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Sikuli カードゲームのソリティアを自動化する-[5]下段から上段への移動
「[4]移動可能なカードを探す」では、下段に並べたカードの中だけで移動できるカードを探してドラッグ&ドロップ操作を行いました。ここでは、下段に並べたカードの中だけで移動できるカードが無くなった場合の、次の処理として、下段から上段にカードを移動する処理を考えま
2019/03/24 06:32
Sikuli カードゲームのソリティアを自動化する-[4]移動可能なカードを探す
ソリティアの下段にカードを重ねるときは、マークの色が互い違いになるようにするので、「[3]カードを読み取る」で示した方法でカードを読み取った結果を使って、移動先となり得るカードと移動元となり得るカードの情報を新たに作成します。移動元となり得るカードは、表にな
2019/03/23 22:16
Sikuli カードゲームのソリティアを自動化する-[3]カードを読み取る
※ここで紹介するのは、Sikuliでカードを特定する処理の一例です。カードを検索するときの画像としては、カード右下角の周辺の画像を使うことにします。検索の実行には、複数画像をリストにして引数で渡すと、最も類似度の高かった画像のマッチオブジェクト(見つけた画像の
2019/03/23 17:28
Sikuli カードゲームのソリティアを自動化する-[1]はじめに
「ITmedia」がSikuliX1.1.3を使った記事を公開しています。記事へのリンク:無料RPAで「ソリティア」に挑んでみた 業務自動化でゲームも自動化できるか「2日間で実装を試みた」ということで、記事を作成する過程で作成したスクリプトコードでは、ゲームをクリアすることは
2019/03/23 15:21
Sikuli カードゲームのソリティアを自動化する-[2]画像の準備
あ
2019/03/23 12:23
Sikuli カードゲームのソリティアを自動化する-目次
1.カードを認識して移動するサンプルコード [1]はじめに [2]画像を準備する [3]カードを読み取る [4]移動可能なカードを探す [5]下段から上段への移動2.サンプルコード補足(1)Sikuliで検索を速くしたいときの対処方法効果が大きい順に示します。・検索領域をでき
2019/03/23 11:04
Sikuli JREをJavaSE8からOpenJDK11に変更
これまでJavaSEバージョン8の64ビット版JREを使っていましたが、バージョン8は2019年1月のリリースをもって無償アップデートが終了になっていることもあり、OpenJDK11に変更することにしました。SikuliX1.1.4はOpenJDK11で開発中なので、SikuliX1.1.4との相性はいいはず、と
2019/03/10 22:11
2019年3月 (1件〜100件)
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