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【グラブル】できる!ベリソロ!シュヴァリエ×ゼウス編成でベリアルHLをソロ討伐
できる!高難易度ソロシリーズ。第3段はベリアルHLです。 本当は光有利古戦場前にクリアしたかったので […]
2022/04/30 20:42
【グラブル】光有利古戦場 150HELL フルオート編成を考える。
本戦3日目。150HELL解禁されました。 ジルニトラ強いですね。麻痺に絶命に嫌らしい状態異常がてん […]
2022/04/26 20:43
【グラブル】光有利古戦場 95HELL フルオート編成を考える。
本戦始まりました。 ワクチンの副反応で体調は最悪なのですが、ちゃんとごはん食べて薬飲んだら多少楽にな […]
2022/04/24 11:51
【グラブル】光有利古戦場 EX+ 2200万 お肉集め編成を考える。
楽しかった周年イベント(主に無料ガチャ)や半額期間も終わり古戦場の足音が近づいて来ました。 先月のグ […]
2022/04/21 02:30
【グラブル】ル・オーHL フルオート編成を考える。
闇有利古戦場が終わってからちまちま次回の光有利古戦場の準備してます。 9割5分くらいシュヴァ剣掘りな […]
2022/02/13 16:43
【グラブル】闇有利古戦場 150HELL フルオート編成を考える。
100HELL、150HELLが解禁。 主に使われてるメンバーはほぼほぼ前評判通り、シス、フェディエ […]
2022/01/20 21:10
【グラブル】闇有利古戦場 95HELL フルオート編成を考える。
本戦開幕しました。 お肉集めが緩和されたからか闇属性有利イベントだからか知りませんが、今回ボーダーが […]
2022/01/18 16:11
【グラブル】闇有利古戦場 EX+ 2200万編成を考える。
もう2週間経ってますがあけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 新年早々古戦場が […]
2022/01/15 00:05
【グラブル / 雑記】2021年の締めくくり。
気が付いたら2021年最終日ですよ。 去年はどんなことを言っていたかなぁと見返してみましたが、新型コ […]
2021/12/31 23:52
【グラブル】オシリスHL フルオート編成を考える。
新マルチバトルが実装されました。 難易度としてはマグナ2より少し上くらいだと思います。 ベリアルにス […]
2021/12/25 14:30
【グラブル】風有利古戦場 150HELL フルオート編成を考える。
本戦3日目以降フルオート編成をどうすれば良いのか迷走を続けていたらこんな時間になっていました。 もう […]
2021/11/27 16:44
【グラブル】風有利古戦場 95HELL フルオート編成を考える。
古戦場本戦開幕です。 風属性はマグナ編成が強力なため最終的な8万位ボーダーがいくつになるのか気になる […]
2021/11/24 17:55
【グラブル】風有利古戦場 EX+ 2200万 お肉集め編成を考える。
いよいよ明日から古戦場ですね。 過去にはドグーという酷いボスを当てられた風属性ですが、今回はどうなる […]
2021/11/20 18:56
【グラブル】召喚石「イーウィヤ」が実装されたので天井を決行しました。
風有利古戦場を今月21日に控え、待望されていた召喚石の「イーウィヤ」が実装されました。 同時実装のキ […]
2021/11/03 10:13
【グラブル】「剣は何に応えるものぞ」EX 0ポチ2チェ編成を考える。
バブ・イールの塔はやる気が起きず、一切触らずにイベント期間が終了しました。 多分今6層くらいで止まっ […]
2021/09/29 23:11
【グラブル】ベリアルHL前提フリクエ「楽園崩壊」終末武器なし闇マグナ編成で攻略。
十天衆の150解放に向けてベリアルHLに取り組む意欲はあるものの、自発するにはベルゼバブのときと同じ […]
2021/09/20 20:44
【グラブル】イーウィヤHL フルオート編成を考える。
火有利古戦場お疲れ様でした。 トラブルはありましたが、とりあえずは無事に終わってホッとしています。 […]
