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1件〜100件

  • 英傑一覧 22/01/21

    【あ】浅井長政朝倉景連上杉謙信織田信長(鉄)【か】窯隠れ才蔵黒百合高力清長【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】英傑一覧20/03/20

  • 【英傑】朝倉義景の設定 ー痺れ不可や長期戦相手に見直しが必要ー

    特化:仙道(錫杖)固有:栄華の朧夢・敵単体にベース15000の無属性術+生命継続ダメージ+確率で催眠・催眠効果時間、生命継続ダメージの効果時間は2分と結構長い・催眠なので全体攻撃系と相性が悪い・生命継続ダメージは280/秒と道三程ではないが高水準・煉己の付与で19000+生命継続ダメージをフルタイムで足すと合計で52600。短期決戦の夢幻ダンジョンではハズレ判定だが、スサノヲのような相手には生命継続ダメージの良さが出てくる・催眠は不変が無い相手にはかなり刺さる。全体痺れが使いにくく、単体系メインの構成なら出番。・ステータス、特に知力と土属性が高いので月破が入りやすく相手の4色付与も比較的消しやすい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°「また朝倉義景か」と言われて、定番のハズレ判定をされてた朝倉の御館様ですが、ここ最近のコン...【英傑】朝倉義景の設定ー痺れ不可や長期戦相手に見直しが必要ー

  • 【英傑】斎藤道三の設定 ー痺れ役以外の活路はあるのかー

    特化:僧兵(槍)固有:蝮の劇毒・敵全体に無属性術+術の追加効果で生命呪詛+知力依存の痺れ・基本ベース4800の術+必中の生命呪詛320/秒・生命呪詛効果時間は1分・痺れは知力依存で、信玄と同じような術攻撃とは別判定。痺れ時間は25秒・以前の痺れ合否判定方法とは大きく異なり、知力の及ばない相手には刺さらず不変も貫通出来なくなった。実質、痺れ部分は大きく弱体と言っていい・反面、生命呪詛が必中となり、1分でスサノヲなどの特殊効果関係なく安定して19200はダメージを与えられるようになった(スサノヲの生命継続回復は効果が高いので先に喝破する必要がある)・術ダメージは蓄積できる。これにより、回復役としても機能するようになった。・最近は種族ボーナスが有効な英傑が居るので、構成で死人化をさせない立ち回りが要求される・2もしく...【英傑】斎藤道三の設定ー痺れ役以外の活路はあるのかー

  • 【英傑】ルシアの設定 1/16 ー詠唱付与は他と違うー

    特化:古神典(錫杖)固有:魔導付与術・味方全体にレベル2の詠唱付与5+火属性付与+風属性付与・付与時間はレベル2が35秒、レベル1が消滅まで390秒の合計約7分・火風属性付与は陣形と同効果。ウェイトは-2となる。・白付与効果は詠唱付与・五。これを詠唱職として他の徒党員に付与出来るキャラは、P含めてルシアのみというレア技能・この付与によって、薬師や僧の強力回復や僧の大往生の準備が省略できる。これによって、家臣や英傑の単体系回復量、ピンチの時のリカバリーに有利な条件を与えられる・デメリットとして、鉄や陰陽道、武芸などの白付与を詠唱として上書きしてしまう。特に陰陽道とは相性が悪い。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°二者詠唱付与に対応、陰陽道などの付与をなるべく消さないような設定を作ってみました(´ω`)不変→白付与が徒党員に...【英傑】ルシアの設定1/16ー詠唱付与は他と違うー

  • 【英傑】百地三太夫の設定1/16 ー修正され使い勝手が良くなりましたー

    特化:忍法(懐刀二刀流)固有:滅・敵単体に必中、守護無視の近接物理攻撃・攻撃と同時に疾風怒濤状態付与+器用、回避率上昇・追加ダメージの最大値は9750。概ね3~4ターンで最大値。・ウェイトは1、バーは6秒、気合25%・ベース31000+疾風怒濤上乗せのダメージ。気合いも現在気合の50%を削る。・ステータスも以前より強化され、器用さが高くなり使い勝手が大きく変わった英傑・与ダメも大きく変わり、武芸大名にやや劣るもののそれに匹敵する内容に°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°今までの不遇は何だったのか?というくらいの内容に生まれ変わり、単体系の主役を張れるだけの英傑になりました(๑•̀ㅂ•́)و✧今川義元もそうでしたが、こういう強化は嬉しいデスネ固有で気合を削るのでそこだけは注意デスネサイクルは基本が固有連打+相手の付与と...【英傑】百地三太夫の設定1/16ー修正され使い勝手が良くなりましたー

  • 【英傑】七里頼周の設定 ー優秀な活力と物理耐性ー

    特化:仏門(槍)固有:阿弥陀の御力・味方全体の物理耐性を40%上昇(キャップ40%)・味方全体に生命継続回復+気合継続回復・自身に智拳印・生命継続はそこそこ優先度が高く、大半の生命減少を無効化するレベル。回復量は10秒で600・気合継続は気合韻と変わらないので効果は低く、能古の上位気合韻を上書き・智拳は付くが、仏門には慈愛4がある為に意味が無い・ウェイトは車ありで4程度。バーは5秒・気合30%・効果時間は8分。上位気合韻を使うなら、この技能の裏に付けられるように設定するのが基本となる・固有を使った後は普通の仏門だが、魅力が非常に高いので他よりも若干回復量が高い°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°耐性技能は優秀ですが、通常は特化技能で戦うスタイルになります(´・ω・`)耐性を上げられる英傑が居ないなら、こちらを考慮するのも...【英傑】七里頼周の設定ー優秀な活力と物理耐性ー

  • 【英傑】武田信玄の設定22/01/12 ー雑魚無双ー

    特化:仏門(刀剣)固有:甲斐虎の猛威・敵全体に土属性術ダメージ・敵全体に長時間の痺れ効果。効果時間は60秒。・痺れの判定は知力依存で行動不能耐性によって左右され、不変されると一気に入りにくくなる。夢幻城や冥宮の低層階なら不変貫通して痺れる事もあるが、100Fを超えた辺りで不変無しの相手にレジストされる事も。・ダメージベースは9000。術結界により弱体。・気合いが25%なので連打は結構キツいが可能・実装当初よりもウェイトが下がってはいるが、普通に前を取れる内容。おそらく車ありで1~2°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°雑魚相手には最高に近い内容で、一応ダメージもそこそこ与える事が出来ます(˙꒳​˙)サンプルのサイクルは痺れ→行動不能耐性が無い相手が痺れたらサポートや回復という流れです1は雑魚相手に連打したい時にon2は青ネ...【英傑】武田信玄の設定22/01/12ー雑魚無双ー

  • 【英傑】上杉謙信の設定 22/01/11再設定 ー回復も出来るkp術アター

    情報が古くなってるので更新|ω`)特化:仏門(刀剣)固有:毘沙門天の威力・敵全体に全てのレベル1付与と解除可能な物理結界を解除する無属性術攻撃・ダメージベースは11000。周天は無いので術結界には弱い・霊種族(死人など)に追加で5000ダメージ・ウェイトは車ありで1。開幕で付与してくる相手なら数秒待機させると効果的。・バー5秒なので扱いやすい・後発の朝倉景鏡と内容が同じだが、陰陽道と仏門の差で朝倉の方がコスト含めてダメージの伸びが高い。長期戦になり解呪や回復、蘇生、kpなども求められると謙信の方が使い勝手は高い。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°実装当初は大当たりの代表だったのですが、後発の英傑の影響で少々地味な扱いになってます。ですが、強めのボス相手にkpできる術アタ+サブ回復の扱いで入れれば、今でも何でもできる勇者...【英傑】上杉謙信の設定22/01/11再設定ー回復も出来るkp術アター

  • (メモ)今のところ分かってる英傑のステータスとダメージの関係

    メモ代わり|ω`)物理系(腕力)共通・ステータスが10上がるとダメージが基本ベース+100上がる∴100以上の上昇効果を持つもの(課金含む)を付けられるだけ付けると1000程度上がることになり、これで10000のダメージが上がる。・攻の秘伝は足し算の概念で、最大15%∴単体系の40000を超えるような英傑なら、こっちの方が上昇率が高いケースも多数存在する・演舞のような物理+術のようなダメージは、腕力上昇で腕力に掛かる分が上昇∴水練幸村のようなケースでは攻の秘伝で強化した方が全体への与ダメが増える。逆に単体部分は腕力強化の方が上がりやすい(メモ)今のところ分かってる英傑のステータスとダメージの関係

  • 【英傑】猿飛佐助の設定 ー狙い通りいかないスサノヲキラーー

    特化:忍術(懐剣)固有:焔舞氷壊の術・任意敵3体に火水属性の術攻撃。四象操作でダメージ向上。・命中した相手にLV2火・水属性呪詛。今のところ呪詛が入らなかったところは見たことが無い。・ベース24000+荒神に追加で30000程のダメージ。だが術結界には弱い。・3体指定のため古神の神威降臨のような設置上の癖がある・真田昌幸と特化が被るが役割が違うので、相手次第で術結界や大玉などをコッチで行くとスムーズになったりもする°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°北条氏康や松永久秀などと同じ3体指定ですが、荒神狙いが上手くいかなかったり、黄泉の狭間で精霊に言って欲しいのになかなかそっちに向かないという人も多いのでは?と思います|ω`)☆3体指定での癖として・生命昇順:対象精霊と設定しても、精霊が3体居ないとスキップされるのような、「対...【英傑】猿飛佐助の設定ー狙い通りいかないスサノヲキラーー

  • 【英傑】道場娘まりの設定 ー武士道信長の上位?ー

    特化:武士道(一刀)固有:秘剣烈風斬・ベースが指定した敵単体に18000の物理+全体に風術10000・術の追加効果で一所系標的固定。必中なので100%釣れる・ウェイトはパパと同じ・モーションが誾千代と同じで6秒バー・夢幻上層階や黄泉の狭間などでは敵の魅力が高いため固定が比較的に早く解除されるため、位置調整などの工夫が必要・結界枚数は4枚。青付与を付けられる石川などと組ませると良さそう・士ノッブと誾千代の微妙ないいとこ取り?°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°以前販売された武士道信長に近い作りになっており、枚数が多いので使い勝手は上がってます(´・ω・`)相変わらずこのモーションは激戦が乗ってる気配が無いの…サイクルは、開幕速攻した後→相手の痺れが取れたら相手の前に来るように固有で待機行動を多めにしています。夢幻城などでは...【英傑】道場娘まりの設定ー武士道信長の上位?ー

  • 【英傑】ねね(和装鎧)の設定 ー高レベルで安定している回復量ー

    その福袋に、ねねの髪飾りをなんで入れてくれなかったのか(꜆ᵒ̴̶̷̥́ㅿᵒ̴̶̷̣̥̀)꜆特化:医術(錫杖)固有:干天の慈雨・基本、味方全体を2350回復+指定した単体をさらに2350回復。医術の技能を積んで全体3600+単体追加3600ほどに上昇する。・単体指定先は回復2回分として処理され、快癒は2回分減る。快癒が残り1なら全体3600に快癒が乗り、追加の単体には乗らないという仕様・全体回復の追加効果として術・物理耐性が15%上昇。耐性キャップは50%・気合は18%。全体回復の量は幻庵にやや劣るものの、単体指定先の回復量や耐性上昇、気合消費やコストの下げやすさを含め、現時点で最高レベルの回復役と言える。・若干回復量のムラが大きい。技能を積んで上振れすると単体8000弱を叩き出すことも°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°...【英傑】ねね(和装鎧)の設定ー高レベルで安定している回復量ー

