スマホゲーム、戦国布武のプレイ記録です。アカウント名「🎴D-Mac」でプレイしています。ときどき10歳の子どもがプレイするという、まあまあドキドキの展開です(^^)
SP貂蝉、当たりました。 今SP募集のイベントやってますが、こっちではなく無料の大金募集でw SP武将は2つ目です。初めてのはSP諸葛亮 覚醒しないと全く使えないらしく、覚醒区がまだ開放されていない新サーバーでは青のテンプレの3列目に置いています・・・ いま募集地域は「群」にしてて、「董卓」か「劉協」が欲しいんです。 あーあ、またSP当たったけど非覚醒区では使えないのかなぁ~と思いましたが、 ん? なにっ? 「男武将全員に200%の計略ダメージ」だと!? ・・・性別で切ってくるとは、これは斬新ですね! すでに出来上がっているデータベースに追加で性別情報入れるの大変だったんじゃないかなぁ(プログ…
うちの「夷陵じゃない」方のデッキ。 「文ちゃん、顔ちゃんの回避デッキ」ですね。 今までこんな感じでした。 ジョジョ(徐庶)を龐統(ホウトウ)さんにしれっと変えてました。 75%の確率で全員止めるって凄くないですか! ・・・ さて、アップデートとリセチケが来ましたね。 うちの回避デッキがより「回避デッキ」らしくなりました! まっ、皆さんからしてみたらかなり地味なことですが、 文ちゃんもスキルで前列回避率25%アップできるようになりました。 顔ちゃんのスキルがフォース3から2に変更されました。 この二人で一瞬だけ回避率100%を実現できます(天賦30%+連携スキル20%+通常スキル25%の2人分)…
うちの夷陵デッキもかなり成長し、懸賞令レベル5の一部隊と対戦してほぼ9割がた勝てるようになりました。 韓当君がエースですが、星5の呉班君もかなり火力凄い!ダブルエースです。 ・・・ 自分の懸賞令レベル5をやるときの唯一かつ最大の注意点は「協力者が直撃(完璧でないクリア)しないこと」 貰える戦功が112(完璧)か80(完璧でない)かはだいぶ違うので、重要なポイントです。 まず、メンバーですが、2人で行くようにしています。最大4人ですが、人数が多いほど直撃されるリスクが高まる。 であれば多少時間かかってもいいので、1人協力者が来た時点で出陣しちゃいます。 そのせいか、最近「いいね」が増えなくなった…
「武道大会」・・・これは戦国布武の戦国爛漫と同じイベントですね。 私の心を最も熱くさせてくれるイベント・・・ 今回参加は2回目です。 前回は確か・・・まだランカーさんたちも群守にいたので3勝2敗で予選落ちだったかな。 ・・・ 私の「第2エリア」は466人が参加しているようです。 群守は全部で6エリアあるので、全部で2700人くらい参加って感じですかね。 戦国布武の大輔でも2700人くらい参加するから、新サーバーでまだ半年くらいなのに既に同規模だな(単純比較はできませんが) ・・・ 予選からいきなり5部隊ぶつけて対戦するようです・・・そんなに武将育成してない。 「夷陵デッキ&超回避デッキ」の2部…
夷陵編成の6人は固まって、残った夷陵テーマ武将は残念ながらベンチウォーマーだなぁと思っていたら(あれっ?ひょっとして「ベンチウォーマー」って言い方古い?)、 残念だなぁ、馮習(ヒョウシュウ)君とかフォース3じゃなかったら使えたのにぃ〜 ん?でも今は夷陵テーマ期間だから「初期フォース+1」と「連戦」の連携スキルで2ターン目にスキル撃つか。 あっ、そうだ!これを「文ちゃん、顔ちゃん」編成に入れたら・・・ ・・・ ヤバっ!理屈の上では各自天賦の回避30%に文ちゃん・顔ちゃんの連携スキルで回避+20%。 これに馮習のスキルで回避+50% 全部たしたら回避100%ではないかw 更に顔ちゃんのスキルでなん…
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