【UE4】マチネエディターとパーティクルでイベントシーンの作成【ParticleGroup】
UnrealEngineのマチネエディターは、オブジェクトのアニメーションを作成することができたり、カメラのアニメーションを作成することで、ゲームのカットシーンを作成することができます。今回の記事はそんなマチネエディターでパーティクルを制御する方法を書いていきたいと思います。マチネエディターの基本やカメラアニメーションを理解するには以下の記事を参照していただければと思います。を理解するには
2019/02/28 23:53