『ドラクエ7リメイク』では、戦闘のオート化や細かい難易度調整が可能になっています。この仕様について、快適さを評価する声が
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【ドラクエ7リメイク】戦闘オートと難易度調整に賛否 「攻略の意味が薄れる」との指摘
『ドラクエ7リメイク』では、戦闘のオート化や細かい難易度調整が可能になっています。この仕様について、快適さを評価する声が
【ドラクエ7リメイク】戦闘オートと難易度調整に賛否 「攻略の意味が薄れる」との指摘
『ドラクエ7リメイク』では、戦闘のオート化や細かい難易度調整が可能になっています。この仕様について、快適さを評価する声が
【ドラクエ7リメイク】グラは本当に評価できる?HD-2D比較で割れる意見
ドラクエ7リメイクの体験版では、グラフィックの評価を巡って意見が分かれています。HD-2D作品との比較で持ち上げる声があ
【ドラクエ7リメイク】石板は本当に削除された?体験版で広がる誤解と検証
ドラクエ7リメイクの体験版を巡り、「石板が削除されたのでは?」という声が広がっています。過去に行けない仕様や台座の数を巡
【ドラクエ7リメイク】難易度自由化に違和感の声 体験版で議論噴出
ドラクエ7リメイク体験版で注目を集めているのが、難易度を自由に変更できる仕様です。快適さを評価する声がある一方で、「同じ
【ドラクエ7リメイク】「これで良かった」が続出?HD-2Dとの比較で見えるリイマジンの強み
ドラクエ7リメイクの「リイマジン」が、想像以上に“最適解”だと話題になっています。体験版では戦闘テンポを評価する声がある
【ドラクエ7リメイク】体験版を遊んだ古参が違和感 「はなす」仕様に戸惑い
ドラクエ7リメイクの体験版を遊んだプレイヤーから、概ね好評としつつも細かな違和感を指摘する声が上がっています。特に「はな
【ドラクエ7リメイク】新戦闘システムは画期的?体験版で賛否が真っ二つ
ドラクエ7リメイクの体験版で採用された新戦闘システムについて、「ターン制として画期的」「テンポが良い」と評価する声がある
【ドラクエ7リメイク】体験版の不満点まとめ UI・カメラ・石板テンポにツッコミ続出
ドラクエ7リメイク体験版について、「ここが残念」「不満が地味に気になる」といった声が集まっています。シナリオの簡略化だけ
【ドラクエ7リメイク】石板やシナリオは削除された?体験版で広がる不安と擁護の声
ドラクエ7リメイクの体験版をめぐり、石板やシナリオが削除・簡略化されているのではないかという声が上がっています。序盤の展
【ドラクエ7リメイク】ウッドパルナのおおきづち強が強すぎる?体験版で全滅続出
ドラゴンクエストVII Reimaginedの体験版で、ウッドパルナに登場する「おおきづち強」が想像以上に手強いと話題に
【ドラクエ7リメイク】マリベルとキーファのキスは公式設定?漫画版カップリング騒動を整理
ドラクエ7の漫画を読んだら、マリベルとキーファがキスしていて驚いた人も多いようです。これが公式カップル扱いになるのか、リ
【ドラクエ7リメイク】オート戦闘AIが快適すぎる問題 操作不要との指摘も
ドラクエ7リメイクの体験版を巡り、戦闘AIの挙動が話題になっています。作戦を「ガンガンいこうぜ」にするだけで、回復や攻撃
【ドラクエ7リメイク】戦闘中に袋アイテム使用可能 親切設計か簡略化か
ドラクエ7リメイクの体験版にて、戦闘中でも「ふくろ」のアイテムを誰でも使用できる仕様が確認され、話題を集めています。賢者
【ドラクエ7リメイク】クソゲー評価は本当?体験版を巡る賛否と原作視点
ドラクエ7リメイクの体験版を巡り、「クソゲーではない」「むしろ良作では」といった意見が目立つ一方、原作を知る層からは慎重
【ドラクエ7リメイク】ウッドパルナの木彫り人形、渡す/渡さないで何が変わるのか
ドラクエ7リメイクの体験版で登場するウッドパルナ編にて、「木彫りの人形を渡すかどうか」という選択が想像以上に重い分岐とし
【ドラクエ7リメイク】仲間会話が削られすぎ?テンポ重視に不満が噴出
ドラクエ7リメイクを遊んだプレイヤーの間で、仲間会話の削減や簡略化に対する不満が目立っています。テンポが良くなったという
【ドラクエ7リメイク】ウッドパルナ改変に賛否、原作の余韻が薄れたという声も
ドラクエ7リメイクの序盤エピソード「ウッドパルナ」を巡り、シナリオ改変への反応が広がっています。 原作の喪失感や余韻が薄
『ドラゴンクエストVII リメイク』体験版配信後、難易度調整を巡る議論が活発になっています。自由に変えられる点を評価する
【ドラクエ7リメイク】ウッドパルナの分岐が想像以上?人形・メガネ選択を巡る反応
ドラクエ7リメイクの体験版で描かれる「ウッドパルナ」のエピソードに、思わぬ注目が集まっています。人形や古びたメガネを巡る
【ドラクエ7リメイク】マリベルの声と性格に違和感?体験版評価
