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【Unity】タワーディフェンス(20) ゲームオーバーとステージクリア【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスゲームを制作しています。 今回は、ゲームオーバーとステージクリアを実装していきます。前回、ゲームの状態管理機能を実装したので、それを利用すれば簡単だろうと思っていましたが、意外と面倒でした。 環境 M
2025/05/26 13:30
【Unity】タワーディフェンス(19) ゲームの状態管理、スタート・ポーズ機能【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。 今回はゲームの状態管理機能を実装します。現在のゲームの状態が、タイトル画面なのかプレイ中なのかポーズ中なのかなどを管理することで、コードの見通しがよくなり保守しやすくなります。 タイ
2025/05/19 13:45
【Unity】タワーディフェンス(18) ウェーブの実装【クソゲー制作】
Unity初心者が無謀にも2Dタワーディフェンスゲームを制作しています。今回はウェーブ機能の実装です。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f1 ウェーブの設定を管理する ウェーブの設定データをどのよ
2025/05/09 17:00
2025年5月 (1件〜100件)
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