終わらないオンラインゲームをデザインしてみたい。

終わらないオンラインゲームをデザインしてみたい。

去年、僕の好きなオンラインゲームがサービスを終了した。 今時めずらしいことではない。 ビジネスという文脈でサービスを展開している以上、コストパフォーマンスが低い事業は撤退させるしかない。当然のことだ。 理屈ではわかっている。 でも僕の中のゲーマーが投げかけてくるのだ。 「ゲームってそういうものだっけ?」と。 いわゆるソシャゲと言われる、ガチャ課金型ゲームが流行っている。 たしかにこの形態のゲームは集金力は高いのだろう。 けれども果たしてユーザーはそれを喜んでいるのだろうか? ゲームに何十万と突っ込んだあげく、サービス終了で何も残らない。 そんなものを望んでいる人がどこにいるのだろう?? これは…