2021/09/18 20:22
【グラブル】火有利古戦場 150HELL クリスマスネモネを持たざる者によるフルオート編成案。
持たざる者シリーズその2 ちなみに前回は水着ルシオです。 古戦場本戦3日目。150HELLが解禁され […]
2021/09/13 13:17
【グラブル】火有利古戦場 95HELL フルオート編成を考える。
95HELLの手動編成は出来たので今度はフルオートで。 昨今の古戦場はもう95HELLはガッツリ火力 […]
2021/09/11 18:09
【グラブル】火有利古戦場 95HELL マグナ編成で3ターン52秒討伐。
開始直後色んな意味で荒れに荒れた古戦場ですが、インターバルを潰すことでどうにか持ち直し今日から本戦突 […]
2021/09/11 14:51
【グラブル】火有利古戦場 EX+ 1ターン2200万 お肉集め編成を考える。
毎回毎回思い出してはゲンナリする古戦場がやってきます。 今回は火有利ということでマグナ民な私はどうし […]
2021/09/07 00:01
【グラブル】マリア・テレサの「至賢の領域」解放完了!必要素材や周回場所、イデア集めに使用した編成など。
十賢者の強化コンテンツとして「至賢の領域」というものがあります。 新世界の礎シリーズの武器を上限解放 […]
2021/09/06 02:37
【グラブル】アニマ・アニムス・コアHL 限定キャラなしでフルオート討伐。
8月上旬に新たなマルチバトルとして「アニマ・アニムス・コアHL」が追加されました。 マリス系統の敵で […]
2021/09/01 15:20
【グラブル】水着メグはフルオート編成に潜り込めるか。
7月のレジェンドフェス、リミテッドポセイドン狙いで天井を敢行したところ、道中で水着メグが出てきました […]
2021/08/31 01:26
【グラブル】フェディエルHL フルオート編成を考える。
六竜4属性はフルオートで日々自発消化してるんですが、光と闇だけやたらフルオートの難易度高いですよね。 […]
2021/08/28 14:11
【グラブル】ゼノ・イフリート撃滅戦 EX 両面ドロップ石周回編成を考える。
ゼノ・イフリート撃滅戦開幕です。 前回のウォフマナフは108本EX武器を掘った挙句渾身+3の琴なしと […]
2021/08/24 02:17
【グラブル】できる!(天破で)ルシソロ!火マグナ編成でダークラプチャー(HARD)をエリクシール無し討伐。
来月は火有利古戦場ですが準備は進んでいますか? 私は全く進んでいません。 武器の凸状況もご覧の有様で […]
2021/08/22 15:58
【グラブル】十天衆の限界超越に使用する「星晶の欠片100,000個」の集め方について。
昨日ニオとエッセルの限界超越が実装されたので、用意していた素材を使って二人とも超越しました。 これで […]
2021/08/21 12:00
【グラブル】サマーフォーチュンというイベント。
とんでもないイベントでしたね。本当に色んな意味で。 この投稿でサマーフォーチュンについて多くを語るつ […]
2021/08/19 20:47
【グラブル】できる!バブソロ!終末武器無し風マグナ編成でベルゼバブHLをソロ討伐
高難易度マルチを食わず嫌いし続け、未だに終末5凸を1本しか持っていない私ですが(ベリアルHLもやって […]
2021/08/14 15:59
【グラブル】終末/アストラル無しでストイベEXを0ポチ2チェ討伐する方法。
今回のシナリオイベントEXって複数敵の構成じゃないですか。 私は普段EXを 上記のような編成にし、ク […]
2021/08/01 20:17
【グラブル】アウギュステ・オブ・ザ・デッド VH TOT編成を考える。
今月のシナリオイベントは多方面からセリフ等をパロった箇所が多かったみたいですね。 私はあまりそういう […]
2021/08/01 15:53
【グラブル】土有利古戦場 150HELL フルオート編成を考える。
本戦3日目。ここまでの戦績は1勝1敗です。 個人10億は割と余裕を持って達成出来そうな感じ且つお肉も […]
2021/07/26 23:42
