくる。 この、ウーラ。実は、物語のキーマン。、、、…

  • 今日のラスログさん。ヒールシェルター

    どうもです〜。ゆぅです。 普通に体力を回復するのは、ベッドにごろんでいいんだけど、汚染にかかったときは、ヒールシェルターを使わないといけない。 最初は、ヒール…

  • 今日のラスログさん。死体安置所

    どうもです〜。ゆぅです。 汚染で死亡したら、そのキャラのなきがらが手に入る。それを、死体の安置所にもってって、ベッドに寝かせる。 それから、、、どうなるのでし…

  • 今日のラスログさん。汚染

    どうもです〜。ゆぅです。 汚染の状態異常は特殊で、かかると最大HPもダメージを受けて、最大HPが0になると、しばらくしてキャラが死亡。 死亡するまえに、汚染を…

  • 今日のラスログさん。のろい

    どうもです〜。ゆぅです。 洞窟の奥で、アイテムをとったら、呪いがおそってくる。 動いたら負け、のバトル。 

  • 今日のラスログさん。あやしい依頼

    どうもです〜。ゆぅです。 唐突に停泊している船があって、中に入ると、あやしい仕事を依頼されるイベント。 報酬はいい、みたいだけど、なにするのかなー。 

  • 今日のラスログさん。ダメージ演出

    どうもです〜。ゆぅです。 攻撃演出を作り中。 とりあえず、おおまかな属性ダメージとか、やろうとしてたとこまで、できたので、また、そのうち。 きらーん。光の攻撃…

  • 今日のラスログさん。バトルアニメ作り

    どうもです〜。ゆぅです。 ゲームが中盤までできてきて、強い技をつかった効果とか、せこせこ作らないといけないわけで、 とりあえず、属性攻撃を4段階。ちゃんと作ろ…

  • 今日のラスログさん。仮想空間バトル

    どうもです〜。ゆぅです。 仮想空間で戦うところ。3Dワイヤー状のモアイ的な敵を描いてみた。  

  • 今日のラスログさん。ぐるぐる

    どうもです〜。ゆぅです。 ぐるぐるマークはなんだろな? 前に一度実装してたけど、トラブルできえちゃったからね。 実装のし直し、で、ついでに、発生場所を変えてみ…

  • 今日のラスログさん。ガオー

    どうもです〜。ゆぅです。 ゲーム作りは、自分の絵心のなさとの戦いです。 ドットで粗ければ、ない絵心をごまかせると思ってたのに、ぜんぜん、そんなことない、って前…

  • 今月は「頻」

    どうもです〜。ゆぅです。 今月は 「頻」 です。 頻度の頻です。しきり、とも読むみたいです。 繰り返し、継続すること、一定の頻度で、情報とか進捗を公開したりで…

  • 今日のラスログさん。

    どうもです〜。ゆぅです。 できるだけ早くリリースできるように、ラストログの開発の日々です。 開発中のワンショットを載せていこうと思います。   山を越えるトネ…

  • ブログタイトルとかデザインとか変えました。

    どうもです〜。ゆぅです。 本日、バースデイです。めでたく(?)43になりました。パチパチ!! という、ちょうどいいタイミングを見計らって、ブログのタイトルとか…

  • 今月は「来」

    どうもです〜。ゆぅです。 新年はじまりました。今年はいろいろ目標あるんで、頑張りますよ。 また別な機会に、ちゃんと書きます。  今月は 「来」 です。 いろん…

  • インデント言語

    どうもです〜。ゆぅです。 クリスマスもおわって、いよいよ今年もあと少し。というタイミングですが、、  いま、個人的に、HTML、CSS、JSをまとめて、書きや…

  • 脱プログラムソース共有宣言

    どうもです〜。ゆぅです。 プログラムソースを他人と共有せず、プログラムを書いていこうと思います。 そういうやりかたで、ちゃんと生きていけるように、いろいろ考え…

  • 今月は「苦」

    どうもです〜。ゆぅです。 今月は 「苦」 です。 人生は苦しいもの。だから、そこに、乗り越える達成感がある。苦しみを感じればこその、新しい価値観がうまれる。 …

  • 今月は「儘」

    どうもです〜、ゆぅです。 今月は 「儘」 です。 あるがままの、儘(まま)って漢字です。 そのままの自分で、思ったままのやり方で。自分らしく、とか、そんなのも…

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