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主に、ゲーム開発×ブログ運営×闘病 について発信しています。 過去5年間のゲーム開発経験や、うつ病と対人恐怖症の 経験を元に情報を発信しています。 運営開始から10日でGoogleアドセンス一発合格。2日目で 収益発生。

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2019/05/25

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  • 「人の目が気になる」ヒトカラが恥ずかしい人必見!僕が初めてヒトカラに行ってみた感想

    ヒトカラって「店員さんや他の人に1人で来ててへんに思われないかな?」「歌ってる最中に外からチラ見されて1人だと気づかれてへんに思われるかも」と周りの目を気にしちゃいますよね。そこで、僕がヒトカラをして感じたことと、メリットとデメリットを紹介したいと思います。ぶっちゃけヒトカラする人はたくさんいます。そして店員さんも

  • 今話題の西野亮廣さん、箕輪厚介さんから学んだ令和時代の生き方

    今回は、最近なにかと世間から注目されている絵本作家の西野亮廣さん、編集者の箕輪厚介さんから学んだ、これからの時代を生きる方法についてシェアしたいと思います。結論からお伝えすると、今の時代は、10人中10人が納得するような答えには、もはや何の価値も生まれないんじゃないか、と考えています。でも残念ながら、何も考えず不正解を

  • 精神疾患を患った人に知っていてほしい闘病のやり方

    この記事は「社会復帰のために闘病をしたいけど、やり方が分からない」という悩みを抱いている人へ向けたものです。精神疾患を患った人の中には、「闘病って何をすれば良いの?」という疑問や悩みを抱く人も少なくないと思っています。闘病をするうえで大切なことは・とにかく、自分一人で抱え込まず気負わず、肩の力を抜いて気楽に・無理

  • https://iorinblog.com/548-2/

    この記事は「社会復帰のために闘病をしたいけど、やり方が分からない」という悩みを抱いている人へ向けたものです。 精神疾患を患った人の中には、「闘病って何をすれば良いの?」という疑問や悩みを抱く人も少なくないと思っています。 なぜなら、過去の僕もまさにそうだったからです。 新卒で企業に入社してから4カ月後に、躁うつ病と、対人恐怖症と、不安障害と、適応障害を発症しました。 その後、会社を休職したものの、

  • 『ダンベル何キロ持てる?』のOP曲『お願いマッスル』をブロガー視点で替え歌してみた

    今期超おススメアニメ「ダンベル何キロ持てる?」というアニメのOP曲をブロガー視点で替え歌してみました。曲名は「お願いマッスル」改め「お願いGoogle」です。 お願いGoogleめっちゃ勝ちたい お願いGoogleめっちゃ売れたいYES お願いGoogleめっちゃ勝ちたいから Good(増えてるよ!)Good(増えてる

  • [社会人なら必見!]優秀な上司とそうでない上司の5つの特徴

    この記事は「仕事を優秀にこなせるようになりたい」という人へ向けた記事になります。そのときに僕は「優秀な人はどんな人なのか」「優秀な人とそうでない人の 違いは何なのか」「優秀になるためにはどうすれば良いのか」を分析して行動していました。今回は、その分析と行動から得られた結果をシェアしたいと思います。優秀な上司であれば

  • 誰でもすぐに実践できる問題解決能力の高め方

    この記事は「問題解決能力を高めたい」「問題解決能力の高め方を知りたい」という人へ向けた記事です。なので今回は「問題解決能力を高める方法」についてシェアしたいと思います。問題解決能力の高め方は主に以下の6つです。①柔軟性を高める練習をする②論理的に物事を考える練習をする③好奇心を高める練習をする④自己理解を深める練習をす

  • [脱!三日坊主]努力を継続するための5つのコツ

    努力を継続するためのコツについて紹介していこうと思います。「努力が継続できなくて悩んでいる」と頭を抱えている人もいるかもしれません。そういった人へ向けて、努力が継続できるようになる方法を紹介していきます。主に継続するコツは以下です。①目標を明確にする②目標を細分化する③自分を追い込む④悔しさをバネにする⑤憧れの姿になる

  • [就活生も必見!]自己分析を辛いと感じた時の3つの対処法

    誰しも一度は「自己分析が苦痛で仕方がない」という気持ちに襲われた経験があると思います。今回は、自己分析で辛いと感じた時の対処法を紹介します。辛いと感じる理由が違えば、対処法も違ってくるので、辛さの内容に合わせて対処法を紹介します。主に「自己分析のやり方」「完璧主義をやめてみる」「自己否定をやめる」方法について紹介します

  • チームでゲーム開発をする際に知っておくべき6つのこと

    「チーム開発に挑戦してみたい」という皆さんへこの記事では、チームでゲーム開発をする際に知っておくべき6つのこと、についてまとめています。ですので、これを読めば、チーム開発をする上で重要なことが何かを知ることができ、実際のチーム開発にも活かせるような内容になっています。僕自身、大学生時代と社会人時代含め、5回のチーム開発

  • 初心者でもGoogleアドセンスで収益を発生させる方法

    「Googleアドンセンスで収益を出したい」という皆さんへ。この記事では、初心者でもGoogleアドセンスで収益を出す方法についてご紹介します。そしてこの記事を読めば、初心者ブロガーでも収益を出す方法を知ることができます。今から紹介する方法で、僕も実際に収益を発生させることができています。

  • ゲームプランナー志望者必見!ゲーム開発で欠かせないレベルデザインについて

    いつもお世話になっております。闘病ブロガーの月白イオリです!この記事では、ゲーム開発で欠かせないレベルデザインの考え方について紹介します。いきなりですが、皆さんレベルデザインって何か分かりますか?レベルデザインはゲーム開発において、絶対欠かせない要素ですよねレベルデザイン次第で、完成したゲームが神ゲーになることもあれば

  • 経験談を元にゲームデバッグバイトの仕事内容について語る

    「ゲームデバッグバイトに興味がある」皆さんへ。この記事では、ゲームデバッグアルバイトについてご紹介します。今回は、読者さんが、よりゲームデバッグアルバイトへの理解を深められる記事の内容になっています。僕自身、学生時代にゲームデバッグのバイトをしていたので、その時の経験を元にご紹介していきます。そもそもゲームデバッグとは

  • 僕がGoogleアドセンスに合格するまでにやったこと

    Googleアドセンスの合格を目指している皆さんへ。「どうすれば合格できるのか知りたい」「何回か申請しているけどなかなか合格できない」という思いを抱いている人へ向けた記事です。この記事を読めば、「Googleアドセンスの合格するまでにすべきこと」を明確にすることができます。この記事が、ブロガーの皆さんの参考にな

  • 最近話題のオンラインサロン箕輪編集室について

    「箕輪編集室ってどんな場所なんだろう・・・」そんなふうに興味を示している皆さんへ。今回は、そういった人へ向けて、箕輪編集室がどんな場所で、どんな特徴があるのか、を紹介していこうと思います!実際僕は、4月末に箕輪編集室というオンラインサロンへ入会し、1ヶ月ほど経過しました。その約1ヶ月の間で僕が肌で感じた箕輪編集室を

  • ゲームプランナーを目指す前に知っておくべきこと

    いつもお世話になっています!ブログ運営者の月白イオリです。ブログをやっていると、勉強って大事だな〜って改めて強く実感しました!でも、これはブログだけでなく、全ての事に当てはまります。実際、僕がゲームプランナーに入る前は、たくさん勉強していました。(もちろん入った後もちゃんとやっています。笑)

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