98: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:11:56.04 マリベルの言動がマイルドになってるな 遊
【オクトラ0】仲間の記憶喪失は何だったのか?理由と回収に対する反応
『オクトパストラベラー0』終盤で描かれる「仲間が主人公の記憶を失う展開」について、プレイヤーの間で賛否が分かれています。
【オクトラ0】難易度が物足りない?ナッツ縛り・低レベル攻略の声
『オクトパストラベラー0』の難易度について、物足りないと感じる声がある一方で、縛りプレイ前提のバランスではないかという意
【オクトラ0】シグナはなぜ闇落ちしたのか?兄妹説・恋慕説で割れる反応
『オクトパストラベラー0』の物語終盤について、シグナの行動や闇落ちの理由が分かりにくいという声が多く見られます。 サザン
【イナイレV】BASARAの技仕様が厳しい?付け替え不可・格差拡大に不満続出
BASARA実装後、技の付け替え自由度を期待していたプレイヤーから落胆の声が相次いでいます。 実際には元の技系統に縛られ
【イナイレV DLC】ソウル実装で評価割れる 強いのか弱いのか分からないという声
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロードのDLCで新要素「ソウル」が実装され、プレイヤー間でさまざまな反応が出てい
【イナイレV】BASARA増殖がまだ可能?Switch2・Steam報告と成功率の温度差
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』で、スピリット交換所まわりの増殖バグが話題です。 修正されたのか、まだ
【ポケモンZA DLC】星4周回が一番うまい?ドーナツ・きのみ効率を巡る反応
ポケモンZA DLCの周回効率について、星4異次元を中心としたプレイヤーの反応が集まっています。きのみを使うか、店売りド
【ポケモンZA DLC】暴走ケケンカニだけ難易度おかしくない?苦戦報告が続出
ポケモンZAのDLCで登場する「暴走ケケンカニ」について、難易度が高すぎるのではないかという声が目立っています。 他の暴
【ポケモンZA DLC】時間制限がストレス?本編との落差に不満が集まる声
『ポケモンレジェンズ Z-A』のDLCについて、プレイヤーからさまざまな意見が出ています。本編は図鑑や探索をじっくり楽し
【イナイレV DLC】ギャラクシー・イナダン配信開始、初日の反応まとめ
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』にて、「ギャラクシー・イナダンDLC」が配信開始されました。初日から大
【オクトラ0】歴戦の盾は2000リーフで取れる|交易品再入荷の場所が分かりにくすぎる
オクトパストラベラー0で「歴戦の盾が出ない」と悩む声が上がっています。 何度もバトルを繰り返したり、リセマラを試したりす
【オクトラ0】主人公を商人にするのはアリ?強さと便利さの評価
オクトパストラベラー0で、主人公を商人にしたまま運用するのはアリなのかが話題になっています。BP取引や幸運の矢といった便
オクトパストラベラー0で、序盤から加入するスティアとフェンが終盤まで戦力になるのかが話題になっています。新たな仲間が増え
【ポケモンZA DLC】ヘイラッシャは弱い?環境評価と実戦体感まとめ
ポケモンZA DLC環境で、ヘイラッシャの評価を巡る議論が活発になっています。 耐久力の高さから無双したという声がある一
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ポケモンZA DLCのボス戦の中でも、カイオーガが最も苦戦したという声が多く上がっています。 根源の波動による事故や、初
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ポケモンZAのDLC環境で、ポリゴンZの技構成について意見が分かれています。 トライアタック+シャドーボール型と、10ま
【ポケモンZA DLC】ヘイラッシャ強すぎ問題 対策しても崩れないという声
『ポケモンZA』DLCの新環境バトルについて、ヘイラッシャの存在感が強すぎるという声が目立っています。耐久力と圧力を兼ね
【ポケモンZA DLC】スペシャルサーチが不評?仕様の分かりにくさに不満続出
『ポケモンZA』DLCの新要素であるスペシャルサーチについて、プレイヤーから不満の声が相次いでいます。仕様が分かりにくく
【ポケモンZA DLC】色違いビリジオンは出るのか?かがやき草Lv3でも沼る現状
『ポケモンZA』DLCで登場する色違いビリジオンの厳選が、想像以上に過酷だと話題になっています。シャトルランを数百回繰り
【オクトラ0】真ラスボス戦で30人以上が全員参加に賛否「大味すぎる」「夢がある」
