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Lockheed Electra L-188 #35 独立計器で解像度アップ
解像度を上げるべく、独立計器バージョンの検討作業を進めています。こちらは、以前の一括表示方式の、panel_Airliner.pngファイルです。余白が沢...
2023/01/31 00:40
Lockheed Electra L-188 #34 UVマップの歪みを修正
Bill_3さんから、胴体の右サイドに小さな歪みに気がついた。と連絡がありました。UVマップを確認すると、確かに、右サイドの窓の形が変形しています。という...
2023/01/30 22:39
Lockheed Electra L-188 #33 Plane Maker機体を修正
自分のブログ記事の、この画像を見て、プロペラの回転面の位置が止まっているプロペラとズレていることに気づきました。Blender機体のエンジンナセルを作り直...
2023/01/29 19:45
Lockheed Electra L-188 #32 デフォルト機のカラーリング+アニメーションに着手
外観の各部位のUVマップが揃いましたので、(簡易的な)デフォルト機のカラーリングを実施しました。カラーリングといっても、ベアメタル風のほぼモノトーンに、エ...
2023/01/29 19:18
Lockheed Electra L-188 #31 エンジンナセルを作り直す
エンジンナセルを修正しました。というか、結局1から作り直すことにしました。実機では、内側外側のエンジンの前半部分(斜めブルーラインから前)は、内側外側で共...
2023/01/29 08:19
Lockheed Electra L-188 #30 エンジンナセルの改善要望
Bill_3さんから、いくつかの便りが届きました。一つはエンジンナセルの形状について。私のモデルはどうも実機とは違っていたようです。限られた資料を頼りに形...
2023/01/28 11:33
Lockheed Electra L-188 #29 トリムホイールをリメイク
トリムホイールをリメイクしました。ここも、スタイリングデザイン風味のあるパーツだと思います。自動車のアルミホイールのような軽合金の鋳造もしくは、鍛造品のよ...
2023/01/28 11:13
Lockheed Electra L-188 #28 センターぺデスタルの形状を修正
独立計器を作る過程で、参考写真をあれこれと眺めていて、ふと目に留まったのが、この写真。あ、そういうこと?今まで分からなかった形状の一部が写っているではあり...
2023/01/28 00:25
Lockheed Electra L-188 #27 機体ファイルをBill_3さんに送付 リバリー制作を託す
機体形状とUVマップが一段落したので、リバリー制作に着手してもらうために、この機体開発の依頼主でもあり、共同開発者のBill_3さんに本日送付しました。お...
2023/01/27 23:54
Lockheed Electra L-188 #26 独立計器バージョン_工事中v2.0
計器と操縦桿のセンターがズレているのが気持ち悪いので、修正することにしました。この機に、機体ファイルを、独立計器工事中バーションとして、別ファイルにしまし...
2023/01/27 10:41
Lockheed Electra L-188 #25 デフォルト機とUVマップリバリー機
UVマップのラインを外して、黒くなる部分には着色して、デフォルト機のカラーリングをスッキリさせました。塗装前のベアメタル機体の雰囲気です。ぐるぐる回して、...
2023/01/27 08:46
Lockheed Electra L-188 #24 ランディングギアを調整
ランディングギアのタイヤの高さを調整しました。元のデータは、サスペンションが伸びた状態で出来ていましたので、逆に荷重がかかって沈み込んだ状態にしました。ア...
2023/01/26 13:35
Lockheed Electra L-188 #23 独立式の計器の検討
外観のアニメーションの手前まで完成して一段落したので、今日のBlender作業は、お休みにしようと思っていたのですが、、計器盤は、アニメーションを除いて、...
2023/01/26 11:15
Lockheed Electra L-188 #22 プロペラとランディングギア
本日は、プロペラとランディングギアの制作に取り組みました。YS-11のパーツを流用できないかと思いましたが、構成は似ていますが、結構サイズ感というかしっか...
2023/01/26 00:35
Lockheed Electra L-188 #21 外観のディテールアップ
DSAir作のv8エレクトラの、照明の仕様について、ランディングライトの位置や仕様など、YS-11の経験から、疑問に思うことがありましたので、.orgのE...
2023/01/24 11:51
Lockheed Electra L-188 #20 外観のUVマップを展開
コクピットが一段落したところで、外観のUVマップを作りました。まだ基本形状しか出来ていませんが、外観は、胴体、ウイング、エンジンと3つのパーツに分かれてい...
