ブログみるアプリ
日本中の好きなブログをすばやく見られます
無料ダウンロード
ブログ村とはIDが異なります
メインカテゴリーを選択しなおす
フォロー
fishheadpm News ~2020/09/30
1週間のお役立ち情報リンク集
2020/09/30 19:14
自分が天才だと勘違いしたほうがいい
自分の才能を勘違いした人が減ったので困ることもあるというお話
2020/09/29 19:09
ゲームプランナーが作業スピードを上げるための方法
作業スピードを上げるための身もふたもないやり方を書いています。
2020/09/28 19:16
書評:ファンタジーをほとんど知らない女子高生による異世界転移生活 3
ファンタジーをほとんど知らない女子高生による異世界転移生活 3巻の書評となります!
2020/09/27 20:43
映画レビュー:IT
新旧合わせた映画「IT」のレビューとなります。
2020/09/26 17:35
仕様書通りに作りました!
仕様書通りに作るだけだと仕事ではなく作業ですという話をしています
2020/09/25 19:31
みんなが幸せにならないような仕組み
気を付けないとみんなが幸せになれないような仕組みに組み込まれてしまいますよ、という話を書いています
2020/09/24 19:31
fishheadpm News ~2020/09/23
1週間のお役立ち情報リンク集です
2020/09/23 19:20
相手ドリブンは極力減らそう
仕事相手に何か作業をやってもらってから、カウンターを充てるように作業を進めるようなやり方は気を付けないといけないですよ、という話を書いています。
2020/09/22 19:53
就業時間外の取り組みについて
就業時間外に勉強を強要することの是非について
2020/09/21 13:34
マンガレビュー:2020年8月
結婚するって本当ですか 1巻 トニカクカワイイ 12巻 君は放課後インソムニア 4巻 2度目の人生アニメーター 5巻 ロロッロ! 7巻 の漫画レビューをしています!
2020/09/20 17:04
【嵐の前の静けさ ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第34話 ラストリコード(1)感想!
【嵐の前の静けさ ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第34話 ラストリコード(1)の感想です!炎上プロジェクトとは?といいうところも語っております。
2020/09/19 18:32
ちゃんと振り返りましょう
リモートワークを終了するのであれば、振り返りをしましょうというお話をしています
2020/09/18 19:52
CEDEC2020講演感想:日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像
CEDEC2020講演:日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像 を受講した感想です
2020/09/17 19:27
fishheadpm News ~2020/09/16
1週間集めたお役立ち情報。CEDECの記事もありますよー
2020/09/16 20:05
CEDEC2020レポート:「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」制作事例 長期運用でアイドルをより魅力的に輝かせる!3DCGビジュアルのアップデートと実装の手法
CEDEC2020講演:「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」制作事例 長期運用でアイドルをより魅力的に輝かせる!3DCGビジュアルのアップデートと実装の手法 のレポート
2020/09/15 19:13
CEDEC2020レポート:アジャイル開発10年間の軌跡
CEDEC2020講演:アジャイル開発10年間の軌跡 のレポートです
2020/09/14 19:27
書評:medium 霊媒探偵城塚翡翠
小説『medium 霊媒探偵城塚翡翠 』の書評および構成分析です
2020/09/13 15:31
CEDEC2020レポート:『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~
CEDEC2020『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~ 講演のレポートです
2020/09/12 10:15
ゲーム:FGO イベントレポート「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」
FGO「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」のイベントレポートです!
2020/09/11 19:30
CEDEC2020レポート:『FGO』並行開発時の自動マージ gitブランチ間マージ、コンフリクト解消とその自動化
CEDEC2020『FGO』並行開発時の自動マージ gitブランチ間マージ、コンフリクト解消とその自動化 の講義レポートです
2020/09/10 20:12
fishheadpm News ~2020/09/09
1週間のお役立ち情報リンク集。今週はCEDEC講演の記事紹介もあります
2020/09/09 19:24
CEDEC2020レポート:大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ
大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ CEDEC2020での表題講義のレポートとなります
2020/09/08 18:30
CEDEC2020レポート:オープンワールドを、自然に意思を持って埋める。 LUMINOUS ENGINEのプロシージャルへの取り組み
オープンワールドを、自然に意思を持って埋める。 LUMINOUS ENGINEのプロシージャルへの取り組み の講義レポートです
2020/09/07 20:56
CEDEC2020レポート:Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~
CEDEC2020レポート:Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~ のレポートです
2020/09/06 21:12
【リーゼントは死語なのでしょうか……。 ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第33話 クロス・アウト 感想!
チェイサーゲーム第33話 クロス・アウト の感想を書いています!
2020/09/05 15:43
CEDEC2020レポート:『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるキャラクターアニメーション技術
CEDEC2020にて公演された内容の紹介と感想、個人的な補足など
2020/09/04 20:33
fishheadpm News ~2020/09/02
一週間集めたお役立ちニュースリンク集です
2020/09/02 19:12
宣伝は公式動画でやるべきか
ゲームを作成するうえで動画をどのように活用していくかという話
2020/09/01 19:41
2020年9月 (1件〜100件)
「ブログリーダー」を活用して、fishheadpmさんをフォローしませんか?