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大作ソフト群の「黄昏」
ここ数年、一部ゲーム開発者から聞こえてくる台詞。「日本のゲーム開発は海外に後れをとっている」これ、すごい疑問なんです。別に感情的にというわけではなく。市場規模…
2012/02/03 00:23
僕がハマったゲーム
自己紹介をしたついでに、僕が今まで遊んだゲームの中でとても楽しんだソフト、ハマったソフトを思い出す限り書き出してみます。僕の嗜好はどんなんだろうか・・・赤文字…
2012/02/02 03:13
今更ながらの自己紹介
ええ。そうですね。「今頃かい」と思われる向きもあろうかとは存じますが、ただこのブログ、何の紹介もなくいきなり「今月の気になるゲーム」から始まってます。「その前…
2012/01/31 23:15
コントローラの特徴をもっとも活かしたゲーム
これまで様々なゲーム機が登場し、それに伴い付随するコントローラも変化してきた。さて、これまで発売されたゲームの中で、もっともそのコントローラの特徴を活かしたも…
2012/01/31 09:29
批判と無責任
パッケージ販売に固執するのは古臭いビジネスだと嘲笑う声が一部であがっている。批判をするのは結構なことだと思うが、自分の思い描く「ストーリー」に当てはまらないや…
2012/01/30 08:39
ツイッターの薄気味悪さ
ここ数年で爆発的に広まったツイッター。何かツイートすれば瞬間的に自分をフォローしている人たちに伝えることができるという簡便さから、今では個人に限らず企業、団体…
2012/01/30 00:00
3DSが垣間見せる弱気
ソフトもある程度揃いだし、ようやく軌道に乗り始めた3DS。今後ますますコンテンツが充実し、幅広く支持を集めていくのでしょう。そんなところに水をぶっかけるつもり…
2012/01/29 08:09
郷愁のアドベンチャーゲーム ~ ポリスノーツ ~
メタルギア・ソリッドを初めて遊んだのはもう十年以上前のことだ。最初は学校の友達がプレイしているのを後ろでぼんやりと見ていた。その当時はメタルギアという名前すら…
2012/01/28 07:54
オープンワールド
なぜ日本には海外ほどにGTAやスカイリムといったようなオープンワールドのゲームがないのだろう。「宗教的、文化的背景が違うから」と誰かが言っていた。それは大いに…
2012/01/27 07:10
運命の分かれ道
小さいときは親が厳しかったのもあって、なかなかファミコンを買ってもらえなかったんです。よく友達の家で遊ばせてもらったりしてたんだけど、やっぱり好きな時に好きな…
2012/01/25 22:46
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