2023/01/23 17:28
Lockheed electra L-188 #19 スイッチパネル用の文字入れ完了
文字入れ関係が一通り完了しました。計器盤や、無線機器のパネルは簡易的なモデリングのため、平面ですが、コンテンツが詰まっているので、それなりの充実度はありま...
2023/01/22 17:29
Lockheed electra L-188 #18 スイッチパネル用のオブジェクトを独立して、文字入れ
文字入れの必要なスイッチパネル類を統合して、独立したオブジェクトにしました。YS-11の時は、各部位のテクスチャーの一部に文字入れ用のスペースを作りました...
2023/01/20 18:25
Lockheed Electra L-188 #17 コクピットと客室に色付け
コクピットと客室のオブジェクトに色付けを実施。とりあえず置いてあった、単色のテクスチャー画像を、カラーパレット状態にして、所定の色の範囲にUVをスマートU...
2023/01/20 01:08
Lockheed electra L-188 #16 テクスチャーの割り付けて、X-plane.obj を出力
昨日は、地味〜にデータ整理作業でしたが、本日は、X-plane.objを出力するために、テクスチャーの割り付け作業を淡々とこなしました。X-plane オ...
2023/01/18 17:50
Lockheed electra L-188 #15 データ整理 & フライトモデルの使用許可を打診
本日は、地味〜に、データ整理をやりました。あさから没頭して、吐き気がするくらいの作業量。ほぼ丸一日かかってしまいました。勢いよくモデリングを進めると、右側...
2023/01/17 18:10
Lockheed Electra L-188 #14
操作系の3Dモデルは、かなり進みましたが、よく分からないのが、パーキングブレーキレバー。他にもわからないスイッチも多々あります。バイザーの裏側は、こんな構...
2023/01/15 01:42
X-Plane 12 デジタルダウンロード版を購入
XP12が発表されて以降、激しい円安傾向で、長らく購入をためらっておりましたが、本日は、久しぶりに、円ドルレートが、130円を下回る円高傾向になりましたの...
2023/01/14 21:33
Lockheed Electra L-188 #13 緊急消火システム
緊急消火システムのパネルを作りました。グレアシールド(バイザー)の形も吟味しました。バイザーしたの暗くなった面と、サイドのL字型に立ち上がる、ボックスの上...
2023/01/14 13:09
Lockheed electra L-188 #12 スロットルぺデスタルの機能を調べる
Electraのスロットルぺデスタルの機能部品について作業を進めていますが、そもそもの操作レバーやスイッチの配置の情報が少なく苦労しておりました。コクピッ...
2023/01/12 08:04
Lockheed electra L-188 #11 スロットルぺデスタルを作り込み進行中 & 客室の窓の面取り
スロットルぺデスタル(センターボックス)の作り込みに着手しています。トリムホイールや、スロットルレバー、ラダー&エルロントリム。などなど。一つ一つ手間暇は...
2023/01/11 20:42
Lockheed electra L-188 #11 操縦桿とラダーペダル
操縦桿とラダーペダルを作りました。エレクトラの操縦桿とラダーペダルは特徴的な形をしています。ヨークの支柱は、中にエルロン用のワイヤーが入っていることを感じ...
2023/01/10 11:45
Lockheed Electra L-188 #10 コクピットをつくる
本日は、コクピットの立体構成を作りました。計器盤の縦横比のバランスを見るために、暫定の丸い計器も配置しました。先日の参考図面に合わせた座席の位置を基準とす...
2023/01/09 12:00
Lockheed Electra L-188 #9 座席のサイズを調整 & 参考機体を発見
図面のサイズに、座席を合わせ込みました。離れた左右席の感じが出ていると思います。この配置をベースとして、コクピットの構成に掛かりたいと思います。コクピット...
2023/01/08 10:38
Lockheed Electra L-188 #7 コクピットレイアウトの検討(見当)
コクピットのレイアウトのヒントになりそうな新たな資料を見つけました。全長を基準として、合わせてみると、以前のモノに比べて、操縦席は、やや後方、左右席の間隔...
2023/01/07 17:08
YS-11 Blender #75 ランディングギアの位置を修正 XP11_v1.2.2
2023 新年あけましておめでとうございます。本年も宜しくお願い致します。今年の”初仕事”は、年末に、投稿のあった、YS-11のランディングギアの高さ、姿...
2023/01/02 11:12
2023年1月 (1件〜100件)
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