  • 【英傑】鍋島直茂(人狼)の設定 ー政宗と大きく違う点ー

    特化:殺陣(刀)固有:狼牙斬空居合・敵全体にベース12000の間接物理攻撃・ウェイトは氏康程度、気合いは20%・攻撃が成功すると、ダメージを与えた敵に教唆扇動を付ける。効果時間は90秒・連打すれば永遠に教唆扇動を与えられる°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°政宗劣化版と言われる鍋島ですが、大きく違う点は①特化が陣なのでサポートが強力②政宗と違い固有のダメージは伸び悩むが、陣の特化技能で耐性を大きく減らせる③教唆扇動が付くので挑発系固定が安定する元々、教唆扇動は「相手の標的固定耐性を減らせる」という効果があり、釣りやすくなりますただ、激昂の謡のように「耐性を無効に近い状態まで減らす」技能ではないため、一所系を使いガンガン釣るには少し物足りなさを感じますが、全然釣れない敵を挑発系で釣るのには非常に有効です(´ω`)/ダメージ...【英傑】鍋島直茂(人狼)の設定ー政宗と大きく違う点ー

  • 【英傑】立花誾千代(猫又)の設定 ー初撃は強烈ー

    特化:武芸(一刀侍)固有:雷切閃・敵単体に14000ベースの物理+敵全体に14000ベースの土属性術攻撃・激戦、追風ではダメージが上がらない。守護もされない・敵に最大生命減少をつける。概ね10%程度。減少効果によるダメージは10%以上減ってなければ上乗せされる・ウェイトは氏康程度。謙信などのウェイトが早い味方を待機させると、安土鎧鍛冶に概ね62000程与えられる・気合いは20%程。・この技能で蓄積の蓄積や解放も可能°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°今更ながらここを更新(´・ω・`)使い勝手が思いのほか良かったのですが、調べる暇もなく放置してました_(´ω`_)⌒)_謙信や景鏡などのウェイトが早い味方を2秒ほど(青ネームなら6~7秒)待機させると効果的デス【英傑】立花誾千代(猫又)の設定ー初撃は強烈ー

  • 【英傑】植田光次の設定 ー盾鍛冶にも優しい4色付与ー

    特化:古神(弓)固有:四柱神護の祝・消費気合いは25%。ウェイトはかなり軽め・指定先を単体6500程回復でここがメインと捉える方が良さそう・4色付与は効果時間6分(レベル2の時間は45秒)・付与効果は低く、青付与は至り1枚程度。赤も金剛力などを下回る。緑は多少回避や命中が上がってるようにも思えるが…・他の英傑の4色付与と違い、鍛冶の至りなどを飛ばさないので気にせず使える・レベル2呪詛を反転するのに適する仕様の付与。単体回復も高レベルなので詠唱付与や気合管理以外は回復役として配置するような使い方になりそう°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°せっかくの古神なので、同期の室賀に合わせた使い方で(˙꒳​˙)室賀に招福ー他は固有のスタイルです。他の徒党員の気合いが不足してくると招福しますが、こちらは神威降臨・弐などに置き換えるのも...【英傑】植田光次の設定ー盾鍛冶にも優しい4色付与ー

  • 【英傑】室賀正武の設定 ードラゴン室賀ー

    特化:召喚(刀)固有:室賀流喝爆符・敵単体に6000ベースの無属性術・消費気合25%。ウェイトは車あり2程度と結構早い・使う度に1000の蓄積・荒神相手に20000の追加ダメージ・気合いさえクリア出来れば、固有ー固有ードラゴンを繰り返せる。古神とセットで高火力・荒神以外ではただのドラゴン係となり出番が。。。。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°ハイ、荒神以外では特に使いたいと思う場面はありません。。。一応、無属性単体術なので、錬界昇気法を積めば耐性が減らせるので杉谷との相性はいいです式を出し入れして白付与付けながら戦っても単発ダメージがそこまで上がらないので、植田などの古神と合わせて神気招福を維持しながら式を出さずに固有ー固有ー龍を繰り返した方がダメージは多くなります、_(´ω`_)⌒)_術が痛い時は光の壁を使うのもいい...【英傑】室賀正武の設定ードラゴン室賀ー

  • 【英傑】杉谷善住坊の設定【スサノヲキラー】

    特化:鉄砲鍛冶固有:千草峠の狙撃・狙撃と書いてあるが狙撃っぽくなさげな印象(未検証。どこか良い相手がいないかなぁ。。)・単体間接で30000ベース。レベルが20まで上がると10000程変わる。・荒神相手に40000の追加ダメージ・ターゲット生命50%未満でダメージが2倍・気合は20%、ウェイトは氏康程度°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°内容が思いのほか良かったので取り急ぎ|ω`)狙撃かどうかまでを確認でき次第修正します動画では17万程度で終わってますが、一応、獅子ありで追い込み時に最高23万のダメージを確認しています(他の要素も多少入ってる可能性もありますが。。。)ターゲット設定はスサノヲ通常用に3245167の手順で狙うようにしてあります蘭丸=荒神で知力昇順田霧姫=荒神で攻撃昇順スサノヲ=生命が一番多いなので3215...【英傑】杉谷善住坊の設定【スサノヲキラー】

  • 【英傑】武田信繁の設定 ー上位の回復量と特化を活かしたいー

    特化:神通力固有:武田軍略・風・詠唱なしで味方全体を2700ベースで回復・技能を積むと4000程度まで跳ね上がる・効果の比較的高い生命回復状態を付与するので、効果は回復量以上あると思っていい・気合25%。上騰よりも回復量は多いので連打出来るならこれだけでもいい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°活+全体回復で使い勝手は「ねね」並デス知力魅力もハイレベルなので絆にも使えます|ω`)開幕2回生命付与して固有連打でもいいんじゃないかって内容デスお好みで蘇生や他の技能を積んでおくのもあり|ω`)【英傑】武田信繁の設定ー上位の回復量と特化を活かしたいー

  • 【英傑】筒井順慶の設定 ー安定して殴れる回復役ー

    特化:僧兵(棍棒)固有:陽舜房閻魔撃・敵単体にベース14000の閻魔撃+智拳3回・回復量はベース2800・殴って智拳が付くので、智拳が無い状態では2800の回復量。その後は空振りしなければ延々と智拳の回復量。・願証寺の上位と捉えてもいい内容。間に金剛力を挟まなくてもよくなるので、安定した回復量が期待出来る。(空振りしなければ)°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°願証寺の上位の英傑という位置デス殴って当たってれば智拳が永遠に継続する仕様得物が棍棒なので自在構えなどの自動発動が使えませんが、気にならない感じです(´ω`)/2はルシアなどと組んだ時に3は相手次第で設定を調整4は単独で誰かが極端に生命減った時に発動デス枠に余裕があるので、ターゲットを細かく調整したり、合掌や無我・無為などを組み込みやすいなどのメリットがありま...【英傑】筒井順慶の設定ー安定して殴れる回復役ー

  • 【英傑】遠山景任の設定 ー地味だが人型には強そうな固有ー

    特化:鉄砲鍛冶固有:雷閃貫頭・敵単体に固定無視+結界無視+ベース23000の間接物理・簡単に言うと圧縮射撃+狙撃の効果・圧縮射撃と2000くらいしかダメージが変わらないが、ウェイトも氏康程度で狙撃効果もある上に気合いも圧縮射撃とあまり変わらない。気合管理がしっかりしてれば連打も可能な25%°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°地味です。コストの割にホントに地味です。ですが、使い勝手は悪くありません。もう少しダメージが出るならいいのですが...全部積んで25000程度と言ったところでしょうか?ステはそこそこあるので、器用などの間に合わせの絆にも使えそう(´・ω・`)1と2と4は何となく入れてますターゲットは相手次第で細かく入れると安定シマス【英傑】遠山景任の設定ー地味だが人型には強そうな固有ー

  • 【英傑】本庄繁長の設定 ー神相手にはなかなかの槍武芸ー

    特化:武芸(槍)固有:倒神大裂斬・敵単体に22000ベースの近接物理・神属性に30000の追加ダメージ・槍装備なので反撃の恐れは無く、命中率もそこそこ高い・この固有技能で蓄積の解放が可能・バーは4秒で短い。ウェイトは氏康程度・呪詛時間はレベル2が40秒、その後はレベル1となり270秒・気合いは20%なので扱いやすい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°他の英傑が全く当たりません(´・ω・`)今回はこの子だけ(´•ω•`)使い勝手は非常に良さそうなのでホッとしてます(๑•̀ㅂ•́)و✧槍装備なので気合いを削る事は出来ませんが、反撃を受けないなどのメリットがあります。火、土呪詛もひっくり返してくれるので生命を上げて五十猛神で使いたくなります(´ω`)/設定は神の生命少ない相手から落としていく設定にしてあります。五十猛神・極だと...【英傑】本庄繁長の設定ー神相手にはなかなかの槍武芸ー

  • 【英傑】雑賀孫市(陣羽織ver.)の設定 ー隙のない攻撃型鎧鍛治ー

    特化:鎧鍛治(鉄砲)固有:滅神三射撃・任意敵3体にベース17500の間接物理攻撃・神属性に20000程度の追加ダメージ・攻撃は必中。攻撃に対しての追加効果で敵を一所系で標的固定・攻撃と同時に鎧の至りが発動。レベル2の時間がおよそ90秒と長い。・気合いは20%。モーションは釣瓶打ちなのでバーは長め。ウェイトは4~5程度・士ノッブや紹運と併用すると釣り分けも簡単に出来る上に安定する・盾1でも優秀で隙が少ない。3体以下なら固有で攻撃するだけで永遠にこっちのターン・長宗我部併用でも面白い。盾2にしても火力が落ちにくい゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。..。.:*・。長宗我部は特化の都合で青付与を維持しやすいですが、それに勝る勢いで青付与が飛びにくい仕様の鎧鍛治デス固有の攻撃が必中=固定も必中なの...【英傑】雑賀孫市(陣羽織ver.)の設定ー隙のない攻撃型鎧鍛治ー

  • 【英傑】長宗我部元親の設定 ー説明書きよりも中身は濃いー

    特化:刀鍛冶(槍)固有:神破りの鋭鋒・ベース29000の近接物理攻撃・命中率は相当高めだが必中では無い・蓄積を3000残して残りを2倍にして放出・神属性に追加で20000程の追加ダメージ・説明書きを見ると物足りなさを感じるが、基本ダメが高いので、蓄積がなくても最後の追い込みで連打も出来る・蓄積MAXの三井の方がダメージ的に優秀に見えるが、余程耐性が付いていたり固すぎない限り同程度のダメージが期待できる・ステータスの基幹が高いので三井とは比較にならないくらい盾性能は強力。激昂入れなくても凶禍オノゴロの極じゃなければ憤怒威圧で結構固定出来る゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。..。.:*・。思った以上に優秀な刀鍛冶と言った印象デス術などの被ダメが多く青付与も反転されやすいオノゴロでは活躍(*˙︶...【英傑】長宗我部元親の設定ー説明書きよりも中身は濃いー

  • 【英傑】前田慶次の設定 ー激戦のかなたにー

    特化:能楽(槍)固有婆裟羅謡襲斬・激戦・弐+感銘+敵単体に22,000ベースの近接物理攻撃。技能を積んで25,000ほど・手順的に地勢を先に置いて物理攻撃の仕様で、激戦は初撃でも乗る・気合20%。ウェイトは車ありで2~3ほど。・地勢の関係性や優先度は別途記載・技能覚醒が無いので激戦の謡の地勢効果時間は2分+長鳴。・感銘はP技能では長鳴込み最長7分だが、激戦と同時に切れる仕様・感銘はP技能同様に上書きで効果時間をリセットされる仕様。固有を打ち続けると永続に見えるのはそのため・演舞と違い自動発動技能を細かく積まないといけないので、殴らせるなら構成を決めて最低限の地勢で勝負となる。構成を変えると地勢入れ替えが少々面倒・単体物理を並べた構成だとと最高のパフォーマンスを発揮する。政宗などの間接物理と並べるなら激戦をコント...【英傑】前田慶次の設定ー激戦のかなたにー

