ただいま準備中・・・
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ユミアのアトリエもいよいよ終盤('ω')ノ「冒険者の心得」のトロフィーをゲットしました( `ー´)ノ
ユミアのアトリエにて「冒険者の心得」のトロフィーを手に入れました( `ー´)ノプラチナトロフィーを除けば、意外にも最も取得率の低いトロフィーではありますが、スキルポイントを稼ぐのが面倒だというだけで難しいものではありません。ちなみに、スキルポイント稼ぎの場所はラクーナ地方の「第一研究所」の周りで、ここを1回周回すれば高い確率で敵を倒すタイプのランダムクエストが2回発生するので、そいつらを倒せば大体155~185ポイントくらい稼ぐことができます。ついでに残響片ポイントが出ることもあるので、こちらも稼ぎました。主にクリア後に活用させていただきました( `ー´)ノ 予定では..
ユミアのアトリエにて、ようやく全マップを100%にしました('ω')ノ
ようやく4地方すべてのマップの探索率を100%にできました('ω')ノいやあ、苦労したわい"(-""-)" 未発見マーク(?)のところをすべて回ってみても発見率99%で止まったマップがあったので焦りましたが・・・どうやら、「古びた塔」のチェックが赤になっていないとカウントされたことにはならないようです(宝物庫は見つけるだけで、鍵を使って中を開ける必要はない)。「古びた塔」を発見したら、すぐさま△ボタンで「解放」して赤チェックにしてしまいましょう。個人的には、一番最初のリグナス地方が一番迷いました"(-""-)" さあ、これであとは開拓任務と開拓クエスト、スキル..
48時間かかりましたが、ストーリーだけは何とか制覇できました('ω')ノ最後のボスのバシリウスは、吾輩が挑んだステータスでは、前衛メンバーのHPは850以上、攻撃力は500~650程度、防御力は550以上、素早さ400~600台で何とか倒せました。回復アイテムとして「ヒールアンブレラ」がMAXであれば問題なく撃破できますね。 さて、残るは探索マップ制覇なわけですが・・・これまた10時間くらい時間がかかりそうです・・・"(-""-)" これを終わらせたらルナリマスターコレクションも本格的に進めようかな( `ー´)ノ
ユミアのアトリエの初シルバーは「特製レシピ集」でした"(-""-)"
ようやくこの作品一つ目のシルバートロフィーを獲得しました( `ー´)ノ「特製レシピ集」のトロフィーゲットです('ω')ノ 物語中盤のクエストを攻略した時点で入手できたので、入手難易度はそんなに高くはないようですね。まだストーリー中盤で、開拓任務もマップ埋めもろくに進んでおりませんが、何とか完全制覇目指してプレイしていきたいと思います。
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この作品もいよいよ終盤です( `ー´)ノ 今回獲得出来たトロフィーは「オジサンがモテモテ」ですね・・・ダイナーにいる住人達すべての好感度をMAXまで上げれば達成となるトロフィーです。獲得率が低いことからもわかる通り、ほぼ全マップを攻略してからの達成となりました。 残るはランダムダンジョン100階制覇ですが、こちらはもう95階まで踏破しているので、あとは30分くらいで制覇できそうです。誕生日に合わせて達成しようかなと思っております。
並行してこの作品も進めておりますが、本日ストーリーをクリアできました('ω')ノ
昨日までに引き続き、今日は3つのトロフィーを手に入れました( `ー´)ノ
というわけで、今日のうちにさっそくトロコン記事を書いていこうかと思います。 難易度:普通下位 ★★☆☆☆ 時間:総プレイ時間は63時間ほど ★★★☆☆ 作業感:あまりない ★★☆☆☆ 1990年代後半の名作であるルナシリーズのリマスター作品です。大学時代に結構やり込んだ思い出があります。期間制限要素があるものの、当時のRPGとしては難易度は平均的で、1はクリアまで大体10~13時間、…
勇者ネプテューヌRPGより、「ナスを食べる」イベントのトロフィーを獲得しました。3つの期間制限イベントの最後の1個で、一番忘れがちなトロフィーですね。これさえ取れてしまえば、あとはやる気だけで達成できるものばかりのようです。 作品としては評価は高くはない本作ですが、やったからには最後までやり遂げたいと思います・・・まあ、確かにあまり面白い作品ではありませんが( ;∀;)
プラチナトロフィー104個目は、久しぶりのケムコ作品となりました( `ー´)ノ今回制覇したのはイノセントリベンジャーです。 表示上のプレイ時間は27時間、総プレイ時間は30時間くらいですね。一部ダメージ関係のトロフィーでバグっているものがあるものの、それ以外では特に障害となりうるものはありませんでした。安定のケムコ作品といった感じで、お手軽に攻略できるのはありがたいですね( `ー´)ノ この分だと、たまっているケムコ作品の制覇の方が先になりそうだな・・・( ;∀;)
久々に、ケムコ作品です。これでゴールドトロフィーも500個達成となりました('ω')ノ 獲得するのは別に難しくもないトロフィーですが、それでもめでたく500個になりましたのでご報告です。FF7リバースやペルソナ3Rよりも先にトロコンしそうな予感が"(-""-)"
間に2作品ほど別なトロコン記事を書いたところで、今日からまたFFシリーズの記事の再開に入りたいと思います。今日はFF4です。 時間:21時間 ★★☆☆☆ 難易度:簡単 ★★☆☆☆ 作業感:あり ★★★☆☆ 吾輩が一番最初にプレイしたFFシリーズはこのFF4でした。ゆえに結構思い入れがあります。 それでは各種トロフィーを見ていきましょう。 1.FF4マスター!:
今回のトロコン記事は、ヴァルキリープロファイル・レナスになります。 難易度:普通下位 ★★☆☆☆ 時間:33時間程度 ★★★☆☆ 作業感:あまりなし ★★☆☆☆ トライエースの名作であるヴァルキリープロファイルの初代ですね。発売当初からかなりやりこんだ思い出があります。 それでは各種トロフィーを見ていきましょう。 1.全てを守る力:
FF3作品については既に書いたので、今回は少し趣向を変えて、フェアリーフェンサーエフ REFRAIN CHORDのトロコン記事を書きたいと思います。 難易度:普通下位 ★★★☆☆ 時間:77時間 ★★★☆☆ 作業感:あり ★★★☆☆ タクティカルバトルにおいて、吾輩初のプラチナトロフィー達成作品となります。トロコン達成率が13%台にあることからわかる通り、トロコンを達成するだけならば難し…
続いて、FF3ピクセルリマスターのトロコン記事となります。 難易度:簡単 ★★☆☆☆ 時間:18時間 ★★☆☆☆ 作業感:あり ★★★☆☆ 後のFF5のジョブシステムの基礎を築いたともいえる作品で、ワンダースワン版でのリメイクがポシャったので、もうドット絵主体のリメイク作品は出ることはないのかなと思っておりましたが、こうして無事にプレイできるようになり、感無量の一言です。DS版…
だいぶ更新が滞っておりましたが、少しずつトロコン記事の再開をしていきたいと思います(と言って、また止まる可能性もありますが)。今回はFF2ピクセルリマスターのところん記事です('ω')ノ 難易度:簡単 ★★☆☆☆ 時間:22時間程度 ★★☆☆☆ 作業感:あり ★★★☆☆ 言わずと知れたピクセルリマスターの2作品目となります。前作であるFF1とは異なり、本作からは期間制限要素もあり…
何とか99個目のプラチナトロフィーゲ…