【グラブル】土有利古戦場 95HELL フルオート編成を考える。
いつの間にか梅雨入りしたなと思っていたらいつの間にかその梅雨も明けており、もう外は真夏日ですね。 毎 […]
2021/07/24 11:31
【グラブル】ドレッドバラージュ★3「ドーラ」 フルオート編成を考える。
先日のゼノウォフマナフ撃滅戦では結局武器を108本ほど掘ったのですが渾身3の琴を拾うことは出来ません […]
2021/06/23 20:41
【グラブル】ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦 EX オート周回編成を考える。
ゼノウォフマナフ撃滅戦が始まりました。 最近はもう盛り上がりに欠けてスルーされることも多かったイベン […]
2021/06/06 22:21
【グラブル】ウィルナスHL マグナ編成でフルオート討伐
六竜HL毎日やるのって大変ですよね。 強いですし人がそんなたくさん入ってきてくれるわけでもないですし […]
2021/06/02 02:22
【グラブル】3か月ぶりの投稿と2年以上ぶりの・・・
お久しぶりです。生きています。 世間は変わらず自粛ムード一色ですね。 私自身の生活も特に変わらず、自 […]
2021/05/30 18:52
【魔界戦記ディスガイア6】全魔ビリティ一覧
各キャラクターの魔ビリティ、そのコストについて解説します。 また全ての魔ビリティのコストや効果につい […]
2021/02/03 01:49
【魔界戦記ディスガイア6】固有キャラ全員装備無しカンスト達成。
固有キャラ全員と汎用キャラを4人ほどカンストさせました。 今作は(ステータス的な意味では)装備品が本 […]
2021/02/01 01:51
【グラブル】レプリカルドサンドボックスでシュヴァ剣のEXスキル厳選をしたお話。
光有利古戦場に向けて結構ギリギリまでアーカルムでシュヴァ剣を掘ってたんですが、それの結果などについて […]
2021/01/27 01:13
【魔界戦記ディスガイア6】体験版の内容、小ネタ、バグなどについて。
ディスガイア6、発売日が近づいて来ました。 体験版の段階で既に面白いので、グラブルは殆ど放置でどっぷ […]
2021/01/25 02:21
【魔界戦記ディスガイア6】体験版来るらしいので予習します。
ディスガイア6発売1週間前になったので出てきた情報とかを分かる範囲でまとめて予習しておきます。 1月 […]
2021/01/21 01:43
2021年1月開幕、光有利古戦場150HELL「ティラノサウルス」のフルオート編成について。手持ち終末4凸、アスポン4凸マグナ編成でなるべく早く、且つ討伐失敗しない編成を考えます。目標は9分切り。
2021/01/20 18:33
【グラブル】光有利古戦場 100HELL フルオート編成を考える。
2021年1月開幕、光有利古戦場100HELL「ティラノサウルス」のフルオート編成について紹介。手持ち終末4凸、アスポン4凸マグナ編成でなるべく早く、且つ討伐失敗しない編成を考えます。目標は7分切り。
2021/01/20 13:19
本戦開始。初日は8時半に起床しました。 あれこれやっていざPCの前に着席したときには団アビは終わって […]
2021/01/18 12:08
【グラブル】光有利古戦場 90HELL フルオート編成を考える。
古戦場開幕しました。 とりあえずお肉3000個ほど集めて一息ついています。 前回の闇有利古戦場は80 […]
2021/01/16 13:04
【グラブル】光有利古戦場 EX+ 1ターン2100万編成を考える。
2021年1月開催、光属性有利古戦場にて、肉集め用のマグナ編成を数パターン紹介。奥義軸、通常軸共に終末4凸でもなるべく少ない手数で2100万ダメージを出せるものを考えます。
2021/01/15 14:12
【グラブル】年末年始のレジェンドフェスで300連天井したお話。(2020年12月~2021年1月)
発表されてから心待ちにしていたシャトラが年末年始のレジェンドフェスでついに実装されたのでガチャ引きま […]
2021/01/11 14:03
【グラブル】年末のグランデフェスで天井したお話。(2020年12月)