  • 本来は門外不出だけど、どーでもよくなったので書いてしまう地勢の関係性_(:3 」∠)_

    前田慶次の修正があったので「おさらい」の意味も含めてそろそろ地勢の上書きなどのトリックをわかる限りで簡単に書いちゃおうかと(ΦωΦ)1・メビウス以外の味方の地勢は基本的には上書きできない2・敵の地勢は術士の「知力」の比較と「特化技能」の新しい物、アイコンの強度(簡単に言うと上向きや下向きに矢印)で判定される3・奥義といっても「地勢」を置くだけなので、通常地勢と同じ扱いで2の法則に則り上書きされる4・メビウスはやや特殊で、強度>特化最新で上書き判定される。5・蓬莱だけは緊急を要するときに使うケースが多いので、上記の理由含めて一番強度が高いメビウスと覚えておくと楽。逆に強度が低いのが万死一生で、特化の古さで感銘を上回るので上書きできない。それどころか感銘で上書きされる「奥義四天王最弱」。付与などのアイコンの優先度と...本来は門外不出だけど、どーでもよくなったので書いてしまう地勢の関係性_(:3」∠)_

  • 【英傑】小西行長の設定 ーレベル2付与など怖くないー

    特化:修験道(錫杖)固有:小西流四衰術・敵全体にレベル2の四属性呪詛・効果時間はレベル2が20秒、レベル1になり40秒で消滅の全部で60秒・kpや他の技能で消せないレベル2の付与を反転できる仕様・成功率は相当高く、本能寺明智の5色レベル2も白以外はすべて反転できる・呪詛効果もそこそこ高い気もするが、効果時間が短く、長い戦闘では効果は感じられない・レベル2付与のkp用として、特定のボス相手には最高のパフォーマンスを発揮する・沈黙で使えなくなるので、菩薩や後光などがあると理想的・消費気合は25%なので連打にはやや不向き。ウェイトは半兵衛の後ろに入る°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°武装本能寺・明智用に実装したのかな?といった内容デス呪詛の成功率はほぼ必中と言っていいくらいサクサク入ります。効果時間が極端に短く、呪詛によっ...【英傑】小西行長の設定ーレベル2付与など怖くないー

  • 【英傑】平手政秀の設定 ー上手く設定すればダメージは大きいー

    特化:仙道(妖刀)固有:爺の説教地獄・敵単体にベース2500のダメージ+15000×n(蓄積)のダメージ・蓄積は使うと1になるが、蓄積は解除されないので1のまま永遠に撃てる・追加効果でレベル2の4色呪詛・レベル2が90秒、その後レベル1になり150秒の計4分・術結界により軽減されるのは術ダメージのベースのみ。蓄積分は術結界関係なしで反映される・気合は20%。ウェイトは相当重く幸村などと同じくらいに来る・バーも長く速攻には向かないかも・呪詛効果は相当高いと思われる。熊本加藤の釣りをレジるくらいになる。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°一癖ある英傑ですが、使い方と相手によっては非常に有能デス夢幻城では使い勝手がよくありませんが、熊本城や攻城戦、逢魔などの時間が少々掛かるところで個性を発揮します(*'ω'*)平手政秀の能力...【英傑】平手政秀の設定ー上手く設定すればダメージは大きいー

  • 【ユーザーイベント】駿府村祭り!

    基本的にこの手のユーザーイベントには触れないスタイルなのですが、運営さんが勢力主体で参加資格に勢力関係なしなのでちょっとだけ(ΦωΦ)まぁ、生産も数年してないので売り物とか無いし、お金も最低限しか持ってないので見てるだけに近いんですけど(ΦωΦ)売り子さんもたくさん居て、参加も300人超えてたっぽいです運営さんの努力で過疎と言われるゲームでも人が多く集まるんだなぁと。頭が下がります。本当にお疲れさまでした(*'ω'*)しかし、売り子ってほぼ「早いもの勝ち」のような流れになってしまうので、そこだけ見て帰ってしまう人も結構いたりします。それじゃ勿体ないと思って、実はこの手の「運営が勢力主体のユーザーイベント」では、毎回品薄になりそうな時間から物陰でこっそりと付与石とか完成した袋売ってたりします。ワタクシ。(=゚ω゚...【ユーザーイベント】駿府村祭り!

  • 前田慶次と七夕イベント(ΦωΦ)

    毎年恒例の七夕イベントですね_(:3」∠)_軍神を作り直すには最高のイベントですイベントの報酬、軍神おみくじ・六から確率で天津甕星という新しい軍神も手に入るみたいです課金しても手に入るみたいなので、イベントで出なかった人はここで課金するのもありかもしれません(一一)そして今回の追加英傑がコチラ目玉は前田慶次なんでしょうけど、筒井のほうが使えそうな予感(ΦωΦ)どうせなら演舞で祭を使えるほうがよかったんじゃ??????呪詛祭りですね(ΦωΦ)前田慶次は当たったので近いうちに作ってみようとオモイマスが、体感的に癖があり「構成や用途により設定を変える必要がある」という感じだったので、こちらはパターン別で後日公開に_(:3」∠)_能だからこうするといった凝り固まった考えで慶次の良さを活かすためだけに構成を組むのは...前田慶次と七夕イベント(ΦωΦ)

  • 後夜祭は帰参向け(ΦωΦ)

    昨年同様のシステムになる後夜祭・強さの割に経験値は割と高めの設定・ドロップアイテムは育ってないキャラには非常に有能・昨年よりもPOPは早めで、昨年と同じ敵かもしれないが英傑が強化されてるので倒しやすいと言った感想です(ΦωΦ)敵が沸くのが早い上に弱いので、正直な感想を言えば「人が少なくなる後半にやればいい」という考えで放置してると大損かもしれません(ΦωΦ)昨年同様に技能覚醒を上げることができるアイテムが手に入り、壱のほうは無制限のようです(ΦωΦ)今回は割と手に入りやすい???結構出てます画像は樹齢7体、経験値は英傑5体を出せば3000万軽く超える内容デスただ、修業書や祈願札の効果は薄いので使わないほうが良さそうです眠くはなる雑魚相手ですが、成長要素が非常に高いのでキャラ育ってない人はやっておくべき内容です...後夜祭は帰参向け(ΦωΦ)

  • 【東西報酬】大当たりはこれだ!

    今回のアップデートで報酬が追加され・護法具・無双かつらなどの改装具・手に入れにくい貴重な家具が追加されてます(*'ω'*)今回の目玉は護法具か無双かつらと言われていますが・・・・本当の大当たりはこれだ!自販機(カンミツ・アスサキ)これを交換しない手はありません(ΦωΦ)更新・弐の一番下にあります(ΦωΦ)家具なので屋敷の屋外に設置できます。長屋じゃダメですよ!圧倒的存在感ッ!これ、ちゃんと130文で購入できるんですよ(ΦωΦ)たまーに気合を2000回復できるこんなのも当たります。2015年のイベントで貰えた家具で、今では取得方法も無く貴重な逸品です(*'ω'*)【東西報酬】大当たりはこれだ!

  • メモ:水練幸村の攻撃術を上げたい(ΦωΦ)

    水属性全体術で15000を叩き出す幸村術耐性は本人やほかの英傑でも下げられるけど、属性術なので「四象」を操作してもダメージが上がる方法1・P演舞で操作・・・これが一番手っ取り早い2・家臣演舞で水属性に少し付与をする・・・有効ではあるけど少々枠が勿体ない3・英傑:黒百合の水属性を火属性が超える程度に調整する・・・水の鬼神石を信頼10なら銅+鉄枠を付与すればギリギリ超える。固有吉祥+験気も有能な部類。赤付与が付いてしまうとバランスが崩れるのでなるべく銀枠も付けたい4・英傑:清水康英で水属性を上げる・・・四象の上がり方がマッタリだけど、これも長期戦ならまぁまぁ使える。清水自身の与ダメージは5000程度だが鎧鍛冶として一応は機能する上にコストは全く掛からない。一応信頼20で生命は30000超える。逢魔とかで使える可能性...メモ:水練幸村の攻撃術を上げたい(ΦωΦ)

  • メモ2ー狙って魅力の銀枠+下位全残しを作ってみるー

    ベース餌狙いは魅の銅鉄+生命気合耐久合成結果予定通り(ΦωΦ)配置を変えてベース餌狙いは魅力の銀銅鉄+生命水合成結果気合かぁ_(:3」∠)_メモ2ー狙って魅力の銀枠+下位全残しを作ってみるー

  • 鬼神石メモ(ΦωΦ)

    画像の石同士でも元をどっちかに入れ替えるだけで予測に変化が生じますさらに銅枠を一番上に配置してみると、さらに結果が変わります(ΦωΦ)で、九十九のように狙って銅枠や銀枠を上に配置して、価値を高い物同士で合成すると「予期せずに鉄枠が消えた!」なんて結果が結構出てるこれはボクが色々試した結果のメモ☆配列が上位に配置されたもののほうが優先度が高い☆価値が高いと配置される玉が多くなる☆価値が低いと配置が少ない分、合成で上位枠の玉が配置されやすくなる☆黄金>金>銀>銅>鉄の順番で残りやすく、価値が高いと上位の物ほど残りやすく優先度が高い☆銅+銅で昇格して銀になるが、合成する石に異なる銀枠が配置されてるとそちらが優先されて、昇格で狙いたい玉は優先度が若干下がる☆鉄枠はとにかく飛びやすいゆえに∴価値4の荒石で余計な銀枠が付...鬼神石メモ(ΦωΦ)

  • 【18th東西】交換しときたいもの【実はすぐには必要ない物も】

    交換必要PTが多いと言われてる東西の景品こういう情報が流れてて、心折れてる人も手を出さない人も結構居るんじゃないかと_(:3」∠)_東西戦の醍醐味はこれだけではないのですけどね。。。・キャラの成長度が横一線になって、手を出したことのない特化や職を触るのに良い機会だったりする(分からない特化と言い訳に使うよりは、分からない特化などはここで触ってみるのが一番よかったりします。最近は東西を徒党で攻略という概念も少なく、誰も神対応を求めないのでちょうどいいんです)・昔懐かしと言われる連携で大ダメージを与えることができるという仕様・万能武器を使って、守護抜け武芸とかの「非日常」を楽しむことができるなどの要素を飛ばして報酬だけが先行してしまってる感が_(:3」∠)_体感で3~5万PTを入手するのに概ね1~2時間くらい。全部...【18th東西】交換しときたいもの【実はすぐには必要ない物も】

  • 【英傑】小松姫の設定(水練ver.)

    特化:武芸(一刀侍)固有:衝破奪命撃・敵単体に27500程度のダメージ・蓄積を3倍にして解放できる・攻撃と同時に味方全体を2750ほど回復・ウェイトなどは通常の小松姫と同じ。コストが上がり生命が増え、閻魔撃が追加されたと考えると飲み込みやすい・コスト増加に伴い生命が増え、回復効果も付いてるので銀枠小松姫よりも扱いやすい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°夏ばーじょん?使い勝手そのものは銀枠の小松姫とそこまで変わりません(ΦωΦ)従来の小松姫が「閻魔撃」に変わって、金枠昇格してステータスが変化したと考えるのが良さそうですグラフィックが評判っぽいですが・・・・パッと見、これに見えたのは内緒デス_(:3」∠)_夢幻城で使うことを前提に組んであります攻城戦とかではターゲット設定したり、一意を入れてミテクダサイ(ΦωΦ)魅力な...【英傑】小松姫の設定(水練ver.)

  • 【英傑】真田幸村の設定(水練ver.)

