ゲームプロジェクトマネージャーのブログです。開発手法やプロジェクト運営、プログラムなどに関して語っています。 ゲームや映画、漫画のレビューも行います。
1週間ためたお役立ち情報リンク集!
嫌われるようなこともできないと開発を円滑に進ませることが出来ませんよ、という話を書いています
一見よさそうなやり方でもいいとは限らないという話を書いています
CGWORLD 2021年4月号を読んだ感想まとめです
今回は ・ワールドトリガー 23巻 ・七つ屋志のぶ宝石匣 13巻 ・僕の心のヤバイやつ 4巻 ・ダンジョン飯 10巻 ・アオアシ 23巻 のレビューです!!
貧富の差が広がると本当に富を持っている人が幸福になるのか?ということを書いています
1週間のお役立ち情報リンク集!
一口にゲーム制作者といってもいろんな志向の人がいます
【責任は僕が取ります ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』外伝 Be happy! 編感想!
【責任は僕が取ります ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』外伝 Be happy! 編感想!
ゲーム:FGO イベントレポート「聖杯怪盗天草四郎 ~スラップスティック・ミュージアム~」
FGO 「聖杯怪盗天草四郎 ~スラップスティック・ミュージアム~」 のイベントレポートです!
自走とかいう都合のいい言葉との向き合い方
1週間集めたお役立ち情報リンク集!
オープンワールドゲームをモバイルで遊ぶならこんなゲームがいいなという企画を考えてみました
昔の開発と今の開発の違いがどこにあるのかという部分について書きました
今の自分を支えているものは最初に作成したMMOのお客様からの意見
お客さんの声はとても参考になるけど、真っ向から受け止めると大変ですよという話を書いています
近未来のゲーム開発はどのようになるかを想像してい見ました
お役立ち情報を皆様に!
情報は選別していったほうがいいでしょうね、という話を書いています
【第三部ついに完結! ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第43話 断章 魂の架け橋 感想!
チェイサーゲーム』第43話 断章 魂の架け橋 の感想です!
ゲーム制作において世界と戦うということについて書いてみました
1週間のお役立ち情報リンク集!
ゲーム企画をためるためのコツに関して書いています
コンシューマ機のコントローラーはプラットフォームのかなめである、という話を書いています
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