Zbrushで3Dプリントフィギュア用の「靴」
を作る場合 それほど詳細に作らない事にしています よほど「靴」に特化した特徴があるのなら別ですが 実際に立体化するとそれほど目立たないんですよね 今現在作っている3Dフィギュアモデリングの靴がこんな感じ スニーカー的な靴なんですが この手のモデリングで面倒というか処理に困るのが「靴紐」です 靴紐だけに限らず「ひも」の類って びらびらって中に浮いてしまうような配置だと 3Dプリントするには細すぎて扱いに困るアイテムなんですが こんな風に靴本体にくっ付けてしまう配置にすれば一安心(^o^) ついでに言うと結び目の「輪」の部分も穴を開けていません(^^♪ でもねPCのディスプレイ上でプリント出力する…
2022/02/24 20:51