    特化:武芸(一刀侍)固有:激流烈水斬・任意の敵単体に物理攻撃+敵全体に水属性術ダメージ・敵全体の物理耐性30%低下(上限30%)・ダメージの内訳は全体術14500程度に物理攻撃が14000程で、ターゲットにおよそ28500程度のダメージがベースとなる。・技能を積むことで単体30000程度まで上がる。耐性が減るので2回目以降は6000程度物理ダメージが上がると考えると計算しやすい(6000が天井)。次のターンの物理攻撃が上がる効果もあるので40000程度を安定して叩き出せる・気合は20%ほど。ウェイトは概ね通常幸村と同じか少し早いくらい・得物が刀剣に変わり、蓄積は解放しやすい・バーは長めでモーションは誾千代と同じ。通常幸村とは勝手が色々変わるので注意°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°夏ばーじょん?ダメージとかは動画で見た...【英傑】真田幸村の設定(水練ver.)

  • 【英傑】森蘭丸の設定 ーコストの割に高い生命と腕力が魅力ー

    特化:武芸(槍)固有:天墜烈槍・敵単体に物理+術ダメージ・生命吸収効果も・ダメージは物理17000、術16000の計33000ほど。概ね50%+50%・波紋心得を積むことで自ら術ダメージを増やせるので、尻上がりにダメージは上がる・吸収して回復する量は概ね7000・術や物理の結界に対しては、その部分のみが減る形・この技能によって蓄積は貯まらない。が、解放は出来る・気合20%ほどでガス欠にはなりにくい・ウェイトは8程度で相当重い・腕力は現在のところ愛姫と変わらないレベル。生命は浅井長政より多いくらい。信頼10にしても、属性が他のコスト6の信頼1よりも低いので術が多い相手で溶けやすい・武芸と考えれば有能だが、破の舞実装前の演舞と同じような扱いと考えるのがちょうどいい。欲を言えば破の舞が欲しくなる。反射殴ってもある程度...【英傑】森蘭丸の設定ーコストの割に高い生命と腕力が魅力ー

  • 【英傑】風魔小太郎の設定 ー耐性低下は有効なのかー

    特化:術忍(風属性)固有:風魔の鎌鼬・風属性の全体術でダメージはベース15000・ウェイトは4。操具練達を入れて氏康の前後にバーが来る・気合は30%で、連打には気合管理が必要・物理耐性低下が50%、100%まで削り落とせる・耐性に関しては別途記載°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°今回のピックアップの目玉と言える小太郎ですが、様々な耐性に関する情報の交錯があったので色々調べてみました結論から言うと、耐性低下だけだと2500前後でキャップとなり、水呪詛や技能などと組み合わせると効果が上昇といったところデシタ技能そのものは自己暗示を入れて17000弱なので、術結界がなければ連打でもいいくらいの内容となり実用性は高い部類デス風魔小太郎の耐性低下の様子サイクルは耐性低下狙いで開幕固有>小玉>術結界維持>固有のスタイルでサポー...【英傑】風魔小太郎の設定ー耐性低下は有効なのかー

  • 物理・術耐性に関するレポート(めも)

    ・耐性は上書きという概念が無く、技能の上昇幅の足し算か引き算しかない(雅楽の転禍為福の唄という計算が別なものもあるが)・耐性の%は技能によって天井が設定されており、ある一定の数字になるとそこから数字が加算されない・%とは別に「キャップ」が設定されていて、「基本ダメージ×耐性」が一定の数字を超えるとそこから伸びない。軽減される被ダメージの数字は2000が上限と徳川家康の固有に説明があるが、これは与ダメージも同じような性質があり2500付近が上限と思われる。よって、100%耐性を減らしても発揮される数字は2500程度しか変わらず、耐性30%減でも100%減でも10000を超える与ダメなら総じて追加被害は2500程度となる・演舞のような物理+術攻撃は「双方の耐性」が効果を発揮し、20000ダメのうち14000が物理、...物理・術耐性に関するレポート(めも)

  • 【英傑】本多正信の設定 ー知力NO,1の意外な得意技能ー

    特化:仙道(錫杖)固有:狡猾なる策謀・敵全体に生命継続減少。追加効果で風土呪詛レベル2と気合回復速度低下・気合回復速度低下は目視でも確認できるレベルの強烈な効果。回復量を半分以下にすることが出来る・レベル2の呪詛も強烈で、特に風呪詛はウェイトを10程度下げることができる・風土呪詛のレベル2の時間は2分、生命スリップは効果時間1分で6000程度下げることが出来る。気合回復速度低下と風土呪詛の効果時間はおよそ9分・技能の特性上、生命スリップが刺さらないと他の呪詛が付かない・成功率はそこそこ。知力3000まで強化しても確実に入るというわけではない・妖刀装備ではない上に特化技能からの術攻撃が微妙。ステータスは知力ばかりクローズアップされて残念な術アタ感があるが、腕力は宇佐美に及ばないものの相当高いレベルなので、大周天維...【英傑】本多正信の設定ー知力NO,1の意外な得意技能ー

  • 【英傑】服部半蔵の設定 ー腕力は超一流ー

    特化:暗殺(刀剣)固有:半蔵の暗殺術・守護の影響を受けない物理攻撃・痺れ切り効果もあり、ダメージはおよそ30000ベース・永続行動不能は貫通しないが、暗殺なので設定次第だが時折痺れる・気合消費は20%・ウェイトは北条氏康と同じくらい・雷霆万鈞を入れると氏康の裏になるので、ウェイトを取るか釣り耐性を取るかをあらかじめ決めて設定することになる・腕力は幸村に次いで2位°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°人型で守護が多い相手で重宝しそうです(ΦωΦ)釣りが激しい相手には雷霆万鈞で対応する形になりますが、入れずにガンガン殴るのもアリだとオモイマスターゲットをしっかり設定して使いたいかなぁ(*'ω'*)江雪斎のときに上げた設定になります精霊>最大生命昇順のターゲット設定です枠に余裕があるので、相手によって設定を増やすとスムーズに動く...【英傑】服部半蔵の設定ー腕力は超一流ー

  • 【英傑】板部岡江雪斎の設定 ーダメージよりも内容を重視ー

    特化:密教固有:江雪斎の秘術・全体に無属性術攻撃+絶界+物理・術耐性低下20%・ダメージは平均6800ベース。ムラが少々ある。・耐性低下は60%でキャップ・気合は30%使用で連打にはあまり向かない・ほかの英傑の攻撃を上げる効果が大きいのだが、速攻にはやや向かない・耐性をキャップまで落としてようやく1万にダメージが届くと考えるとちょうどいい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°使い勝手次第で非常に有能デス夢幻城にはやや不向きですが、動画のような過去のダンジョンや逢魔などで存在感を発揮してくれるんじゃないかと(*'ω'*)江雪斎・数正・半蔵テストサイクルは開始2分は固有連打>状況で孔雀維持しつつ回復行動>なにもなければ固有になります3は暁の青龍仕様なので消しても問題ありません(`・ω・´)【英傑】板部岡江雪斎の設定ーダメージよりも内容を重視ー

  • 【英傑】石川数正の設定 ー覇王ノッブの弱点を補える固有技能ー

    特化:雅楽(刀剣)固有:数正の采配・レベル2の風水付与+術・物理耐性を味方全体に付与・風付与の付与値はほとんど期待できない。回避や命中は結構上がり体感でも分かるくらいには効果がある。レベル2が60秒→レベル1が永続・水付与は効果が高く、防御3倍相当。体感的には耐性50%の効果もあり、至り4枚と勘違いするほどの内容。効果時間はレベル2が7分でレベル2のまま消滅・風付与は疾風を、水付与は至りを上書きする。武士盾向きの技能。・耐性は50%付与だが、家康同様キャップは2000ほど。およそ7~8分・魅力もトップ3入りするほど高く、連歌状態を狙って子守歌など含め色々できそうだが、気合管理は希望通りには行かない。古や能と組ませることを前提に。・覇王信長の弱点をすべて補える。下剋上要員としても有能で、家臣などに下剋上神楽をさせ...【英傑】石川数正の設定ー覇王ノッブの弱点を補える固有技能ー

  • 【英傑】北条氏康の設定 4/7アップデート対応   ー選択式になり術止めなども可能にー

    三週間ぶりの更新です(ΦωΦ)うまぴょいから逃げられませんでした_(:3」∠)_特化:武芸(一刀侍)固有:必倒の一閃・任意の敵3体に間接物理攻撃・基本ダメージは18000→23000に修正・狙ったところに行かないストレスから解放されて、細かく設定すれば術も止められるように・基本ダメージ上昇により、蓄積MAXからの特化技能解放のダメージと差が無くなり連打だけでもよくなった°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°ウジヤスーが進化して使い勝手が相当よくナリマシタ(ΦωΦ)設定にひと手間入れるだけで術準備にも対応できるように(*'ω'*)ダメージも上がり、単体物理系の代わりにウジヤスーを入れるなんて選択肢も増えそうです(*'ω'*)工夫次第で術止めも可能なウジヤスー基本はちょうど一年前の設定から一個だけ追加しただけです_(:3」...【英傑】北条氏康の設定4/7アップデート対応ー選択式になり術止めなども可能にー

  • 速度上昇!(`・ω・´) ーミスから始まった伊達政宗タイムトライアルー

    伊達政宗(安土城)1・伊達政宗(侍)初期連続行動不能耐性鶺鴒の極炎全体に生命気合への術ダメージ。生命ダメージに6000~12000とムラがある。気合は2600前後。孔雀などで生命ダメージ軽減可能。1ターン目に使う。鎮圧の一薙全体に11000前後の間接物理気合強奪あり。生命はおよそ3050002・片倉景綱(神主)初期連続行動不能耐性妖周天軍師の兵法全体に風付与+固定ダメージ追加の荒魂。連発してくる。3・伊達鉄砲衆(鉄砲)つるべ撃ち・子つるべ撃ち・守護術つるべで痺れると結構危険。片倉の固有に合わせてくると被害甚大4・柳原戸兵衛(忍者)初期連続行動不能耐性困ったら吹き矢で結構困る5・湯目景康(陰陽)結界妖周天妖術増幅△全体もしくは3体攻撃が多い6・石母太景頼(薬師)詠唱付与妖周天風術と悪戦救護主体完全持ち7・遠藤基信...速度上昇!(`・ω・´)ーミスから始まった伊達政宗タイムトライアルー

  • 左月斎! ー覇王ノッブと鍛冶盾の相性はいい(ΦωΦ)ー

    まずはルート黄色いルート(看板裏スタート)を通って、隠形薬があれば敵に絡まれる確率は減ります。陰陽Nと伝令Nが見破りなので、それに注意して移動するだけです。中ボス鬼庭綱元→左月斎の流れ1・鬼庭左月斎(侍)初期連続行動不能耐性・永続不動・特殊状態怒りの一閃全体間接物理。18000~20000ダメージ。この技能で生命1以下にはならないと思われる渾身猛撃(壱~六)即死レベルの術攻撃(?)士の術結界で軽減可能∴徒党員が戦闘不能で発動。1人落とすと特殊効果が16%落ちて6人落とすと特殊状態が無効に。新星関ケ原の島津義弘の捨てがまりに近い内容。※特殊はダメージが通らない中尊寺のヒドラと同じ。新星小田原豊臣秀吉のような闘魂系ではないので、お供の竜を使うとダメージが通る。概ね生命25万なのでP2で竜を出しておくと間違いなく落と...左月斎!ー覇王ノッブと鍛冶盾の相性はいい(ΦωΦ)ー

  • 便利ツールの紹介

    信〇の野望オンライン英傑信頼度レベル20比較表これは便利です(ΦωΦ)とても見やすいデス青の部分の△▽を押すと降順昇順に切り替わりますちなみに作ったのはボクではありません_(:3」∠)_作者様に二拝二拍手一拝してお使いください(`・ω・´)CMデシタ便利ツールの紹介

