スタックオーバーフローとの戦い

スタックオーバーフローとの戦い

相変わらずz88dkでMSXのプログラミングを楽しんでいます。 今回は、実験的なプログラムを作ってみました。 MSX2以降で使えるSCREEN7(GRAPHI6)の画面モードで、この画面いっぱいに迷路を作るプログラムを製作しました。 迷路を作るアルゴリズムは「穴掘り法」にしました。 これが一番わかりやすかったんです。 このアルゴリズムを簡単に実装するには、C言語の関数を再帰呼び出しする方法になると思います。 MSXのCPUであるZ...