木材の3次元切削とアート(芸術)表現

木材の3次元切削とアート(芸術)表現

久しぶりの更新です。 日々、CNC工作機を使った木工について試行錯誤していますが、未だ三次元切削に大きく踏み込めずにいます。問題は入口(3Dモデリング)と出口(多面加工)のハードルの高さと、三次元でモノ(作品)を作りたいという衝動が湧いてこないことにあります。 三次元らしきモノ(作品)としては、木材の丸みのある手触りを出すためにVCarveの3Dクリップアートを使う程度です。 例:シュリザクラのマグネット~クリップアート「Circuler」 例:猫耳付きマグネット~クリップアート「Domes」 〇3次元データを利用した作品製作の例 このような自分とは対照的に、豊かなバイタリティーでこのハードル…