  • 【英傑】種子島時尭の設定 ーステは超一流だが。。。ー

    特化:軍学(鉄砲)固有:石火矢豪放・敵全体に移動式大砲による間接物理攻撃・追加効果で水呪詛が付くが派手に強力なわけでもない・ダメージのベースは4500、技能を積んで剣気が乗っても6500程度・ウェイトは見た目より軽く謙信並・バーは期待通り長め・ステータスは上位。絆用としては優秀ではあるがこの先出てくる気配も保証もない・軍学としては優秀で、家臣を使うよりはこっちのほうがいい・他の等級4と比較すると見劣りが激しいので、上方修正が欲しいレベル°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°期間限定なので持ってる人と持ってない人の差が激しい九州シリーズ_(:3」∠)_限界突破まで終わってるなら、絆用として結構な価値があります・・・・だが戦闘ではビミョーです。一応軍のそれなりの動きを入れて、相手が痺れて耐性付いたら大砲打ち込むスタイルにして...【英傑】種子島時尭の設定ーステは超一流だが。。。ー

  • 【英傑】島津家久の設定  ーウェイト激重の利点を活かすには?ー

    特化:鉄砲鍛冶固有:釣り野伏掃射・敵全体に全体5000程度の全体間接物理攻撃・対象に標的固定アイコンがあると10000に跳ね上がり、永続不動貫通の痺れが追加される・技能を積んで11250前後・痺れ時間は30秒ほど。気合は20%で連打も可能。・標的固定することが大前提の技能で、覇王信長や高橋紹運などと非常に相性がいい・開幕激情からの一所でも余裕で間に合うレベルのウェイト(おそらく10)・必然的に7VS7なら一番後ろに来るので、開幕速攻の痺れを要求される相手には不向き。逆の解釈をすると、急死一生の効果時間と痺れが切れる時間がほぼ同じくらいなので急死作戦や開幕衰弱呪作戦に使える。・バーの長さも長い・ステータスそのものは平均的。知力が恐ろしく低いので不変があったほうがいい。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°逢魔・極で活躍できそ...【英傑】島津家久の設定ーウェイト激重の利点を活かすには?ー

  • 【英傑】梓の設定 ー見どころは高い腕力と器用さ?ー

    特化:忍法(懐剣二刀流)固有:南風の蠱惑・敵単体に16000程度のダメージ+術物理耐性ー10%・技能を積み込み、耐性減らして3ターン目に20000を超える程度のダメージになる・この技能での耐性低下は20%で天井・確率で魅了。永続不動貫通も。・敵が強すぎたりすると魅了が通らないケースも多い・破紋応用を入れることで術耐性をさらにガンガン落とせる・疾風も一応乗る・気合は20%ほど。ウェイトは信玄並に早い。・早すぎて全体術や全体間接物理の前に来るので、不動持ちの魅了役として使いうなら待機行動や初回の行動がカギになる・降神祈祷師と技能が被る上に、ダメージもやや半端。役割を確立して作り込まないと中途半端になりやすい。・絆用として器用さ(3位)魅力(14位)腕力(5位)というステータス目的の獲得もアリ°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖...【英傑】梓の設定ー見どころは高い腕力と器用さ?ー

  • 【英傑】立花誾千代の設定 ー実は奥が深いダメージシステムだった英傑ー

    特化:武芸(二刀流)固有:雷切一閃・敵全体に7500前後の土属性術ダメージ・ターゲット敵単体に15500のダメージ・合計するとターゲットには23000前後のダメージベース・術扱いの判定により必中+守護抜け・この固有技能でとどめを刺しても蓄積が貯まらないという仕様・物理部分には破紋が乗り、術耐性はターゲットしてる敵は減らすことが可能・物理部分には蓄積も乗り、尚且つ追の刃も発動する・バーは7秒と長め・ウェイトは政宗の後ろ、幸村とどっちが速いかのレベル・剣気などもしっかりと物理部分には乗る・荒魂のような技能だとどっちも強化される・術結界相手の悲しみは計り知れない。術結界相手だと家臣武芸に2000ちょっとの全体術のオマケ付きになる°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°既出の情報が多い英傑でしたが、改めて触ってみると奥が深い・・・・...【英傑】立花誾千代の設定ー実は奥が深いダメージシステムだった英傑ー

  • 帰参アカウントでも貰える「覇王覚醒英傑大袋」(`・ω・´)

    ご存じの方も多いとオモイマス実は贈り物に投下されてる「覇王覚醒英傑大袋」これ、帰参キャンペーンでしか入れない無課金アカウントにも付与されてて、そもまま貰って使えます(*'ω'*)九州以外は全部あるよーって知人に言ったあと思い出しました(ΦωΦ)念願の島津に触れるチャンスだったのか・・・・(*ノωノ)ってことで、アップグレードされても新ダンジョンに行かずに微妙な場所で引きこもってますw気になる英傑が居れば、使ってないアカウントで貰って試すのもいいですお(`・ω・´)帰参アカウントでも貰える「覇王覚醒英傑大袋」(`・ω・´)

  • 基本無料のゲームよりもお金が掛かる英傑と鬼神の力の関係

    多少課金で手に入る鈴が緩和されてますが、基本的に勢力四天王と軍師は課金しないと手に入らないシステムは継続です大名軍師欲しさに多少の課金要素は仕方がないとして、せめて限界突破を無課金、もしくは「零力の源」を利用したアイテムで補完可能にしなかったんだろうって思うんですよね_(:3」∠)_今のシステムでは排出率を等級4で考えれば、13回に1回の確率で引ける当たりの中からさらにランダムという状態で軍師が出揃った今の等級4では32枚からの抽選で、強引に排出率を数字化すると0.25%これは仮に真田幸村を5枚揃えたいと思ったら、520回引いても1%しかそろわない確率という単純計算になってしまいます1枚でも大変なのに。。。ちなみに、似たような「同じカードでカードの限界突破をさせる」ゲームは他にもありアズールレーンはガチャで重...基本無料のゲームよりもお金が掛かる英傑と鬼神の力の関係

  • 英傑絆はキャップに引っかかるの?

    なにやら色々なバグを聞きます。。。。生命絆で弱体してしまうとか赤帯のステータスで半分しか上がらないとかもう、どこまでが仕様でどこまでがバグなのか分からない_(:3」∠)_英傑絆はキャップに引っかかるの?

  • 覇王覚醒の英傑の絆システムのメモ 3/3現在

    ・11項目のステータスに対して英傑1人と絆を結んでステータスを上げるシステム・限界突破させた英傑に九十九のように鬼神石を入れていくスタイル・限界突破させなくても鬼神石を入れると絆を結べる・限界突破0でステータスの6%>>>限界突破4で10%。限界突破1に対して1%上昇・限界突破させることで鬼神の力の付与数が変わるので、なるべく限界突破させた英傑のほうがいい・等級よりも限界突破で選択したほうがステータスが高くなる・絆英傑を交換させることは可能☆英傑ステータスの計算方法・初期値に1.39を掛けると信頼20のステータス・初期値に1.25を掛けると信頼10のステータス覇王覚醒の英傑の絆システムのメモ3/3現在

  • 【英傑】覇王織田信長の設定 ー考えないと耐えられないレベルの固定力ー

    特化:武士道(槍)固有:覇王雷轟・敵全体にベース9000の間接物理ダメージ・剣気などの技能を乗せると最大11000くらいまで伸びる・やや貫通力が悪く、防御が高い相手ではダメージの減りが大きい・相手が多くなるとダメージが安定しない、福袋明智や納涼秀吉のような仕様・ウェイトは謙信と同じ・ダメージの追加効果の扱いで標的固定が付く。故に確実に最速で全部釣れる。・エフェクトや名称が土属性っぽいけど、全くそれは無く術耐性減らしてもダメージは変わらない・結界は明鏡止水が2枚で結界回復は1枚。次で結界更新もしくは初手で明鏡しないと割れてすぐ死ぬ。紹運や岡部のような使い方には向かない。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°覇王信長のウェイトは犬っ子を上回る固定率は最強ですが、紹雲のような耐久性はありません(`・ω・´)鍛冶などの「もう一枚の...【英傑】覇王織田信長の設定ー考えないと耐えられないレベルの固定力ー

  • すずの為ならなんでもする!

    今回の「価値ある鈴」しりーず!その1好きな等級4の英傑に交換できる鈴これは以前から言われてましたね(`・ω・´)その2帰参キャンペーン交換品英傑の召喚鈴・りが、ひとつ50000ptで交換可能!その3岩戸の巫女チュートリル終了報酬実はチュートリアルを終わらせると効果音とともに、課題が達成されてこれでも召喚鈴・りが一個もらえます(ΦωΦ)すずの為ならなんでもする!

  • 新シーズンですね(ΦωΦ)

    サボってたわけではなく、ログイン時間が短いので・九十九・勢力引っ越しとか色々やってたらその他何にもできずに\(^o^)/オワタだったんっです(ΦωΦ)アップグレードに向けて色々準備しないといけないんでしょうけど。。。まぁ、仕組みが分かってからでいいかのノリです(`・ω・´)TLもウマ娘に埋め尽くされてますし。。。。たまにのぼんネタが流れてきても安定の「メンテ祭りでしょ」だし・・・・まぁ、明日に期待しましょう(ΦωΦ)新シーズンですね(ΦωΦ)

  • ハズレ英傑っぽくても見捨てちゃダメ!

    先日の覇王覚醒の発表により、英傑のステータスが反映されるという発表が。。。だが金枠(等級4)の大名軍師以外でもそれに匹敵する銀枠以下の英傑もたくさんいます!例えばレベル20で腕力北条氏邦2247出浦盛清2466望月吉棟2393支倉常長2544生命三井遊雲軒35319清水康英30741土属性安藤守就2272特に三井を前回で引き当てた人は大事にしましょう(ΦωΦ)現在登場の英傑で最高の数字です(`・ω・´)基本的に福袋英傑の盾職も生命多めデスさらに、公式で発表されてない等級4英傑(軍師)の中に本多正信と藤林正保が居ましてこちらの想定値は本多正信・・・知力2750藤林正保・・・腕力2767となってますヒントとして、初期能力でステータス1600以上で2200を超え、生命で22000超えてると30000に届きます(Φω...ハズレ英傑っぽくても見捨てちゃダメ!

  • 【英傑】鈴木重朝の設定 -過去のダンジョンを回るのに最適な盾英傑ー

    特化:武士道(刀)固有:陽動戦法・一所系全体固定+自身に反射結界5枚・固定率はそこそこ・軽減率は50%・反射するダメージはオノゴロ雑魚に6000、冥宮の析雷42Fで11000、安土城N武芸の八箇必勝で9000、山崎可児歳三で10000ほど。相手の攻撃力に依存・相手の生命を0には当然出来ない・相手次第で即死もありえる・新しいダンジョンでは使い勝手を考えないと厳しいが、過去ダンジョンの絵巻埋めには最適・鳳凰D程度なら回復なしでも結構耐える°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°夢幻城登って無料でも結構出てくるという扱いなので、片隅に眠ってる人も多いハズ_(:3」∠)_新しいダンジョンでは使い勝手が限定されますが、古いコンテンツなら紹運よりも扱いやすいのです。コストの面でも設定の面でも(ΦωΦ)新しいダンジョンで普通に使うには☆...【英傑】鈴木重朝の設定-過去のダンジョンを回るのに最適な盾英傑ー

  • 【英傑】西光寺真敬の設定 -教如次第でハイレベルな全体術ー

    特化:密教(槍)固有:退魔の光輪・敵全体に対数に応じたダメージ+霊種族に追加ダメージ・7体相手で6000~16000とバラツキが非常に激しい・体数が減ると14000~と高いレベルでダメージが安定してくる・霊種族相手には追加ダメージが4000~5000追加され、20000を超すダメージもある・教如が居ると個性を発揮。特化が同じなので役割が被らないように設定したい・気合は20%。相手が死人なら連打もあり・術結界では軽減されるので対策は必要°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°教如とセットにすることで術アタに大化けする密教デスそのままでもそこそこいいダメージを与えますが、死人化することにより謙信を超すレベルのダメージを与えられるようにナリマス。サンプルは「盾が稲葉一鉄、教如入り」を前提にしてありますので軍荼利などの設定は盾に合...【英傑】西光寺真敬の設定-教如次第でハイレベルな全体術ー