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【ポケモンZA DLC】コノヨザルが暴走メガシンカ周回で強すぎる?パンプジン連携が最適解に
ポケモンZA DLC環境で、暴走メガシンカ周回におけるコノヨザルの評価が話題になっています。パンプジンとの組み合わせやハ
【ポケモンZA DLC】ロトム環境入り?出ないストレスとランクマ評価の温度差
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【ポケモンZA DLC】色ラティオスが出なさすぎる…7時間超え報告続出、条件と体感を巡る反応
ポケモンZA DLCにて、ラティオスやラティアスがなかなか出現しないという声が相次いでいます。5時間、7時間、さらには1
【ポケモンZA DLC】ソウブレイズはアロガラを超えられるのか?技構成と火力計算を巡る反応
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【オクトラ0】違法ナッツ栽培の効率検証まとめ|バジル×偉大な農家×収穫上手が強い?
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【オクトラ0】レイメS評価に納得?「火力はレイメ一強」と言われる理由
オクトパストラベラー0で仲間になるレイメについて、強すぎるという声や苦戦報告が相次いでいます。受け流しや打ち消し玉、ナッ
【オクトラ0】バルジェロは弱い?最強?「先駆け」評価が割れる理由
オクトパストラベラー0に登場するバルジェロについて、掲示板では評価が大きく分かれています。 「先駆け」が唯一無二の強みと
【オクトラ0】スティアは終盤レギュラーになれる?斧性能と後衛運用を巡る評価
オクトパストラベラー0では、斧キャラ全体の扱いづらさや役割不足を指摘する声が出ています。中でもスティアについては、終盤で
【オクトラ0】ハイドネは強い?主人公後衛運用を巡る評価が真っ二つ
オクトラ0で主人公の後衛に誰を配置するかについて、プレイヤーの間で議論が起きています。ハイドネのデバフ性能や必殺技の便利
【オクトラ0】オクトラ1と繋がってる?「別世界線で考えた方がいい」との声
オクトパストラベラー0をクリアしたものの、「オクトラ1と繋がっているのか分からない」と感じる人が出ています。時系列は0→
165: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/17(水) 09:56:17.05 すまん教えてくれ ニジバトが手に入らな
【ポケモンZA】ラグラージ環境が到来?対策必須の環境ポケモンとして話題に
ポケモンZAのランクマッチで、ラグラージの使用率が急激に増えていることが話題になっています。耐久と技範囲の広さから環境の
【ポケモンZA DLC】ラティオス色厳選が地獄?ホロベーターリセマラに疲れる声
ポケモンZAのDLCで登場するラティオスの色違い厳選を巡り、プレイヤーの間で苦戦の声が相次いでいます。エレベーター前セー
【ポケモンZA DLC】異次元の経験値削除に賛否「意味が分からない」「配慮では?」
ポケモンZAのDLC「異次元」エリアで、野生ポケモンを倒しても経験値が入らない仕様に注目が集まっています。大量のアメが手
【ポケモンZA DLC】スペシャルサーチ仕様がきつい…ポイント地獄とガチャ性に賛否
ポケモンZAのDLCで解禁された「スペシャルサーチ」を巡り、プレイヤーの間で不満の声が広がっています。図鑑埋めや準伝説・
【ポケモンZA DLC】色ビリジオン厳選が沼化 輝きLv3でも光らない声続出
ポケモンZA DLCでビリジオンの色違い厳選に挑戦するプレイヤーから、「輝きLv3でも全く光らない」と嘆く声が相次いでい
【ポケモンZA DLC】ミミッキュはランクマで通用する?強い派と微妙派で意見真っ二つ
ポケモンZA DLCで登場したミミッキュについて、ランクマッチ環境での評価を巡る議論が広がっています。化けの皮による行動
【ポケモンZA DLC】悪臭プクリン道場が金策効率最強?放置で稼げると話題に
ポケモンZA DLCで登場する通称「悪臭プクリン道場」が、金策・経験値・努力値を同時に稼げるとして注目を集めています。バ
【ポケモンZA DLC】コレクレー厳選が地獄すぎる?逃走シンボルで取り逃し続出
ポケモンZA DLCで「コレクレー厳選」が大きな話題になっています。逃走シンボルで取り逃しやすいという声や、xs色違い報
【オクトラ0】Steam評価が賛否両論に…シナリオ不満と「スマホ版流用」疑惑が噴出
オクトパストラベラー0のSteam評価が「賛否両論」まで落ちたとして話題です。シナリオ面の不満や、スマホ版流用・使い回し
【ポケモンZA DLC】不満が噴出…「作業感が酷い」「不便さが目立つ」評価が割れる
