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【ミニマリスト活動】部屋に観葉植物を置いたら優しくなれる気がした
目次ワンルームに観葉植物を置きましたオリーブハーブ類アボガドの水耕栽培観葉植物を置いて気づいたこと植物の世話をするから自分に入り込みすぎない毎朝ベランダに出すと太陽光を浴びれる料理に使える部屋がシンプルでもオシャレに見え ...
2020/05/31 19:12
【Blender2.8】自主制作 ウッドデッキを作りました
ウッドデッキ 実家に作ろうかと思って作ったウッドデッキです 最初想像で作ってみていい感じにできたと思ったんですが、どこか違う、、、基礎の部分ちゃんとしないとと思い作り直しました 実際に作りたいので、しっかりした設計をし ...
2020/05/31 11:08
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level4 Part2 など
目次参考チュートリアル背景を作りテクスチャを貼る床や壁にマテリアルを作ります振り返りとまとめ 参考チュートリアル 今回も参考チュートリアルはBlenderGuruさんです Part 2, Level 4: Scene T ...
2020/05/31 10:30
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level4 Part3 カメラ設定など
目次参考チュートリアル最後の微調整をしていきますIORの調整カップの底を調整チョコチップの調整カメラで背景を絞る方法ドーナツの色の微調整振り返りとまとめ 参考チュートリアル 今回も参考チュートリアルはBlenderGur ...
2020/05/31 08:30
POPEYEの読み方を初めて知りました
POPEYE=ポパイです POPEYEはポップアイかと思っていたんですが、ポパイでした笑 今日髪を切りにいき、出してくれた雑誌が「シティーボーイと部屋」という特別編集版のPOPEYEでめちゃめちゃ刺さりました 世界中のシ ...
2020/05/30 18:23
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level4 Part1 カメラ設定など
目次参考チュートリアルカメラを追加し、レンダリングのセッティングをするカメラの設定画面比率を変える振り返りと完成物 参考チュートリアル 今回も参考チュートリアルはBlenderGuruさんです Part 1, Level ...
2020/05/29 08:23
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level3 Part4 液体のリアルな表現など
目次参考チュートリアルボリュームを吸収で、コーヒーの色にする振り返りとまとめ 参考チュートリアル 参考チュートリアルは前回に引き続きBlenderGuruさんの Part 4, Level 3: Realistic Li ...
2020/05/27 08:52
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level3 Part3 ガラスのマテリアル/など
目次 参考チュートリアルガラスのマテリアルを作る作ったマテリアルをコピーするカップと皿をグループ化(ペアレントを作成)するコーヒーの液体部分を作る振り返りとまとめ 参考チュートリアル 今回も前回に引き続きBlender ...
2020/05/26 09:47
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level3 Part2 スピン/面のブリッジなど
目次 参考チュートリアルカップの取っ手を作る振り返りと完成物 参考チュートリアル 今回も前回に引き続きBlender Guruさん BLENDER BEGINNER TUTORIAL SERIES Part 2, Lev ...
2020/05/25 08:54
【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level3 Part1 ループカット/ソリッド化など
目次参考チュートリアルコーヒーカップのカップの部分をモデリング振り返りと完成物 参考チュートリアル 実はBlenderGuruさんのドーナツチュートリアルの続きです Part 1, Level 3: Modelling ...
2020/05/24 20:03
【Blender2.8】ドーナツを作る Level2-Part6 ディスプレイスメントノードなど
目次参考チュートリアルミックスRGBでノイズテクスチャを2つ繋げて小さいデコボコ、大きいデコボコを作る振り返りと成果物 参考チュートリアル 今回もBlender Guruさんの Part 5, Level 2: Fina ...
2020/05/24 12:41
【Blender2.8】ドーナツを作る Level2-Part4 プロシージャルディスプレイスメントなど
目次参考チュートリアルドーナツを少しデコボコにする方法ドーナツの本体のノードに移動し、ノイズテクスチャを出した後それを選択した状態でCtrl + shift + 左クリックをおすとviewerが出現さらにテクスチャ座標を ...
