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飛び道具(魔法攻撃・パーティクル)の作り方
飛び道具(敵に向かって前に進む攻撃)を作りたいと思ったことはありませんか?今回はパーティクルシステムを使って、魔法攻撃を作ってみたいと思います。考え方と、プログラムの完成形は以下の通りです。
2024/12/16 05:09
敵キャラクターを倒した時に視覚効果(パーティクルシステム)をつける方法
Unity の「Particle System(パーティクルシステム)」を使えば、敵キャラクターを倒した時の見た目をかっこよく演出することができます。
2024/12/06 21:57
【2024年12月】春日市昇町教室の授業風景
「作品作りの時間を長くしてほしい」という提案を受け、「教科書の時間を頑張ったら5分だけ伸ばしてもいいよ」と答えました。二人ともいつも以上に教科書の問題を真面目に解いていました。約束通り作品作りの時間を延長しました。
2024/12/06 10:22
【2024年12月】福岡市城南区樋井川教室の授業風景
今日は補助講師の A.K さんが、黒板を使ってジャンプの考え方を説明してくれましたよ。K.T さんと A.Y さんは格闘ゲームを作っているのですが、A.K さんの作品(格闘ゲーム)がとても参考になっているようでした。
2024/12/04 07:05
Unity アセットストアで視覚効果の素材を探す方法
この記事では、Unity アセットストアでどのように視覚効果の素材を探せばよいか解説していきます。
2024/12/03 14:42
2024年12月 (1件〜100件)
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