グラブル攻略、石油を添えて。火属性に全てを注ぎ込む漢の日常をお送りします。(まじめなゲームの話もあるよ!) 出来立てほやほやのブログです。しばらくは温かく見守っていただければ。
2021年4月
どうも、自称建築勢に移行したトルンです。 建築Vtuberに、僕はなりたい。 さて制作始めました。 初回の制作テーマは、FF6「炭鉱都市ナルシェ」です。 UE4で作ります。 ゲームエンジンと言われていますが、映像を作ることにも使われているので、ひとまず映像作品を作ろうかなと考えてます。 ドット絵だった世界のリアルティスト3D化になるので、自分で作ってSS取ってニヤニヤするだけでも十分満足なのですが、せっかくなので動画にしてyoutubeで公開まで挑戦してみよう。みたいな雰囲気です。 ちなみに何故ナルシェ?FF6?っていう疑問があるかもしれませんが、単純にFF6が好きで3D化してみたかったからで…
どうも、ブログサボり続けたトルンです。 またサボる気満々ですが、それでもひと言書いて行こうかなと。 ソシャゲは一旦隠居しました。 原神は大規模マップ追加のアプデまで離脱します。 グラブルは火有利古戦場に向けて少しづつ強化を進めますが・・・ 火以外の古戦場はガン無視なのでガチで隠居。 前回古戦場は総貢献度0でした。 まぁ火も強化が間に合わなかったら走らないと思う。 別にウマ娘に移行したとかそういうこともなく、単純なソシャゲ依存症からの脱却したかった感じです。 んで実際のとこ、前々からやりたかったけど、時間が取れなくて出来なかったことがあって、それをやっていこうかなと。 それは建築です。 アンリア…
2021年4月
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