年末グランデフェス、天井しました。 年末年始といえば天井するにはかなり良いタイミングであることが多い […]
2021/01/10 10:21
【グラブル】毎日最高200連ガチャ無料キャンペーンの結果について。
もう年が明けて10日経とうかという頃ですが、とりあえずあけましておめでとうございます。 今年もよろし […]
2021/01/09 22:18
【グラブル / 雑記】2020年の締めくくり。
早いもので、2020年ももう最終日となりました。 今年はとにもかくにも新型コロナウィルスについての話 […]
2020/12/31 05:57
【グラブル】ロボミ 史上最大の戦い VH タイムオンターゲット編成を考える。
今年最後の月末イベント始まりましたね。 実は私ロボミのシナリオをまだ一つも読んだことがなくて、ただ全 […]
2020/12/29 01:21
【グラブル】十天衆の「限界超越」について。
十天衆の「限界超越」が実装されました。 随分仰々しい名前ですけど、つまりは最終上限解放の更に上ってこ […]
2020/12/24 01:31
【グラブル】メタトロンHL救援用 闇マグナレスラー編成を考える。
半額期間満喫してますか? 私は日課を片付けたあと、炎の柱を狙ってメタトロンに少しずつ通っています。現 […]
2020/12/18 02:22
【グラブル】「因果の匂い、果ての空」EX+ フルオート周回編成を考える。
社会現象にもなっている鬼滅の刃という作品ですが、私はというと漫画を読んだこともアニメを見たこともあり […]
2020/12/15 22:02
【グラブル】アーカルムの転生 レプリカルドサンドボックスについて。
アーカルムの転生内に新コンテンツ「レプリカルド・サンドボックス」が実装されました。 このコンテンツの […]
2020/12/06 04:57
【グラブル】パリウリ・パラライハ VH タイムオンターゲット編成を考える。
毎月恒例のシナリオイベント。今回も良いお話でしたね。 ネモネの好感度がすごく上がりました。 いや私ネ […]
2020/12/01 00:55
【グラブル】バブ・イールの塔 20-1 限定なし水マグナ編成で3ターン討伐。
2回目の開催となりました、バブ・イールの塔。 今回、色々なところで言われてるように思いますが、20- […]
2020/11/27 23:58
※修正版※【グラブル】ハンサム・ゴリラ復刻 EX フルオート周回編成を考える。
カイム入り編成で頭が凝り固まりすぎていて、土属性はクリティカル確定出来ることを失念していました。 も […]
2020/11/22 20:51
【グラブル】ハンサム・ゴリラ復刻 EX フルオート周回編成を考える。
闇有利古戦場お疲れ様でした。 今回も7万位以内には入れたので満足です。 金剛晶は当然なし。実装されて […]
2020/11/22 01:51
本戦三日目になり、100HELLと150HELLが解禁されました。 今朝は思いっきり寝坊したので走り […]
2020/11/19 20:47
本戦始まりましたね。 眠い目をこすりつつ朝からフルオートしてます。(手動は一切やってません。) 敵の […]
2020/11/17 11:26
【グラブル】闇有利古戦場 90HELL 1ターン討伐編成を考える。
古戦場が始まってしまいました。 現在のグラブル6属性の中で最強の名を欲しいままにしている闇の有利イベ […]
2020/11/15 19:00
【グラブル】ハロウィンロゼッタ入りの編成を考える。
引いてレベルを上げてLBを振って、までやっていたのに実戦投入をしていなかったので。 性能の振り返りと […]
2020/11/14 16:28
【グラブル】最終オーキス入り 闇マグナ フルオート編成を考える。
オーキスの最終上限解放が実装されました。 オーダーマリオネットのバリア解除時デメリットは無くなりませ […]
2020/11/07 20:55
【グラブル】レジェンドフェス300連しました。(2020年10月)
レジェンドフェスが開催されました。 今年は10月28日からハロウィンキャラ入りのフェス、31日から通 […]
2020/11/03 16:10
【グラブル】アルケミスト・デザイア VH TOT編成を考える。