  • 【英傑】本願寺教如の設定 -特殊な構成やPと組むと光る固有技能ー

    特化:密教(薙刀)固有:仏敵冥道秘呪・敵全体に最大生命低下アイコン+死人化・最大生命低下は10万、最大生命20%のいずれか少ないほうが適応・死人化の時間20分くらい放置してもそのままだったので永続といっていい。おそらく最大生命低下の追加効果だと推測される。烏枢沙摩で確認すればよかったかなぁと。。。・術扱い?なのだろうか、八大明王秘呪と違いレジストされず相手に刺さる・消費気合は45%。効果が永続に近く、最大生命量変化を増やしてくる敵も居ないので、開幕使えば効果は戦闘中ずっと続くと思っていい。・死人化のメリットを活かせる構成にはうれしい技能。特に死に技能となっていた降魔印秘法が使いやすくなり使い道が色々出てくる・本願寺勢が霊種族相手に非常に強力な技能を所持してるので、他の本願寺勢と組ませると、教如が攻防におけるキー...【英傑】本願寺教如の設定-特殊な構成やPと組むと光る固有技能ー

  • 【英傑】興正寺顕尊の設定 -願証寺とセットで使いたいハイレベルな単体回復量ー

    特化:仏門(棍棒)固有:南無阿弥陀仏・結界枚数6枚、軽減効果50%の反射結界を対象に付与・単体の回復量は4000ベース。技能を積むと6000を軽く超える回復量・願証寺と組ませると、そっちに全体回復を任せられるので結界回しが可能。それにより被ダメと回復量を増やすことができる・攻撃には全く期待できない°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°本願寺勢は回復役としてハイレベル(ΦωΦ)単体系回復技能のなかでは最高レベルの固有技能です手持ちの回復が弱いと思ってる人は、興正寺と願証寺を狙うのもありかも?正直、そのセットだと中盤から暇になるレベルになります1は顕如や光教寺に大往生を使わせたいときの保険に基本サイクルは釈迦>盾鍛冶に結界>全体>結界後半やることがなくなるので是正で攻撃できるようにはしてます。画像には破魔降伏を入れてますがこれ...【英傑】興正寺顕尊の設定-願証寺とセットで使いたいハイレベルな単体回復量ー

  • 【英傑】願証寺証恵の設定 -妙法蓮華よりも回復量の高い閻魔!-

    特化:僧兵(棍棒)固有:破邪閻魔撃・10000ベースのダメージ+霊種族に6000追加ダメージの閻魔撃・回復量は2550ベースで、施無畏与願印を使って3900ほど。蓄積最大の閻魔裁撃を軽く上回る・気合は25%ほど。能古なら連打も可能。・技能を積めば耐性を下げられるので、回復ついでの攻撃で3度おいしい・武器が棍棒なので技能設定が多くなるが、固有だけでも成り立つほどの内容・期待通りのお面°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°被り物シリーズ?この僧兵はとんでもない能力を持っています単体16000~の尻上がりに増えるダメージの攻撃、毎ターン4000近い回復、術・物理耐性をガリガリ下げることができる、解呪合掌もできるという勇者です。見た目はそれっぽくないですが。。。棍棒装備なのでそこだけ注意デスサイクルは智拳がある限り固有で殴り>智...【英傑】願証寺証恵の設定-妙法蓮華よりも回復量の高い閻魔!-

  • 【英傑】的場源四郎の設定 -鎧鍛冶英傑のメリットを考えるー

    特化:鎧鍛冶(一刀)固有:小雲雀の挑発・陽動+風付与というと分かりやすい・成功率は隠忍陽動と体感でほぼ同じ・風付与は才覚と同程度。回避率が上がってるような気がする・ウェイト修正は無い・気合効率は20%。他の一所系と比較すると多いがそこまで気にならない・隠忍陽動などと使い分けるなどの工夫も必要かもしれない°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°ハイノーマルな鎧鍛冶です。家臣とどっちが優秀かといわれると困る感じです_(:3」∠)_安宅よりも鎧としては優秀ですが、個性は感じられませんメリットを考えると〇家臣と違い死んでも次の戦闘で復活。友好も下がらない〇生命以外のステータスは高い〇装備までこだわる必要が無く、即戦力になれるなどがあります気合効率が他の釣り技能よりも悪いので、風付与がある状態では他の技能で釣ってもいいかもしれません。...【英傑】的場源四郎の設定-鎧鍛冶英傑のメリットを考えるー

  • 【英傑】関掃部の設定 -割とお手軽な全体間接英傑ー

    特化:鉄砲鍛冶固有:足止め掃射・敵全体に7500ベース、技能積んで8500前後のダメージ・気合ダメージや痺れ効果も追加で発動(確率10%前後)・気合効率は20%で、鉄信長よりもダメージは低いが連射が可能・蛍の強化バージョンの印象・コストが下がってれば逢魔などで使い勝手がいいかも・全体掃射系は総じてバーが長くウェイトも重めなので痺れ速攻には向かない°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°こちらも評価としてはなかなか(ΦωΦ)全体間接物理で当たりが出るまで、もしくはコストを下げて逢魔などで使うには申し分ない内容です(*'ω'*)そのままのコストではちょっと考えモノですが。。。全体間接系で余計な技能が少なくて済むから、設定はラクです(*'ω'*)敵が減ったら単体に切り替えたほうがダメージが高いですバンバン撃ちまくりましょう(ΦωΦ【英傑】関掃部の設定-割とお手軽な全体間接英傑ー

  • 【英傑】雑賀孫六の設定 -ダメージ以外のメリットが大きい能楽の相棒ー

    特化:鉄砲鍛冶固有:戦意高揚射撃・敵全体に9800ベースの全体間接攻撃・士気玉が1上昇。さらに感銘で1.5倍しっかりと増え、小玉3を超えても淡々と同じペースで上がり続ける・理屈上感銘から4回行動で6玉。概ね2ターンちょっとで大玉が出来上がる・追風・感銘含めて能楽技能との相性は最高といってよい・気合効率は20%で連打にも向くがウェイトは10と結構重い・バーも7秒と長いので、痺れ速攻で使うよりも、技能の特性も含めて逢魔のような長期戦向き°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°孫市と孫六と間接徒党(’’*ダメージよりも士気玉効果がうれしいデス(*'ω'*)ダメージそのものは立花宗茂に若干劣る感じですが、この技能で士気玉が確実に1個増えます2回使用で煌技能が使え、3回目で大玉使えるメリットはボスでは大きいですバーやウェイトは長い...【英傑】雑賀孫六の設定-ダメージ以外のメリットが大きい能楽の相棒ー

  • 【英傑】三井遊雲軒の設定 -激昂回星突きを超える破壊力ー

    特化:刀鍛冶(棍棒)固有:決死の大攻勢・回数制限無しの、全霊烈空撃の3倍バージョンと捉えると飲み込みが早い・堅甲利兵を使った激昂回星突きに近い、最大8万超えるダメージを与えられる・速攻には向かないので夢幻城では使いにくい。逢魔で活躍できそう。・至って普通の刀鍛冶だが、Pの刀鍛冶が霞む破壊力・蓄積が飛ばず、固有も間接物理扱い。間接徒党との相性はいい・問題はP刀鍛冶のような流れに応じた動きが設定で表現できるか?という部分・基本攻撃力+(蓄積値ー3000)×3が計算式・魅了してくる相手に注意・釣り補助技能は欲しいのでP神職や能楽がいい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°検証にならない!最大生命70000ちょっとの安土の武芸では、最大ダメージが計測できないほどの破壊力デス小松姫のような感覚で使えそうですが、盾性能はあくまでも刀...【英傑】三井遊雲軒の設定-激昂回星突きを超える破壊力ー

  • 【英傑】雑賀孫市の設定 2/3強化対応版 -将軍や長政のポジションを奪える能力にー

    特化:鉄砲鍛冶固有:飛鳥三連・狙撃効果もある三段撃ち・時折痺れ効果も・ダメージはベース30000、技能乗せて32000前後まで上昇・3連HITすると風付与がつく。途中スカると付与されない。付与効果は弱いが命中率が飛躍的に上がる。ウェイト補正は無い。おそらく「集中」が付与される?・気合効率は20%。雅楽や神典でも扱いやすい。・全体間接が主流の今、浅井や将軍と遜色ないダメージを間接で出せるようになったのは大きい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°孫市と孫六と間接徒党(’’*今回の強化で将軍に引けをとらないレベルに引き上げられた孫市(ΦωΦ)使った感想としては、間接徒党の能楽ならこちらに変えるのもありでしょうし、雅楽や神典なら迷わず将軍よりこっちかなぁと言った感じに(*'ω'*)ひたすら飛鳥三連デス2をOFFにするくらいで丁...【英傑】雑賀孫市の設定2/3強化対応版-将軍や長政のポジションを奪える能力にー

  • 【英傑】本願寺顕如の設定 2/3アップデート対応版 -使い勝手が最高に変わった卍の親分ー

    おそらく最高クラスに生まれ変わったのではないでしょうか?特化:仏門(槍)固有:仏敵必討・防御の影響が小さい物理攻撃・気合は20%ほどでガス欠の恐れが少なくなり、回復と両立しやすくなった・25000ベースのダメージで槍術極意入れて27000、相手が死人なら4500~5500の追加ダメージで、安土鎧鍛冶に概ね31500ダメージ・攻撃がHITすると追加効果で詠唱が自身に付与。詠唱付与・五なので大往生や強力回復単体が準備省略可能・僧兵じゃないので槍術極意とか命中極意など、色々入れ忘れないで?・仏門としての能力は相当高いので、メイン回復としては英傑最高クラスの一人。自身で詠唱が付けられるので、晶や濃姫含めた攻撃型の詠唱と組ませたい・術耐性低下が望めない特化・職業であるが、その分詠唱付与や攻撃力が充実して、使い勝手は謙信並...【英傑】本願寺顕如の設定2/3アップデート対応版-使い勝手が最高に変わった卍の親分ー

  • 暇つぶしの新星小田原の注意点ꉂꉂ('▽'*)

    コツを掴まないとなかなか終わらない「小田原の陣」ダメージが通らない相手が居たり、速く倒しすぎると進まなかったり、雑魚や特定武将を順序よく討伐しないとPOPしないなど普通にやってたら楽しいのかもしれませんが、雑魚の延長のつもりでやるとなかなかの苦行に(*´•ω•`*)…試練も達成しないと絵巻が埋まらないので、何気に時間が掛かるコンテンツです。꙳★*゚所要時間トリックが分かれば概ね3時間~6時間。꙳★*゚難所「絆の試練」P2以上で昌幸・幸村同時撃破速く倒しすぎると進まない。1が特殊状態でダメージが通らないなど。。。全体系アタ英傑全てを10分後設定起動にして、単体で落としていく。…と言ってもそんなに待ってられない。ので、ここはお供を「竜」にして1狙い!!この特殊は闘志発動系では無いのでこれで落とせます(´・ω・`)な...暇つぶしの新星小田原の注意点ꉂꉂ('▽'*)

  • 暇つぶしの絵巻埋め所要時間_(:3 」∠)_

    暇つぶしの絵巻埋めの参考に_(:3」∠)_構成はP2+政宗・政宗・景鏡・紹運・昌幸(要らなければ謙信などでも)★関ケ原概ね3~5時間。初期状態で勾玉が付いてて不死の武将が数名(家康・島津・幸村)いるので、ここだけ設定変更や痺れ武将OUTが必要ほとんどの敵が政宗2枚2ターン以内で落ちる景鏡や謙信がいると便利痺れ英傑は、はっきり言って要らないレベルリストを作って倒さないと途中で分からなくなるくらい多い上に、レアポップも含まれるのでそっちのほうが難敵気が付いたら3回くらい同じ相手と戦ってしまうことも☆秀吉戦記他の武将も同じゾーンならついでに狩れるので、こだわりないならそのまま狩りすすめるのもいいかも(秀吉戦記共通)★賤ケ岳雑魚込みで概ね2~3時間雑魚は景鏡、謙信で一掃できる何も考えなくてもそれなりに終わる前田慶次だけ...暇つぶしの絵巻埋め所要時間_(:3」∠)_

  • 仁王!

