ゲーム制作は完成より進捗を目標に!
個人ゲーム制作は完成だけを目指すと辛い。 だってなかなか完成しないんだから。 なのに一人孤独に作業するわけで。 だから完成より進捗を出すことを目標にした方がいい。 なんか「進捗を出す」という言い方がおかしい論もあるようだけど、とにかく開発を進めて何かその工程の結果が出ればいいのよ。 で、それをtwitterに上げる。 これを目標にする。 twitterの反応は気にしない。 インプレッションも気にしない。 どうせほとんど誰も見てない。そう思った方が良い。 そんなこと気にせず進捗を上げることだけを目標にする。 そして進捗のtweetが溜まったらブログにまとめる。 アクセスは気にしない。どうせ誰も見…
2024/01/22 20:30