ポケモンZA DLCについて、遊んだ人から不満の声が目立っています。難易度そのものより、探索の制限時間や周回前提の作業感
【ポケモンZA DLC】ヒスイクレベースは使える?耐久・運用議論と“移動最遅”問題
ポケモンZA DLCでは、セビエ狙いのサーチに別ポケモンが同居するケースが話題になっています。狙いの枠を引けずセーブロー
【ポケモンZA DLC】ネギガナイト進化が面倒すぎる?条件の分かりにくさに戸惑う声
ポケモンZA DLCで話題になっているのが、ネギガナイトへの進化条件です。一度の戦闘で複数回の急所が必要という仕様に加え
【ポケモンZA DLC】スペシャルサーチが厳しすぎる…「25000ポイント」「リセマラ不可」に不満続出
ポケモンZA DLCの「スペシャルサーチ」が、25000ポイントの重さやリセマラ不可の仕様で不満を集めています。図鑑や対
【オクトラ0】ブルジョワキャットリンに会えない?出現条件と狩りのコツまとめ
『オクトパストラベラー0』でキャットリン狩りに苦戦しているという声が集まっています。特にブルジョワキャットリンは出現率が
【オクトラ0】禁断の扇が出ない理由は?NPC出現条件と性能の話題
『オクトパストラベラー0』では、序盤から入手可能な「禁断」系武器が話題になっています。一方で、NPCが見つからず取得でき
【オクトラ0】タトゥロック周りのストーリーはおかしい?移住・仲間化への反応まとめ
『オクトパストラベラー0』のタトゥロック編について、プレイヤーの間で違和感を覚えたという声が目立っています。侵略や虐殺に
【オクトラ0】サザントスはなぜ闇落ちしたのか?主人公の出生や終盤設定を巡る考察
『オクトパストラベラー0』の終盤ストーリーについて、設定が分かりにくいと感じたプレイヤーの声が集まっています。サザントス
【オクトラ0】ヴィアトルは序盤専用?受け流し戦術への評価が割れた理由
『オクトパストラベラー0』に登場するヴィアトルについて、強さの評価を巡って意見が分かれています。Tier上位に名前が挙が
【オクトラ0】ウィッシュベール惨劇の描写に違和感?権力を極めし者・タイタスへの不満が噴出
『オクトパストラベラー0』のウィッシュベール編について、プレイヤーの間で違和感を覚えたという声が多く見られます。全滅寸前
【ポケモンZA DLC】ヒスイヌメルゴンはランクマで通用する?鹿(ゼルネアス)対策を巡る反応
ポケモンZAで「かがやきドラゴン3」を使った色違い厳選について、使い切るべきか温存すべきかで意見が分かれています。特にセ
【ポケモンZA DLC】くっさいプクリン無限周回で金策&努力値稼ぎが可能に
『ポケモンZA DLC』で、特定のサブミッションを利用した“プクリン金策”が話題になっています。 条件次第で同じバトルを
【ポケモンZA DLC】ルカリオナイトZとフーパのイベントが発生しない原因が判明
『ポケモンZA DLC』でルカリオナイトZやフーパのイベントが発生しないという声が出ています。 ストーリーは進めているの
【ポケモンZA DLC】きのみ・ドーナツ厳選はリセマラ必須?簡悔仕様に戸惑う声が続出
ポケモンZAのDLC配信後、異次元でのドーナツ作成やきのみ厳選を巡って戸惑いの声が広がっています。バックアップを使ったリ
【ポケモンZA DLC】グラードン・カイオーガ捕獲前に詰む?専用ドーナツときのみ不足が話題に
ポケモンZAのストーリークリア後、グラードンやカイオーガの捕獲を進めようとしたところ、専用ドーナツやきのみが足りず詰んだ
【ポケモンZA DLC】アローラライチュウは出ない?異次元の仕組みと勘違いされがちな点
ポケモンZA DLCでアローラライチュウを狙って異次元に潜ったものの、原種しか出ないという声が出ています。小規模では出な
【ポケモンZA DLC】かがやきLv3は1匹確定なのか 体感・検証・「近くが光る」説まとめ
ポケモンZA DLCの色違い厳選で「かがやきパワー」は本当に効いているのか、疑問の声が出ています。Lv2は体感が薄いとい
【ポケモンZA DLC】アンシャの年齢設定が気になる?絵柄と言動の違和感に集まる声
ポケモンZA DLC「M次元ラッシュ」に登場するアンシャについて、 その年齢設定や描写に違和感を覚える声が目立っています
【ポケモンZA DLC】ドーナツ厳選は必要?大規模マップ派と小規模周回派の本音
ポケモンZA DLCで注目を集めている「ドーナツ厳選」。 大規模マップで一気に回るべきか、小規模を数多くこなすべきか、プ
【オクトラ0】真エンドボス「ガルデラ」が弱い?初見撃破・ゾンビ戦法が話題に
『オクトパストラベラー0』の真エンドボス「ガルデラ」について、難易度に関する声が話題になっています。ゾンビ戦法で安定する
【オクトラ0】レベル55以降の経験値稼ぎはどこ?キャットリン周回が話題に