    それは、発熱でうなだれてた日…暇つぶしに俺THUEEEEするだけが為に、ザキヤマの明智光秀を追いつめたんだ…人の話なんか聞かずに迷い込んだ森の向こうにそいつは居たんだただならぬ気配(^ω^)・・・そいつを倒すとこんな怪しいものを持っていたんだ…仁王!出るのか!期待を込めてオープン!!(^ω^)・・・これで仁王に近づけるのか?着けてみたただ、汚いだけだったとです。。。。なお、妖魔の体毛とかもデマス4つ袋の空きを要求されるので、他にも何か出るのかも???なお、装備は染織不可デス鳳凰~天下夢幻の頃は、○○の無念シリーズとかアメトリフネみたいな隠しイベントが結構あったんですけどね。。。最近、こういうのありませんよね(;∀;)仁王!

  • 名所名物 尾張編(終わり)

    途中忘れてたこのシリーズも遂に完結名所名物・ういろう・藤団子・きしめん°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°日間賀島を入力しようとして暇鹿島と出てきたorzなお、浦和も鹿島も思い入れは無いんです_(:3」∠)_清州城には入れません_(:3」∠)_ここは懐かしい(ΦωΦ)復帰してすぐだったなぁ。。。そのころの暗殺は課金止まってるけどね(一一)これで全勢力完了!金閣寺も買えるようになり、生命+10の称号と御蔵番10追加完了デスこのシリーズ完結!アリガトウゴザイマシタ名所名物尾張編(終わり)

  • 名所・名物 紀伊編

    名所名物・南高梅干し・みかん・金山寺みそ°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°秘境グンマーや信濃・美濃並の山歩きにナリマス。山を迂回しないといけないので迷います(一一)熊野大社は正直、伊勢から抜けたほうが迷いません山も海も楽しめる、リアルならお得な感じな場所なんでしょうね・・・行ったことないので知らんけど_(:3」∠)_海が見える温泉!伊豆に名所らしいものが無かったのでここだけ・・・かな?名所・名物紀伊編

  • 手抜き熊本城のススメ

    特にイベントも無くやることが無い!…けど、N上覧とかはちょっと…って人!実装されて1年以上経ってますが、以後更新もなく放置の熊本城がありますよ(ΦωΦ)「金色の虎牙」までやって放置してる人も多いかと思います昨年帰参して全くやってないという人もいるんじゃないかと難易度「易しい」で熊本城1を周回するとして・概ね10~15分で「優」が取得可能・鎧家臣+景鏡や政宗などの雑魚の術結界を無視できる全体攻撃を置けば1ターンで雑魚は終わる・徒党員は入口放置でも達成可能・地図の欠片は易しいで15枚・1日4セット行うとして、25日で称号「武者返し」と護法具・甲が確定10分ちょっとで「優」を取れる熊本城鎧家臣に与える装備に御法具・甲を入れたい人は、上覧よりもコッチが現実的ですお(ΦωΦ)なお、馬の巡回に見つかったら、近くに雑魚が居れ...手抜き熊本城のススメ

  • 名所・名物 摂津和泉編

    ハイ。こちら忙しいのと忘れたのも重なって更新してませんでした。。。。名所堺周辺堺大坂名物☆大阪・水なす・あん入り餅・ふき☆堺(商人街・塩屋宗悦)・金平糖(確率)・カステラ・カボチャ・天ぷら☆堺(南蛮街・ビセンテ)・ボーロ・パエリャ°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°ここで名物が一気に埋まります(ΦωΦ)堺商人街の金平糖は、カステラなどを単品購入を何度か繰り返して、袋に空きがあれば確率で「おまけ」としてもらえます(*'ω'*)大魚夜市は、夜のみの営業なので時間を合わせて行きましょうどうやら名所が埋まると金閣寺などの家具が買えるとか_(:3」∠)_(茶屋四郎次郎からも初回報告でもらえるみたいですけど)風景は秋。ススキ野原が雑草にしか見えないので注意デス勢力が2つ増えてるので、紀伊と尾張を残してますがこのあたりで名物の御蔵番...名所・名物摂津和泉編

  • もう課金してないIDを引っ張り出して(ΦωΦ)

    帰参CPに乗っかって、昔増やした市民IDからログインしてログボと今回の贈り物を回収していいのがでたら巻き上げるそんな簡単なお仕事だけして今日のイン時間が終わるッ!(ΦωΦ)もう課金してないIDを引っ張り出して(ΦωΦ)

  • 【低コスト英傑】一宮宗是の設定 -使い方で大きく化ける刀剣装備の古神道ー

    特化:古神道(刀剣)固有:明神閃・極・敵単体に7000ちょっとの物理ダメージ・気合ダメージは現在の気合の概ね半分をごっそり削り取る・消費気合はたったの5%程度・やや腕力が勝っているタイプなので、抜刀舞でも似たようなダメージが出る・命中極意を入れるとかなり当たる・神儀招雷を使えば耐性も下げられる・神儀招嵐などと組み合わせると、嫌~な攻撃をネチネチと繰り返してくれる・コストは1まで下がるので、逢魔などでも連れ出しやすい・一刀侍と組み合わせて1ターンで相手の気合を削ることも可能・ダメージはそうでもないが「相手を壊したりハメたりする」のに優れた英傑。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°コストの都合で銅枠以下の英傑も使う機会が増えてきました(ΦωΦ)詠唱でいいのが居なければ、この子を使うのは大いにありかもしれません基本嫌がらせ中心...【低コスト英傑】一宮宗是の設定-使い方で大きく化ける刀剣装備の古神道ー

  • 白と黒の野望・極(*'ω'*) メモ帳

    結論から言いますとボスで時間切れです(;∀;)1アカがムリゲーとは聞いてましたがこれほどとは・・・・(一一)ソロでの攻略は特化によるんじゃないかと思いました古神やアタなら行けそう(ΦωΦ)赤い矢印に虎と忍者が居る可能性が高く、入り口付近は猫などが湧きやすいので最後に狩場にするといいかも・開始20分は白だけ相手、鍵や黒は後回し。時間経過でPOPしないどころか白系は消える・眠らせてでも奥に進み忍者と虎を優先して狩る。忍者と虎、犬はPOPしない。特定の場所でうろうろしてるので見つけ次第殲滅。・動きが鈍くなる部屋は入り口で他を眠らせ、対象を挑発して引きずり出す・手持ちに術アタが揃ってないと狩りがキツイ・人数が3人以上いれば急死作戦が安全・人数が2以下なら、なるべくソロで別れて戦い、90秒前後で戦闘が終わらないと間に合...白と黒の野望・極(*'ω'*)メモ帳

  • ログボ回収のみ(ΦωΦ)

    忙しくてイン出来ないなんてこともあるとオモイマス(ΦωΦ)今日はそんな感じデシタ(エヴァ見てただけといえばそれまでですが。。。。)忙しくても必ず出来ることだけはやってますが。。ログインボーナスの回収です。記帳して受け取らなくてもいいんです。。後々すごい勢いで効いてきます(ΦωΦ)2~3年前はそこまで稼働してなかったのですが、これだけは継続してたので成長に必須ともいえる素材だけは揃ってるんです(*'ω'*)あるとないとで全然違うんですよねぇ(ΦωΦ)特に九十九と四聖獣の入場アイテムは。最近よく感じるのが、ログボに成長アイテムだけじゃなくてコインも入れて少しユーザーに握らせておいて、500コイン単位での少額のコインも購入可能にしたら買う人も結構居るんじゃないかって思うんですよねぇ…ログボ回収のみ(ΦωΦ)

  • こいひめチャレンジ4 不具合修正ver.

    前回の設定に不備があったため、修正を加えてあります。今回のアップデート後も使えることを確認できてます(*'ω'*)こいひめチャレンジ4不具合修正ver.

  • メンテナンスによる神気招福・招福の祈りの変更点 2 (最終レポート)

    あれから色々検証した結果、最終報告としてこのような結果に昨日の検証には不備があったようです(;∀;)・昨日の調査結果とは反対の結果で、すべての緑キラは直近に使った技能に上書きされる。※これはどうやらテスト用の信長・濃姫側の行動設定に不備があったと判明。大変申し訳ありません。。。結論から言うと、招福の祈りを使うと何故か時折気合ダメージが発生することへの修正になっており、以前公開した濃姫チャレンジの仕組みでそのまま気合ダメージが予定通りの数字で発生するということでした。。。。お騒がせしてスイマセン(;∀;)メンテナンスによる神気招福・招福の祈りの変更点2(最終レポート)

  • メンテナンスによる神気招福・招福の祈りの変更点

    ☆メンテ前①緑キラは常に新しい物に書き換えだった…神威降臨の緑を招福の祈りで書き換え可能だった②なぜか招福の祈りで気合ダメージが残るケースがあった☆メンテ後①緑キラに「優先度」が追加され、神威降臨の緑キラを招福の祈りで上書き不可能になった…これにより、招福→神威の上書きは可能で天下夢幻の気合ダメージはもう一度出せるが、逆に神威の緑キラを招福で上書きが不可能になり、神威の緑が消えるまで招福が付与できない状態に②気合ダメージが残るケースが修正され、ダメージが残るケースが無くなった・・・・ハイ、組みなおし(ΦωΦ)継続して使い方を模索中。。。メンテナンスによる神気招福・招福の祈りの変更点

  • 窯隠れ才蔵あるある(ΦωΦ)

    無課金で手に入る、痺れ系英傑で人気のサイゾー君(ΦωΦ)永続不動貫通、9999ダメージ…結構拾えるし確かに大当たり(ΦωΦ)ただ、サイゾー特有の事故事例も頭に入れとかないといけません。。。①どうでもいい術攻撃で溶けるサイゾー・・・固有で生命減りますもんね_(:3」∠)_②手裏剣が当たらないサイゾー・・・命中極意入れても、元の器用が低いので影縛りが決まらない事も③相手の行動キャンセルを多発させるサイゾー(特に六天雷神!)・・・狙ったかのように行動キャンセルしてきて痺れ明けに合わせて準備を最後にしてくる新しく始めた人はこのあたりに注意してくださいね(ΦωΦ)特に③は無課金ならターゲット指定して止めるか、蛍や忍者の手裏剣役が居ないと止めにくいデスお(ΦωΦ)沈黙粘着でもいいですけどね(*'ω'*)窯隠れ才蔵あるある(ΦωΦ)

  • メンドクサイ唐獅子・極(ΦωΦ)

    従来の隠形薬が見破られ、なにかとメンドクサイ唐獅子_(:3」∠)_ですが、準備だけしっかりしていけば結構短縮できますちなみに絵巻だけなら極に行く必要はアリマセン。称号目的に。理想は2~4の徒党だとオモイマスが、神職・傾奇者・薬師にはソロで行ける可能性も一応あります。☆必要なもの・コスト0~1程度にしてある仏門英傑(雑魚での回復目的)・Pが傾奇者・神職なら価値の高い楽器。薬師なら眠り薬。・コスト24で収まる横削りの英傑・時間(w☆方法・雑魚全部倒す→いちばん確実ですが時間がかかります・ピンポイントに子鬼だけ狩る∴スタート周辺通路の一面を狩っておいて安全地帯を確保すると強行などで振り切りやすい∴狩り役、眠り役がダンジョン内部で徒党を外して、狩ってる周りの雑魚を眠らせて待機しておく∴ソロなら戦闘終了後に周りの雑魚を...メンドクサイ唐獅子・極(ΦωΦ)