2020/05/24 10:04
【Blender2.8】ドーナツを作る Level2-Part3 テクスチャペインティングなど
目次参考チュートリアルテクスチャペインティング振り返りと完成物 参考チュートリアル 今回もBlender Guruさんの Part 3, Level 2: Texture Painting – Blender ...
2020/05/23 08:25
【Blender2.8】ドーナツを作る Level2-Part2 マテリアル/ノードなど
参考チュートリアル 引き続きBlender Guruさんから Part 2, Level 2: Random Materials – Blender Beginner Tutorial です パーティクルの色 ...
2020/05/21 18:52
【Blender2.8】ドーナツを作る Level2-Part1 パーティクル/ウェイトペイントなど
目次参考チュートリアルヘアーパーティクルでチョコチップを作るウェイトペイントでチョコチップを上からかける振り返りと完成物 参考チュートリアル 前回に引き続き、Blender Guruさんです Part 1, Level ...
2020/05/21 09:24
【Blender2.8】ドーナツを作る Part6&7 レンダー/ライトなど
目次参考チュートリアル完成物 参考チュートリアル 引き続きBlender Guruさんから Part 6, Level 1: Rendering – Blender Beginner Tutorial Par ...
2020/05/20 08:08
【Blender2.8】ドーナツを作る Part5 スカルプティングなど
目次参考チュートリアルスカルプティングモードでドーナツの質感を作る振り返りと完成物 参考チュートリアル 参考チュートリアルは前回に引き続き、Blender Guruさんです Part 5, Level 1: Sculpt ...
2020/05/19 09:22
【Blender2.8】ドーナツを作る Part4 頂点スナップ/クリースなど
目次参考チュートリアル細分化と頂点スナップでチョコソースのふちを作るCtrl + i で選択範囲の反転頂点スナップの方法ソースのモディファイアー”ソリッド化”のクリースを使ってソースの内側をドーナツにぴったりつける振り返 ...
2020/05/19 08:54
【Blender2.8】ドーナツを作る Part3 ソリッド化など
目次参考チュートリアルドーナツの上だけコピーして、チョコソース部分を作成まとめと完成物 参考チュートリアル Part 3, Level 1: Modifiers – Blender Beginner Tuto ...
2020/05/19 08:19
【Blender2.8】ドーナツを作る Part1 プロポーショナル編集/サブディビジョンサーフェスなど
目次参考チュートリアルプロポーショナル編集表面をスムーズにするためにサブディビジョンサーフェスを適用まとめと成果物 参考チュートリアル 今回はBlender界で有名な、Blender Guruさんのドーナツチュートリアル ...
2020/05/18 08:15
【Blender2.8】自力でロケット作ってみた メッシュの入れ方
ロケットのモデリング 最近のBlenderの上達具合を測るために、チュートリアルなしで自分でロケットを作ってみました 使ったのは基本操作と、サブディビジョンサーフェス、ミラーモディファイア、プロポーショナル編集など 先っ ...
2020/05/17 14:41
【Blender2.8ソフトクリームを作ってみる Part1/4 ソリッド化など
目次参考チュートリアル学んだことサブディビジョンサーフェスを入れた時の折れ目、編集モードで2つ作ると形が崩れないモディファイアー ソリッド化で厚み付け振り返りと完成物 参考チュートリアル 参考チュートリアルはCG Gee ...
2020/05/17 08:32
【Blender2.8】空きビンを作りました 面を挿入/ブルームなど
目次参考チュートリアル学んだことプロポーショナル編集のショートカットはOキープロポーショナル編集にも色々種類があるshiftキー + X or Y or Zでそれ以外の軸を動かせるサブディビジョンサーフェスはレンダーのみ ...
