【Unity】asmdefで"必須パッケージ"と"任意パッケージ"を定義する方法
はじめに 今回はasmdefで必須パッケージと任意パッケージを定義する方法について紹介をしたいと思います。 任意パッケージのサンプル(左)と必須パッケージのサンプル(右) はじめに その前に やり方 必須パッケージのやり方 任意パッケージのやり方 その前に AssemblyDefinitionFilesってなんだっけと言う方は一度公式ドキュメント等を参照してみてください。docs.unity3d.comまた今回利用する知識は以下の3つ。 references:アセンブリの参照設定 versionDefines:特定のパッケージ(かつ特定バージョン)がある場合にのみシンボル定義を行う defin…
2023/09/29 12:00