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宇宙の軌跡【Oxygen Not Included(酸素がない)】 http://cosmos-oni-locus.blog.jp/

Steamで人気の宇宙コロニー運営ストラテジー『Oxygen Not Included』の製品版がリリースされたので、プレイ内容を淡々と書いています。

よし
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2019/10/27

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  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯37「エタノール蒸留機」

    どうも、こんにちは今回は第2惑星の天然ガス発電所を完成させていきます。天然ガス発電機からの発電量が800wで2基設置したので、1.6kwの発電量に耐えれる様電力変圧器も2基設置しています。後、第1惑星の植林が順調に進んできたので、木材を消費する施設を建設していきま

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯36「Re;埋没」

    どうも、こんにちは今回は第1惑星の二酸化炭素の処理から始めていきます。放置していた二酸化炭素が、大量に溜まってしまったので、ロケットの燃料用に確保していきます。吸気ポンプを複数設置して、数サイクル集めた結果1マスに200kg以上もの二酸化炭素を圧縮できました(

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯35「原油と胞子ラン」

    どうも、こんにちは今回は原油バイオームを掘り進めて行きます。が、その前に第1惑星から送ってきた液体が、第2惑星で”水”にろ過した際に、すぐに氷になって配管がずっと破壊され続けるので改修します。後、原油バイオームにはゾンビ胞子を放出する植物が自生しているの

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯34「メルトダウン」

    どうも、こんにちは今回はサンドボックスモードでいろいろ試していきたいと思います。第1惑星の植林地帯が順調に拡大しているのを確認しながら、ふと”放射線”欄を見てみると、アップデートで新しい装置が追加されていましたΣ(゚д゚)手動RADボルト生成装置!電力の他に気体

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯33「遺跡改修」

    どうも、こんにちは今回は第1惑星の食糧庫を改修したところから始めていきます。ウィーズウォートが二酸化炭素を液化させてしまうほど周囲を冷やしてしますので、温度センサーと扉を使って制御しています (´▽`)続いて、最下層のヒエヒエエリアへ溜めた液体を第2惑星へ運

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯32「惑星特性」

    どうも、こんにちは今回は原油を汲み上げる準備篇の予定でしたが違うことをしてます(゚∀゚)以前にソーラーパネルの発電量が少ないと言ってましたが、どうやら惑星によって太陽光の値が決められているようでした (´▽`)第2惑星のソーラーパネル発電量が第1惑星より多いなと

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯31「ルーム効果」

    どうも、こんにちは今回も第2惑星の居住区を開拓していきます。まずは、前回作った自然タイルが完成したので、シャワー室とトイレから建設します。トイレ横に、汚染水を除菌するための除菌室を作っておけば何かと便利です (´▽`)真空空間からなら少量の漂白石を置くだけで

  • 【Oxygen Not Included Spaced Out】S2森林♯30「自然保護区推し」

    どうも、こんにちは今回は第2惑星の居住区を開拓していきます。レイアウトを考えるのに、とりあえず周辺を採掘しています(゚∀゚)採掘と片付けを行う際の通り道に、自然保護区を作ることで、複製人間の士気がグングン上昇しましたv( ̄∇ ̄)vこれなら、スキル洗浄機を使ってリ

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