2020/05/16 19:58
【Blender2.8】簡単な水滴アニメーションを作ってみた 流体シュミレーションなど
目次参考チュートリアル流体シュミレーションの作り方振り返りと制作物 参考チュートリアル 今回の参考チュートリアルはVARY GRAPHICSさん 【Blender2.81】簡単な流体シミュレーションを作ろう【チュートリア ...
2020/05/16 13:12
アフターコロナに観て欲しい映画『FIGHT CLUB』映画感想
目次FIGHT CLUBはただのアクション映画じゃない個人的に好きなシーンタイラーがフィルムを差し替えているシーンタイラーがコンビニの店員を脅し、夢は何だと尋ねるシーン奥様に石鹸を売りつけるシーンタイラーが主人公の手の甲 ...
2020/05/16 10:46
【Blender2.8】背景を透過させる方法
目次参考チュートリアル背景を透過させる方法 参考チュートリアル 参考チュートリアルはML/Chさん 【Blenderミニ解説】背景透過の方法 https://www.youtube.com/watch?v=bcO6j5x ...
2020/05/15 18:19
NHKで流れた自主制作アニメーション[びじゅチューン!]が面白くて秀逸なので観て欲しい
目次びじゅチューン!という歴史上有名な絵画を曲にのせてコミカルに紹介する自主制作アニメーション個人的に好きな回 びじゅチューン!という歴史上有名な絵画を曲にのせてコミカルに紹介する自主制作アニメーション NHKの”デザイ ...
2020/05/15 18:11
【Blender2.8】苔つき倒木をつくってみる テクスチャ/ノードなど
参考チュートリアルはML/Chさんの です! 最初に木と苔のテクスチャを取ってくる必要があるのですが、テクスチャは TEXTURES HAVEN https://texturehaven.com/textures/ とい ...
2020/05/15 08:44
【Blender2.8】ノードだけで雨上がりの地面を作る バンプ/ノイズテクスチャなど
目次 参考チュートリアルshift + aで平面を追加しS8で8倍に雨上がりの地面ノードを追加するノイズテクスチャ Ctrl + Tでマッピングとテクスチャ座標ノードを設定出来る振り返りと完成物 参考チュートリアル 今回 ...
2020/05/14 08:51
【Blender2.8】水面を作る方法 波モディファイア/バンプノードなど
目次参考チュートリアル海面のノードの作り方バンプノードについて海洋モディファイアーを使って波を作る振り返りと成果物 参考チュートリアル 今回の参考チュートリアルはVARY GRAPHICSさんから です 今回も学んだ ...
2020/05/13 08:45
【Blender2.8】雨の作り方 パーティクル/エミッターなど
目次参考チュートリアルパーティクルを作成する順序パーティクルをキャッシュタブでベイク(演算を決定)する振り返りと完成物 参考チュートリアル 今回もML/Chさんから 【Blender2.8】雨/基本的なパーティクルの使い ...
2020/05/12 08:18
【Blender2.8】和室CGの作り方 Part3 テクスチャの質感/オーバーレイ表示など
目次参考チュートリアルcolテクスチャしかない時、テクスチャをデコボコさせるには?座標のマス目を消す、オーバーレイを表示非表示振り返りと完成物 参考チュートリアル 前回に引き続き 【Blender2.8】和室CGの作り方 ...
2020/05/11 09:55
【Blender2.8】和室CGの作り方 Part2 ナイフ投影/2つ分のマテリアル追加など
目次参考チュートリアルナイフ投影のやり方ショートカットFボタンで頂点を塞ぐ面張りができるオブジェクトに対してマテリアルを2つ作り、色分けする場合厚さのない面の押し出し縮小をする方法まとめと完成物 参考チュートリアル 今回 ...
2020/05/11 06:44
台湾の次世代バイク”gogoro”が可愛い
台湾の原付は日本のメーカーが多いですが台湾初の原付もあります http://japanese.china.org.cn/culture/2017-05/11/content_4090364.htm China Inter ...