アルケミスト・デザイア読み終わりました。 良いお話だったなとは思いますが、なんというかこう、エンディ […]
2020/10/30 01:59
【グラブル】天上征伐戦 PROUD+「幽世に堕ちたエキドナ」マグナ編成でフルオート討伐。
天上征伐戦はギルベルトで難しいイメージが付きすぎてしまっていて、以降のナル・グレートウォールや紫の騎 […]
2020/10/28 00:21
【グラブル】闇有利ブレイブグラウンド EX+ 周回用編成を考える。
ドレッドバラージュお疲れ様でした。 個人としても騎空団としても報酬全取り出来たので満足 […]
2020/10/24 19:40
【グラブル】ドレッドバラージュ ★5「Lv150 エル・クヴリール」フルオート編成を考える。
ひとまず個人貢献度1.5億は稼ぎきったので、あとは騎空団貢献度を気にするのみとなりました。 ただこの […]
2020/10/17 21:35
【グラブル】ドレッドバラージュ ★★★★「Lv100 獅子氷炎門」 フルオート編成を考える。
★4、★5の敵が新たに解放されました。 なんというか、★3と比べると得られる貢献度に差がありすぎてこ […]
2020/10/17 03:56
【グラブル】ドレッドバラージュ ★★★「赤翼炎竜」1ターン討伐編成を考える。
新イベント、ドレッドバラージュが始まりました。 古戦場に似た形式でとにかく敵を倒して貢献度を稼いでい […]
2020/10/15 01:36
【グラブル】闇有利古戦場 EX+ 1ターン2100万編成を考える。
昨日ようやくフェディエルスパインが2本集まりました。 他の六竜武器の収集進捗は酷いもんですが、まぁ古 […]
2020/10/10 22:06
【グラブル】闇六竜HL「フェディエル」用レスラー編成を考える。
最近は余ったBPの消化にフェディエルHLを使っています。 フェディエルスパインが欲しいというのももち […]
2020/10/09 11:47
【グラブル】アバターHL フルオート編成を考える。
次の古戦場属性とは思えないレベルでアバターの救援って来てくれる人少なくありませんか? 開幕流ししても […]
2020/10/05 23:07
【グラブル】「ダルモアの奇跡」VH タイム・オン・ターゲット(TOT)周回編成を考える。
先月のシナリオイベントVHは2体編成で結局TOTでは無理だったような覚えがあるのですが、今月は到達可 […]
2020/09/29 02:00
【グラブル】水着ルシオを持たざる者による火六竜「ウィルナスHL」用レスラー編成について。
団での六竜連戦に向けた練習ついでに。 ウィルナスHLと言えば水着ルシオでウーノを介護する動きが今のト […]
2020/09/26 13:13
【グラブル】六竜・碧(ワムデュス)フルオート編成を考える。
アストラルウェポンが残り水だけになったので、ルオーの次にワムデュスのフルオート編成を考えることにしま […]
2020/09/25 02:57
【グラブル】六竜・白(ル・オー)フルオート編成を考える。
六竜のシングルバトルはもうずっとサボっているのですが、さすがにアストラルウェポン交換出来るくらいには […]
2020/09/23 01:01
【グラブル】バブ・イールの塔「4-1」1ターンクリア編成を考える。
新イベント、バブ・イールの塔が開催されています。 非常に難易度の高いシングルバトルクエストという情報 […]
2020/09/22 03:08
【グラブル】ロビンフッドの使いどころを考える。
新ジョブ、ロビンフッドが実装されました。 アビリティなどの確認をしつつ、実際に使ってみた、使ってみた […]
2020/09/20 19:13
【グラブル】キャンペーン限定クエストを周回するための編成について。
2600万人突破記念キャンペーンの期間中のみ周回可能なキャンペーン限定クエストについて、周回用編成を […]
2020/09/16 02:16
【グラブル】登録者2600万人突破キャンペーンまとめ & やっておきたいこと。
コラボイベント開始と同時にキャンペーンが始まりました。 前回のサマーキャンペーン終了が8月下旬だった […]
2020/09/15 01:48
