【Blender2.92】アニメーション・パーティクルもりもりDNA作ってみた Part.2【覚書】
Part.1はベイクしたところまで。 ワールドプロパティで背景のカラーを真っ黒に。アウトライナーから「Particle」(ICO球)を選択し、マテリアルプロパティ→新規→カラーを変更。(水色) 続いて、粗さ「0.7」、伝播(Transmission)「1」。 次にShift+Aでライト→「ポイント」を追加。Gで配置。半径(Radius)を「1」、パワー「10000」、カラーを変更。(濃い青) Shift+Dでライトを複製し、配置。 再びShift+Dで複製し配置。3つ目のライトを、半径を「0.25」、パワー「5000」カラーも変更。(鮮やかなオレンジ) これもShift+Dで複製し配置。 だい…
2021/04/21 22:18