2020/05/11 01:03
『ゴッドファーザー』映画感想
今更みました すごく良かったです 続編もあるらしいので探してみます あとで書こう
2020/05/10 16:01
【Blender2.8】和室CGの作り方 Part1 下絵からモデリング/配列モディファイアーなど
目次参考チュートリアルBlenderに画像を読み込み、設計図にする下絵を元にオブジェクトを入れていく考え方配列モディファイアを使うまとめと完成物 参考チュートリアル ML/Chさんから 【Blender2.8】和室CGの ...
2020/05/10 10:16
【Blender2.8】青空と雲(平面)の作り方 シェーダーミックス/シングルユーザー化など
目次参考チュートリアル平面にノードを追加して雲っぽくする方法平面をノードを雲のように見せるレンダリングエンジンがEEVEEの場合の透過設定層を重ねて立体感を出す際にシングルユーザー化する完成とまとめ 参考チュートリアル ...
2020/05/09 17:56
【Blender2.8】青空と雲の作り方/リアルな雲編 Part2 メタボールなど
目次参考チュートリアル雲のマテリアルを作っていくメタボールで雲の形を作るメタボールのオブジェクト化&凸凹化でリアルな雲に 参考チュートリアル 今回も前回に引き続き、ML/Chさんから 【Blender2.8】青空 ...
2020/05/08 09:37
LAWSONのプライベートブランドの新デザインがシンプルで最高に良い
目次LAWSONのプライベートブランドはシンプルなデザインに一新デザインを手がけたのはnendoの佐藤オオキ氏VIシステムを元にブランディングデザインのコンセプト肯定的な意見と否定的な意見リブランディングの価値とは生活に ...
2020/05/07 23:50
【Blender2.8】青空と雲の作り方/リアルな雲編 ワールド/ノード/ライティングなど
目次参考チュートリアルワールドをグラデーションにし、空を作る方法雲を作るライティングの設定雲マテリアルの制作学びと完成物 参考チュートリアル 参考チュートリアルはおなじみML/Chさんの 【Blender2.8】青空と雲 ...
2020/05/07 09:00
【Blender2.8】草原の作り方 Part4 プリンシプルヘアーBSDF/フォースフィールド 風の表現など
目次参考チュートリアルプリンシプルヘアーBSDFにする方法エミッターとは?エミッターのの表示/非表示エミッターとは?エミッターの表示/非表示を変える方法オブジェクトをパーティクルにする方法の復習フォースフィールドを使って ...
2020/05/06 16:37
【Blender2.8】草原の作り方 Part3 パーティクルテクスチャなど
目次参考チュートリアルパーティクルテクスチャという機能を使って地面に草を生やすパーティクルテクスチャを適用する学んだこと 参考チュートリアル 今回もyoutubeからML/Chさんから 【Blender2.8】草原の作り ...
2020/05/06 09:40
台湾ビール 新デザインがめちゃめちゃオシャレで感動した
台湾の総統の15代目就任記念デザインがめちゃめちゃオシャレで感動しました 台湾の若者は政治への興味が尋常ではなく、中国との関係もありますが、政治なのにオシャレであることで若者が政治に興味があるのかもと思ったりします 参考 ...
2020/05/05 23:55
【Blender2.8】草原を作るPart2 頂点をランダム化/ヘアーパーティクルなど
目次参考チュートリアルコレクションの新規作成方法カーソルをワールド原点に移動地面(エミッター)の設置 デコボコ地面の作り方地面に対して草を生やす パーティクル設定の手順HDRI画像を背景に設定するパーティクルの数を変更す ...
2020/05/05 22:28
【Blender2.8】草原を作るPart2 エミッターなど
目次参考チュートリアルコレクションの新規作成方法カーソルをワールド原点に移動地面(エミッター)の設置 デコボコ地面の作り方地面に対して草を生やす パーティクル設定の手順HDRI画像を背景に設定する 参考チュートリアル 参 ...