オクトパストラベラー0の終盤で、レベル上げに悩む声が目立っています。特にキャットリンがすぐ逃げてしまう問題や、レベル55
【オクトラ0】レイメが物理最強?ナッツ全振り・必殺火力の評価まとめ
『オクトパストラベラー0』で物理アタッカー最強候補として名前が挙がり続けているのがレイメです。 必殺技の高火力やナッツ全
【オクトラ0】交易品が出ない・更新されない原因は?戦闘回数と入荷仕様の話
オクトパストラベラー0では、汎用性の高いサポートアビリティや交易品の入荷仕様について、プレイヤー間で意見が分かれています
【オクトラ0】サブクエ「兄の行方」が出ない?発生条件を巡る混乱
オクトパストラベラー0のサブクエ「兄の行方」が発生しないという報告が出ています。 名声を授けし者2章クリア後が条件とされ
【オクトラ0】ナッツ栽培が強すぎ?99999連発の正体が話題に
オクトパストラベラー0では、ナッツ育成の話題が盛り上がっています。 栽培で量産できるようになるという情報から「違法ナッツ
オクトパストラベラー0では、支援者の性能が高く評価されています。 列回復や状態異常治療、必中攻撃やシールド削りなど、戦闘
【オクトパストラベラー0】支柱抜きを選ばなかったらやり直すべき?
オクトパストラベラー0の極意選択で「支柱抜き」を取らなかったことを後悔しているプレイヤーがいるようです。 20時間以上進
【オクトラ0】タトゥロックはなぜ許されているのか|性能とシナリオの違和感
オクトパストラベラー0に登場するタトゥロックは、仲間になるキャラクターとして高い性能を評価される一方、その扱いやシナリオ
オクトパストラベラー0で仲間になる学者「アイラ」は、本当に強いキャラなのでしょうか。 彗星魔法による高火力を評価する声が
【イナイレV】正義パッシブが強すぎ?AI周回が安定しない原因や上限仕様に不満続出
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロードで、正義パッシブを軸にした編成やAI周回について議論が広がっています。テン
【イナイレV】アプデ後にキャラが消える?瞳子・大人まこ消失報告 見えないだけ説も
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロードで、吉良瞳子(瞳子監督)が「消える」とする報告が相次いでいます。実体化やス
【ポケモンZA DLC】色オヤブンヒトカゲは緩和された?厳選環境が激変との声
ポケモンZAのDLC配信後、色オヤブンヒトカゲの厳選が緩和されたのではないかと話題になっています。かがやき3やオヤブン系
【ポケモンZA DLC】ソウブレイズとグレンアルマの進化アイテム入手法が分かりにくいと話題
ポケモンZAのDLCで登場するソウブレイズとグレンアルマの進化アイテムについて、入手方法が分かりにくいと話題になっていま
【ポケモンZA DLC】メガグソクムシャが虫鋼に変更? 強化評価と不満の声が分かれる
ポケモンZAのDLCで登場したメガグソクムシャに、思わぬタイプ変更が話題を呼んでいます。虫水から虫鋼への変化に戸惑う声が
【ポケモンZA DLC】アンシャの母がカルネと判明し話題に プレイヤー「急に既知扱いされて困惑」
アンシャの母親がカルネと明確に描かれた場面について、ユーザーの間でさまざまな意見が出ています。ゲーム内で突然既知の事実と
【ポケモンZA DLC】メガライチュウX、ボルテッカー使用で攻撃上昇する“隠し仕様”が発見される
メガライチュウXのボルテッカー使用時に攻撃が上昇するという報告が相次ぎ、プレイヤーの間で注目を集めています。ほかの電気技
【ポケモンZA DLC】メガシャリタツが難しすぎる? HP引き継ぎなし撃破の報告と苦戦の声
メガシャリタツ戦について、HP引き継ぎなしでの撃破難度や遅延行動の多さが大きな話題になっています。ドラゴンダイブなどで突
【ポケモンZA DLC】ナイトメアクルーラーが「心折れる」と話題 ストレス度の高さが議論に
ナイトメアクルーラーについて、難易度の高さや周回の負担が話題になっています。星4の浮遊球を破壊して集める方法や、伝説ポケ
【ポケモンZA DLC】異次元探索の「ハラモチ」がストレス要素に? 時間制限めぐるプレイヤーの声
『ポケットモンスターZ-A』DLCで導入された「ハラモチエネルギー」と時間制限について、プレイヤーから不満の声が多く上が
『ドラクエ7リメイク』では、戦闘のオート化や細かい難易度調整が可能になっています。この仕様について、快適さを評価する声が
『ドラクエ7リメイク』では、戦闘のオート化や細かい難易度調整が可能になっています。この仕様について、快適さを評価する声が
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ドラクエ7リメイクの体験版を巡り、「石板が削除されたのでは?」という声が広がっています。過去に行けない仕様や台座の数を巡
