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CPUと鬼ごっこ~前編~
どうも!とっしーです! 今回は、コンピューターと鬼ごっこする、プログラミングを作っていこうと思います(*‘∀‘) プレイヤー側のプログラミング まずは、プレイヤー側のプログラミングを作っていこうと思います。 まずは、移動するためのプログラミ
2025/02/23 10:24
キャラクターの位置・向き
どうも!とっしーです! 今回はキャラクターの位置と向きについて説明したいと思います 位置について スクラッチでは、位置のことを座標といいます。 枠で囲んでいるところを見るとそのキャラクターの座標がわかります。 X座標が、縦で、Y座標が、横で
2025/02/15 12:48
音のつけ方
どうも!とっしーです! 今回は音をつける方法を説明したいと思います! 音の追加方法 まず、枠で囲んでいるところをクリックします。 すると、このような画面になります。 そして、左下にある、スピーカーみたいなマークをクリックします。 そしたら、
2025/02/11 09:42
キャラクターごとのプログラミングの仕方
どうも!とっしーです! 今回は、キャラクターごとのプログラミングの仕方を説明したいと思います! 違うキャラクターに変える方法 まず、違うキャラクターに変える方法から説明します! まず、右下にある、 枠で囲っているところの中にある、追加したキ
2025/02/11 09:24
popタイピング ハイスコア更新のコツ
どうも!とっしーです! 今回は、popタイピングのハイスコア更新のコツを説明したいと思います! タイピングが遅い人の特徴 タイピングが遅い人の特徴は、 ・一つの指しか使っていない ・探しながら打っている ・キーボードを見ながら打っている な
2025/02/08 10:24
2025年2月 (1件〜100件)
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