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メモリリークやタイムアウトは例外処理では拾えない!じゃあどうする。
前置きタイトルの通りです。どうやらメモリリーク(memory_limit)やタイムアウト(max_execution_time)の類のエラーはFatalエラーとなるため、try~catchの例外で拾うことができないようです。ではどうやってエ
2024/06/23 16:11
【Unity】パーティクルで花火を作るサンプル
自分は大体パーティクルとかアセットストアに頼りがちで、買って済むませてしまうタイプなので一から作ることはほぼ無いのですが、会社で勉強会があったので一から作成してみました。色々なソースからの付け合わせですが備忘録として残しておきます。最終的な
2024/03/27 04:53
【Unity】Gizmosが表示されない、Gizmosの「Selection Outline」のチェックが外せない問題の解決
前置きパーティクルのオレンジのアウトラインを消したいと思い、設定方法をググったことが発端。どうやら、SceneビューにあるGizmosからSelection Outlineのチェックを外せば良いという情報に行き着いた。が、、、1) Gizm
2024/03/24 04:16
【Unity】WebGLでCORSエラーが出た時の簡単な回避方法
前置きUnityWebRequestを使ってAPI接続をするようなプログラムを組んでます。この処理、Unity上では成功するのに、WebGLでブラウザで実行した時に以下のようにCORSエラー(クロスオリジンリソース共有エラー)が出てしまい、
2024/02/11 19:04
【Unity PlayMaker】 ループ処理の複数実装(前後上下)
Playmakerで2つの同時動作を実装する時、やり方が分からず困ったこと、ありませんか?例えば上下の動作を実装する場合、ループ処理になりますよね。そうすると、上下のループ処理を走らせながら他の動作も実装したい場合、別処理はどこに実装するん
2023/11/11 18:29
【Unity PlayMaker】PlayMaker Editorメニューが表示されない時の対応
前置き2019.4.29f1のUnityバージョンを利用しています。新しいプロジェクトを立ち上げ、MyAssetsからPlayMakerをインポート。いざ実装!と、いう時にPlayMaker Editorメニューが表示されないことがあります
2023/08/07 00:03
【Unity PlayMaker】画像をフェードイン フェードアウトさせる方法
なかなかPlayMakerの情報って少ないですね。単純に画像をフェードイン フェードアウトさせる実装をするだけでも一苦労。。なのでトライアンドエラーで実装をしてサンプルを蓄積していこうと思います。と、いうことで今回はPlayMakerで画像
2023/08/06 22:22
【Unity PlayMaker】フリーズや強制終了後のプロジェクト破損から復旧させる方法
前置きたまにPlayMakerのプレビュー実行時や、Hierarchyビューからファイル移動を実施した時、フリーズすることがあります。で、いつまで経ってもフリーズが続くため強制終了 => プロジェクトを再度立ち上げると、まっさらな状態
2023/07/24 01:11
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