ドラクエ7リメイク体験版で注目を集めているのが、難易度を自由に変更できる仕様です。快適さを評価する声がある一方で、「同じ
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ドラクエ7リメイクの序盤エピソード「ウッドパルナ」を巡り、シナリオ改変への反応が広がっています。 原作の喪失感や余韻が薄
『ドラゴンクエストVII リメイク』体験版配信後、難易度調整を巡る議論が活発になっています。自由に変えられる点を評価する
ドラクエ7リメイクの体験版で描かれる「ウッドパルナ」のエピソードに、思わぬ注目が集まっています。人形や古びたメガネを巡る
1: ぽちぽちゲーム速報 2022/07/19(火) 16:50:40.953 あんよよわよわまつぼっくりじゃん 裂傷解
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/20(月) 17:33:51.973 絶対防御態勢 不退ノ構 狂化奮闘 オート
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/19(日) 17:34:20.66 サイパン 中設定 RT無し 720p 53
4: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/21(火) 07:51:02.80 順当な進化ならWiiUとは違わね? 5:
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/20(月) 22:56:46.58 申し訳ないけどこれが現実なので 2: ぽち
602: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/19(日) 13:27:56.52 ぶっ飛ばしとか操竜みたいなテンポ悪くす
433: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/18(土) 23:41:33.25 どうしよう発売までもう間も無くなのに未
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/19(日) 20:29:37.03 Wii以降の任天堂ハード全てにモンハン出て
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/19(日) 17:00:03.09 正論スレは伸びないとわかってるけどあえて
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/20(月) 10:08:55.44 公式情報じゃないならただの願望だよねw 3
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/20(月) 10:39:14.721 PS5とか1ヶ月ぐらいは20万ぐらいで取
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/20(月) 11:03:51.098 流石にそんな簡単に壊れんだろ 2: ぽち
1: ぽちぽちゲーム速報 2024/12/06(金) 20:34:12.61 まあ自分ハンマー使いなんですけどね
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/17(金) 23:03:54.33 IRカメラとホームボタンのLEDが削除 こ
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/18(土) 06:53:44.942 これ以上は言えない 2: ぽちぽちゲーム
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/18(土) 07:19:32.01 キッズ「Switch2はSwitchとは違
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/15(水) 11:48:21.690 俺は強引に大剣でガンガンやってたけど 2
2: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/16(木) 22:43:26.22 割と高そうな雰囲気出してるけど?5万円以下
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/17(金) 11:26:33.59 任天堂の『限界』やね… ここが『到達点』、
1: ぽちぽちゲーム速報 2025/01/17(金) 12:29:11.02 https://www.reddit.co