  • 真田伝で有効な技能 その2

    ここで有効な技能は、ひとつ前の勇士の章で実装された技能が結構多いです(ΦωΦ)特に、徳川秀忠のお供にいる本多正信、武田信玄のお供にいる内藤昌豊の生命呪詛は今でも地味に嫌な感じですお困りの人は、合掌法輪・参を開幕に使ってみましょう(ΦωΦ)生命気合呪詛を消すだけじゃなく、それに対する耐性も付くのでレジストする確率がかなり上がります生命呪詛が成功すると呪詛が追加で付くような技能に対しても有効ですお(ΦωΦ)英傑で上杉謙信を持ってるなら、開幕に最速で合掌>その後に固有>宝珠光維持の流れにしておくとかなり楽になるんじゃないかと(*'ω'*)勇士の章を体験してない帰参の方は試してみてね(*'ω'*)今でも相手によってはセオリーになってる方法でもあります^^真田伝で有効な技能その2

  • 甲斐の虎のコツ(ΦωΦ)

    長篠・勝頼や攻城戦二条・明智と同じタイプの連携で押してくるタイプのボスで、甲州軍学系が英傑効果で強化された関係で今でも若干倒しにくくなってるボスでもあります_(:3」∠)_手抜きで倒す甲斐の虎甲州軍学・山、甲州軍学・林で躓くイメージですが、その前の過程で実は負ける下地が出来上がっていたりします実装当初から甲州軍学がネックと言われていますが概ねの負けパターンが「逃げ弾正」を不意に貰って内藤昌豊などのマークが外れたところから綻びを作ってしまい、そこからの甲州軍学・山や林なんです(ΦωΦ)英傑で仏門が多いので宝珠光を維持して軍や詠唱で不変を維持しつつ合掌多めなら、今のステータスではそこまで苦戦はしない相手にはなってますが、、、で、手抜きをするなら不動の謡この技能、痺れるじゃないって思う人もいるとは思いますが打撃に...甲斐の虎のコツ(ΦωΦ)

  • コスト6でもあきらめない!

    全体横削りが主流ですが、単体並べたほうが早い時もあります(ΦωΦ)コスト6(銀枠)中心でも家康は倒せる(’’*°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°相手全員、自制心が入ってると思われるレベルでなかなか釣れません。紹運ですら固定できないときもありますし。。。自制心相手なら激情や輝神入れてもレジられるときはレジられます鎧鍛冶で矢弾+士などで痛いのをc固定がセオリー・・・・ですが、「稲葉一鉄」ならそれなりに固定出来たりします(ΦωΦ)あとは、昨日の内容を踏まえた形でコスト6中心に組んでやってみました(*'ω'*)能仏+一鉄・柿崎・小松姫・半兵衛・勝家の構成で横削り無しです・小松姫は開幕4秒待機のほうがいい・柿崎の動きをもっと改良したほうがいいなどの問題点がありますが、それでもこのくらいで倒せちゃったりします(*'ω'*)コスト6でもあきらめない!

  • 真田伝で有効な技能 その1

    派手なダメージの英傑デスガ、そのような特化のほとんどが芸なので・甲斐の虎、信玄が面倒・狙うは本陣真の家康が面倒なんて声が(*'ω'*)いいところで痺れが切れて、相手の守護が出て仕留めきれない・・・なんて事が結構ありますそんなときに使えるのが波風の謡家康は守護だらけですし、仕留め損ねると大将軍の憤怒を使って回復してきて、全体削りだと「ウザイ!」って思うことも多々ありますなにより7の生命もそこそこ多いので、守護だけでなく警護されて泣くことも。。。そこで波風を開幕に使って、さらに家康を半兵衛やパパで痺れさせましょう(*'ω'*)痺れ明けも割と安定して1にダメージが届くので、コスト6の武芸を3枚も並べればサクッと落ちますよ(*'ω'*)真田伝で有効な技能その1

  • こいひめちゃれんじ その④ ー古神道2枚高火力気合飛ばしver.ー

    濃姫チャレンジ!ー古2枚ver.ー実は初日にβは完成してました(*ノωノ)先日までは濃姫詠唱にこだわってましたが、こちらのほうが圧倒的に扱いやすいです(ΦωΦ)設定やサイクル、注意点はこちらのほうが少なく、何より安定感が違います①呼び出す順番などにそこまでの差はない。並び方で多少サイクルは変わるがそこまでの影響はない②なにより設定がこっちのほうが大雑把になるので楽③全体の動きが素軽くなるので殲滅速度は圧倒的に速い。なにより信長の待機行動が少ないというメリットもあります(*'ω'*)動画ではP鎧+幻庵・将軍・信長・長慶・濃姫・雨森にしてますが、幻庵と将軍を術アタや痺れに変えたほうが殲滅が早いです天神>招福3回>緑キラ消えると神威降臨で3回目の信長に気合ダメージが発生する仕組みですが、並びが信長よりも後ろになると若...こいひめちゃれんじその④ー古神道2枚高火力気合飛ばしver.ー

  • 濃姫チャレンジその3 -長い戦闘での不具合修正ー

    試すところ探すのが大変なんです・・・_(:3」∠)_弱いボスだとチェックにならないし、強すぎると細かい不具合見つける前に事故起きたりするし・・・・(;∀;)本日丁度いいのがありました(*'ω'*)逢魔安計呂山の誾千代の白猫(極じゃないほう)相手7体でそこそこ生命もある、お濃様の相手には丁度いい(ΦωΦ)まずは前回からの修正点(ΦωΦ)・長期戦になると指示系統の不備から濃が神威降臨2を連打するケースがあった・濃に緑キラを付けないことによりサイクル発動までの時間を短くしました・長期戦により気合効率の悪い英傑がガス欠で動きにくくなることがあったこれらを修正してこのように(ΦωΦ)構成はP古士(古は術アタ扱いにして詠唱行動はしていません)+義元・濃姫・信長・真田パパン・ねね義元・信長・武士に気合が行くように調整して...濃姫チャレンジその3-長い戦闘での不具合修正ー

  • 濃姫チャレンジ -その2-

    こっちの濃姫のほうが実は好きだったりする(ΦωΦ)余計な話はさておき、昨日のβ版を改良してこのような感じに(ΦωΦ)濃姫改良版改良設定がコチラ構成によって条件変更が多くなります動画の構成はP鉄士+ねね・ノッブ・濃姫・真田パパン・雨森火属性が高いのがねね、ノッブ・濃姫の順に調整してあります敵が1になると、固有連打でも気合が飛ぶので1と2を追加招福の祈り>神威降臨2のサイクルです神威降臨2で祈りの緑を飛ばす設定ですこれには制約があり、1・呼ぶ順番を初めに濃姫>>>>>最後に信長にする必要があります。これにより濃姫が信長よりも先に並び、同じウェイトでも前に出やすくなります2・叩く際に濃姫を召喚してるキャラが叩き、ボスからノッブをなるべく離します。並び順が優先的に前になる確率が高くなります3・それでも並びが上手く...濃姫チャレンジ-その2-

  • 濃姫チャレンジ!

    色々な可能性と凶悪性を秘めた濃姫・・・このくらいの妖しさは欲しかった_(:3」∠)_今わかってる時点で①・基本は神気招福の全体1回版②・ノッブと組み合わせると何故か1体だけ気合ダメージが発生③・色々な条件があるが気合ダメが全体に残るケースも④・古神全体で言える事だがウェイトが軽い技能が多い⑤・神気撃は気合を消費して実行される。⑥・雨森のような比率計算で気合を削り切らない技能はそのままの気合ダメージこれらを踏まえて気合ハメ出来ないか考えてみる・・・・一応β版は完成(ΦωΦ)風術>祈り>神威2>祈り>招福>祈り>神威2>祈り>招福のサイクルで動くはずです。。。。1を生かすためにまだ修正中。。。7がまだ気に入らない・・・少々不安定・・・・23はOFFのほうが安定するけどONでも動きます(ΦωΦ)ちなみにノッブ、雨森側...濃姫チャレンジ!

  • 【英傑】濃姫の設定 -プロ好み?の悩ましい英傑ー

    基本的に詠唱英傑は設定や技能解析が胃に穴が開く勢いで手間と頭を使う・・・・(ΦωΦ)濃姫に関しては、人によっては使って気が付くことが多いはずですなので「ベタな触りだけの設定」にしてあります興味のある人は色々試すといいかもです(ΦωΦ)特化:古神(弓)固有:招福の祈り・簡単に言うと神気招福の回数1回の全体版+気合韻4+反射結界・結界枚数は5枚。50%カットの反射結界・気合効率は40%。2~3回連打すると本人がガス欠になる・気合韻4なので限界突破回復はない。この技能で気合韻を上書きしてしまうので注意が必要・魅力降り無しの家臣にはうれしい仕様・気合量は全英傑の中でもNO.1。神気撃1使いのクラッシャーとしても、気合効率の悪い英傑に燃料注入できるダイナモとしてもいいステータスと技能。魅力も高いため子守唄などの古い技能も...【英傑】濃姫の設定-プロ好み?の悩ましい英傑ー

  • 【英傑】愛姫の設定 ーぽっぽなの?(';')ー

    特化:忍法(懐剣)固有:月華連脚・敵単体に物理ダメージ+疾風状態で本人に風付与・2~3ターンで疾風の追加ダメージが10000に到達する・技能のダメージは25000ほど、それに疾風の追加ダメージが乗るのでコスト6の芸並みのダメージに・懐剣なので逢魔D向き・腕力がかなり高いので、痺れ明け後の準備相手に何やっても止められるレベル・グラは今年の福袋・気合効率は20%程度なので固有連打も可能°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°賛否両論のグラに着替え、安土武芸大会やN上覧群雄で「陰陽道」だった愛姫が旦那以上の脳筋仕様で登場(';')せめて修験とかで登場してほしかった_(:3」∠)_とまぁ前置きはさておき、使い勝手はそれなりに快適です(ΦωΦ)使い勝手そのものは、「人型NPC」相手じゃなければ百地三太夫よりも上ですし、ダメージも大きい...【英傑】愛姫の設定ーぽっぽなの?(';')ー

  • 謹賀新年!(ΦωΦ)

    昨年は皆様に支えられて続けることがデキマシタ(ΦωΦ)ゲーム内で声を多数かけていただき、とても励みになりました。本年もよろしくお願いいたします。謹賀新年!(ΦωΦ)

  • 【英傑】ねね(納涼ver.) 逢魔D対応版 

    特化:神通(杖)固有:ねねの後ろ盾・簡単に言うと準備なしの全体回復+対象に死生結界という逢魔Dなどの10分を超える戦闘には最適な技能・回復量は上騰治癒の単体指定先が全体化されたと考えると分かりやすい・回復量は技能を積んで4500~5000ほど。Pで装飾石を付けてれば6000を軽く超える・消費気合は20%ほどで、序盤詠唱を入れなくても安定して回復できる。むしろいらないくらい。・死生結界の行先を内藤にすることで、逢魔でも内藤事故を減らせる・回復量、生命付与技能、属性操作、死生結界を考慮すると術アタセットでの逢魔D回復役にぴったり・瞬間の回復量は幻庵のほうが高いが、逢魔Dは結界解除が多いため、総合的にこちらのほうが安定して使いやすい・のぼんオブザイヤー2020で上位だったのは見た目だけではなかった?°˖✧◝(⁰▿⁰)...【英傑】ねね(納涼ver.)逢魔D対応版

  • 104枚開封!

    あと、一応今回の集印帳からの抽選券104枚の結果がコチラ104枚開封!結論から言うと、・ほぼ確率通り・ほかに52枚一気開封のキャラは散々な結果・マメに開けてたキャラは偏りがひどかった。良いほうに偏る人もちらほらこれらを踏まえると☆福袋は1キャラ集中!☆付与石狙いなら最低2つ購入☆できるだけ育ってないキャラに持たせるこれで外れたときの精神的被害も少なく、当たりの確率も上がりそうな感じです(*'ω'*)年明けの購入の参考になれば(*'ω'*)104枚開封!

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