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その1:ステージ選択の実装について
2021/07/31 02:11
自作ゲームにBGMを選曲のポイントについて
2021/07/30 02:19
Unity起動前に何か処理をしたい場合の対応
2021/07/28 01:18
UnityRoomに公開しました
2021/07/27 00:19
自作ゲームをUnityRoomに投稿する
2021/07/26 23:04
ゲームアイコンの作成について
2021/07/26 02:49
ゲームロゴの作成について
2021/07/24 20:09
ゲームタイトルの決め方
2021/07/22 20:03
UnityRoomに投稿に向けての残り作業について
2021/07/21 23:21
バージョンコードの表示と管理について
2021/07/20 22:05
様々な箇所に登場するオーディオボリュームのコントロール方法(実装編)
2021/07/18 21:19
雑談:リソースファイルとアセットを整理してたら必要なものも削除していた
2021/07/18 01:45
様々な箇所に登場するオーディオボリュームのコントロール方法(スクリプト編)
2021/07/17 00:22
敵のステータスデータの持ち方の設計について
2021/07/15 22:12
継承を活用したキャラの挙動を実現するスクリプトでの実装について
2021/07/14 21:57
実装されている敵の紹介
2021/07/14 00:30
ビームエフェクトのバグについて
2021/07/12 22:01
ビームなどのエフェクトの公開終了と利用規約について
2021/07/11 17:15
サウンド再生と可読と保守について
2021/07/11 00:57
床移動の効率化
2021/07/09 21:21
床ずれのバグについて
2021/07/08 23:46
YouTubeにプレイ動画を投稿しました
2021/07/08 17:01
ランキング機能の仕様変更ついて
2021/07/07 23:54
その2:使用する(している)キャラクターモデルについて
2021/07/07 08:56
その1:使用する(している)キャラクターモデルについて
2021/07/07 02:05
GitHubでの管理
2021/07/06 20:36
現在公開中のゲーム
2021/07/06 02:29
ブログ開設しました
2021/07/05 20:57
2021年7月 (1件〜100件)
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