【グラブル】島ハードProを使った場合と使わなかった場合のドロップの差について。
2020年8月31日に島ハードProが実装されました。 APを270消費することでティアマト~セレス […]
2020/09/13 15:20
【グラブル】水六竜HL「ワムデュス」用レスラー編成を考える。
六竜HLは基本的に団で連戦しかやっていないんですが、水六竜のみ青箱ラインにすら届かないことが増えてき […]
2020/09/10 21:58
【グラブル】ゼノ・サジタリウス撃滅戦 EX フルオート周回編成を考える。
9月8日 17:00からゼノ・サジタリウス撃滅戦が開催されています。 今回からゼノサジ槍の5凸とゼノ […]
2020/09/09 01:53
【グラブル】闇属性のレスラー編成について。
レスラーって強いですよね。 色んな属性のマルチにやって来て、一瞬で大量の貢献度を稼いで去っていく姿を […]
2020/09/08 02:23
【グラブル】グランデフェスで300連天井してみたお話。
8月半ばのグランデフェスで天井してきました。 元々水着キャラが排出される期間内にレジェンドフェスとグ […]
2020/09/06 13:07
【グラブル】リヴァイアサン・マリス フルオート編成を考える。
ウニウスを4本集め終わり、バイヴカハに通わなくてよくなったので、代わりにリヴァイアサンマリスを日課に […]
2020/09/04 00:52
【グラブル】夏の無料10連 + 宝箱キャンペーンの結果について。
もう既に終わってしまってますが、今年の夏のキャンペーンは豪華でしたね。 半額に加え、6周年のスクラッ […]
2020/09/03 00:50
【グラブル】レジェンドフェスで300連天井してみたお話。
レジェンドフェスで天井してきました。 とはいっても現在開催されてるものではなく、6月末~7月頭に開催 […]
2020/09/02 00:58
【グラブル】ウニウスを4本完成させるまでに開けた箱の数、使った編成について。
前回の半額期間でバイヴカハHLに通い、ようやくウニウス4本が完成したので、それまでに開けた箱の数やド […]
2020/09/01 01:54
【グラブル】幾千の夜を越えて、あなたに届くのなら VH EX 周回編成を考える。
シナリオイベント「幾千の夜を越えて、あなたに届くのなら」のVH、EXで使用する0ポチ周回編成を紹介。両面黄龍の奥義編成です。
2020/08/30 16:44
【グラブル】土有利古戦場 150HELL フルオート7分切り マグナ編成を考える。
もう古戦場本戦も最終日ですが、昨日まで使っていたものより速そうな編成があったのでついでに。 ▼昨日ま […]
2020/08/28 15:21
【グラブル】土有利古戦場 150HELL フルオートマグナ編成を考える。
2020年8月開幕の土有利古戦場、150HELLでのフルオート編成を考えます。討伐タイム約8~9分の編成を紹介。マグナ編成、終末武器なし(ドラゴニックウェポン5凸あり)な内容。
2020/08/28 00:44
【グラブル】土有利古戦場 95HELL フルオートマグナ編成を考える。
本戦が始まって95HELL解禁されました。 ここからは全てフルオートで頑張ります。 平日ですしね。リ […]
2020/08/25 22:13
【グラブル】土有利古戦場 EX+ 1ターン2100万編成
忙しさの合間に細々グラブルやっていたらいつの間にか古戦場が始まっていました。 前回の最終更新が火有利 […]
2020/08/23 20:45
2020年6月20日より火有利古戦場が開幕しています。本戦95HELLをアビポチ、召喚なしのフルオートでの討伐に加え、マグナ編成、終末武器なしで3分台での安定周回を目指します。まだ火力に寄せた編成でも攻略可能な域?
2020/06/24 01:14
【グラブル】六竜・金(ガレヲン)討伐用編成を考える。
高難易度ソロクエスト「六竜・金(ガレヲン)討伐戦」をマグナ編成で攻略します。終末4凸、アストラルウェポンなしの条件下で、なるべく時間をかけずに討伐出来る編成を考えます。
2020/06/22 00:10
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