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展開までスローライフにしなくても
『天穂のサクナヒメ』のアニメ。第4話まで放送しましたね。序盤は苗が少なくて田全体に植えられないどころか納屋寄りなのが細かい。ゲームだとこれの半分くらいだけど。まだまだ良くも悪くも原作通りの展開。序盤のギスギス感と失敗が続くし、よくアニメの節目として言われる
2024/07/31 19:07
稀によくある、のいい例
『MHW:IB』。地道に導きの地荒地地帯レベルを7まで上げてディグモギー乱獲の準備をしました。十数回で到達できるのはありがたい。初期の地獄加減は知らん。あとは気長にダイオウカジキとかと並行してけばいいか。と、ブログネタのひとつで潰そうとしたら、すぐ両方出てきちゃ
2024/07/29 19:00
つい不毛なことをしてしまう
『MHW:IB』。ということで、フラフィモギーの金冠サイズをコンプ。並行してるダイオウカジキはドスばかり出るし、ワダツミノツカイやツキノハゴロモはそもそも出ねえ。導きの地のはあとディグモギーとノーティモギーとシルキーモギーだけど、地帯レベルが貧弱なのでまずはそ
2024/07/27 19:00
真夏ので組む意義が出てきた
『超昂大戦』。メンテ明けで大往嬢のレイドイベントが開催中なので特に話すことはないけど、前回でお披露目しといて未実装だった真夏のマドカが今回に併せて実装されたからネタにしないわけにはいかない。考えてみれば過去にもちら見せしといて後日のレイドイベで実装してる
2024/07/25 19:27
しばらくリハビリプレイ
『サガエメ』もいい加減飽きてきたので『アイスボーン』に戻ってきました。まだまだ人はいる。9月26日発売予定の『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』まで繋ぎ・・・長くない?3ヶ月ほど離れるだけで操作方法って覚束なくなるもんだな。基本的なクラッチとかぶっ飛ばしとか、あー
2024/07/23 20:25
一人でやるもんじゃない
積みゲー消化その2。『BLEEP BLOOP』です。読みは「ブリープ ブループ」で、意味は「ブリープ:ピーッていう音」「ブループ:海中で観測された強い低周波音波」と、語感だけで意味は特になさそう。というかキャラ名がブリープとブループらしい。知らそん。
2024/07/21 19:00
夏と水着のネバーランド
『超昂大戦』。先日のメンテ明けから「夏と水着のネバーランド」イベントが開催中です。配布Rキャラは、魔女フナノ。能力こそ全体攻撃で平凡ですが、必殺技を覚醒させると使用回数で威力アップという新人トキサダには嬉しい能力。でも必殺充填量が下から数える方が早いほど致
2024/07/19 19:33
脱出に疲れちゃったから寝てるだけ説
さすがに『サガエメ』ばかりじゃ飽きてきたので積みゲー消化。『SPACE STORESHIP』です。『チャカ王の迷宮』と同じわくわくゲームズという見えてる地雷のようなパブ名とは裏腹な手堅い作品よ。ホンマモンはMASKとかTTとかだよ!
2024/07/17 19:10
昔の動画もいいものだ
単発雑記継続。最近になって昔の動画を見ながら『超昂大戦』の宝箱を消費してる。WiiU時代のVC紹介とか、全然魅力引き出せてないプレイ動画だったりツッコミどころ満載で逆に面白い。こういうゲームもあったんだなって再認識できる。スクウェアのゲームはただのプレイ動画じ
2024/07/15 19:08
たまの雑記
『サガエメ』でもネタにするものもなくなってきたので雑記。
2024/07/13 19:33
グレロンで最終皇帝と出遭う方法
『サガエメ』。まだまだソウルが足りひんのや!ということで引き続き綱紀編です。アメイヤ編でちゃんとしたラスボスと戦えるようプールクーラの方も進めてますが、ツナだと青の魔女イベント発生しないのね。赤の魔女イベントで出てくるサラマンダーはふつうにタフでターン経
2024/07/11 19:48
戦士外伝2
『超昂大戦』。特にネタもないので、先週から開放されたメインストーリー戦士外伝2の感想とかでも。次回は広域戦だから虚無期間が続くなあ。戦士外伝2解放と同時に、イメージガール・フェリニも追加されました。初回有償半額、無償70連と手痛い出費でしたが、ポラリスも出た
2024/07/09 19:10
ヴィジョンの導き
『サガエメ』。ようやく我流技以外の技を全部閃いて「技の達人」のトロフィーをようやくゲット。これが最後のトロフィーだったのでプラチナトロフィーもいい感じに映えるスクショになったわ。これでいつでも辞められるカウンター技が派生元になる技は陣形とかで狙われやすく
2024/07/07 19:00
不調の波が来てますわ
ということで、元気だった頃に溜めていたネタで雑談でも。ストックはこれだけだけどな!いつものようにメダカの世話を続けているわけだけど、今年は産まれたメダカを隔離するようにしてみたら、例年よりもうん十倍以上に生き残ってしまったわ。あー・・・やっぱ共食いしてた
2024/07/05 19:00
何かを失うと、何かを得るんだな。
『サガエメ』。技ランク上げや閃きを優先しすぎた結果、また独壇場で壊滅をやらかすつなのり。の図。独壇場だけで簡単に覆るから侮れないシステムだよな。続き、アメイヤ3周目エンディング。色んな意味でネタバレ注意。
2024/07/03 19:19
2024年7月 (1件〜100件)
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