【Blender2.8】草原を作るPart1 リンク選択/頂点の結合/原点移動など
目次参考チュートリアル草原(ヘアーパーティクル)設定の全体の流れ草のオブジェクトを作る頂点を結合するプロポーショナル編集で草の尖り具合の調整原点を自由に移動させる方法一つのオブジェクトだけ選択(リンク選択)の方法プロポー ...
2020/05/05 18:15
【Blender2.8】草原を作る リンク選択/頂点の結合/原点移動など
【Blender2.8】葉っぱのモデリング Part3 画像/環境テクスチャの付け方、カメラ設定など
目次参考チュートリアル前回photoshopで作った画像を葉っぱへの貼り付けするHDRI HavenからDLした360度画像を背景に入れるオブジェクトモードで葉っぱの数を増やす葉っぱの上の水滴を追加するカメラを追加するカ ...
2020/05/05 11:28
【Blender2.8】葉っぱのモデリング Part2 UV展開など
目次参考チュートリアルUV展開の方法 参考チュートリアル 今回の参考チュートリアルは前回に引き続き 【Blender2.8】葉っぱを作る#2/テクスチャを作る【クー助と始める3DCG】 です! 今回はメッシュを展開してテ ...
2020/05/04 19:50
【Blender2.8】葉っぱのモデリング プロポーショナル編集、細分化など
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2020/05/04 16:32
SANGOのプラグインSANGO Gutenbergを導入したのでテスト
目次クラシックエディターで作るh2の見出し/デフォルトh2 クラシックエディターで作るh2の見出し タイムライン機能もついちゃいました!これめっちゃよい、料理とかチュートリアルの整理ですごい使えそうです /デフォルトh2 ...
2020/05/04 13:10
“Gutenberg”という新エディターのメリット、デメリット
目次新エディター”Gutenberg”に変更して良かったクラシックエディターから”Gutenberg”への変更理由メリットとデメリットメリットデメリットまとめ※もしプラスボ ...
2020/05/04 11:22
【BALMUDA】オーブンでりんごのパウンドケーキを作りました
オーブン初料理 最近バルミューダのオーブン買ったのですが レンジばっかり使ってました オーブンは初陣です レシピサイトの クラシルで簡単そうなものを見つけてきて 作りました 市販で売ってる紅茶の粉を入れるとさらに風味がつ ...
2020/05/03 20:12
【Blender2.8】Part2 プリンシプルBSDFの使い方&指紋テクスチャのつけ方
目次参考チュートリアルプリンシプルBSDFの中身をメモ スペキュラーやクリアコートIOR、伝播などガラス、透明なものを作るとき金属の作り方車(カーボディペイント)の表現ガラスを作る指紋などをつけるには? 参考チュートリア ...
2020/05/03 11:46
【Blender2.8】床を作りながらテクスチャとシェーダーエディター(マテリアルの色つけ)について
目次【Blender2.8】今回の参考チュートリアル学んだこと TEXTURE HEAVENでテクスチャを取ってくる学んだこと shift + aでライト、テクスチャを追加する学んだこと ノードは左から右に流れる学んだこ ...
2020/05/03 01:11
一攫千金を狙うニューヨーカーを取り巻く群像劇『アンカット・ダイヤモンド』映画感想
目次『アンカット・ダイヤモンド』これぞニューヨーカーがいっぱい出てくる個人的に好きなシーン見どころ 『アンカット・ダイヤモンド』 Netflixで観ました 監督は兄弟のジョシュ・サフディ ベニー・サフディ 全編を通して言 ...
2020/05/02 13:47
【Blender2.8】どう森のようなローポリの物体を作る Part3 マテリアルの色つけ
目次参考チュートリアルShadingモードに移行しプリンシプルBSDFでベースカラーをつけるオブジェクトの色をコピーして貼り付けはCtrl + L(リンク)→マテリアルで出来るまだらの色をつけたい場合 参考チュートリアル ...
2020/05/01 09:38
2020年5月 (1件〜100件)
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