スクラッチでスプライトのレイヤーを調整する方法【ベルトスクロールの奥行き表現】

スクラッチでスプライトのレイヤーを調整する方法【ベルトスクロールの奥行き表現】

  スクラッチでゲームを作っているとスプライトの重なりが気になることはないでしょうか。 たとえばキャラクタが奥にいるのに、一番手前に重なって見えてしまう。 高いところから見おろした画面表示が